ガールフレンド(仮)スロット新台の攻略解析、天井、打ち方、動画など

©オリンピア
2017年7月18日、約7,000台導入予定
新台「パチスロ ガールフレンド(仮) 聖櫻学園メモリアル」の解析・攻略情報の最新情報になります。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。

目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・ゾーン情報
・朝一リセット攻略
・スペック
・設定判別
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
通常時
・通常時概要
・内部モード
・内部状態
・イベント抽選
・キューピッドチャンス
・CZ「ガールズチャレンジ」
・ブライドモード
ボーナス関連
・GFボーナス
・最終進展ボーナス
・フルコンプリートボーナス
ART関連
・スクールゲートチャンス
・ART「GFタイム」
・ART中内部状態
・ラブラブチャンス
・アフタースクールチャンス
・ドリームデートタイム(DDT)
・フォトチャンス
・フォトチャンスSP
・シャボン祭
演出関連
・出目パターン
・カード属性
・ブライドモード示唆演出
・ボーナス・ART終了画面
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
ガールフレンド(仮) 記事一覧
・天井・ゾーン・スペック・設定判別・解析攻略まとめ

天井情報

天井情報
天井 776G+前兆
恩恵 ART確定
狙い目 等価…540G~
56枚現金…580G~
ヤメ時 ボーナス・ART終了後、前兆・高確確認後ヤメ

※ボーナスorART終了後即やめ、ゾーン実践値考慮、コイン枚数非考慮、プレミアフラグを1/32768・期待枚数1500枚仮定
引用:パチスロ期待値見える化様

最大776G消化で天井到達となり、
前兆(プレミアムイベント)を経由しART当選となります。

◆モード別・天井G数
天井G数はモードによって変化し、
天井G数+前兆でARTに当選となります。
※天井到達時はプレミアムイベント発生
モード別の天井G数は、以下の通りです。

モード別・天井G数
モード 天井G数
通常 776G
天国準備 776G
引き戻し 500G
天国 80G

◆GFコイン天井
液晶左下に表示のGFコインが10000コイン到達で、
CZorART確定となります。

◆天井狙い目について
天井狙い目に関しては…

・「等価」…540G~
・「5.6枚現金」…580G~

…を目安に狙っていきましょう。

ゾーン実践値などを考慮すると公表スペックからは
ほど遠い天井狙いには不向きな台のようです…

ですが、モード移行率や天国示唆などが判明すれば、
それらを踏まえて期待値の上乗せは可能となります。

現状では積極的には狙いにくいレベルとなっています。

◆ヤメ時について
基本的にはボーナス・ART終了後に前兆・高確確認後やめで。

ボーナス・ART終了画面での表示人数が…

・6人…引き戻しor天国濃厚
・7人…天国濃厚

…となっているので上記の場合は、
天国モードの天井80G+前兆までフォロー。
ボーナス・ART終了画面の詳細はこちら

・中庭…高確準備示唆
・裸足のヒロイン…高確(超高確)示唆

…となっているので様子見を推奨。

また、GFコイン天井間近である場合も続行を推奨。

【ブライドモード】
ブライドモード突入後の初当たりはART当選となり、
さらにDDT3回が保障されるため最終進展ボーナスも確定。

このブライドモード確定演出を確認できた際は、
ART当選まで打ち切りましょう。
ブライドモードの詳細はこちら

ブライドモード確定演出の詳細はこちら

ゾーン情報

◆ゾーン実践値

※朝一1回目の初当りは除外
引用:パチスロ期待値見える化様

ゾーン実践値では100G以内の初当りが約40%で、
天国モードはそれなりに強く期待できる模様。

また、50G以内の初当たりも多く期待できそうですね。

引き戻しの天井は500G+前兆となっていますが、
実践値を見る限り当選率が全く上がっていません…

考えられることは引き戻しモード中は
初当り確率がアップし当選しやすくなる、
またはほぼ引き戻しに移行しないのかだと思います。

現状では引き戻し天井の500Gのゾーンは
あまり気にしなくてもいいかもしれませんね。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
天井 引き継ぐ 再抽選
内部モード 引き継ぐ 再抽選
内部状態 引き継ぐ 再抽選
GFコイン 見た目上0 見た目上0
(内部的に再抽選)
ステージ 調査中

◆GFコイン抽選
リセット・設定変更時はGFコインを再抽選します。

GFコイン振り分け
(リセット・設定変更時)
コイン 振り分け
50 0.8%
1200 3.5%
2350 3.5%
3500 3.5%
4650 17.6%
5800 23.8%
6950 23.8%
8100 23.4%

◆日数カウンタ抽選
リセット・設定変更時は1周期の何日目からスタートするかを抽選。

日数カウンタ抽選
(リセット・設定変更時)
日数 振り分け
11 20.3%
28 19.9%
45 19.9%
62 19.9%
79 19.9%

◆ブライドpt獲得抽選
設定変更時は50%以上で10pt以上を獲得となるため、
ブライドモード突入のチャンスとなります。

設定変更時のブライドポイント獲得振り分けは、以下の通りです。

ブライドポイント獲得振り分け
(リセット・設定変更時)
pt 振り分け
+1pt 3.1%
+4pt 12.5%
+7pt 25.0%
+10pt 25.0%
+13pt 25.0%
+16pt 6.3%
+19pt 3.1%

ブライドモードの詳細はこちら

スペック

導入機種情報
導入日 2017年7月18日
導入台数 約7,000台
メーカー オリンピア
タイプ ART
純増 約1.8枚/G
コイン持ち 約46G
天井 776G+前兆
設定 ART ボーナス 合算 出率
1 1/419.2 1/597.7 1/244.6 97.7%
2 1/407.0 1/572.7 1/236.3 98.8%
3 1/387.2 1/516.1 1/219.8 100.2%
4 1/341.5 1/432.2 1/189.8 103.4%
5 1/288.7 1/474.2 1/178.5 108.3%
6 1/219.9 1/390.6 1/140.1 116.2%

設定判別

◆高設定確定パターン
【出目パターン】
・「456」出現…設定456確定
・「654」出現…設定6確定
詳細はこちら

【ボーナス・ART終了画面】
・6人画面+引き戻し&天国否定…設定456確定
詳細はこちら

【最終進展ボーナス(最終G)】
・「金キューピッド」出現…設定456確定
詳細はこちら

【フルコンプリートボーナス終了画面】
・「14人画面」出現…設定456確定
詳細はこちら


◆ボーナス・ART確率
ボーナス・ART出現率ともに設定差が存在し、
高設定ほど初当たり確率が優遇されます。

ボーナス・ART出現率
設定 ART ボーナス 合算
1 1/419.2 1/597.7 1/244.6
2 1/407.0 1/572.7 1/236.3
3 1/387.2 1/516.1 1/219.8
4 1/341.5 1/432.2 1/189.8
5 1/288.7 1/474.2 1/178.5
6 1/219.9 1/390.6 1/140.1

◆小役確率
下記の3つの小役確率に設定差が存在。

チャンス目CはMB中のチャンス目を除いた、
通常時・ART中合わせてカウントしましょう。

また、確定役はART中の出現率が変化するため、
ART中を除いた通常時の出現率をカウントしましょう。

小役確率(設定差あり)
設定 押し順ベル
(9枚)
チャンス目C
(MB中除く)
確定役
(通常時)
1 1/12.9 1/2048.0 1/16384.0
2 1/12.7 1/1724.6 1/13107.2
3 1/12.6 1/1489.5 1/13107.2
4 1/12.5 1/1310.7 1/10922.7
5 1/12.4 1/1170.3 1/7281.8
6 1/12.2 1/1057.0 1/5041.2

※確定役…GF図柄揃い・青7揃い
※確定役出現時は「狙え!」演出が発生


◆CZ種別振り分け
CZ種別振り分けには設定差が存在し、
設定4以上はクリスマス選択率が優遇。

CZ種別振り分けは、以下の通りです。

CZ種別振り分け
設定 バレンタイン 夏祭り クリスマス
1 47.7% 48.4% 3.9%
2 47.7% 48.1% 4.3%
3 47.3% 48.1% 4.7%
4 43.4% 48.4% 8.2%
5 43.8% 48.4% 7.8%
6 37.9% 51.6% 10.6%

CZ「ガールズチャレンジ」の詳細はこちら


◆CZ延長当選率
CZ失敗時はCZ延長抽選が行われており、
設定4・6は延長当選率が優遇されています。

延長当選時はCZが1ランクアップされて10G延長。

CZ延長当選率は、以下の通りです。

CZ延長当選率
設定 当選率
1 2.7%
2 3.1%
3 6.3%
4 10.2%
5 7.8%
6 19.9%

CZ「ガールズチャレンジ」の詳細はこちら


◆状態移行抽選(1周期ラスト20G)
1周期における最終イベント(61~80G)は、
高確以上への移行が確定となります。

超高確への移行率は高設定ほど優遇。

状態移行抽選
(最終イベント開始時)
設定 →高確 →超高確
1 97.7% 2.3%
2 97.7% 2.3%
3 94.1% 5.9%
4 92.2% 7.8%
5 92.2% 7.8%
6 88.3% 11.7%

内部状態の詳細はこちら


◆カード属性
カードのレアリティがNorR時は属性に注目。

カードの属性は以下の3種類が存在します。

・クール(水色)
・ポップ(黄色)
・スイート(ピンク)

出現率に設定差が存在し、
設定の偶奇や高設定を示唆。

レアリティNorR時のカード属性振り分けは、以下の通りです。

カード属性振り分け
(レアリティNorR時)
設定 クール
(水色)
ポップ
(黄色)
スイート
(ピンク)
1 43.7% 35.7% 20.6%
2 32.0% 47.8% 20.3%
3 45.0% 30.0% 25.0%
4 30.1% 44.9% 25.1%
5 42.1% 27.8% 30.1%
6 27.8% 41.7% 30.4%

◆ボーナス・ART終了画面
ボーナス・ART終了画面には3~7人の全5種類が存在。

・次回モード
・設定

…を示唆しています。

表示される人数が6人以上の場合は、
モードを否定することで設定確定パターンとなります。

ボーナス・ART終了画面による示唆
人数 示唆
3人 奇数設定示唆
4人 偶数設定示唆
5人 天国準備以上の期待度アップ
6人 引き戻しor天国濃厚
引き戻し&天国否定で設定456確定
(500G以上ハマり)
7人 天国濃厚
天国否定で設定2以上確定
(80G以上ハマり)

次回モード別のボーナス・ART終了画面振り分けは、以下の通りです。

ボーナス・ART終了画面振り分け
(次回通常モード時)
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 56.0% 39.0% 5.0%
2 37.9% 55.1% 5.0% 2.0%
3 54.9% 37.8% 5.0% 2.3%
4 36.9% 54.5% 5.0% 0.8% 2.7%
5 53.9% 36.1% 5.0% 1.1% 3.8%
6 35.9% 53.6% 4.6% 2.0% 4.0%
ボーナス・ART終了画面振り分け
(次回天国準備モード時)
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 35.0% 25.0% 40.0%
2 23.7% 34.3% 40.0% 2.0%
3 34.2% 23.5% 40.0% 2.3%
4 22.8% 33.7% 40.0% 0.8% 2.7%
5 33.0% 22.1% 40.0% 1.1% 3.8%
6 21.7% 32.4% 40.0% 2.0% 4.0%
ボーナス・ART終了画面振り分け
(次回引き戻しモード時)
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 25.0% 15.0% 20.0% 40.0%
2 15.5% 22.5% 20.0% 40.0% 2.0%
3 22.3% 15.4% 20.0% 40.0% 2.3%
4 15.0% 22.2% 20.0% 40.0% 2.7%
5 21.7% 14.5% 20.0% 40.0% 3.8%
6 14.4% 21.6% 20.0% 40.0% 4.0%
ボーナス・ART終了画面振り分け
(次回天国モード時)
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1・3・5 13.0% 7.0% 15.0% 20.0% 45.0%
2・4・6 7.0% 13.0% 15.0% 20.0% 45.0%

◆最終進展ボーナス(最終ゲーム)
最終Gに出現するキューピッド色により設定を示唆。

・「銀キューピッド」出現…設定2以上確定
・「金キューピッド」出現…設定456確定

キューピッド色振り分け
(最終進展ボーナス・最終ゲーム)
設定
1 100%
2 90.0% 10.0%
3 90.0% 10.0%
4 83.5% 10.0% 6.5%
5 83.5% 10.0% 6.5%
6 83.5% 10.0% 6.5%

◆フルコンプリートボーナス終了画面
フルコンプリートボーナス終了画面には…

・6人
・12人
・14人

…の3種類が存在し設定を示唆。

・「12人」出現…設定2以上確定
・「14人」出現…設定456確定

終了画面振り分けは、以下の通りです。

終了画面振り分け
(フルコンプリートボーナス)
設定 6人 12人 14人
1 100%
2 50.0% 50.0%
3 50.0% 50.0%
4 50.0% 25.0% 25.0%
5 50.0% 25.0% 25.0%
6 50.0% 25.0% 25.0%

打ち方・リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
・左リール枠上~上段にGF図柄or白BARを狙う

上記手順を実践すれば中右リールは適当押しでOK。
※実践しないと中段ベル(3枚)を取りこぼす可能性あり
チャンス目成立時はフラッシュが発生。

また、確定役成立時は「狙え!」演出が発生するため、
指示に従い各リールを停止しましょう。

◆各小役の停止型

各小役の停止型
【中段ベル】

【スイカ】

【チャンス目A】

【チャンス目B】

【チャンス目C】

【確定役】

【MB】

※チャンス目A停止型は一例
※青7揃いも確定役

参照:パチスロ攻略マガジン様

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/7.9
共通ベル(13枚) 1/256.0
中段ベル(3枚) 1/99.9
スイカ 1/45.5
チャンス目A 1/171.6
チャンス目B 1/819.2
MB 1/20.0
白BAR揃い 1/6553.6
小役確率(設定差あり)
設定 押し順ベル
(9枚)
チャンス目C
(MB中除く)
確定役
(通常時)
1 1/12.9 1/2048.0 1/16384.0
2 1/12.7 1/1724.6 1/13107.2
3 1/12.6 1/1489.5 1/13107.2
4 1/12.5 1/1310.7 1/10922.7
5 1/12.4 1/1170.3 1/7281.8
6 1/12.2 1/1057.0 1/5041.2

◆MB中

小役確率(設定差なし)
小役 確率
ベル 1/1.03
チャンス目C 1/34.3

通常時概要

◆通常時ステージ
通常時は以下の4種類のステージが存在。

滞在ステージで「キューピッドチャンス」発生率が変化し、
上位ステージほど発生率が高くなります。

通常時ステージ
期待度 ステージ
裸足のヒロイン
中庭
教室
下駄箱

◆授業ステージ

授業ステージ
タイプ 前兆ステージ
契機 HR以上のカード獲得時
継続G数 11G間

「授業ステージ」は基本11G間継続する前兆ステージ。

キューピッドチャンスでHR以上のカードを
獲得した際に移行となります。
※HR…ハイレア
パターン別のCZorART期待度は、以下の通りです。

パターン別・CZorART期待度
パターン CZorART期待度
お茶会の時間 約90%
演劇の時間 約60%
体育の時間 約45%

◆GFコイン
GFコインは液晶左下に表示。

累計10000コイン獲得でCZorART確定となります。

◆イベント
イベントによってキューピッドチャンスで
獲得できるカードが変化します。

通常時は20G毎にイベントが変化し、
現在のイベントは液晶右上と下パネルに表示。

上位レア度のカードが選択されやすいイベントも存在。

イベント別・獲得カード期待度
パターン カード期待度
プレミアムイベント
(ゲーム数天井)
UR出現
スペシャルイベント
(GFコイン天井)
SSR以上出現
超激レアイベント SR以上出現
激レアイベント SR以上出現
レアイベント HR以上出現
イベント R以上出現
ノーマル N以上出現

内部モード

◆モード種別
内部モードには以下の4種類が存在。

・通常
・天国準備
・引き戻し
・天国

天井G数は各モードによって変化し、
天井G数+前兆でARTに当選となります。

なお、天井到達時はプレミアムイベントが発生。

モード別の天井G数は、以下の通りです。

モード別・最大天井G数
モード 天井G数
通常 776G
天国準備 776G
引き戻し 500G
天国 80G

また、各モードの天井G数には振り分けが存在する模様。

現状では詳細が不明のため判明次第で更新します。

【天井となる可能性があるG数】
・20G
・40G
・80G
・100G
・500G
・776G

内部状態

内部状態には以下の4種類が存在。

・通常
・高確準備
・高確
・超高確

内部状態はキューピッドチャンス当選率に影響し、
高確以上へ移行した際は7G間の滞在を保障。

◆状態移行抽選(成立役別)
成立役別の状態移行率は、以下の通りです。

状態移行率
(中段ベル成立時)
移行先 通常 高確準備 高確 超高確
→通常 50.0%
→高確準備 25.0% 58.6%
→高確 24.2% 39.8% 90.2%
→超高確 0.8% 1.6% 9.8% 100%
状態移行率
(スイカ成立時)
移行先 通常 高確準備 高確 超高確
→通常 66.8%
→高確準備 28.5% 74.2%
→高確 4.3% 25.0% 90.2%
→超高確 0.4% 0.8% 9.8% 100%
状態移行率
(チャンス目成立時)
移行先 通常 高確準備 高確 超高確
→通常 50.0%
→高確準備 25.0% 58.6%
→高確 24.2% 39.8% 90.2%
→超高確 0.8% 1.6% 9.8% 100%
状態移行率
(白BAR揃い・チャンス目+ロック2成立時)
移行先 通常 高確準備 高確 超高確
→通常
→高確準備 50.0% 50.0%
→高確 25.0% 25.0% 90.2%
→超高確 25.0% 25.0% 9.8% 100%
状態移行率
(その他の小役成立時)
移行先 高確 超高確
→通常 19.9%
→高確準備
→高確 80.1% 19.9%
→超高確 80.1%

◆状態移行抽選(1周期ラスト20G)
1周期における最終イベント(61~80G)は、
高確以上への移行が確定となります。

超高確への移行率は高設定ほど優遇。

状態移行抽選
(最終イベント開始時)
設定 →高確 →超高確
1 97.7% 2.3%
2 97.7% 2.3%
3 94.1% 5.9%
4 92.2% 7.8%
5 92.2% 7.8%
6 88.3% 11.7%

イベント抽選

通常時は複数のイベントが存在し、
20G毎にイベントが変化。

1周期は80日となっています。

イベントはキューピッドチャンスでの獲得カードに影響し、
その振り分けは状況ごとに異なっています。

また、CZ中や前兆中は周期G数がカウントされない点には注意。

◆設定変更後・ART終了後
ART終了後の周期最終イベントは、
レアイベント以上の選択率がアップ。

イベント抽選
(設定変更・ART終了後/1~20G)
シナリオ 振り分け
ノーマル 83.2%
イベント 9.4%
レアイベント 6.3%
激レアイベント 0.8%
超激レアイベント 0.4%
イベント抽選
(設定変更・ART終了後/61~80G)
シナリオ 設定変更後 ART終了後
ノーマル
イベント 79.7% 37.5%
レアイベント 12.5% 37.5%
激レアイベント 6.3% 20.7%
超激レアイベント 1.6% 4.3%

◆その他振り分け
1~20G・41~60G目は基本的に高設定ほど
レアイベント以上の振り分けがアップ。

イベント抽選
(1~20G・41~60G目)
設定 ノーマル レア 激レア 超激レア
1 87.5% 9.4% 2.3% 0.8%
2 87.5% 9.4% 2.3% 0.8%
3 83.2% 12.5% 3.1% 1.2%
4 81.3% 12.5% 3.1% 3.1%
5 85.2% 10.9% 2.3% 1.6%
6 76.2% 15.6% 5.1% 3.1%

21~40G目ではノーマルの選択はなし。

レア以上の振り分けに関しては、
1~20G・41~60G目と同様となります。

イベント抽選
(21~40G目)
設定 ノーマル レア 激レア 超激レア
1 9.4% 2.3% 0.8%
2 9.4% 2.3% 0.8%
3 12.5% 3.1% 1.2%
4 12.5% 3.1% 3.1%
5 10.9% 2.3% 1.6%
6 15.6% 5.1% 3.1%

61~80G目は滞在周期が1周期目を除く奇数周期か、
または偶数周期かで振り分けが変化します。

奇数周期はレア以上のイベントが確定。

イベント抽選
(61~80G目)
シナリオ 奇数周期 偶数周期
ノーマル
イベント 68.0%
レアイベント 80.5% 25.0%
激レアイベント 9.8% 3.9%
超激レアイベント 9.8% 3.1%

キューピッドチャンス

キューピッドチャンス(CC)
タイプ カード(ガール)獲得ゾーン
契機 キューピッド図柄揃い
獲得枚数 1or5or10枚

「キューピッドチャンス(CC)」はキューピッド図柄揃いから突入するカード獲得ゾーン。

・1枚
・5枚
・10枚

…のいずれかの枚数を獲得可能となっており、
獲得できる枚数はタイトルの横に表示されています。

5連や10連であればCZ・ART当選のチャンス!

また、キューピッドチャンスはループする可能性あり!

◆CC当選率
滞在状態・成立役別のCC当選率は、以下の通りです。

状態別・CC当選率
成立役 通常
高確準備
高確 超高確
ハズレ 0.4% 3.9% 8.6%
リプレイ 0.4% 3.9% 8.6%
ベル 0.4% 3.9% 8.6%
スイカ 3.9% 33.2% 50.0%
チャンス目 33.2% 50.0% 75.0%
チャンス目+ロック2 100% 100% 100%
白BAR揃い 100% 100% 100%
実質CC当選率
設定 通常 高確準備 高確 超高確 TOTAL
1 1/128.7 1/128.5 1/21.0 1/10.0 1/55.4
2 1/127.9 1/127.7 1/21.0 1/10.0 1/55.2
3 1/127.5 1/127.3 1/21.0 1/10.0 1/53.3
4 1/127.3 1/126.7 1/21.0 1/10.1 1/50.4
5 1/126.7 1/126.6 1/21.0 1/10.1 1/51.3
6 1/125.9 1/125.7 1/21.1 1/10.2 1/49.3

◆タイトル色別期待度
「キューピッドチャンス」のタイトル色で期待度が変化。

キューピッドチャンス発生時はリールロックの段階に注目。

段階が進めば上位ランクのカード獲得のチャンスで、
CZ当選やART直撃当選の期待度がアップします。

タイトル色別期待度
パターン 期待度

◆ガチャ回数振り分け
ガチャ回数は単発・5連・10連の3種類が存在。

・CC開始画面での成立役
・通算のCC発生回数

…に応じてガチャ回数が抽選されます。

CC通算回数はガチャ回数に関わらず1回の突入で1加算。

天井CCや10000GFコインによるCCはカウントされず、
またART当選後も通算回数は引き継がれます。

CC通算回数別のガチャ回数振り分けは、以下の通りです。

CC回数別・ガチャ回数振り分け
(開始画面・非レア役成立時)
連数 5の倍数 10の倍数 その他回数
単発 66.8% 90.2%
5連 30.9% 94.9% 9.4%
10連 2.3% 5.1% 0.4%
CC回数別・ガチャ回数振り分け
(開始画面・レア役成立時)
連数 5の倍数 10の倍数 その他回数
5連 97.3% 99.6%
10連 2.3% 100% 0.4%

◆ガチャ結果抽選
イベント内容に応じてガチャ回数分だけ、
ART・ボーナス・CZ・コイン獲得を抽選。

・5連以上のガチャの特定回数
・10000コイン到達時のガチャ

…は特殊な抽選が行われています。

ガチャ結果抽選
(イベント内容別)
項目 ノーマル イベント レア 激レア
超激レア
ARTorボーナス 0.4% 0.8% 2.3% 9.4%
CZ 10.2% 16.0% 33.2% 37.5%
100コイン 76.2%
200コイン 3.5% 63.7%
300コイン 9.8% 19.5% 64.5% 53.1%
ガチャ結果抽選
(特殊抽選)
項目 10連1枚目 5連1枚目
10連6枚目
10000
コイン到達
ARTorボーナス 9.4% 2.3% 35.2%
CZ 90.6% 33.2% 64.8%
300コイン 64.5%

◆カードレアリティ別期待度

カードは大きく分けて6種類が存在。

カードのレアリティごとの期待度は、以下の通りです。

カードレアリティ別期待度
カード 期待度
UR ARTorボーナス確定
SSR CZorARTorボーナス
SR GFコイン300orCZorARTorボーナス
HR GFコイン300orCZorARTorボーナス
R GFコイン200獲得
N GFコイン100獲得

CZ「ガールズチャレンジ」

GIRLS CHALLENGE(GC)
タイプ 自力CZ
契機 授業ステージ経由等
継続G数 12G間
期待度 約33%

「ガールズチャレンジ(GC)」は12G間継続する図柄揃いの自力CZ。

授業ステージ経由などから突入となります。

・CZ突入時
・消化中のレア役

…によりART抽選が行われます。

偶数図柄揃い時は「GFボーナス」に当選し、
奇数図柄揃い時はART「GFタイム」に突入。

TOTAL当選期待度は約33%となっています。

◆ガールズチャレンジ(GC)突入率

ガールズチャレンジ(GC)突入率
設定 突入率
1 1/119.8
2 1/119.4
3 1/115.1
4 1/108.1
5 1/115.1
6 1/108.8

◆チャレンジ別・当選期待度
チャレンジ内容により当選期待度が変化。

チャレンジ別の当選期待度は、以下の通りです。

チャレンジ別・当選期待度
パターン 当選期待度
きみと過ごすクリスマス
(赤)
約75%
きみと過ごす夏祭り
(緑)
約40%
きみと過ごすバレンタイン
(青)
約20%

◆CZ種別振り分け
CZ種別振り分けには設定差が存在し、
設定4以上はクリスマス選択率が優遇。

CZ種別振り分けは、以下の通りです。

CZ種別振り分け
設定 バレンタイン 夏祭り クリスマス
1 47.7% 48.4% 3.9%
2 47.7% 48.1% 4.3%
3 47.3% 48.1% 4.7%
4 43.4% 48.4% 8.2%
5 43.8% 48.4% 7.8%
6 37.9% 51.6% 10.6%

◆CZ延長抽選
CZ失敗時はCZ延長抽選が行われており、
設定4・6は延長当選率が優遇されています。

延長当選時はCZが1ランクアップされて10G延長。

CZ延長当選率は、以下の通りです。

CZ延長当選率
設定 当選率
1 2.7%
2 3.1%
3 6.3%
4 10.2%
5 7.8%
6 19.9%

◆GC中抽選
クリスマス中であれば…

・ハズレ
・リプレイ
・ベル

…でもボーナスorART当選に期待が持てます。

成立役別のGC中当選期待度は、以下の通りです。

GC中当選期待度
成立役 バレンタイン 夏祭り クリスマス
ハズレ 0.8% 3.1% 9.8%
リプレイ 0.8% 3.1% 9.8%
ベル 0.8% 3.1% 9.8%
スイカ 30.1% 30.1% 50.0%
チャンス目 50.0% 50.0% 75.0%
チャンス目+ロック2 100% 100% 100%
白BAR揃い 100% 100% 100%

ブライドモード

◆ブライドモード
「ブライドモード」にはブライドポイントが20pt到達で突入。

突入後の初当たりは必ずART当選となり、
さらにDDT3回が保障されるため最終進展ボーナスも確定。

◆ブライドpt獲得抽選(設定変更時)
設定変更時は50%以上で10pt以上を獲得となるため、
ブライドモード突入のチャンスとなります。

設定変更時のブライドポイント獲得振り分けは、以下の通りです。

ブライドポイント獲得振り分け
(リセット・設定変更時)
pt 振り分け
+1pt 3.1%
+4pt 12.5%
+7pt 25.0%
+10pt 25.0%
+13pt 25.0%
+16pt 6.3%
+19pt 3.1%

◆ブライドpt獲得抽選(GFボーナス終了時)
GFボーナスからART非当選時にptを獲得し、
獲得ptはほぼ+1ptとなっています。

ブライドポイント獲得振り分け
(GFボーナス終了時)
pt 振り分け
+1pt 99.2%
+4pt 0.4%
+19pt 0.4%

◆ブライドpt獲得抽選(CZ失敗時)
CZ失敗時はART当選期待度が高いCZほど獲得ptが優遇。

ブライドポイント獲得振り分け
(CZ失敗時)
pt バレンタイン 夏祭り クリスマス
+1pt 99.6% 87.1%
+4pt 12.5% 98.1%
+7・10・13・16pt 各0.4%
+19pt 0.4% 0.4% 0.4%

◆ブライドpt獲得抽選(確定役成立時)
通常時の確定役成立時はブライドモード突入が確定。

◆ブライドpt減算抽選(ART終了時)
ART当選後は約90%で19pt減算となるため、
ART当選を跨いだブライドモード突入は期待薄。

ART終了時のブライドポイント減算振り分けは、以下の通りです。

ブライドポイント減算振り分け
(ART終了時)
pt 振り分け
-1pt 2.0%
-4pt 2.0%
-7pt 2.0%
-10pt 2.0%
-13pt 2.0%
-16pt 2.0%
-19pt 88.3%

GFボーナス

GF BONUS
タイプ 通常時・疑似ボーナス
契機 偶数図柄揃い
継続G数 20G間

「GFボーナス」は通常時の偶数図柄揃いで突入する疑似ボーナス。

20G間継続し消化中は…

・ベル
・レア役

…成立でART「GFタイム」への昇格を抽選。

最終進展ボーナス

最終進展BONUS
タイプ ART中・疑似ボーナス
契機 DDT初当り3回獲得時
(1人のガールで)
継続G数 30Gor60G間

「最終進展ボーナス」は30or60G間継続するART中の疑似ボーナス。

1人のガールでDDT初当たりを
3回獲得(コンプリート)時に突入。

消化中は成立役に応じてARTゲーム数の上乗せを抽選。

◆キューピッド色振り分け
最終Gに出現するキューピッド色により設定を示唆。

・「銀キューピッド」出現…設定2以上確定
・「金キューピッド」出現…設定456確定

キューピッド色振り分け
(最終進展ボーナス・最終ゲーム)
設定
1 100%
2 90.0% 10.0%
3 90.0% 10.0%
4 83.5% 10.0% 6.5%
5 83.5% 10.0% 6.5%
6 83.5% 10.0% 6.5%

フルコンプリートボーナス

FULL COMPLETE BONUS
タイプ ART中・疑似ボーナス
契機 全ガールコンプリート時
継続G数 30Gor60G間

「フルコンプリートボーナス」は30or60G間継続するART中の疑似ボーナス。

全ガールコンプリート時に突入。

消化中は成立役に応じてARTゲーム数の上乗せを抽選。
※性能は基本的に最終進展ボーナスと同様

◆終了画面振り分け
フルコンプリートボーナス終了画面には…

・6人
・12人
・14人

…の3種類が存在し設定を示唆。

・「12人」出現…設定2以上確定
・「14人」出現…設定456確定

終了画面振り分けは、以下の通りです。

終了画面振り分け
(フルコンプリートボーナス)
設定 6人 12人 14人
1 100%
2 50.0% 50.0%
3 50.0% 50.0%
4 50.0% 25.0% 25.0%
5 50.0% 25.0% 25.0%
6 50.0% 25.0% 25.0%

スクールゲートチャンス

School Gate Chance
タイプ ART初期G数獲得ゾーン
契機 奇数図柄揃い
ART初当たり時
継続G数 7G間
平均獲得G数 約60G

「スクールゲートチャンス」はART「GFタイム」の初期G数決定ゾーン。

ART初当たり時に突入となります。

7G間継続し毎Gゲーム数を上乗せし…

・ガール
・セリフ
・背景

…のパターンにより上乗せG数の期待度が変化。

セリフ・背景が赤やレアなガールが出現で
大量G数上乗せのチャンスとなります。

◆ゲーム数上乗せ抽選
7G間全役でG数上乗せを抽選し、
40Gの上乗せ保障も存在します。

なお、G数上乗せ時の10%で上乗せループ抽選が行われます。

成立役別のゲーム数上乗せ抽選は、以下の通りです。

ゲーム数上乗せ抽選
(スクールゲートチャンス)
G数 リプレイ
ベル
ハズレ
スイカ チャンス目 白BAR揃い
チャンス目+ロック2
+5G 68.0%
+10G 31.3%
+20G 0.4%
+30G 99.6% 87.5%
+50G 0.4% 0.4% 12.5% 100%
上乗せループ抽選
当選率 10.0%

ART「GFタイム」

GF TIME
タイプ G数上乗せ型ART
契機 CZ経由
GFボーナス経由
レア役抽選
純増 約1.8枚/G
初期G数 スクールゲートチャンスで決定

「GFタイム」は純増約1.8枚のG数上乗せ型の本機メインART。

CZ経由やGFボーナス等から突入し、
スクールゲートチャンスで獲得した初期G数でスタート。

ART中は全役で親密度アップを抽選し、
選択したガールとの距離が近づくほどチャンス!

◆ガール選択

ART開始時は6人の中から好きなガールを選択可能で、
1人のガールでDDT初当たりを3回獲得時は、
「最終進展ボーナス」突入が確定となります。

また、7揃いからのART突入は1人コンプリートが確定!

◆カットイン

ART中のカットイン発生時に、
GF図柄or青7が揃えば3桁上乗せ!?

◆下校の時間

下校の時間
タイプ ART引き戻しゾーン
契機 ART終了後
継続G数 3G間

「下校の時間」はART終了後に突入する引き戻しゾーン。

3G間継続し全役でART引き戻しを抽選。

ガールに会うことができれば、
「アフタースクールチャンス」に突入。

成立役別の引き戻し当選率は、以下の通りです。

引き戻し当選率
成立役 当選率
スイカ 0.4%
チャンス目 3.1%
チャンス目+ロック2 33.6%
白BAR揃い 100%

◆ART終了条件について
ART残りG数が0になった後の…

・ハズレ
・リプレイ
・押し順リプレイ
・CB

…成立時の25%で終了となります。

真白状態滞在中の場合はARTが終了せずDDT突入となります。

ART中内部状態

ART中の内部状態には以下の5種類が存在。

・通常
・高確
・ミコトショート
・ミコトロング
・真白

高確滞在中はラブラブチャンス移行を管理する、
ラブラブチャンスポイント獲得振り分けが優遇。

ミコト・真白は特殊状態となっており、
ミコト滞在中のラブラブチャンス突入はDDT確定。

真白移行時は移行時点でDDT当選が確定となります。

◆小役による状態移行抽選
高確移行のメイン契機は…

・中段ベル
・レア役

…となっています。

成立役別の高確移行率は、以下の通りです。

高確移行率
(通常滞在時)
成立役 移行率
ハズレ 0.8%
リプレイ 0.8%
中段ベル 50.0%
その他ベル 0.8%
スイカ 25.0%
チャンス目 50.0%
チャンス目+ロック2 100%
白BAR揃い 100%

また、状態降格抽選に関しては…

・ハズレ
・CB
・押し順リプレイ

…成立時に抽選が行われます。

滞在状態別の通常移行率は、以下の通りです。

通常移行率
(ハズレ・CB・押し順リプレイ成立時)
滞在状態 →通常
高確 80.1%
ミコトショート 96.9%
ミコトロング 9.8%

◆状態移行抽選(ラブラブチャンス・アフタースクールチャンス失敗時)
・ミコト(ショート・ロング)
・真白

…への移行はラブラブチャンス・アフタースクールチャンス失敗時に抽選。

アフタースクールチャンスを3連続で失敗した場合は、
ミコトショート以上への移行が確定となります。

状態移行抽選
(ラブラブチャンス・アフタースクールチャンス1or2回失敗時)
状態 移行率
通常 54.7%
高確 40.6%
ミコトショート 3.1%
ミコトロング 1.2%
真白 0.4%
状態移行抽選
(アフタースクールチャンス3回連続失敗時)
状態 移行率
ミコトショート 84.4%
ミコトロング 3.1%
真白 12.5%

ラブラブチャンス

ART中は全役で親密度(ステージ)アップを抽選し、
上記画像の左上のアイコンが一番右まで行けば
「ラブラブチャンス」に突入となります。

ラブラブチャンスの演出成功で、
「アフタースクールチャンス」に突入。

◆ラブラブチャンスポイント
「ラブラブチャンスポイント」はラブラブチャンス移行を管理。

ポイントが10pt到達でラブラブチャンス突入となります。

◆初期ポイント振り分け

初期ポイント振り分け
(ラブラブチャンスポイント)
pt 振り分け
1pt 12.5%
2pt 12.5%
3pt 37.5%
5pt 37.5%

◆ポイント抽選
高確滞在中はベルでのポイント当選率・振り分けが優遇。

レア役成立時は滞在状態不問で、
ポイント獲得が確定となります。

ポイント当選率
(滞在状態別)
小役 高確 その他状態
ベル 80.1% 50.0%
レア役 100% 100%
獲得ポイント振り分け
(当選時・高確滞在中)
pt ベル スイカ チャンス目 チャンス目
+ロック2
白BAR揃い
+1pt 82.4%
+2pt 15.6% 25.0%
+3pt 25.0% 25.0%
+5pt 25.0% 25.0%
+10pt 0.8% 25.0% 50.0% 100%
獲得ポイント振り分け
(当選時・高確滞在中以外)
pt ベル スイカ チャンス目 チャンス目
+ロック2
白BAR揃い
+1pt 93.0% 68.8%
+2pt 6.3% 6.3% 50.0%
+3pt 6.3% 12.5%
+5pt 6.3% 12.5%
+10pt 0.8% 12.5% 25.0% 100%

◆ラブラブチャンス成功期待度
ラブラブチャンス突入時は50%以上で成功し、
成功時はアフタースクールチャンスに突入。

ラブラブチャンス成功期待度
設定 期待度
1 53.8%
2 53.9%
3 54.0%
4 54.2%
5 55.8%
6 57.2%

アフタースクールチャンス

After School Chance
タイプ DDT突入チャンスゾーン
契機 ラブラブチャンス成功時
期待度 約50%

※DDT…ドリームデートタイム

「アフタースクールチャンス」はDDT突入のチャンスゾーン。

ラブラブチャンス成功時に突入。

消化中はガールからのお願い(ミッション)クリアで、
「ドリームデートタイム(DDT)」へ突入となります。

DDT突入期待度は約50%。

◆ミッション
ミッションには…

・文化系
・運動系

が存在し「運動系」であればチャンス!

ドリームデートタイム(DDT)

DREAM DATE TIME(DDT)
タイプ 特化ゾーンを決定
契機 アフタースクールチャンス成功時
継続率 25or75%

「ドリームデートタイム(DDT)」は突入時点で
上乗せ特化ゾーン突入が確定となります。

DDTにはアフタースクールチャンス成功時に突入。

上乗せ特化ゾーンは以下の3種類が存在。

・フォトチャンス
・フォトチャンスSP
・シャボン祭

上記のいずれかに当選となり、
ガールと親密なデートができるほど
上位特化ゾーンの期待度がアップ!

◆継続率振り分け
DDTは25or75%の継続率でループ。

DDT継続率振り分けは、以下の通りです。

DDT継続率振り分け
継続率 振り分け
25% 98.4%
75% 1.6%

◆上乗せ特化ゾーン振り分け

上乗せ特化ゾーン振り分け
パターン 振り分け
フォトチャンス 80.1%
フォトチャンスSP(3G) 17.2%
フォトチャンスSP(6G) 2.3%
シャボン祭 0.4%

◆上乗せのループ抽選
本機のG数上乗せはすべて約10%の継続率を所持。

上乗せのループ抽選は内部的に行われ、
表示される上乗せG数はループ抽選後のG数となります。

◆上乗せ抽選(DDT中)
DDT中はレア役成立時にG数上乗せを抽選し、
上乗せ当選時は30Gor50Gを上乗せします。

上乗せ当選率
(DDT中)
成立役 当選率
スイカ 30.1%
チャンス目 100%
チャンス目+ロック2 100%
白BAR揃い 100%
当選時・上乗せG数振り分け
G数 スイカ チャンス目 チャンス目+ロック2
白BAR揃い
+30G 98.7% 87.5%
+50G 1.3% 12.5% 100%

◆GFルーレット

「GFルーレット」でDDTマスに停止すれば、
再度DDTに突入となります。

フォトチャンス

フォトチャンス
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 DDT経由
継続G数 1G間
上乗せ期待度 約30G

「フォトチャンス」は1G完結のゲーム数上乗せ特化ゾーン。

最低でも+20G以上の上乗せは発生し、
背景色が赤であれば上乗せG数に期待!

上乗せ期待度は約30Gとなっています。

◆上乗せ抽選(フォトチャンス中)
成立役に応じて上乗せを抽選し、
レア役成立時は30G以上の上乗せが確定。

上乗せG数振り分け
(フォトチャンス中)
G数 リプレイ
ベル
ハズレ
スイカ チャンス目 チャンス目
+ロック2
白BAR揃い
+10G 84.8%
+20G 13.3%
+30G 1.6% 99.6% 87.5%
+50G 0.4% 0.4% 12.5% 100%

※上記数値はフォトチャンスSPも同様

フォトチャンスSP

フォトチャンスSP
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 DDT経由
継続G数 3Gor6G間
上乗せ期待度 約60G

「フォトチャンスSP」はフォトチャンスの上位版上乗せ特化ゾーン。

3Gor6G間継続し毎ゲーム上乗せが発生。

背景色が赤であれば上乗せG数に期待でき、
上乗せ期待度は約60Gとなっています。

◆上乗せ抽選(フォトチャンスSP中)
成立役に応じて毎ゲーム上乗せを抽選し、
レア役成立時は30G以上の上乗せが確定。

上乗せG数振り分け
(フォトチャンスSP中)
G数 リプレイ
ベル
ハズレ
スイカ チャンス目 チャンス目
+ロック2
白BAR揃い
+10G 84.8%
+20G 13.3%
+30G 1.6% 99.6% 87.5%
+50G 0.4% 0.4% 12.5% 100%

※上記数値はフォトチャンスも同様

シャボン祭

シャボン祭
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 DDT開始時orループ時
キューピッドチャンス中(2G目)
フリーズ経由
継続G数 10G間
上乗せ期待度 約300G

「シャボン祭」は本機最強のゲーム数上乗せ特化ゾーン。

10G間継続し消化中は図柄揃いで武器を獲得し、
武器の種類に応じて上乗せ期待度が変化します。

ガールを泡まみれにするほど大量G数獲得のチャンス!

上乗せ期待度は約300G!

◆上乗せ抽選(シャボン祭中)
シャボン祭は10G間継続し毎ゲーム5G以上を上乗せ。

成立役別の上乗せG数振り分けは、以下の通りです。

上乗せG数振り分け
(シャボン祭中)
G数 リプレイ
ベル
ハズレ
スイカ チャンス目 チャンス目
+ロック2
白BAR揃い
+5G 3.1%
+10G 27.3%
+20G 50.0% 75.0%
+30G 16.4% 12.5% 75.0%
+50G 3.1% 12.5% 25.0% 100%

◆武器別・上乗せ期待度

武器の種類は以下の3種類が存在。

武器別の上乗せ期待度は、以下の通りです。

武器別・上乗せ期待度
武器 期待度
バズーカ
ポンプ銃
水鉄砲

出目パターン

◆設定確定パターン

通常時は特定の出目により設定を示唆。

・「213」出現…設定2以上確定
・「456」出現…設定456確定
・「654」出現…設定6確定

また、上記の出目は前兆・非前兆中に関わらず、
常に出現の可能性があるため見逃さないように注意。

設定確定出目パターン・出現率
設定 213 456 654
1
2 1/71948
3 1/68473
4 1/69376 1/18829
5 1/69170 1/18949
6 1/76350 1/20821 1/21403

◆その他出目パターン
出目には設定示唆の他に…

・状態
・モード

…を示唆するパターンも存在。

順目・逆順目などの出目には注目しましょう。

状態・モードを示唆する出目パターン
パターン 示唆
234 高確以上確定
345 超高確確定
156・165・516
561・615・651
天国準備移行確定
CC2・C34 引き戻しモード確定
C43 天国確定

カード属性

カードのレアリティがNorR時は属性に注目。

カードの属性は以下の3種類が存在します。

・クール(水色)
・ポップ(黄色)
・スイート(ピンク)

出現率に設定差が存在し、
設定の偶奇や高設定を示唆。

レアリティNorR時のカード属性振り分けは、以下の通りです。

カード属性振り分け
(レアリティNorR時)
設定 クール
(水色)
ポップ
(黄色)
スイート
(ピンク)
1 43.7% 35.7% 20.6%
2 32.0% 47.8% 20.3%
3 45.0% 30.0% 25.0%
4 30.1% 44.9% 25.1%
5 42.1% 27.8% 30.1%
6 27.8% 41.7% 30.4%

ブライドモード示唆演出

◆ブライドモード確定演出
ブライドモードが確定となる演出が存在するため、
確認できた際はART当選まで打ち切ることを推奨。
ブライドモードの詳細はこちら

ブライドモード確定パターンは、以下の通りです。

・隠れキューピッド演出…下パネルに隠れキューピッド出現
・青7揃い(BP20pt獲得が確定)

ブライドモード確定演出
(セリフ演出)
キャラ セリフ
村上文緒 この衣装、似合っているでしょうか…
櫻井明音 どう?この衣装似合ってるかな…?
クロエ・ルメール どうでショ~?この衣装似合っていますかネ?
風町陽歌 どうかな~?この衣装似合ってるかな~?
椎名心実 この衣装、どうでしょうか…
神楽坂砂夜 この衣装についてコメントはあるかしら?
ブライドモード確定演出
(カード演出)
【ウエディング15】
綾小路美麗(R)
【和装花嫁】
重藤秋穂(R)
【和装花嫁】
ユーリヤ・ヴァルコフ(HR)
【神聖ロシアン】
ユーリヤ・ヴァルコフ(SR)
【花嫁の手を】
櫻井明音(SSR)
【お色直し】
風町陽歌(SSR)
【呟きは…】
椎名心実(SSR)
【美麗撮影】
神楽坂砂夜(SSR)
ブライドモード確定演出
(液晶出目)
543 765

※「543」はART本前兆中、「765」は非前兆中が条件

◆ブライドポイント15pt以上確定演出
ブライドポイント15pt以上確定演出は、以下の通りです。

ブライドポイント15pt以上確定演出
(カード演出)
【Yシャツ14】
白鳥詩織(R)
【Yシャツ16】
宮内希(R)
【Yシャツ14】
椎名心実(SR)
【Yシャツ14】
天都かなた(SR)
【照れ隠し】
椎名心実(SSR)
【朝の一杯】
天都かなた(SSR)
【Yシャツ14】
櫻井明音(SSR)
【毎朝の儀式】
櫻井明音(UR)
ブライドポイント15pt以上確定演出
(液晶出目)
321 432

ボーナス・ART終了画面

◆ボーナス・ART終了画面
ボーナス・ART終了画面には3~7人の全5種類が存在。

・次回モード
・設定

…を示唆しています。

表示される人数が6人以上の場合は、
モードを否定することで設定確定パターンとなります。

ボーナス・ART終了画面による示唆
人数 示唆
3人 奇数設定示唆
4人 偶数設定示唆
5人 天国準備以上の期待度アップ
6人 引き戻しor天国濃厚
引き戻し&天国否定で設定456確定
(500G以上ハマり)
7人 天国濃厚
天国否定で設定2以上確定
(80G以上ハマり)

◆ボーナス・ART終了画面振り分け
次回モード別のボーナス・ART終了画面振り分けは、以下の通りです。

ボーナス・ART終了画面振り分け
(次回通常モード時)
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 56.0% 39.0% 5.0%
2 37.9% 55.1% 5.0% 2.0%
3 54.9% 37.8% 5.0% 2.3%
4 36.9% 54.5% 5.0% 0.8% 2.7%
5 53.9% 36.1% 5.0% 1.1% 3.8%
6 35.9% 53.6% 4.6% 2.0% 4.0%
ボーナス・ART終了画面振り分け
(次回天国準備モード時)
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 35.0% 25.0% 40.0%
2 23.7% 34.3% 40.0% 2.0%
3 34.2% 23.5% 40.0% 2.3%
4 22.8% 33.7% 40.0% 0.8% 2.7%
5 33.0% 22.1% 40.0% 1.1% 3.8%
6 21.7% 32.4% 40.0% 2.0% 4.0%
ボーナス・ART終了画面振り分け
(次回引き戻しモード時)
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1 25.0% 15.0% 20.0% 40.0%
2 15.5% 22.5% 20.0% 40.0% 2.0%
3 22.3% 15.4% 20.0% 40.0% 2.3%
4 15.0% 22.2% 20.0% 40.0% 2.7%
5 21.7% 14.5% 20.0% 40.0% 3.8%
6 14.4% 21.6% 20.0% 40.0% 4.0%
ボーナス・ART終了画面振り分け
(次回天国モード時)
設定 3人 4人 5人 6人 7人
1・3・5 13.0% 7.0% 15.0% 20.0% 45.0%
2・4・6 7.0% 13.0% 15.0% 20.0% 45.0%

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第、更新します。

PV動画

◆予告PV

◆ロングPV

試打動画

管理人の一言

オリンピアから学園恋愛ゲームとのタイアップ機、
新台「ガールフレンド(仮) 聖櫻学園メモリアル」が登場。

2012年からサイバーエージェントのAmebaで
提供されているスマホ向けのソーシャルゲーム。

可愛らしいキャラがたくさん登場しているので、
ファンにとっては嬉しいリリースとなりますね!

ファンでなくとも楽しめそうな演出も多数ありますw

本機のスペックは純増約1.8枚のARTタイプ。

通常時は数字が揃えば疑似ボーナスorART当選と、
非常にわかりやすい仕様となっています。

ART中には魅力ある特化ゾーンも搭載されており、
「シャボン祭」は本機最強の上乗せ特化ゾーン!

泡まみれになればなるほど上乗せG数が増加し、
上乗せ期待度が約300Gと非常に強力!

実践時には必ず引きたいトリガーとなりますね。

設定6の出率が116%以上というのも魅力があり、
設定を使ってくれているホールがあれば
攻める価値が十分にあるスペックとなっています。

導入台数は約7,000台とそこそこ入るので、
スペックもですが男心をくすぐられる演出
などにも期待しながら導入日を待ちましょう!

読者様ご報告コーナー

◆引き弱さん
今日初打ちしてきました。
15時開店と同時に行き閉店までずっと打ちました。
結果から報告すると投資1万1千円
回収1410枚
収支1万7千円でした。
長い時間打ってたのに収支あまりプラスには出来ませんでしたが中々楽しめたので個人的には満足ですね。
設定さえある程度入ってればARTも突入しやすいかと思います。
通常時はSRカード待機ですかね。
今日はプレミアとかは見れなかったのでひたすらキューピットからSR以上のカードが来るのをひたすら待ってました。
SRで当たらず何故かHRで当たることもあり、この台何で当たるか全然分からないと思いましたね笑
結構回るのでまた打ってみたいですね


◆もんもんさん
先ほど初打ちでフリーズ引きました。
シャボン祭確定で210ゲームでデート一回
そのあとストレートで通常に戻りしょぼい結果に…
恩恵はそんなに美味しく無いと感じた…(´・ω・`)


◆仕事帰りさん
本日初打ちで通常時からの画面プチュンでシャボン祭を引きました。340Gを乗せてからのスタートで、なんやかんや途中上乗せを続けヒロインを三人攻略出来ました。
ただ残念ながら540Gを残して閉店となってしまい、2300枚を流しての終了でした。最後に、コイン持ちめっちゃ良いですね。


◆たぬきさん
通常時リールロック1段階から、このカットインでおめでとうございますとボイスが流れました。図柄は7揃いでした。


◆ラルさん
朝から9時間で6018枚。青7揃いで7に昇格しましたが、ストックだけでシャボン祭りにはいかず。デート確定でコメント蘭がバタフライになりそのままフリーズ。一撃で4500枚が効きました。画像ありませんが頭にパトランプついたエンジェルがでて一撃で180乗りました(笑)


◆GF廃課金さん
出目で456確定した台を粘ってきました。

最大一撃枚数は青7揃い7スタート、白バー2回、DDT75%(歌あり)の240G乗せ、シャボン祭と引いて3,800枚。最終進展は4人で終了でした。最後やれなくなったのが悔やまれる…

高設定域でもGFボーナス偏りやチャンスゾーン連続スルーで心折れる人多そうですね。高設定不発の据え置き狙いがメインになりそうかなという印象です。やれない日は撤退もありかな。。

写真はお気にのハルちゃん


◆もりぞーさん
初打ちしてきました。
見どころは10000コイン行ったことぐらいかな。
投資8000円 回収253枚
次打つことあるかなぁ?


◆ださん
これでたら20Gで当たったのが2回ありましたので天国確定画面だとおもいます


◆匿名
初打ちしてきました。
10時から5時間回して6200枚出ました。
投資6,000なのでなかなか設定入ると強いイメージです。
謎のフリーズ2連などもありフルコンプリート達成です。
すごく楽しめました!


◆提督さん
3度目の実践でフリーズ引けました。
GFタイム中にリール2段階ロックからプチュン!
その後のシャボン祭で図柄が2回しか(その内の1回が7図柄で武器がバズーカ)揃わず260G。

7図柄揃いからのART中だったので、フリーズに一人コンプリートの恩恵があれば合わせて二人コンプリートなのかな?って思っていたのですが、最終的には一人コンプリートで終了しました。

DDTが4回でトータル600Gぐらいまでしか伸びず約1500枚の出玉で終了しました。
投資が15kでしたので収支は一万ちょっとのプラスでしたが後半でラブラブチャンスやアフタースクールチャンスを何度も外し個人的には悔しい結果でした。

女の子たちが可愛いので面白い台ですが、なかなか大勝ちはできない台だなと思いました。
ただ、しばらくは打ち続けると思います。


この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
ガールフレンド(仮) スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・フリーズ・評価・解析まとめ…でした。

参考:パチスロ ガールフレンド(仮)~聖櫻学園メモリアル~|オリンピア公式サイト様、一撃

「ガールフレンド(仮)」についての解析・攻略記事は、
記事内に順次追加していきます(*^^)v

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