黒神スロット新台の攻略解析、天井、打ち方、動画など


©オリンピア
2017年5月22日、約2,000台導入予定
新台「パチスロ 黒神 The Animation」の解析・攻略情報の最新情報になります。

オリンピアからマンガ・アニメタイアップ機「黒神 ザ アニメーション」が登場。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。

目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・ゾーン情報
・朝一リセット攻略
・スペック
・設定判別
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
通常時
・通常時概要
・内部状態
・BGB抽選詳細
・テラ循環システム
・特殊ステージ
ART関連
・CZ-ART「ブラックゴッドバトル」
・イクシードチャンス
・ART「黒神遊戯」
・BGG中の内部状態
・紫電一閃
・血ノ覚醒
・ブラックゴッドインパクト
演出関連
・チャンス演出
・BGB中演出法則
・ART終了画面
・確定役恩恵(黒神・紫7揃い)
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
黒神 記事一覧
・天井・ゾーン・スペック・設定判別・解析攻略まとめ

天井情報

ゲーム数天井
天井 通常467G+前兆(最大33G)
恩恵 BGB確定
狙い目
(等価)
300G~(時給2,000円レベル)
330G~(時給3,000円レベル)
狙い目
(5.6枚現金)
330G~(時給2,000円レベル)
360G~(時給3,000円レベル)
ヤメ時 前兆確認後ヤメ

※BGB…ブラックゴッドバトル

G数天井期待値
引用:すろぱちくえすと様
打ち始め 等価 5.6枚現金
期待値 時給 期待値 時給
100G -255円 -673円 -635円 -1675円
200G +49円 +143円 -296円 -860円
300G +571円 +1970円 +271円 +935円
400G +1466円 – +1202円 –

※算出条件…設定1、閉店時間非考慮

BGBスルー回数天井
天井 BGB初戦負け9回
恩恵 次回BGB初戦突破確定

本機の天井は…

・ゲーム数天井
・BGBスルー回数天井

…の2つの天井が存在。

G数天井は「通常時467G+前兆(最大32G)」となっており、
天井到達時はBGB当選となります。

BGBスルー回数天井はBGB初戦敗北が最大9回となっており、
最大10回目で初戦突破が確定となります。

ART終了後のBGBスルー回数天井振り分けは、以下の通りです。

BGBスルー回数天井振り分け
(ART終了後)
回数 設定1 設定2 設定3
1回目 10.2% 10.2% 10.2%
2回目 5.1% 5.1% 5.1%
3回目 10.2% 10.2% 12.5%
4回目 5.1% 5.1% 5.1%
5回目 10.2% 10.2% 10.2%
6回目 15.2% 15.2% 15.2%
7回目 5.1% 5.1% 5.1%
8回目 5.1% 5.1% 5.1%
9回目 5.1% 5.1% 5.1%
10回目 28.9% 28.9% 26.6%
回数 設定4 設定5 設定6
1回目 12.5% 15.2% 20.3%
2回目 12.5% 5.1% 15.2%
3回目 5.1% 15.2% 5.1%
4回目 10.2% 5.1% 10.2%
5回目 5.1% 10.2% 5.1%
6回目 15.2% 15.2% 15.2%
7回目 5.1% 5.1% 5.1%
8回目 5.1% 5.1% 5.1%
9回目 5.1% 5.1% 5.1%
10回目 24.2% 18.8% 13.7%

BGB6回目の振り分けが天井以外では最も高い数値となっています。

◆天井狙い目について
天井狙い目は「時給2000円レベル」では…

・「等価」…300G~
・「5.6枚現金」…330G~

…を目安に狙っていきましょう。

天井狙い目は「時給3000円レベル」では…

・「等価」…330G~
・「5.6枚現金」…360G~

…を目安に狙っていきましょう。

◆ヤメ時について
やめどきはART後に前兆を確認してヤメ。

ARTを複数ストックしている可能性があるため、
ART終了後はしっかりと確認をしましょう。

また、BGBチャレンジラウンド敗北後のセリフはスルー回数天井を示唆。

BGBチャレンジラウンド敗北後のセリフ
セリフ 示唆
黎真
「クロ、ここまで成長したか」
残り5回以下!?
クロ
「テラを皆さんに返します」
残り3回以下!?
茜
「サウザンド、アイオライトピアス」
次回突破!?
プニプニ
「キャンキャン」
デフォルトパターン
プニプニ
「ワンワンワン」
デフォルトパターン
プニプニ
「クゥーン」
残り6回以上
or3回以下を示唆!?
プニプニ
「キャインキャインキャイン」
デフォルトパターン

サウザンド「サウザンド、アイオライトピアス」発生時は、
初戦突破まで続行してもOKかと思います。

ゾーン情報

調査中

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時の解析攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 リセット時
ゲーム数天井 引き継ぐ リセット
スルー回数天井 引き継ぐ リセット
内部状態 引き継ぐ 再抽選
マイナスポイント 引き継ぐ 再抽選
ステージ エクセル&シュタイナー
or慎吾&水華魅ステージ

◆BGBスルー回数天井振り分け
ART終了後はBGBスルー回数天井が最大10回となりますが、
設定変更時は最大6回に短縮となります。

BGBスルー回数天井振り分け
(設定変更時)
回数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1回目 10.2% 10.2% 10.2% 12.5% 15.2% 20.3%
2回目 5.1% 10.2% 5.1% 12.5% 5.1% 15.2%
3回目 40.2% 35.2% 40.2% 35.2% 40.2% 34.0%
4回目 5.1% 10.2% 5.1% 10.2% 5.1% 10.2%
5回目 10.2% 5.1% 10.2% 5.1% 10.2% 5.1%
6回目 29.3% 29.3% 29.3% 24.6% 24.2% 15.2%
7回目 – – – – – –
8回目 – – – – – –
9回目 – – – – – –
10回目 – – – – – –

◆状態移行率
リセット時は約4割弱が高確以上に移行となります。

状態移行率
(設定変更・リセット時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 61.7% 33.2% 5.1%

◆マイナスポイント初期値振り分け
マイナスポイントは設定変更時に初期値をセット。

マイナスポイント初期pt振り分け
(リセット・設定変更時)
初期pt 振り分け
2pt 10.9%
4pt 10.9%
6pt 10.9%
8pt 10.9%
10pt 43.0%
12pt 10.9%
14pt 1.2%
16pt 0.8%
18pt 0.4%

スペック

導入機種情報
導入日 2017年5月22日
導入台数 約2,000台
メーカー オリンピア
タイプ ART
純増 1.8枚/G
コイン持ち 約46G
天井 500G
BGB初戦負け9回
設定 BGB BGI 出率
1 1/175.3 1/4415.9 97.6%
2 1/172.6 1/4287.5 98.7%
3 1/166.0 1/4143.1 100.0%
4 1/155.8 1/3585.5 103.2%
5 1/149.5 1/3427.3 105.1%
6 1/138.5 1/2825.9 110.2%

※黒神揃い…1/32768
※紫7揃い…1/32768
※BGB…ブラックゴッドバトル
※BGI…ブラックゴッドインパクト

設定判別

◆高設定確定パターン
【ART終了画面】
・「クロ(メイド)」…設定456確定
・「全員集合」…設定56確定
・「茜結婚式」…設定6確定+引き戻し確定
→ART終了画面の詳細はこちら


◆ブラックゴッドバトル確率

ブラックゴッドバトル確率
設定 BGB
1 1/175.3
2 1/172.6
3 1/166.0
4 1/155.8
5 1/149.5
6 1/138.5

◆ブラックゴッドインパクト確率

ブラックゴッドインパクト確率
設定 BGI
1 1/4415.9
2 1/4287.5
3 1/4143.1
4 1/3585.5
5 1/3427.3
6 1/2825.9

◆BGB抽選(チャンス目)
チャンス目成立時はテラカウンタ・内部状態の影響受けずに
一律抽選にてBGB抽選が行われます。

高設定はこの当選率が低設定に比べて約4倍と優遇されています。

チェンス目成立時BGB抽選
設定 当選率 実質確率
1~3 0.4% 1/10657
4~6 1.6% 1/2664

◆マスタールート突入率
マスタールート突入率には大きな設定差が存在し、
高設定ほど突入しやすくなっています。

マスタールート突入率
設定 突入率
1~3 1/65536
4 1/16384
5 1/16384
6 1/7282

◆BGG中のBGB直撃当選率
BGG中は以下の2つの契機でBGB直撃抽選が行われます。

・強ベル
・チェリー

BGG中のBGB直撃当選率には設定差が存在し、
紫電一閃非経由のBGB突入は高設定ほど優遇。

1度でも確認できれば高設定期待度アップ。

BGB直撃当選率
(BGG中の強ベル・チェリー成立時)
設定 当選率 実質確率
1 0.4% 1/21417
2 0.4% 1/21310
3 0.4% 1/21151
4 1.2% 1/6998
5 1.2% 1/6947
6 2.3% 1/3411

◆ART終了画面
ART終了画面は設定や引き戻しを示唆し、
中には高設定確定パターンも存在するため注目。

・「クロ(メイド)」…設定456確定
・「全員集合」…設定56確定
・「茜結婚式」…設定6確定+引き戻し確定

ART終了画面における示唆
終了画面 示唆
【クロ&慶太】
基本パターン
【カクマ&マカナ】
偶数設定示唆
【リオナ&ヤクモ】
奇数設定示唆
【クロ&黎真】
引き戻し確定
【ナム】
偶数設定示唆
+設定2以上濃厚
【エクセル】
奇数設定示唆
+設定2以上濃厚
【クロ(メイド)】
設定456確定
【全員集合】
設定56確定
【茜結婚式】
設定6確定
+引き戻し確定

打ち方・リール配列

◆リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
まずは、左リールに黒BARを目安にチェリーを狙う。

以下、停止系に応じて打ち分けましょう。

・左リール中段にチェリー停止時
→中右リールに紫7&黒BARを狙う
成立役…紫7揃い、黒神揃い

・左リール下段にチェリー停止時
→中右リールは適当押し
成立役…チェリー

・左リール下段に黒BAR停止時
中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目、CB
「CB」…中段ライン「リプレイ/リプレイ/ベル」
「チャンス目」…中&下段ラインのリプレイ小V型停止

・左リール上段にスイカ停止時
→中リール適当押し+右リールはスイカテンパイ時のみ3連赤BARを枠上目安にスイカを狙う
成立役…強ベル、スイカ、チャンス目
「強ベル」…中段ベル揃い
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンス目」…中段ライン「ベル/ベル/リプレイ」

◆ART中の打ち方
基本的にはナビ通り消化し、「◯◯を狙え!」発生時はナビ通り狙う。

それ以外は、通常時同様にDDT消化。

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/6.9
チェリー 1/99.7
チャンス目 1/41.6
黒神揃い 1/32768
紫7揃い 1/32768
CB 1/61.4
小役確率(設定差あり)
設定 押し順ベル 共通ベル 強ベル スイカ
1 1/4.6 1/21.1 1/520.3 1/68.8
2 1/4.6 1/20.2 1/504.6 1/68.0
3 1/4.7 1/19.4 1/482.6 1/67.0
4 1/4.7 1/19.2 1/462.5 1/65.0
5 1/4.7 1/18.7 1/444.0 1/62.9
6 1/4.8 1/18.3 1/403.7 1/61.3

◆CB中

小役確率(設定差なし)
小役 確率
ベル 1/1.0
チェリー 1/40.9

通常時概要

通常時はレア役成立で…

・モード移行
・BGB(CZ-ART)

…の抽選を行っています。

チャンス目で主にモード移行抽選をし、
チェリー・スイカ・強ベルで主にBGB抽選。

レア役合算確率は約1/19。

◆通常時ステージ


共存均衡の理ステージは強前兆ステージとなっており大チャンス。

通常時ステージ
期待度 ステージ
強前兆示唆 共存均衡の理
前兆示唆 黎真への道
– カクマ&マカナ
慎吾&水華魅
エクセル&シュタイナー

◆崩壊後の世界ステージ
ART終了後に移行するステージ。

内部状態

通常時の内部状態は…

・通常
・高確
・超高確

…の全3種類が存在します。

内部状態はBGB当選率に影響を与え、
上位状態ほど当選率が優遇されています。

状態昇格抽選の契機に関しては…

・レア役成立時

…となっています。

状態転落抽選の契機に関しては…

・ハズレ成立時
・リプレイ成立時
・押し順ベル成立時
・共通ベル成立時

…となっています。

◆状態移行率(小役/通常滞在時)

状態移行率
(強ベル/通常滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 75.0% 24.2% 0.8%
状態移行率
(チェリー/通常滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~3 98.4% 0.8% 0.8%
4 96.9% 1.6% 1.6%
5 93.8% 3.1% 3.1%
6 89.8% 5.1% 5.1%
状態移行率
(スイカ/通常滞在時)
設定 通常 高確 超高確
12 94.9% 4.3% 0.8%
3 94.5% 4.7% 0.8%
4 93.0% 5.5% 1.6%
5 89.8% 7.0% 3.1%
6 84.8% 10.6% 4.7%
状態移行率
(チャンス目/通常滞在時)
設定 通常 高確 超高確
12 59.8% 39.5% 0.8%
3 50.0% 49.2% 0.8%
4 47.7% 50.8% 1.6%
5 44.9% 52.0% 3.1%
6 40.2% 55.1% 4.7%

◆状態移行率(小役/高確滞在時)

状態移行率
(ハズレ・リプレイ・押し順ベル・共通ベル/高確滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 3.9% 96.1% –
状態移行率
(強ベル/高確滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 – 87.5% 12.5%
状態移行率
(チェリー/高確滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 – 98.4% 1.6%
状態移行率
(スイカ/高確滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 – 94.9% 5.1%
状態移行率
(チャンス目/高確滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 – 79.7% 20.3%

◆状態移行率(小役/超高確滞在時)

状態移行率
(ハズレ・リプレイ・押し順ベル・共通ベル/超高確滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 4.7% 0.4% 94.9%
状態移行率
(上記以外小役/超高確滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 – – 100%

◆状態移行率(その他)
リセット時・ART終了時・マイナスルート終了時にも状態移行抽選が行われます。

約4割弱が高確以上に移行となります。

状態移行率
(リセット時・ART終了時・マイナスルート終了時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 61.7% 33.2% 5.1%

BGB抽選詳細

◆BGB抽選(テラカウンター)
液晶左下に搭載されている「テラカウンター」は…

・赤…チェリー
・黄…強ベル
・緑…スイカ

…にそれぞれ対応しています。

対応役が成立した際はカウンターが「32」にされ、
その際にBGB抽選が行われる仕様となっています。

BGB当選率は内部状態が影響を与え、
上位状態ほど当選率が優遇されています。

テラカウンターにおけるBGB当選率
滞在状態 チェリー
カウンター
ベル
カウンター
スイカ
カウンター
通常 20.3% 25.0% 0.4%
高確 33.2% 50.0% 5.1%
超高確
マイナスルート
66.4% 100% 10.2%

テラカウンターが複数個作動した場合に関しては、
各カウンターでBGB抽選が行われるため複数当選の可能性が存在。
※ストック分はART終了後に潜伏を経て発動

テラカウンター3個作動時は「共存均衡」状態へ移行し、
テラカウンターによるBGB抽選とは別で一律50%でBGBを抽選。

◆BGB抽選(チャンス目)
チャンス目成立時はテラカウンター・内部状態の影響受けずに
一律抽選にてBGB抽選が行われます。

高設定はこの当選率が低設定に比べて約4倍と優遇されています。

チェンス目成立時BGB抽選
設定 当選率 実質確率
1~3 0.4% 1/10657
4~6 1.6% 1/2664

◆BGB当選時ストック振り分け
BGB当選時のストック数の振り分けは1~3個。

この振り分けは高設定ほど複数個が選択されやすくなっています。

BGB当選時ストック数振り分け
設定 1個 2個 3個
1 99.2% 0.4% 0.4%
2 98.4% 1.2% 0.4%
3 97.7% 1.2% 1.2%
4 96.9% 2.3% 0.8%
5 96.9% 0.8% 2.3%
6 93.8% 3.1% 3.1%

テラ循環システム

レア役の連続がART当選に
近づくシステムとなります。

◆テラカウンター


上記画像がテラカウンターとなります。

レア役成立で32G間対応カウンターが
点灯しBGBを抽選。

カウンター点灯中に再びレア役を引けば
前に成立したレア役も再度抽選を行います。
※カウンターは32Gを再セット
なので、BGBの複数当選の可能性も有り。

◆共存均衡カウンター


3つ全てのカウンター点灯で
「共存均衡カウンター」に昇格。

昇格後は強前兆である「共存均衡の理」突入。

TOTALのART期待度は約92%。

特殊ステージ

◆虚無の深淵(マイナスルート)

虚無の深淵
タイプ 特殊ステージ
概要 ART非当選の連続でチャンス

液晶下のメーターMAX(20pt)で…

・マイナス状態(32G間の初当り高確率)

…へ移行となります。

マイナス状態中にBGB当選で虚無の深淵を経由し…

・マイナスバースト(バトル勝利ストックゾーン)
・BGB

…の2つを獲得となります。

マイナスポイントは設定変更時に初期値をセット。

マイナスポイント初期pt振り分け
(リセット・設定変更時)
初期pt 振り分け
2pt 10.9%
4pt 10.9%
6pt 10.9%
8pt 10.9%
10pt 43.0%
12pt 10.9%
14pt 1.2%
16pt 0.8%
18pt 0.4%

テラカウンタ消灯時はマイナスポイント獲得を抽選。

テラカウンタ消灯時
マイナスポイント獲得抽選
獲得pt 当選率
非当選 59.8%
1pt 35.9%
2pt 1.6%
3pt 1.2%
5pt 0.8%
10pt 0.4%
20pt 0.4%

◆真なる因果律(マスタールート)

真なる因果律
タイプ 特殊ステージ
恩恵 BGI確定

「真なる因果律」ステージは移行時点で
ブラックゴッドインパクト確定するステージ。

通常時の演出で「光の蝶」出現により、
真なる因果律突入を示唆。

高設定ほど突入しやすくなっています。

マスタールート突入率
設定 突入率
1~3 1/65536
4 1/16384
5 1/16384
6 1/7282

CZ-ART「ブラックゴッドバトル」

BLACK GOD BATTLE(BGB)
タイプ CZ-ART
純増 1.8枚/G

「ブラックゴッドバトル」は純増1.8枚/GのチャンスゾーンART。

BGBで獲得したG数がメインART「黒神遊戯」の初期G数となります。

ブラックゴッドバトルは…

・初戦(チャレンジラウンド)
・2戦目以降

…で仕様が異なっています。

◆チャレンジラウンド(初戦)

CHALLENGE ROUND
継続G数 約10G間
初戦突破率 約28~38%

「チャレンジラウンド」はBGBの初戦。

約10G間継続し、初戦突破率(通常当選時)は約28~38%。

初戦突破率
(BGB通常当選時)
設定 突破率
1 28.3%
2 29.5%
3 30.2%
4 31.6%
5 33.5%
6 38.3%
BGB当選回数別 初戦突破分布
回数 設定1 設定2 設定3
1回目 22.2% 22.8% 23.9%
2回目 19.8% 23.6% 20.6%
3回目 17.9% 14.5% 19.2%
4回目 10.8% 12.9% 10.4%
5回目 9.7% 7.5% 9.0%
6回目 8.2% 7.9% 7.4%
7回目 3.5% 3.4% 3.1%
8回目 2.6% 2.4% 2.2%
9回目 1.8% 1.7% 1.5%
10回目 3.6% 3.3% 2.7%
回数 設定4 設定5 設定6
1回目 26.6% 30.7% 37.7%
2回目 25.0% 20.0% 25.6%
3回目 13.9% 19.3% 12.2%
4回目 12.0% 9.3% 9.8%
5回目 6.8% 7.8% 5.2%
6回目 7.1% 6.2% 5.1%
7回目 2.9% 2.4% 1.8%
8回目 2.0% 1.6% 1.2%
9回目 1.4% 1.1% 0.7%
10回目 2.4% 1.6% 0.8%

※シミュレート値

初戦を突破できれば…

・2戦目以降(高ループ状態)

…に突入となります。

尚、以下の契機でのBGB当選時は初戦突破が確定。

・共存均衡状態経由
・スルー回数天井到達時
・黒神玉ストックあり時

◆BGB2戦目以降

BGB2戦目以降
継続G数 4~7G間(1戦)
継続率 75~90%

BGBの2戦目以降は継続率75~90%の高ループ上乗せバトル。

継続率の振り分けは、以下の通りです。

上乗せバトルループ率振り分け
ループ率 通常当選時 紫7
血の覚醒
75%ループ 75.0% –
80%ループ 19.5% 69.5%
85%ループ 5.1% 20.3%
90%ループ 0.4% 10.2%

敗北予定時は勝利書き換え抽選が行われ、
勝利予定時はイクシードチャンスへ格上げ抽選が行われます。

継続ゲーム数振り分け
(上乗せバトル1ラウンド)
継続G数 初戦
勝利後
2戦目以降
勝利後
4G 5.5% 25.0%
6G 18.8% 32.8%
7G 75.8% 42.2%
勝利書き換え・格上げ当選率
(上乗せバトル中)
小役 当選率
強ベル 50.0%
チェリー 20.3%
スイカ 1.6%
チャンス目 1.6%

またバトル内容には…

・攻撃する
・攻撃をかわす
・攻撃を耐える
・仲間が攻撃

…などがあり、報酬&ループ率を示唆。

◆上乗せバトル継続時の抽選
上乗せバトル継続時は…

・ゲーム数上乗せ
・BGI獲得CZ「イクシードチャンス(EXC)」
※5の倍数のバトル継続でイクシードチャンス確定

…のどちらかとなります。

上乗せゲーム数は10~100Gとなっています。

また、EXCにはレベルが存在し…

・下1桁「5」のラウンド突破時…EXCレベル1以上
・下1桁「0」のラウンド突破時…EXCレベル2以上

…となっています。

ゲーム数上乗せ時振り分け
上乗せ 初戦勝利時 その他
+10G – 96.1%
+20G – 1.6%
+30G 98.8% 1.2%
+50G 0.8% 0.8%
+100G 0.4% 0.4%
ラウンド突破時EXC当選率
パターン 下1桁「5」 下1桁「0」 その他
非当選 – – 99.6%
EXCレベル1 98.8% – 0.4%
EXCレベル2 0.8% 96.9%
EXCレベル3 0.4% 3.1% –

◆BGB準備中
BGB準備中はレア役成立時に…

・BGB継続確定となる「黒神玉」

…の獲得抽選が行われます。

黒神玉獲得当選率
(BGB準備中)
成立役 当選率
強ベル 20.3%
チェリー 20.3%
スイカ 1.6%
チャンス目 1.6%

◆マイナスバースト

マイナスバースト
タイプ 黒神玉ストックゾーン
契機 マイナスルート経由のBGB当選
継続G数 12G+α間
黒神玉ストック保障 1個

マイナスルート経由のBGB当選は、
BGB準備中がマイナスバーストとなります。

12G+α間は全役で黒神玉獲得抽選が行われます。

黒神玉獲得当選率
マイナスバースト中)
成立役 当選率
ハズレ・リプレイ 0.4%
押し順ベル 30.1%
レア役 100%

イクシードチャンス

EXCEED CHANCE
タイプ BGI獲得CZ
契機 BGB継続時の一部
(5の倍数バトル継続時は確定)
継続G数 1G間

「イクシードチャンス(EXC)」は1G限定のBGI獲得CZ。

レバーオンでロック演出が始まり…

・30~300Gの上乗せ
・BGI確定

…のどちらかとなります。

「EXCEED CHANCE」のロゴ色でBGI期待度が変化。

高レベルほど上乗せやBGIの期待度が上昇し、
金色(イクシードレベル3)であればBGI確定!

レア役成立で前回よりレベルアップした
イクシードチャンスのストックが確定。

◆ロゴ色別期待度
BGBの10の倍数バトル継続時は、
赤ロゴ以上が確定となります。

G数上乗せやBGIのロゴ色別期待度は、以下の通りです。

ロゴ色別期待度
ロゴ色 上乗せ BGI期待度
金
(EXCレベル3)
– 100%
赤
(EXCレベル2)
50~300G 25%
青
(EXCレベル1)
30~300G 10%

※ロック演出はロック3、ロック2、ロック1の3段階

◆報酬振り分け
リールロックの段階で報酬が変化します。

EXCレベル別の報酬振り分けは、以下の通りです。

報酬振り分け
(EXCレベル1)
リールロック 報酬 振り分け
ロック1 +30G 81.3%
+50G 3.1%
+100G 0.8%
BGI 3.9%
ロック2 +50G 3.1%
+100G 0.8%
+300G 0.8%
BGI 1.2%
ロック3 BGI 5.0%
報酬振り分け
(EXCレベル2)
リールロック 報酬 振り分け
ロック2 +50G 70.3%
+100G 3.1%
+300G 1.6%
BGI 19.9%
ロック3 BGI 5.1%
報酬振り分け
(EXCレベル3)
リールロック 報酬 振り分け
ロック3 BGI 5.1%

※EXC当該ゲームで確定役成立時は報酬とは別にBGI獲得となり次ゲームもEXCとなります。EXCレベル格上げ抽選は無し

ART「黒神遊戯」

BLACK GOD GAME
タイプ メインART
純増 1.8枚/G
初期G数 BGBの獲得G数

「黒神遊戯(BGG)」は本機のメインART。

BGBで獲得したG数でARTスタートとなります。

ART中は全役で…

・モード移行(高確&超高確)
・「BGB」※ART中のBGBは初戦突破確定
・「紫電一閃」

…の抽選を行います。

◆ステージ別期待度

ステージ別期待度
期待度 ステージ
高 決壊
↑ 異変
低 崩壊

◆小役別期待度

小役別期待度
期待度 小役
高 強ベル・チェリー
↑ チャンス目・スイカ
低 ベル・リプレイ

◆燦然世界
BGI後は特別ステージ「燦然世界」に突入。

上下パネルで獲得枚数が大きく表示されます。

ART性能などは黒神遊戯と同様。

◆BGB直撃抽選
BGG中は以下の2つの契機でBGB直撃抽選が行われます。

・強ベル
・チェリー

BGB直撃当選率には設定差が存在し、
紫電一閃非経由のBGB突入は高設定ほど優遇。

BGB直撃当選率
(BGG中の強ベル・チェリー成立時)
設定 当選率 実質確率
1 0.4% 1/21417
2 0.4% 1/21310
3 0.4% 1/21151
4 1.2% 1/6998
5 1.2% 1/6947
6 2.3% 1/3411

BGG中の内部状態

BGGの内部状態には以下の3種類が存在。

・低確
・高確
・超高確

BGG中の内部状態は、紫電一閃の突入抽選に関与。

◆状態移行率
滞在状態別BGG中の状態移行率は、以下の通りです

BGG中の状態移行率
(低確滞在時)
移行先 リプレイ
共通ベル
押し順ベル
強ベル
チェリー
スイカ
チャンス目
低確 99.6% 89.8% 50.0%
高確 0.4% 9.8% 49.6%
超高確 – 0.4% 0.4%
BGG中の状態移行率
(高確滞在時)
移行先 リプレイ
共通ベル
押し順ベル
強ベル
チェリー
スイカ
チャンス目
低確 3.9% – –
高確 96.1% 89.8% 59.8%
超高確 – 10.2% 40.2%
BGG中の状態移行率
(超高確滞在時)
移行先 リプレイ
共通ベル
押し順ベル
その他
低確 4.7% –
高確 0.4% –
超高確 94.9% 100%

◆紫電一閃突入抽選
レア役成立時に滞在状態に応じて突入抽選が行われます。

突入のメイン契機は以下の2つ。

・強ベル
・チェリー

BGG中の紫電一閃突入率
状態 強ベル・チェリー スイカ・チャンス目
低確 25.0% 0.4%
高確 50.0% 5.1%
超高確 100% 10.2%

◆紫電一閃実質突入率

紫電一閃実質突入率
設定 突入率
1 1/193.5
2 1/192.4
3 1/190.4
4 1/189.0
5 1/187.3
6 1/184.6

紫電一閃

紫電一閃
タイプ BGB超高確率状態
契機 レア役抽選
継続G数 10G間(1セット)

「紫電一閃」はBGBの超高確率状態。

「紫7を狙え!」の逆押しナビ発生時に
紫7が揃えばBGB当選となります。

また、ART中に当選したBGBは…

・初戦突破確定
・75%~90%ループ

…となります。

◆紫電一閃中のBGB当選率
紫電一閃中の成立役別BGB当選率は、以下の通りです。

紫電一閃中のBGB当選率
成立役 当選率
スイカ・チャンス目 5.1%
強ベル・チェリー 50.0%
逆押し紫7揃い 100%

◆紫電一閃中の延長当選率
レア役成立時はBGB突入抽選だけでなく、
紫電一閃のゲーム数延長抽選も行われます。

ゲーム数延長抽選に当選した際は、
紫電一閃終了時に10Gを再セットとなります。

紫電一閃中の延長当選率
成立役 当選率
スイカ・チャンス目 5.1%
強ベル・チェリー 50.0%

血ノ覚醒

血の覚醒
タイプ 引き戻し確定ゾーン
契機 ART最終Gの一部
継続G数 10G間

「血ノ覚醒」はART最終Gの一部で突入する引き戻し確定ゾーン。

消化中は10G間で毎G「黒神玉」獲得を抽選。

黒神玉はBGB勝利ストック。
※黒神玉5個あれば5回のバトル勝利を保障

血ノ覚醒消化後は…

・BGB突入+80%ループ以上確定

…となっています。

◆突入抽選
「血ノ覚醒」はチャレンジラウンド敗北時や
BGG終了時に突入する可能性があります。

各抽選タイミングは、以下の通りです。

【チャレンジラウンド敗北時(2G間)】
・BGB突入1G前の通常時最終G
・チャレンジラウンド敗北後次G
(血ノ覚醒発動煽りG)

【BGG後の血の覚醒 抽選タイミング(3G間)】
・BGB突入時
・BGB終了時の獲得枚数表示時
(血ノ覚醒発動煽りG)

血ノ覚醒抽選Gに成立役による血ノ覚醒当選率は、以下の通りです。

血ノ覚醒抽選G成立役別当選率
成立役 当選率
リプレイ 0.4%
押し順ベル
共通ベル
0.4%
強ベル 100%
チェリー 50.0%
スイカ 5.1%
チャンス目 3.1%

尚、上記の抽選は2or3G間で抽選が行われるため、
複数セット当選の可能性あり。

◆血ノ覚醒中抽選
血ノ覚醒中は全役で黒神玉の獲得を抽選し、
リプレイやベル以外であれば獲得が確定となります。

血ノ覚醒中黒神玉獲得抽選
成立役 当選率
リプレイ
ベル
10.2%
レア役 100%

ブラックゴッドインパクト


BLACK GOD IMPACT(BGI)
タイプ ST型上乗せ特化ゾーン
契機 黒神図柄揃い
BGB中イクシードチャンスの一部
真なる因果律(マスタールート)経由
継続G数 7G+α間(1セット)
上乗せG数 平均400G

「ブラックゴッドインパクト(BGI)」は本機最強のST式上乗せ特化ゾーン。

1セット7G+α間継続し平均上乗せG数は400G!

BGIには以下の2種類のモードが存在。

・通常モード
・真神モード

真神モードの方が上乗せ性能が高くなっています。

モード振り分けは、以下の通りです。

BGIのモード振り分け
モード 振り分け
通常モード 95.7%
真神モード 4.3%

BGI中の上乗せ契機には…

・赤BAR図柄揃い
・超越技(イクシード)上乗せ
・シンクロ(同期)上乗せ
・ベルorレア役

…の4パターンが存在。

◆BGI実質突入確率

BGI実質突入確率
設定 通常モード 真神モード 合算
1 1/4612 1/103670 1/4416
2 1/4481 1/99390 1/4287
3 1/4331 1/95675 1/4143
4 1/3746 1/83855 1/3585
5 1/3582 1/79588 1/3427
6 1/2953 1/65496 1/2826

◆BGI平均上乗せゲーム数

BGI平均上乗せゲーム数
設定 通常モード 真神モード
1 +391G +600G
2 +388G +588G
3 +382G +580G
4 +375G +572G
5 +370G +558G
6 +352G +529G

◆モード別上乗せ確率

BGI通常モードの上乗せ確率
設定 赤BAR揃い
シングル
赤BAR揃い
ダブル・トリプル
シンクロ
1 1/10.8 各1/99.8 1/17.2
2 1/11.0 1/17.1
3 1/11.2 1/17.1
4 1/11.5 1/17.2
5 1/11.8 1/17.2
6 1/12.7 1/17.3
BGI真神モードの上乗せ確率
設定 赤BAR揃い
シングル
赤BAR揃い
ダブル・トリプル
シンクロ
1 1/9.4 各1/99.8 1/10.1
2 1/9.5 1/10.0
3 1/9.7 1/10.1
4 1/10.0 1/10.1
5 1/10.2 1/10.1
6 1/11.0 1/10.0

◆赤BAR図柄揃い

赤BAR揃い(SPECIAL REPLAY)
シングル揃い 50G+超越技上乗せに期待
ダブル揃い 50G+超越技上乗せ50G以上
トリプル揃い 50G+超越技上乗せ150G以上

赤BAR揃い時はライン数で上乗せ期待度が変化。

上乗せ後は残りSTゲーム数を再セット。

◆超越技上乗せ

超越技(イクシード)上乗せ
タイプ フリーズ秒数上乗せ
契機 赤BAR揃い後
シンクロ上乗せ後
上乗せ後当選率 10.2%

超越技上乗せは…

・赤BAR揃い
・シンクロ上乗せ(同期上乗せ)

…後に「超越技」発生でフリーズ秒数上乗せ開始。

1Gずつカウントアップされていき、
0.2秒あたり+1G上乗せが98.1%ループ。

◆ベル・レア役上乗せ
1G上乗せがシンクロ上乗せのカギを握る!?

ベル・レア役上乗せ
小役 上乗せ
ベル 1G上乗せ
レア役 1G上乗せ+ST減算ストップ

◆シンクロ上乗せ

シンクロ上乗せ
上乗せ 50G+ST再セット

獲得した上乗せのトータルG数が、
特定の数値でシンクロ上乗せのチャンス。

特定の数値には…

・チャンス目
・ゾロ目
・リーチ目(語呂合わせ)

…が存在します。

◆特定数値
特定の数値別のシンクロ期待度は、以下の通りです。

特定数値別シンクロ上乗せ
【チャンス目】
数字が赤く表示
シンクロ期待度…25%(通常モード)
シンクロ期待度…50%(真神モード)
【ゾロ目】
数字がレインボー表示
シンクロ期待度…100%

リーチ目…109(得)、142(エクセルの身長)、181(祝い)、194(イクシード)、213(兄様)、241(強い)、315(最高)
【リーチ目】

※4桁表示となった場合は下3桁の数字に有効

◆STゲーム数
STゲーム数は1セット7G+α間。

基本ルールは以下の通りです。

・ベル・CB・レア役はST残りG数+1
・レア役成立時はST残りG数減算ストップ+赤BAR揃い保障抽選
・赤BAR揃いorシンクロ発生時はSTゲーム数を再セット
・STゲーム数消化後はリプレイ成立時の約95%でBGI終了

ST残りゲーム数減算ストップ
(BGI中レア役成立時)
減算ストップ 強ベル・チェリー スイカ・チャンス目
3G間 97.3% –
4G間 1.6% 86.7%
5G間 0.8% 12.5%
6G間 0.4% 0.8%
赤BAR揃い保障ストック当選率
(BGI中レア役成立時)
成立役 当選率
強ベル・チェリー 12.5%
スイカ・チャンス目 0.4%
リプレイ成立時BGI終了抽選
(各種保障なし時)
パターン 振り分け
BGI継続 5.1%
BGI終了 94.9%

チャンス演出

◆黒神揃い・紫7揃い


・古の扉演出
・矢印演出
・BLACK GOD JUDGEMENT演出
※上記画像
…は黒神揃いor紫7揃いの大チャンス!

◆SPエピソード
BGB初戦突破+80%ループ以上確定!?

BGB中演出法則

◆BGBラウンド開始画面
BGBラウンド開始画面では…

・継続確定
・EXC確定(イクシードチャンス)
・継続率(ループ率)

…などの示唆が行われています。

BGBラウンド開始画面による示唆詳細は、以下の通りです。

BGBラウンド開始画面による示唆
開始画面 示唆
【偶数セット→黎真タイトル】
【奇数セット→クロタイトル】
継続確定
【偶数セット→黎真タイトル】
【奇数セット→クロタイトル&画面差込あり】
継続&EXC確定
【金画面(クロ&慶太)】
継続確定
+80%ループ以上
【ピンク画面(ワンピースクロ)】
継続&EXC確定
+80%ループ以上
【金画面(3人集合)】
継続確定
+85%ループ以上
【レインボー画面】
継続確定
+90%ループ確定

◆BGB中演出
以下、80%ループ以上確定演出となります。

・慶太orミカミorヤクモ参戦
・楽曲が「シンパサイザー」に変化
・黎真の強攻撃を受けてクロ立ち上がる
※逆転復活時は除く

以下、85%ループ以上確定演出となります。

・エクセルorシュタイナー参戦
・黎真の弱攻撃時にクロ仰向けに倒れる
・黎真の強攻撃時にミカミorヤクモ参戦
・黎真の強攻撃時に両手紋章でクロ立ち上がる

以下、90%ループ確定演出となります。

・黎真の強攻撃時に慶太参戦
・黒神玉使用で「バトル継続確定!?」の表示時にクロ敗北から逆転復活発生

以下、報酬示唆演出となります。

・クロがギガエグゼ(犠我得救世)放つ…上乗せ20G以上
・PUSHボタン演出→クロ登場・仲間参戦・回避・立ち上がる…EXC確定
・黒神玉使用で「バトル継続確定!?」の表示時に黎真強攻撃…EXC確定
・クロがテラエグゼ(天雷得救世)放つ…BGI確定(EXCレベル3確定)

ART終了画面

ART終了画面は設定や引き戻しを示唆し、
中には高設定確定パターンも存在するため注目。

ART終了画面における示唆
終了画面 示唆
【クロ&慶太】
基本パターン
【カクマ&マカナ】
偶数設定示唆
【リオナ&ヤクモ】
奇数設定示唆
【クロ&黎真】
引き戻し確定
【ナム】
偶数設定示唆
+設定2以上濃厚
【エクセル】
奇数設定示唆
+設定2以上濃厚
【クロ(メイド)】
設定456確定
【全員集合】
設定56確定
【茜結婚式】
設定6確定
+引き戻し確定

確定役恩恵(黒神・紫7揃い)

◆黒神揃い
BGI(ブラッグゴッドインパクト)が確定!

◆紫7揃い
3回勝利+継続率80%以上のBGB!

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第アップします。

PV動画

【予告PV】

【BGI紹介】

【トリプルトリガー紹介】

試打動画

管理人の一言

オリンピア(平和)×漫画・アニメタイアップ機、
新台「黒神 The Animation」登場。

2004~2014年の間ヤングガンガンで連載されていた漫画。

2009年にはTVアニメ放送も。

個人的にはキャラ絵が好きですね!

本機はARTタイプでの登場。

筐体はもうおなじみなったアタックビジョン搭載。

注目ポイントは「ブラックゴッドインパクト」ですね!

システムが今までに無いような感じです。

従来は1G上乗せなんていらん!の様に
なりますがBGI中は1Gが肝となりますね!

シンクロの連続は気持ちのいいものでしょう。

しかしそこに設定差が設けられているとは…

設定狙いなら判別要素としてOKですが、
天井狙いからみたらちょっとがっかりですね…

導入台数は少なめですが面白い台に
仕上がっていることに期待です!

読者様ご報告コーナー

◆やすさん
初打ち報告です。黒神は、地元でのトップ導入店に10台入りました。その他の導入機種は、パチンコの仕事人40台、賞金首5台、逆転裁判3台でした。入場は抽選で並び35人中35番(-.-#)先が思いやられるましたが、大半の人は仕事人に走ったみたいで、黒神には余裕で座れました。久しぶりの新台初日の参戦だったので、めっさ走りましたが、ちと恥ずかしかったです。皆はスロットの新台はもう諦めてるのかな?
前置きが長くなりましたが、ここからが台の報告です。
まぁ〜演出も手玉もバランスが悪いこと。設定が入ってなかったからもしれませんが、夕方まで略全台マイナス。一方、夕方から1台が吹き始め5千枚は持ち帰ってたかな?
僕は朝一は、3千円でART引くも単発、その後はBGBは設定1の確率でARTもあまり入らず夕方には負債が6万(-.-#)トホホ…
BGBも初戦負け9回で次回ART確定、マイナスポイントも後1ポイントだったので、ヤケクソで打ってました。さてさてマイナスポイントが満タンになって1Gごと派手にレバーをぶっ叩いてましたが、本当ダメな時はダメですね。あっさり32Gオーバー(-.-#)トホホ…
ART消化してから帰るかと思っていたら、なんと数G後にマイナスバーストに当選!32Gオーバーランしても潜伏していることが有るみたいです。そのマイナスバーストで黒神玉を3コget。本当に本当に派手にレバーをぶっ叩いたら、やっとやっとBGIに当選↗️。なんとか800Gは乗せて最終的には2500枚getして負け額は減らせました。BGIは、そりゃ〜もう楽しいけど、ART中は殆どBGBに当選しないから上乗せしないし、つまらないの一言。前述しましたけど本当演出も手玉もバランスが悪い。まぁ〜よくもここまでクソ台に仕上げたなと本当思いました。
多分もう打たないと思います。
長文すいません。

BGIで赤barが格好い形で止まってたので、あげときます。その時の上乗せは100Gは超えていたと思います。


◆匿名
BGI2回


◆匿名
7スルー9スルー7スルーと打ち
ボーナス計7回初当たり確率241分の1
コイン持ち単発バトルでの増加込み37.36
通常バトル勝利後バトル3回→継続2,1,0
インパクト1回。
これで-925枚

本当に平打はやめた方がいい。いくら金あっても足りない


◆疲れますさん
上乗せ40ゲームのみ
 どぅやって上乗せする?


◆匿名
通常時、黒神揃いからロングフリーズ!赤バーシングル揃い1回のみ!BGI中チャンス目、スイカ、ベルを数回引きましたがシンクロ1回も無し!左右にシンクロ高確中!?って出てましたが全くの意味なし!で、77G獲得!!笑ART中もチャンス目、スイカ、チェリーなど10回ほどレア役引きましたが上乗せ無しで駆け抜け、147枚ゲット!笑
30000分の1を引いてこのザマ笑
心おきなく辞めれます!!


◆おささん
BGB5R目のイクシード銀、ロック1からBGI突入。
BGI中に真神と思われる独特な重複ボイスがが聞こえ、
バー揃い18回、シンクロ回数12回(内、虹文字は2回)
シンクロ発生率55%(虹文字除き)なので、
おそらく真神モードであったと思います。
上乗せゲーム数は1803G、22時前に起きた事なので
1300G以上残して終了。
まだ、情報ありませんがBGI中の真神と思われる声が聞こえたら
チャンスかもしれません…。


◆みっふぃさん
昨日初打ちしたのでそのご報告を。
投資1000円初当たりBGB→所詮敗北→血の覚醒→玉×1→30G終了
追加2000円投資通常時黒神バー揃い→BGI→53G終了orz
追加投資7000円BGB→10セット目で技がテラエグゼ?でBGI→600G程上乗せ→300G程消化後にBGB当選→5セット目BGI突入→1300G上乗せ

最終的に投資1万回収12万4千程度でした。
BGIはそれなりに突入できますがやはり振れが大きいですね。あとあとART中のBGB当選はかなり重たい(CZ入ってもスルー多い)です。
BGI1000オーバー上乗せ時の写真です。


◆ハヤテさん
この台が出て結構経ちましたが初打ちです(^^;;
BGBの初当たりは結構軽くていいなーと思っていたんですけど、5スルー~_~;
でも6回目のBGB当選したらいきなりフリーズ!
BGIでぶっ壊せました^ ^
その後もBGIを4回ひき、
1万1300枚出ました!
でもあと残り1000Gあったので悔しいです>_<

こちらも貼っときます!


◆だんちょうさん
はじめまして
今更ながら初打ちしてきました
アニメの事も知らず黒神=GOD的な感じで

前情報も流れもよくわからず
冊子片手に打って、投資14K
閉店5分前に紫7引いて惜しい事しましたが
たぶん二度と打たないでしょう
ひりひり感が全然ないので(笑)


◆おきさん
空か大きな矢印演出ではなく、某神台の赤扉的な演出をやっと引けました。残念ながら7揃いでしたが…


この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
黒神 スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・フリーズ・評価・解析まとめ…でした。

「黒神」についての解析・攻略記事は、
記事内に順次追加していきます(*^^)v

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