黒神スロット新台の攻略解析、天井、打ち方、動画など

©オリンピア
2017年5月22日、約2,000台導入予定
新台「パチスロ 黒神 The Animation」の解析・攻略情報の最新情報になります。

オリンピアからマンガ・アニメタイアップ機「黒神 ザ アニメーション」が登場。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。

目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・ゾーン情報
・朝一リセット攻略
・スペック
・設定判別
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
通常時
・通常時概要
・内部状態
・BGB抽選詳細
・テラ循環システム
・特殊ステージ
ART関連
・CZ-ART「ブラックゴッドバトル」
・イクシードチャンス
・ART「黒神遊戯」
・BGG中の内部状態
・紫電一閃
・血ノ覚醒
・ブラックゴッドインパクト
演出関連
・チャンス演出
・BGB中演出法則
・ART終了画面
・確定役恩恵(黒神・紫7揃い)
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
黒神 記事一覧
・天井・ゾーン・スペック・設定判別・解析攻略まとめ

天井情報

ゲーム数天井
天井 通常467G+前兆(最大33G)
恩恵 BGB確定
狙い目
(等価)
300G~(時給2,000円レベル)
330G~(時給3,000円レベル)
狙い目
(5.6枚現金)
330G~(時給2,000円レベル)
360G~(時給3,000円レベル)
ヤメ時 前兆確認後ヤメ

※BGB…ブラックゴッドバトル

G数天井期待値
引用:すろぱちくえすと
打ち始め 等価 5.6枚現金
期待値 時給 期待値 時給
100G -255円 -673円 -635円 -1675円
200G +49円 +143円 -296円 -860円
300G +571円 +1970円 +271円 +935円
400G +1466円 +1202円

※算出条件…設定1、閉店時間非考慮

BGBスルー回数天井
天井 BGB初戦負け9回
恩恵 次回BGB初戦突破確定

本機の天井は…

・ゲーム数天井
・BGBスルー回数天井

…の2つの天井が存在。

G数天井は「通常時467G+前兆(最大32G)」となっており、
天井到達時はBGB当選となります。

BGBスルー回数天井はBGB初戦敗北が最大9回となっており、
最大10回目で初戦突破が確定となります。

ART終了後のBGBスルー回数天井振り分けは、以下の通りです。

BGBスルー回数天井振り分け
(ART終了後)
回数 設定1 設定2 設定3
1回目 10.2% 10.2% 10.2%
2回目 5.1% 5.1% 5.1%
3回目 10.2% 10.2% 12.5%
4回目 5.1% 5.1% 5.1%
5回目 10.2% 10.2% 10.2%
6回目 15.2% 15.2% 15.2%
7回目 5.1% 5.1% 5.1%
8回目 5.1% 5.1% 5.1%
9回目 5.1% 5.1% 5.1%
10回目 28.9% 28.9% 26.6%
回数 設定4 設定5 設定6
1回目 12.5% 15.2% 20.3%
2回目 12.5% 5.1% 15.2%
3回目 5.1% 15.2% 5.1%
4回目 10.2% 5.1% 10.2%
5回目 5.1% 10.2% 5.1%
6回目 15.2% 15.2% 15.2%
7回目 5.1% 5.1% 5.1%
8回目 5.1% 5.1% 5.1%
9回目 5.1% 5.1% 5.1%
10回目 24.2% 18.8% 13.7%

BGB6回目の振り分けが天井以外では最も高い数値となっています。

◆天井狙い目について
天井狙い目は「時給2000円レベル」では…

・「等価」…300G~
・「5.6枚現金」…330G~

…を目安に狙っていきましょう。

天井狙い目は「時給3000円レベル」では…

・「等価」…330G~
・「5.6枚現金」…360G~

…を目安に狙っていきましょう。

◆ヤメ時について
やめどきはART後に前兆を確認してヤメ。

ARTを複数ストックしている可能性があるため、
ART終了後はしっかりと確認をしましょう。

また、BGBチャレンジラウンド敗北後のセリフはスルー回数天井を示唆。

BGBチャレンジラウンド敗北後のセリフ
セリフ 示唆
黎真
「クロ、ここまで成長したか」
残り5回以下!?
クロ
「テラを皆さんに返します」
残り3回以下!?

「サウザンド、アイオライトピアス」
次回突破!?
プニプニ
「キャンキャン」
デフォルトパターン
プニプニ
「ワンワンワン」
デフォルトパターン
プニプニ
「クゥーン」
残り6回以上
or3回以下を示唆!?
プニプニ
「キャインキャインキャイン」
デフォルトパターン

サウザンド「サウザンド、アイオライトピアス」発生時は、
初戦突破まで続行してもOKかと思います。

ゾーン情報

調査中

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時の解析攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 リセット時
ゲーム数天井 引き継ぐ リセット
スルー回数天井 引き継ぐ リセット
内部状態 引き継ぐ 再抽選
マイナスポイント 引き継ぐ 再抽選
ステージ エクセル&シュタイナー
or慎吾&水華魅ステージ

◆BGBスルー回数天井振り分け
ART終了後はBGBスルー回数天井が最大10回となりますが、
設定変更時は最大6回に短縮となります。

BGBスルー回数天井振り分け
(設定変更時)
回数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1回目 10.2% 10.2% 10.2% 12.5% 15.2% 20.3%
2回目 5.1% 10.2% 5.1% 12.5% 5.1% 15.2%
3回目 40.2% 35.2% 40.2% 35.2% 40.2% 34.0%
4回目 5.1% 10.2% 5.1% 10.2% 5.1% 10.2%
5回目 10.2% 5.1% 10.2% 5.1% 10.2% 5.1%
6回目 29.3% 29.3% 29.3% 24.6% 24.2% 15.2%
7回目
8回目
9回目
10回目

◆状態移行率
リセット時は約4割弱が高確以上に移行となります。

状態移行率
(設定変更・リセット時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 61.7% 33.2% 5.1%

◆マイナスポイント初期値振り分け
マイナスポイントは設定変更時に初期値をセット。

マイナスポイント初期pt振り分け
(リセット・設定変更時)
初期pt 振り分け
2pt 10.9%
4pt 10.9%
6pt 10.9%
8pt 10.9%
10pt 43.0%
12pt 10.9%
14pt 1.2%
16pt 0.8%
18pt 0.4%

スペック

導入機種情報
導入日 2017年5月22日
導入台数 約2,000台
メーカー オリンピア
タイプ ART
純増 1.8枚/G
コイン持ち 約46G
天井 500G
BGB初戦負け9回
設定 BGB BGI 出率
1 1/175.3 1/4415.9 97.6%
2 1/172.6 1/4287.5 98.7%
3 1/166.0 1/4143.1 100.0%
4 1/155.8 1/3585.5 103.2%
5 1/149.5 1/3427.3 105.1%
6 1/138.5 1/2825.9 110.2%

※黒神揃い…1/32768
※紫7揃い…1/32768
※BGB…ブラックゴッドバトル
※BGI…ブラックゴッドインパクト

設定判別

◆高設定確定パターン
【ART終了画面】
・「クロ(メイド)」…設定456確定
・「全員集合」…設定56確定
・「茜結婚式」…設定6確定+引き戻し確定
ART終了画面の詳細はこちら


◆ブラックゴッドバトル確率

ブラックゴッドバトル確率
設定 BGB
1 1/175.3
2 1/172.6
3 1/166.0
4 1/155.8
5 1/149.5
6 1/138.5

◆ブラックゴッドインパクト確率

ブラックゴッドインパクト確率
設定 BGI
1 1/4415.9
2 1/4287.5
3 1/4143.1
4 1/3585.5
5 1/3427.3
6 1/2825.9

◆BGB抽選(チャンス目)
チャンス目成立時はテラカウンタ・内部状態の影響受けずに
一律抽選にてBGB抽選が行われます。

高設定はこの当選率が低設定に比べて約4倍と優遇されています。

チェンス目成立時BGB抽選
設定 当選率 実質確率
1~3 0.4% 1/10657
4~6 1.6% 1/2664

◆マスタールート突入率
マスタールート突入率には大きな設定差が存在し、
高設定ほど突入しやすくなっています。

マスタールート突入率
設定 突入率
1~3 1/65536
4 1/16384
5 1/16384
6 1/7282

◆BGG中のBGB直撃当選率
BGG中は以下の2つの契機でBGB直撃抽選が行われます。

・強ベル
・チェリー

BGG中のBGB直撃当選率には設定差が存在し、
紫電一閃非経由のBGB突入は高設定ほど優遇。

1度でも確認できれば高設定期待度アップ。

BGB直撃当選率
(BGG中の強ベル・チェリー成立時)
設定 当選率 実質確率
1 0.4% 1/21417
2 0.4% 1/21310
3 0.4% 1/21151
4 1.2% 1/6998
5 1.2% 1/6947
6 2.3% 1/3411

◆ART終了画面
ART終了画面は設定や引き戻しを示唆し、
中には高設定確定パターンも存在するため注目。

・「クロ(メイド)」…設定456確定
・「全員集合」…設定56確定
・「茜結婚式」…設定6確定+引き戻し確定

ART終了画面における示唆
終了画面 示唆
【クロ&慶太】

基本パターン
【カクマ&マカナ】

偶数設定示唆
【リオナ&ヤクモ】

奇数設定示唆
【クロ&黎真】

引き戻し確定
【ナム】

偶数設定示唆
+設定2以上濃厚
【エクセル】

奇数設定示唆
+設定2以上濃厚
【クロ(メイド)】

設定456確定
【全員集合】

設定56確定
【茜結婚式】

設定6確定
+引き戻し確定

打ち方・リール配列

◆リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
まずは、左リールに黒BARを目安にチェリーを狙う。

以下、停止系に応じて打ち分けましょう。

・左リール中段にチェリー停止時
→中右リールに紫7&黒BARを狙う
成立役…紫7揃い、黒神揃い

・左リール下段にチェリー停止時
→中右リールは適当押し
成立役…チェリー

・左リール下段に黒BAR停止時
中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目、CB
「CB」…中段ライン「リプレイ/リプレイ/ベル」
「チャンス目」…中&下段ラインのリプレイ小V型停止

・左リール上段にスイカ停止時
→中リール適当押し+右リールはスイカテンパイ時のみ3連赤BARを枠上目安にスイカを狙う
成立役…強ベル、スイカ、チャンス目
「強ベル」…中段ベル揃い
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンス目」…中段ライン「ベル/ベル/リプレイ」

◆ART中の打ち方
基本的にはナビ通り消化し、「◯◯を狙え!」発生時はナビ通り狙う。

それ以外は、通常時同様にDDT消化。

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/6.9
チェリー 1/99.7
チャンス目 1/41.6
黒神揃い 1/32768
紫7揃い 1/32768
CB 1/61.4
小役確率(設定差あり)
設定 押し順ベル 共通ベル 強ベル スイカ
1 1/4.6 1/21.1 1/520.3 1/68.8
2 1/4.6 1/20.2 1/504.6 1/68.0
3 1/4.7 1/19.4 1/482.6 1/67.0
4 1/4.7 1/19.2 1/462.5 1/65.0
5 1/4.7 1/18.7 1/444.0 1/62.9
6 1/4.8 1/18.3 1/403.7 1/61.3

◆CB中

小役確率(設定差なし)
小役 確率
ベル 1/1.0
チェリー 1/40.9

通常時概要

通常時はレア役成立で…

・モード移行
・BGB(CZ-ART)

…の抽選を行っています。

チャンス目で主にモード移行抽選をし、
チェリー・スイカ・強ベルで主にBGB抽選。

レア役合算確率は約1/19。

◆通常時ステージ

共存均衡の理ステージは強前兆ステージとなっており大チャンス。

通常時ステージ
期待度 ステージ
強前兆示唆 共存均衡の理
前兆示唆 黎真への道
カクマ&マカナ
慎吾&水華魅
エクセル&シュタイナー

◆崩壊後の世界ステージ
ART終了後に移行するステージ。

内部状態

通常時の内部状態は…

・通常
・高確
・超高確

…の全3種類が存在します。

内部状態はBGB当選率に影響を与え、
上位状態ほど当選率が優遇されています。

状態昇格抽選の契機に関しては…

・レア役成立時

…となっています。

状態転落抽選の契機に関しては…

・ハズレ成立時
・リプレイ成立時
・押し順ベル成立時
・共通ベル成立時

…となっています。

◆状態移行率(小役/通常滞在時)

状態移行率
(強ベル/通常滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 75.0% 24.2% 0.8%
状態移行率
(チェリー/通常滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~3 98.4% 0.8% 0.8%
4 96.9% 1.6% 1.6%
5 93.8% 3.1% 3.1%
6 89.8% 5.1% 5.1%
状態移行率
(スイカ/通常滞在時)
設定 通常 高確 超高確
12 94.9% 4.3% 0.8%
3 94.5% 4.7% 0.8%
4 93.0% 5.5% 1.6%
5 89.8% 7.0% 3.1%
6 84.8% 10.6% 4.7%
状態移行率
(チャンス目/通常滞在時)
設定 通常 高確 超高確
12 59.8% 39.5% 0.8%
3 50.0% 49.2% 0.8%
4 47.7% 50.8% 1.6%
5 44.9% 52.0% 3.1%
6 40.2% 55.1% 4.7%

◆状態移行率(小役/高確滞在時)

状態移行率
(ハズレ・リプレイ・押し順ベル・共通ベル/高確滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 3.9% 96.1%
状態移行率
(強ベル/高確滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 87.5% 12.5%
状態移行率
(チェリー/高確滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 98.4% 1.6%
状態移行率
(スイカ/高確滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 94.9% 5.1%
状態移行率
(チャンス目/高確滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 79.7% 20.3%

◆状態移行率(小役/超高確滞在時)

状態移行率
(ハズレ・リプレイ・押し順ベル・共通ベル/超高確滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 4.7% 0.4% 94.9%
状態移行率
(上記以外小役/超高確滞在時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 100%

◆状態移行率(その他)
リセット時・ART終了時・マイナスルート終了時にも状態移行抽選が行われます。

約4割弱が高確以上に移行となります。

状態移行率
(リセット時・ART終了時・マイナスルート終了時)
設定 通常 高確 超高確
1~6 61.7% 33.2% 5.1%

BGB抽選詳細

◆BGB抽選(テラカウンター)
液晶左下に搭載されている「テラカウンター」は…

・赤…チェリー
・黄…強ベル
・緑…スイカ

…にそれぞれ対応しています。

対応役が成立した際はカウンターが「32」にされ、
その際にBGB抽選が行われる仕様となっています。

BGB当選率は内部状態が影響を与え、
上位状態ほど当選率が優遇されています。

テラカウンターにおけるBGB当選率
滞在状態 チェリー
カウンター
ベル
カウンター
スイカ
カウンター
通常 20.3% 25.0% 0.4%
高確 33.2% 50.0% 5.1%
超高確
マイナスルート
66.4% 100% 10.2%

テラカウンターが複数個作動した場合に関しては、
各カウンターでBGB抽選が行われるため複数当選の可能性が存在。
※ストック分はART終了後に潜伏を経て発動

テラカウンター3個作動時は「共存均衡」状態へ移行し、
テラカウンターによるBGB抽選とは別で一律50%でBGBを抽選

◆BGB抽選(チャンス目)
チャンス目成立時はテラカウンター・内部状態の影響受けずに
一律抽選にてBGB抽選が行われます。

高設定はこの当選率が低設定に比べて約4倍と優遇されています。

チェンス目成立時BGB抽選
設定 当選率 実質確率
1~3 0.4% 1/10657
4~6 1.6% 1/2664

◆BGB当選時ストック振り分け
BGB当選時のストック数の振り分けは1~3個。

この振り分けは高設定ほど複数個が選択されやすくなっています。

BGB当選時ストック数振り分け
設定 1個 2個 3個
1 99.2% 0.4% 0.4%
2 98.4% 1.2% 0.4%
3 97.7% 1.2% 1.2%
4 96.9% 2.3% 0.8%
5 96.9% 0.8% 2.3%
6 93.8% 3.1% 3.1%

テラ循環システム

レア役の連続がART当選に
近づくシステムとなります。

◆テラカウンター

上記画像がテラカウンターとなります。

レア役成立で32G間対応カウンターが
点灯しBGBを抽選。

カウンター点灯中に再びレア役を引けば
前に成立したレア役も再度抽選を行います。
※カウンターは32Gを再セット
なので、BGBの複数当選の可能性も有り。

◆共存均衡カウンター

3つ全てのカウンター点灯で
「共存均衡カウンター」に昇格。

昇格後は強前兆である「共存均衡の理」突入。

TOTALのART期待度は約92%。

特殊ステージ

◆虚無の深淵(マイナスルート)

虚無の深淵
タイプ 特殊ステージ
概要 ART非当選の連続でチャンス

液晶下のメーターMAX(20pt)で…

・マイナス状態(32G間の初当り高確率)

…へ移行となります。

マイナス状態中にBGB当選で虚無の深淵を経由し…

・マイナスバースト(バトル勝利ストックゾーン)
・BGB

…の2つを獲得となります。

マイナスポイントは設定変更時に初期値をセット。

マイナスポイント初期pt振り分け
(リセット・設定変更時)
初期pt 振り分け
2pt 10.9%
4pt 10.9%
6pt 10.9%
8pt 10.9%
10pt 43.0%
12pt 10.9%
14pt 1.2%
16pt 0.8%
18pt 0.4%

テラカウンタ消灯時はマイナスポイント獲得を抽選。

テラカウンタ消灯時
マイナスポイント獲得抽選
獲得pt 当選率
非当選 59.8%
1pt 35.9%
2pt 1.6%
3pt 1.2%
5pt 0.8%
10pt 0.4%
20pt 0.4%

◆真なる因果律(マスタールート)

真なる因果律
タイプ 特殊ステージ
恩恵 BGI確定

「真なる因果律」ステージは移行時点で
ブラックゴッドインパクト確定するステージ。

通常時の演出で「光の蝶」出現により、
真なる因果律突入を示唆。

高設定ほど突入しやすくなっています。

マスタールート突入率
設定 突入率
1~3 1/65536
4 1/16384
5 1/16384
6 1/7282

CZ-ART「ブラックゴッドバトル」

BLACK GOD BATTLE(BGB)
タイプ CZ-ART
純増 1.8枚/G

「ブラックゴッドバトル」は純増1.8枚/GのチャンスゾーンART。

BGBで獲得したG数がメインART「黒神遊戯」の初期G数となります。

ブラックゴッドバトルは…

・初戦(チャレンジラウンド)
・2戦目以降

…で仕様が異なっています。

◆チャレンジラウンド(初戦)

CHALLENGE ROUND
継続G数 約10G間
初戦突破率 約28~38%

「チャレンジラウンド」はBGBの初戦。

約10G間継続し、初戦突破率(通常当選時)は約28~38%。

初戦突破率
(BGB通常当選時)
設定 突破率
1 28.3%
2 29.5%
3 30.2%
4 31.6%
5 33.5%
6 38.3%
BGB当選回数別 初戦突破分布
回数 設定1 設定2 設定3
1回目 22.2% 22.8% 23.9%
2回目 19.8% 23.6% 20.6%
3回目 17.9% 14.5% 19.2%
4回目 10.8% 12.9% 10.4%
5回目 9.7% 7.5% 9.0%
6回目 8.2% 7.9% 7.4%
7回目 3.5% 3.4% 3.1%
8回目 2.6% 2.4% 2.2%
9回目 1.8% 1.7% 1.5%
10回目 3.6% 3.3% 2.7%
回数 設定4 設定5 設定6
1回目 26.6% 30.7% 37.7%
2回目 25.0% 20.0% 25.6%
3回目 13.9% 19.3% 12.2%
4回目 12.0% 9.3% 9.8%
5回目 6.8% 7.8% 5.2%
6回目 7.1% 6.2% 5.1%
7回目 2.9% 2.4% 1.8%
8回目 2.0% 1.6% 1.2%
9回目 1.4% 1.1% 0.7%
10回目 2.4% 1.6% 0.8%

※シミュレート値

初戦を突破できれば…

・2戦目以降(高ループ状態)

…に突入となります。

尚、以下の契機でのBGB当選時は初戦突破が確定

・共存均衡状態経由
・スルー回数天井到達時
・黒神玉ストックあり時

◆BGB2戦目以降

BGB2戦目以降
継続G数 4~7G間(1戦)
継続率 75~90%

BGBの2戦目以降は継続率75~90%の高ループ上乗せバトル。

継続率の振り分けは、以下の通りです。

上乗せバトルループ率振り分け
ループ率 通常当選時 紫7
血の覚醒
75%ループ 75.0%
80%ループ 19.5% 69.5%
85%ループ 5.1% 20.3%
90%ループ 0.4% 10.2%

敗北予定時は勝利書き換え抽選が行われ、
勝利予定時はイクシードチャンスへ格上げ抽選が行われます。

継続ゲーム数振り分け
(上乗せバトル1ラウンド)
継続G数 初戦
勝利後
2戦目以降
勝利後
4G 5.5% 25.0%
6G 18.8% 32.8%
7G 75.8% 42.2%
勝利書き換え・格上げ当選率
(上乗せバトル中)
小役 当選率
強ベル 50.0%
チェリー 20.3%
スイカ 1.6%
チャンス目 1.6%

またバトル内容には…

・攻撃する
・攻撃をかわす
・攻撃を耐える
・仲間が攻撃

…などがあり、報酬&ループ率を示唆。

◆上乗せバトル継続時の抽選
上乗せバトル継続時は…

・ゲーム数上乗せ
・BGI獲得CZ「イクシードチャンス(EXC)」
※5の倍数のバトル継続でイクシードチャンス確定

…のどちらかとなります。

上乗せゲーム数は10~100Gとなっています。

また、EXCにはレベルが存在し…

・下1桁「5」のラウンド突破時…EXCレベル1以上
・下1桁「0」のラウンド突破時…EXCレベル2以上

…となっています。

ゲーム数上乗せ時振り分け
上乗せ 初戦勝利時 その他
+10G 96.1%
+20G 1.6%
+30G 98.8% 1.2%
+50G 0.8% 0.8%
+100G 0.4% 0.4%
ラウンド突破時EXC当選率
パターン 下1桁「5」 下1桁「0」 その他
非当選 99.6%
EXCレベル1 98.8% 0.4%
EXCレベル2 0.8% 96.9%
EXCレベル3 0.4% 3.1%

◆BGB準備中
BGB準備中はレア役成立時に…

・BGB継続確定となる「黒神玉」

…の獲得抽選が行われます。

黒神玉獲得当選率
(BGB準備中)
成立役 当選率
強ベル 20.3%
チェリー 20.3%
スイカ 1.6%
チャンス目 1.6%

◆マイナスバースト

マイナスバースト
タイプ 黒神玉ストックゾーン
契機 マイナスルート経由のBGB当選
継続G数 12G+α間
黒神玉ストック保障 1個

マイナスルート経由のBGB当選は、
BGB準備中がマイナスバーストとなります。

12G+α間は全役で黒神玉獲得抽選が行われます。

黒神玉獲得当選率
マイナスバースト中)
成立役 当選率
ハズレ・リプレイ 0.4%
押し順ベル 30.1%
レア役 100%

イクシードチャンス

EXCEED CHANCE
タイプ BGI獲得CZ
契機 BGB継続時の一部
(5の倍数バトル継続時は確定)
継続G数 1G間

「イクシードチャンス(EXC)」は1G限定のBGI獲得CZ。

レバーオンでロック演出が始まり…

・30~300Gの上乗せ
・BGI確定

…のどちらかとなります。

「EXCEED CHANCE」のロゴ色でBGI期待度が変化。

高レベルほど上乗せやBGIの期待度が上昇し、
金色(イクシードレベル3)であればBGI確定!

レア役成立で前回よりレベルアップした
イクシードチャンスのストックが確定。

◆ロゴ色別期待度
BGBの10の倍数バトル継続時は、
赤ロゴ以上が確定となります。

G数上乗せやBGIのロゴ色別期待度は、以下の通りです。

ロゴ色別期待度
ロゴ色 上乗せ BGI期待度

(EXCレベル3)
100%

(EXCレベル2)
50~300G 25%

(EXCレベル1)
30~300G 10%

※ロック演出はロック3、ロック2、ロック1の3段階

◆報酬振り分け
リールロックの段階で報酬が変化します。

EXCレベル別の報酬振り分けは、以下の通りです。

報酬振り分け
(EXCレベル1)
リールロック 報酬 振り分け
ロック1 +30G 81.3%
+50G 3.1%
+100G 0.8%
BGI 3.9%
ロック2 +50G 3.1%
+100G 0.8%
+300G 0.8%
BGI 1.2%
ロック3 BGI 5.0%
報酬振り分け
(EXCレベル2)
リールロック 報酬 振り分け
ロック2 +50G 70.3%
+100G 3.1%
+300G 1.6%
BGI 19.9%
ロック3 BGI 5.1%
報酬振り分け
(EXCレベル3)
リールロック 報酬 振り分け
ロック3 BGI 5.1%

※EXC当該ゲームで確定役成立時は報酬とは別にBGI獲得となり次ゲームもEXCとなります。EXCレベル格上げ抽選は無し

ART「黒神遊戯」

BLACK GOD GAME
タイプ メインART
純増 1.8枚/G
初期G数 BGBの獲得G数

「黒神遊戯(BGG)」は本機のメインART。

BGBで獲得したG数でARTスタートとなります。

ART中は全役で…

・モード移行(高確&超高確)
・「BGB」※ART中のBGBは初戦突破確定
・「紫電一閃」

…の抽選を行います。

◆ステージ別期待度

ステージ別期待度
期待度 ステージ
決壊
異変
崩壊

◆小役別期待度

小役別期待度
期待度 小役
強ベル・チェリー
チャンス目・スイカ
ベル・リプレイ

◆燦然世界
BGI後は特別ステージ「燦然世界」に突入。

上下パネルで獲得枚数が大きく表示されます。

ART性能などは黒神遊戯と同様。

◆BGB直撃抽選
BGG中は以下の2つの契機でBGB直撃抽選が行われます。

・強ベル
・チェリー

BGB直撃当選率には設定差が存在し、
紫電一閃非経由のBGB突入は高設定ほど優遇。

BGB直撃当選率
(BGG中の強ベル・チェリー成立時)
設定 当選率 実質確率
1 0.4% 1/21417
2 0.4% 1/21310
3 0.4% 1/21151
4 1.2% 1/6998
5 1.2% 1/6947
6 2.3% 1/3411

BGG中の内部状態

BGGの内部状態には以下の3種類が存在。

・低確
・高確
・超高確

BGG中の内部状態は、紫電一閃の突入抽選に関与。

◆状態移行率
滞在状態別BGG中の状態移行率は、以下の通りです

BGG中の状態移行率
(低確滞在時)
移行先 リプレイ
共通ベル
押し順ベル
強ベル
チェリー
スイカ
チャンス目
低確 99.6% 89.8% 50.0%
高確 0.4% 9.8% 49.6%
超高確 0.4% 0.4%
BGG中の状態移行率
(高確滞在時)
移行先 リプレイ
共通ベル
押し順ベル
強ベル
チェリー
スイカ
チャンス目
低確 3.9%
高確 96.1% 89.8% 59.8%
超高確 10.2% 40.2%
BGG中の状態移行率
(超高確滞在時)
移行先 リプレイ
共通ベル
押し順ベル
その他
低確 4.7%
高確 0.4%
超高確 94.9% 100%

◆紫電一閃突入抽選
レア役成立時に滞在状態に応じて突入抽選が行われます。

突入のメイン契機は以下の2つ。

・強ベル
・チェリー

BGG中の紫電一閃突入率
状態 強ベル・チェリー スイカ・チャンス目
低確 25.0% 0.4%
高確 50.0% 5.1%
超高確 100% 10.2%

◆紫電一閃実質突入率

紫電一閃実質突入率
設定 突入率
1 1/193.5
2 1/192.4
3 1/190.4
4 1/189.0
5 1/187.3
6 1/184.6

紫電一閃

紫電一閃
タイプ BGB超高確率状態
契機 レア役抽選
継続G数 10G間(1セット)

「紫電一閃」はBGBの超高確率状態。

「紫7を狙え!」の逆押しナビ発生時に
紫7が揃えばBGB当選となります。

また、ART中に当選したBGBは…

・初戦突破確定
・75%~90%ループ

…となります。

◆紫電一閃中のBGB当選率
紫電一閃中の成立役別BGB当選率は、以下の通りです。

紫電一閃中のBGB当選率
成立役 当選率
スイカ・チャンス目 5.1%
強ベル・チェリー 50.0%
逆押し紫7揃い 100%

◆紫電一閃中の延長当選率
レア役成立時はBGB突入抽選だけでなく、
紫電一閃のゲーム数延長抽選も行われます。

ゲーム数延長抽選に当選した際は、
紫電一閃終了時に10Gを再セットとなります。

紫電一閃中の延長当選率
成立役 当選率
スイカ・チャンス目 5.1%
強ベル・チェリー 50.0%

血ノ覚醒

血の覚醒
タイプ 引き戻し確定ゾーン
契機 ART最終Gの一部
継続G数 10G間

「血ノ覚醒」はART最終Gの一部で突入する引き戻し確定ゾーン。

消化中は10G間で毎G「黒神玉」獲得を抽選。

黒神玉はBGB勝利ストック。
※黒神玉5個あれば5回のバトル勝利を保障

血ノ覚醒消化後は…

・BGB突入+80%ループ以上確定

…となっています。

◆突入抽選
「血ノ覚醒」はチャレンジラウンド敗北時や
BGG終了時に突入する可能性があります。

各抽選タイミングは、以下の通りです。

【チャレンジラウンド敗北時(2G間)】
・BGB突入1G前の通常時最終G
・チャレンジラウンド敗北後次G
(血ノ覚醒発動煽りG)

【BGG後の血の覚醒 抽選タイミング(3G間)】
・BGB突入時
・BGB終了時の獲得枚数表示時
(血ノ覚醒発動煽りG)

血ノ覚醒抽選Gに成立役による血ノ覚醒当選率は、以下の通りです。

血ノ覚醒抽選G成立役別当選率
成立役 当選率
リプレイ 0.4%
押し順ベル
共通ベル
0.4%
強ベル 100%
チェリー 50.0%
スイカ 5.1%
チャンス目 3.1%

尚、上記の抽選は2or3G間で抽選が行われるため、
複数セット当選の可能性あり。

◆血ノ覚醒中抽選
血ノ覚醒中は全役で黒神玉の獲得を抽選し、
リプレイやベル以外であれば獲得が確定となります。

血ノ覚醒中黒神玉獲得抽選
成立役 当選率
リプレイ
ベル
10.2%
レア役 100%

ブラックゴッドインパクト

BLACK GOD IMPACT(BGI)
タイプ ST型上乗せ特化ゾーン
契機 黒神図柄揃い
BGB中イクシードチャンスの一部
真なる因果律(マスタールート)経由
継続G数 7G+α間(1セット)
上乗せG数 平均400G

「ブラックゴッドインパクト(BGI)」は本機最強のST式上乗せ特化ゾーン。

1セット7G+α間継続し平均上乗せG数は400G!

BGIには以下の2種類のモードが存在。

・通常モード
・真神モード

真神モードの方が上乗せ性能が高くなっています。

モード振り分けは、以下の通りです。

BGIのモード振り分け
モード 振り分け
通常モード 95.7%
真神モード 4.3%

BGI中の上乗せ契機には…

・赤BAR図柄揃い
・超越技(イクシード)上乗せ
・シンクロ(同期)上乗せ
・ベルorレア役

…の4パターンが存在。

◆BGI実質突入確率

BGI実質突入確率
設定 通常モード 真神モード 合算
1 1/4612 1/103670 1/4416
2 1/4481 1/99390 1/4287
3 1/4331 1/95675 1/4143
4 1/3746 1/83855 1/3585
5 1/3582 1/79588 1/3427
6 1/2953 1/65496 1/2826

◆BGI平均上乗せゲーム数

BGI平均上乗せゲーム数
設定 通常モード 真神モード
1 +391G +600G
2 +388G +588G
3 +382G +580G
4 +375G +572G
5 +370G +558G
6 +352G +529G

◆モード別上乗せ確率

BGI通常モードの上乗せ確率
設定 赤BAR揃い
シングル
赤BAR揃い
ダブル・トリプル
シンクロ
1 1/10.8 各1/99.8 1/17.2
2 1/11.0 1/17.1
3 1/11.2 1/17.1
4 1/11.5 1/17.2
5 1/11.8 1/17.2
6 1/12.7 1/17.3
BGI真神モードの上乗せ確率
設定 赤BAR揃い
シングル
赤BAR揃い
ダブル・トリプル
シンクロ
1 1/9.4 各1/99.8 1/10.1
2 1/9.5 1/10.0
3 1/9.7 1/10.1
4 1/10.0 1/10.1
5 1/10.2 1/10.1
6 1/11.0 1/10.0

◆赤BAR図柄揃い

赤BAR揃い(SPECIAL REPLAY)
シングル揃い 50G+超越技上乗せに期待
ダブル揃い 50G+超越技上乗せ50G以上
トリプル揃い 50G+超越技上乗せ150G以上

赤BAR揃い時はライン数で上乗せ期待度が変化。

上乗せ後は残りSTゲーム数を再セット。

◆超越技上乗せ

超越技(イクシード)上乗せ
タイプ フリーズ秒数上乗せ
契機 赤BAR揃い後
シンクロ上乗せ後
上乗せ後当選率 10.2%

超越技上乗せは…

・赤BAR揃い
・シンクロ上乗せ(同期上乗せ)

…後に「超越技」発生でフリーズ秒数上乗せ開始。

1Gずつカウントアップされていき、
0.2秒あたり+1G上乗せが98.1%ループ。

◆ベル・レア役上乗せ
1G上乗せがシンクロ上乗せのカギを握る!?

ベル・レア役上乗せ
小役 上乗せ
ベル 1G上乗せ
レア役 1G上乗せ+ST減算ストップ

◆シンクロ上乗せ

シンクロ上乗せ
上乗せ 50G+ST再セット

獲得した上乗せのトータルG数が、
特定の数値でシンクロ上乗せのチャンス。

特定の数値には…

・チャンス目
・ゾロ目
・リーチ目(語呂合わせ)

…が存在します。

◆特定数値
特定の数値別のシンクロ期待度は、以下の通りです。

特定数値別シンクロ上乗せ
【チャンス目】

数字が赤く表示
シンクロ期待度…25%(通常モード)
シンクロ期待度…50%(真神モード)
【ゾロ目】

数字がレインボー表示
シンクロ期待度…100%

リーチ目…109(得)、142(エクセルの身長)、181(祝い)、194(イクシード)、213(兄様)、241(強い)、315(最高)

【リーチ目】

※4桁表示となった場合は下3桁の数字に有効

◆STゲーム数
STゲーム数は1セット7G+α間。

基本ルールは以下の通りです。

・ベル・CB・レア役はST残りG数+1
・レア役成立時はST残りG数減算ストップ+赤BAR揃い保障抽選
・赤BAR揃いorシンクロ発生時はSTゲーム数を再セット
・STゲーム数消化後はリプレイ成立時の約95%でBGI終了

ST残りゲーム数減算ストップ
(BGI中レア役成立時)
減算ストップ 強ベル・チェリー スイカ・チャンス目
3G間 97.3%
4G間 1.6% 86.7%
5G間 0.8% 12.5%
6G間 0.4% 0.8%
赤BAR揃い保障ストック当選率
(BGI中レア役成立時)
成立役 当選率
強ベル・チェリー 12.5%
スイカ・チャンス目 0.4%
リプレイ成立時BGI終了抽選
(各種保障なし時)
パターン 振り分け
BGI継続 5.1%
BGI終了 94.9%

チャンス演出

◆黒神揃い・紫7揃い

・古の扉演出
・矢印演出
・BLACK GOD JUDGEMENT演出
※上記画像
…は黒神揃いor紫7揃いの大チャンス!

◆SPエピソード
BGB初戦突破+80%ループ以上確定!?

BGB中演出法則

◆BGBラウンド開始画面
BGBラウンド開始画面では…

・継続確定
・EXC確定(イクシードチャンス)
・継続率(ループ率)

…などの示唆が行われています。

BGBラウンド開始画面による示唆詳細は、以下の通りです。

BGBラウンド開始画面による示唆
開始画面 示唆
【偶数セット→黎真タイトル】
【奇数セット→クロタイトル】

継続確定
【偶数セット→黎真タイトル】
【奇数セット→クロタイトル&画面差込あり】

継続&EXC確定
【金画面(クロ&慶太)】

継続確定
+80%ループ以上
【ピンク画面(ワンピースクロ)】

継続&EXC確定
+80%ループ以上
【金画面(3人集合)】

継続確定
+85%ループ以上
【レインボー画面】

継続確定
+90%ループ確定

◆BGB中演出
以下、80%ループ以上確定演出となります。

・慶太orミカミorヤクモ参戦
・楽曲が「シンパサイザー」に変化
・黎真の強攻撃を受けてクロ立ち上がる
※逆転復活時は除く

以下、85%ループ以上確定演出となります。

・エクセルorシュタイナー参戦
・黎真の弱攻撃時にクロ仰向けに倒れる
・黎真の強攻撃時にミカミorヤクモ参戦
・黎真の強攻撃時に両手紋章でクロ立ち上がる

以下、90%ループ確定演出となります。

・黎真の強攻撃時に慶太参戦
・黒神玉使用で「バトル継続確定!?」の表示時にクロ敗北から逆転復活発生

以下、報酬示唆演出となります。

・クロがギガエグゼ(犠我得救世)放つ…上乗せ20G以上
・PUSHボタン演出→クロ登場・仲間参戦・回避・立ち上がる…EXC確定
・黒神玉使用で「バトル継続確定!?」の表示時に黎真強攻撃…EXC確定
・クロがテラエグゼ(天雷得救世)放つ…BGI確定(EXCレベル3確定)

ART終了画面

ART終了画面は設定や引き戻しを示唆し、
中には高設定確定パターンも存在するため注目。

ART終了画面における示唆
終了画面 示唆
【クロ&慶太】

基本パターン
【カクマ&マカナ】

偶数設定示唆
【リオナ&ヤクモ】

奇数設定示唆
【クロ&黎真】

引き戻し確定
【ナム】

偶数設定示唆
+設定2以上濃厚
【エクセル】

奇数設定示唆
+設定2以上濃厚
【クロ(メイド)】

設定456確定
【全員集合】

設定56確定
【茜結婚式】

設定6確定
+引き戻し確定

確定役恩恵(黒神・紫7揃い)

◆黒神揃い
BGI(ブラッグゴッドインパクト)が確定!

◆紫7揃い
3回勝利+継続率80%以上のBGB!

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第アップします。

PV動画

【予告PV】

【BGI紹介】

【トリプルトリガー紹介】

試打動画

管理人の一言

オリンピア(平和)×漫画・アニメタイアップ機、
新台「黒神 The Animation」登場。

2004~2014年の間ヤングガンガンで連載されていた漫画。

2009年にはTVアニメ放送も。

個人的にはキャラ絵が好きですね!

本機はARTタイプでの登場。

筐体はもうおなじみなったアタックビジョン搭載。

注目ポイントは「ブラックゴッドインパクト」ですね!

システムが今までに無いような感じです。

従来は1G上乗せなんていらん!の様に
なりますがBGI中は1Gが肝となりますね!

シンクロの連続は気持ちのいいものでしょう。

しかしそこに設定差が設けられているとは…

設定狙いなら判別要素としてOKですが、
天井狙いからみたらちょっとがっかりですね…

導入台数は少なめですが面白い台に
仕上がっていることに期待です!

読者様ご報告コーナー

◆やすさん
初打ち報告です。黒神は、地元でのトップ導入店に10台入りました。その他の導入機種は、パチンコの仕事人40台、賞金首5台、逆転裁判3台でした。入場は抽選で並び35人中35番(-.-#)先が思いやられるましたが、大半の人は仕事人に走ったみたいで、黒神には余裕で座れました。久しぶりの新台初日の参戦だったので、めっさ走りましたが、ちと恥ずかしかったです。皆はスロットの新台はもう諦めてるのかな?
前置きが長くなりましたが、ここからが台の報告です。
まぁ〜演出も手玉もバランスが悪いこと。設定が入ってなかったからもしれませんが、夕方まで略全台マイナス。一方、夕方から1台が吹き始め5千枚は持ち帰ってたかな?
僕は朝一は、3千円でART引くも単発、その後はBGBは設定1の確率でARTもあまり入らず夕方には負債が6万(-.-#)トホホ…
BGBも初戦負け9回で次回ART確定、マイナスポイントも後1ポイントだったので、ヤケクソで打ってました。さてさてマイナスポイントが満タンになって1Gごと派手にレバーをぶっ叩いてましたが、本当ダメな時はダメですね。あっさり32Gオーバー(-.-#)トホホ…
ART消化してから帰るかと思っていたら、なんと数G後にマイナスバーストに当選!32Gオーバーランしても潜伏していることが有るみたいです。そのマイナスバーストで黒神玉を3コget。本当に本当に派手にレバーをぶっ叩いたら、やっとやっとBGIに当選↗️。なんとか800Gは乗せて最終的には2500枚getして負け額は減らせました。BGIは、そりゃ〜もう楽しいけど、ART中は殆どBGBに当選しないから上乗せしないし、つまらないの一言。前述しましたけど本当演出も手玉もバランスが悪い。まぁ〜よくもここまでクソ台に仕上げたなと本当思いました。
多分もう打たないと思います。
長文すいません。

BGIで赤barが格好い形で止まってたので、あげときます。その時の上乗せは100Gは超えていたと思います。


◆匿名
BGI2回


◆匿名
7スルー9スルー7スルーと打ち
ボーナス計7回初当たり確率241分の1
コイン持ち単発バトルでの増加込み37.36
通常バトル勝利後バトル3回→継続2,1,0
インパクト1回。
これで-925枚

本当に平打はやめた方がいい。いくら金あっても足りない


◆疲れますさん
上乗せ40ゲームのみ
 どぅやって上乗せする?


◆匿名
通常時、黒神揃いからロングフリーズ!赤バーシングル揃い1回のみ!BGI中チャンス目、スイカ、ベルを数回引きましたがシンクロ1回も無し!左右にシンクロ高確中!?って出てましたが全くの意味なし!で、77G獲得!!笑ART中もチャンス目、スイカ、チェリーなど10回ほどレア役引きましたが上乗せ無しで駆け抜け、147枚ゲット!笑
30000分の1を引いてこのザマ笑
心おきなく辞めれます!!


◆おささん
BGB5R目のイクシード銀、ロック1からBGI突入。
BGI中に真神と思われる独特な重複ボイスがが聞こえ、
バー揃い18回、シンクロ回数12回(内、虹文字は2回)
シンクロ発生率55%(虹文字除き)なので、
おそらく真神モードであったと思います。
上乗せゲーム数は1803G、22時前に起きた事なので
1300G以上残して終了。
まだ、情報ありませんがBGI中の真神と思われる声が聞こえたら
チャンスかもしれません…。


◆みっふぃさん
昨日初打ちしたのでそのご報告を。
投資1000円初当たりBGB→所詮敗北→血の覚醒→玉×1→30G終了
追加2000円投資通常時黒神バー揃い→BGI→53G終了orz
追加投資7000円BGB→10セット目で技がテラエグゼ?でBGI→600G程上乗せ→300G程消化後にBGB当選→5セット目BGI突入→1300G上乗せ

最終的に投資1万回収12万4千程度でした。
BGIはそれなりに突入できますがやはり振れが大きいですね。あとあとART中のBGB当選はかなり重たい(CZ入ってもスルー多い)です。
BGI1000オーバー上乗せ時の写真です。


◆ハヤテさん
この台が出て結構経ちましたが初打ちです(^^;;
BGBの初当たりは結構軽くていいなーと思っていたんですけど、5スルー~_~;
でも6回目のBGB当選したらいきなりフリーズ!
BGIでぶっ壊せました^ ^
その後もBGIを4回ひき、
1万1300枚出ました!
でもあと残り1000Gあったので悔しいです>_<

こちらも貼っときます!


◆だんちょうさん
はじめまして
今更ながら初打ちしてきました
アニメの事も知らず黒神=GOD的な感じで

前情報も流れもよくわからず
冊子片手に打って、投資14K
閉店5分前に紫7引いて惜しい事しましたが
たぶん二度と打たないでしょう
ひりひり感が全然ないので(笑)


◆おきさん
空か大きな矢印演出ではなく、某神台の赤扉的な演出をやっと引けました。残念ながら7揃いでしたが…


この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
黒神 スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・フリーズ・評価・解析まとめ…でした。

「黒神」についての解析・攻略記事は、
記事内に順次追加していきます(*^^)v

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