喰霊零-運命乱-スロット新台の攻略解析、天井、打ち方、動画など

スロット喰霊零 運命乱画像

©2008 瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会

2019年12月2日導入。藤商事の新台スロット「喰霊 零-運命乱-(うんめいのみだれ)」の解析・最新情報まとめページになります。天井・設定判別・フリーズ・PV動画など、パチスロ喰霊 零-運命乱-の情報を全て随時更新でお伝えしていきます。

いよいよ来週より全国導入スタート!
スロット北斗の拳天昇

スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

喰霊 零-運命乱- 筐体画像画像
機種名 喰霊 零-運命乱-
メーカー 藤商事
仕様 AT(6号機)
AT純増 約4.0枚
ATタイプ 疑似ボーナス連チャン
回転数/50枚 49.9G
コイン単価(設定1) 2.7円
天井

導入日

導入日 2019年12月2日
導入台数

大当たり確率・機械割

設定 ボナ初当り 出玉率
設定1 1/349.7 97.5%
設定2 1/315.7 99.2%
設定3 1/290.3 100.9%
設定4 1/252.1 102.9%
設定5 1/213.1 105.2%
設定6 1/168.3 108.8%

天井

スロット喰霊 零の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井詳細

天井G数
恩恵
最大投資額

やめ時

調査中

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 調査中 調査中
有利区間 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

設定判別

調査中

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

準備中

通常時の打ち方

準備中

解析

通常時からAT中までのゲームフロー。

通常時の抽選

通常時は「零カウンターシステム」からCZを経由して疑似ボーナス当選を目指す。零カウンターはレア小役不要のCZ抽選システムとなっており約500円に1回はCZ獲得のチャンスが訪れる!?

零カウンター詳細

毎ゲーム第3ボタン停止後にポイントを減算していき「零」に到達した次ゲームのレバーでCZを抽選!リプレイが成立すれば「零カウンター」発動となりCZ期待度は約50%!

  • 演出成功→CZ「喰霊チャンス」
  • 演出大成功→上位CZ「復讐行方」
シナリオ管理

零カウンターによるCZの抽選(チャンスレベル)はシナリオで管理。シナリオを推測してアツい周期を把握するのが重要。

期待度の高い周期
AT終了後の3周期でCZ以上!?
当選期待度約50%以上!?
シナリオ示唆演出
SDキャラが黄泉 零カウンター発動で
期待度50%以上
SDキャラが冥 零カウンター発動で
確定
零カウンターが
赤や紫に燃える
ロングフリーズのチャンス

ステージ詳細

ステージ 期待度
対策室
学校
出勤 前兆 or 高確示唆
三年前 周期示唆
探索ZONE 前兆ステージ

CZ「喰霊チャンス」

役割 ボーナスへのCZ
継続G数
期待度

小役でポイントを抽選。勝利すれば喰霊ボーナス!

CZ「復讐行方」

役割 ボーナスへの上位CZ
継続G数
期待度

全役で勝利抽選!

CZ「特戦四課MODE」

役割 プレミアCZ
継続G数
期待度

突破率約90%のSTEPを3段階突破で特戦四課ボーナスが確定!?

AT解析

疑似ボーナス(AT)・特化ゾーン・引き戻しゾーンなどの詳細解析。

喰霊ボーナス

図柄 赤7/赤7/赤7
青7/青7/青7
純増 約4.0枚
継続G数 赤7…20G(約80枚)
青7…30G(約120枚)

喰霊ボーナス中は「零チャレンジ」に挑戦。零チャレンジに成功すれば引き戻しゾーン中にナビが発生するようになり出玉減少区間が出玉増加区間(純増約0.8枚)に変化!

零チャレンジ詳細

押し順ベルがそれぞれリール横のアイコンに対応。6種類の押し順ベルを全てコンプリートすれば「共鳴ZONE零」へ。成功時の一部で特化ゾーン「運命乱」へ突入する事も。成功後は点灯したベルでMISSIONストックのエクストラ状態に昇格!

共鳴ZONE(零)

役割 引き戻しゾーン
継続G数 30G
継続期待度
共鳴ZONE
(ナビ無し)
神楽ステージ 65%
黄泉ステージ 78%
共鳴ZONE零
(ナビ有り純増0.8枚)
神楽ステージ 79%
黄泉ステージ 89%

ボーナス後に突入する引き戻しゾーン。零チャレンジに成功していればナビが出現し、現状維持〜微増で引き戻しを狙う事が出来る。消化中はMISSION突入を抽選。MISSION成功でボーナス確定!

MISSION

役割 引き戻しCZ
継続G数 2〜3G
期待度 2G…33%〜
3G…46%〜

MISSIONは小役が揃えば大チャンス!ナビ有り時ならベルナビが出現しやすいため期待度アップ!?

抽選詳細

継続G数の選択割合
2G 43%
3G 57%
成立役別の期待度
ベル 25%
リプレイ 50%
レア小役 確定!?

エピソードボーナス

図柄 BAR/BAR/BAR
純増 約4.0枚
継続G数 30G(約120枚)
備考 運命乱確定

エピソードボーナスは約120枚を獲得し、終了後は必ず特化ゾーン「運命乱」へ。

罪螺旋

役割 疑似ボーナス
図柄
純増 約4.0枚
継続G数 30G(約120枚)
備考 終了後は黄泉ステージへ

黄泉ステージが確定となる疑似ボーナス。

特戦四課ボーナス

役割 プレミアボーナス
突入契機 特戦四課MODE成功
純増 約4.0枚
継続G数
備考 終了後は葵上へ

本機の最上位特化ゾーン「葵上」が確定となるプレミアボーナス!

運命乱

役割 特化ゾーン
突入契機 共鳴ゾーン中の押し順当て成功
零チャレンジ成功の一部
エピソードボーナス終了後
突入率 約1/660(設定1)
継続G数 8G+α
平均ストック 6.4個
獲得期待枚数 約1200枚

8G+α継続し、毎ゲーム全役でMISSIONのストックを抽選!初当りの約8回に1回程度の割合で突入!?

葵上

役割 特化ゾーン
突入契機 ロングフリーズ
特戦四課ボーナス終了後
継続G数 10G
平均ストック 10.6個

10G継続し、毎ゲーム全役でMISSIONのストックを抽選!

ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵 葵上
期待枚数

ロングフリーズが発生すれば葵上が確定!

動画

PV動画や試打動画の紹介。

PV動画

公式サイト

公開され次第追加。

評価

評価や感想など。

管理人の感想

喰霊のスロット最新作が6号機で登場!スペックは純増4枚の疑似ボーナスを連チャンさせるタイプですが、ボーナス中のチャレンジに成功する事で「引き戻しゾーン中の出玉減少区間が純増0.8枚の微増区間に変化する」という点が新しいですね。ただボーナスの獲得枚数が80枚 or 120枚と非常に少ないのが気になる所…。仮に毎回微増区間に突入したとしても割と穏やかなグラフを描きそうな気がします。

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