ストリートファイターⅤスロット新台の攻略解析、天井、打ち方、動画など

©エンターライズ
2018年7月23日、約4,000台導入予定
新台「ストリートファイターⅤ パチスロエディション」の解析・攻略情報の最新情報になります。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。

目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・スペック
・設定判別
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
・同時当選期待度
通常時
・通常時概要
・CZ「ランクアップ前兆」
ボーナス関連
・ビッグボーナス
ART関連
・ART「V-RUSH」
・Vバトル
・EXチャンス
・リミットオーバー(スーパー)
・リミットオーバーネカリ
演出関連
・連続演出
・ボーナス終了画面
・ステージチェンジ法則
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
ストリートファイターⅤ 記事一覧
・天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

天井情報

天井情報
天井 非搭載

スペック

導入機種情報
導入日 2018年7月23日
導入台数 約4,000台
メーカー エンターライズ
タイプ A+ART
純増 約1.5枚/G
(ボーナス込み…約2.0枚/G)
コイン持ち 約34G
天井 非搭載
設定 ボーナス
合算
ART ボーナス+
ART合算
出率
1 1/595.8 1/379.9 1/232.0 97.8%
2 1/528.5 1/379.2 1/220.8 99.5%
3 1/474.9 1/378.7 1/208.0 101.4%
4 1/420.1 1/375.8 1/198.4 103.8%
5 1/368.2 1/374.9 1/185.7 106.6%
6 1/300.6 1/371.7 1/166.2 110.5%

設定判別

◆ボーナス確率
ボーナス出現率に大きな設定差が存在し、
高設定ほど優遇されています。

設定 ボーナス合算
1 1/595.8
2 1/528.5
3 1/474.9
4 1/420.1
5 1/368.2
6 1/300.6

◆同時当選期待度
・弱チェリー
・スイカ

…とのボーナス同時当選期待度に設定差が存在。

同時当選期待度
設定 弱チェリー スイカ
1 4.3% 10.3%
2 4.9% 11.6%
3 5.6% 12.8%
4 6.5% 14.3%
5 7.5% 16.0%
6 9.6% 18.7%

◆ボーナス終了画面
ボーナス終了画面は複数の種類が存在し、
パターンによって設定を示唆しています。

現状判明している設定示唆内容は、以下の通りです。
※下記以外にも終了画面は存在する模様

ボーナス終了画面による設定示唆
終了画面 示唆

基本パターン

基本パターン

奇数設定示唆(弱)

奇数設定示唆(強)

偶数設定示唆(弱)

偶数設定示唆(強)

高設定示唆

◆ステージチェンジ発生率(朝イチ3G以内)
朝イチは3G以内にステージチェンジが発生するかに要注目。

ステージチェンジ発生時は設定変更の可能性がアップし、
さらにチェンジしたG数に注目すれば設定判別も可能。

ステージチェンジによる設定示唆
パターン 示唆
1G目にステージチェンジ 設定2以上期待度アップ
2G目にステージチェンジ 偶数設定期待度アップ
3G目にステージチェンジ 設定456期待度アップ

※朝イチ3G以内にレア役成立時は当該G以降でステージチェンジが発生しなくなるためサンプルから除外
※ホール側が簡単に対策できるためホールの傾向にも注意

ステージチェンジ発生率
(リセット・設定変更時)
設定 1G目 2G目 3G目
1 5.0% 5.0% 5.0%
2 20.0% 20.0% 5.0%
3 20.0% 5.0% 5.0%
4 20.0% 20.0% 20.0%
5 20.0% 5.0% 20.0%
6 20.0% 20.0% 20.0%
ステージチェンジ発生率
(設定据え置き時)
設定 1G目 2G目 3G目
1 0.5% 0.5% 0.5%
2 2.0% 2.0% 0.5%
3 2.0% 0.5% 0.5%
4 2.0% 2.0% 2.0%
5 2.0% 0.5% 2.0%
6 2.0% 2.0% 2.0%

打ち方・リール配列

◆リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール枠上~上段付近にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール上段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー

・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール中段リプレイ停止
「強チェリー」…右リール中段リプレイ非停止

・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、通常リプレイ、Vリプレイ、ベル
「Vリプレイ」…「BAR・Vリプレイ・Vリプレイ」

・左リール上段にスイカ停止時
→右リール適当押し
→中リールにV図柄orBARを目安にスイカを狙う
成立役…強ベル、スイカ、チャンス目
「強ベル」…中段ベル揃い
「チャンス目」…スイカテンパイハズレ

◆各小役の停止型

各小役の停止型
リプレイ

Vリプレイ

ベル(9枚)

強ベル(9枚)

弱チェリー(2枚)

強チェリー(2枚)

中段チェリー(2枚)

スイカ(5枚)

チャンス目

※停止型は一例・()内は払出枚数
画像参照:パチスロ攻略マガジン様

◆BIG中の打ち方
【「V図柄を狙え!!」カットイン発生時】
・逆押しで各リールにV図柄を狙う
→V図柄揃いでART確定!

【上記以外】
・全リール順押し適当押しでOK

◆ART中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
・ナビに従い各リールを停止

【「○○を狙え!!」発生時】
・ナビに従い指示された図柄を各リールに狙う

【演出発生時】
・通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー

【上記以外】
・基本的に適当押しでOK

小役確率

◆通常時
調査中

◆ART中

ART中・小役確率
小役 設定1~6
リプレイ 下表参照
Vリプレイ 1/4.8
V揃い 1/8192.0
ART中・小役確率
設定 リプレイ
1・2 1/1.94
3~6 1/1.95

同時当選期待度

同時当選期待度
(設定差なし)
小役 期待度
強チェリー 1.9%
中段チェリー 100%
チャンス目 3.2%
確定1枚役 100%
同時当選期待度
(設定差あり)
設定 弱チェリー スイカ
1 4.3% 10.3%
2 4.9% 11.6%
3 5.6% 12.8%
4 6.5% 14.3%
5 7.5% 16.0%
6 9.6% 18.7%

通常時概要

本機はボーナス(BIGのみ)とARTを搭載したA+ARTタイプ。

通常時はCZやボーナスからART当選を目指すゲーム性となっています。

◆通常時
通常時はベル・レア役成立時にCZ突入を抽選し、
レア役成立直後はまずはBIG当選に期待!

通常時ステージ
忘れられた滝

崩壊した街

◆ボーナス当選/有利区間期待度
成立役別の大まかな期待度は以下の通りです。

ボーナス当選期待度
小役 期待度
中段チェリー 高
スイカ ↑
弱チェリー ↑
チャンス目 ↑
強チェリー 低
有利区間期待度
小役 期待度
中段チェリー 高
強ベル ↑
強チェリー ↑
チャンス目 ↑
Vリプレイ ↑
弱チェリー・スイカ ↑
ベル 低

CZ「ランクアップ前兆」

ランクアップ前兆
タイプ 自力CZ
突入契機 ベル・レア役抽選
継続G数 16or32G間

「ランクアップ前兆」は16or32G継続する自力CZ。

消化中はベル※・レア役でランクアップを抽選し、
ステージが変化するほどART当選のチャンス。
※ベルこぼし含む
レア役はランクアップ濃厚となっており、
さらに強レア役なら2段階アップ濃厚。

最終的に演出が成功すればART当選が確定。

◆ランクアップ前兆突入率

ランクアップ前兆突入率
設定 突入率
1~6 5.0%

◆ステージ別ART期待度
ステージがランクアップするほどART期待度が上昇し、
シャドルー基地・最深部まで到達すれば大チャンス。

ステージ別ART期待度
ステージ 期待度
シャドルー
基地
最深部 高
内部 ↑
外部 ↑
上空 ↑
神月
エステート
集結 ↑
呼応 低

◆ランクアップ前兆突入抽選
ベルorレア役成立時に突入を抽選し、
当選時は16or32Gのいずれかに振り分け。

なお、レア役はボーナス非同時当選のものが対象。

ランクアップ前兆当選率・振り分け
成立役 当選率 →16G →32G
Vリプレイ 50.0% 50.0% 50.0%
押し順ベル 1.6% 50.0% 50.0%
強ベル 100% – 100%
弱チェリー 25.0% 75.0% 25.0%
強チェリー 100% – 100%
スイカ 25.0% 75.0% 25.0%
チャンス目 100% – 100%

◆ランクアップ前兆モード示唆演出
ランクアップ前兆中は特定の演出によって滞在モードを示唆。

【キャラ紹介ウィンドウ演出】

キャラの内容によって滞在モードを示唆。

女性キャラレアカード出現時はモードB以上の期待度アップ。

バルログ・バイソン・ファン出現時はモードC以上、
ベガ出現時はモードDがそれぞれ確定となります。

滞在モード別・キャラ紹介ウィンドウ出現率
モード 女性キャラ
レアカード
バルログ
バイソン
ファン
ベガ
モードA 1/103.0 – –
モードB 1/31.1 – –
モードC 1/24.6 1/25.3 –
モードD 1/28.1 1/28.4 1/9.5

【特殊ステージ移行演出】
ランクアップ前兆時は特殊ステージに移行すれば上位モード期待度がアップ。

通常時ステージ(忘れられた滝・崩壊した街)から、
神月エステート・呼応(夜)に移行でモードB以上確定。

シャドルー基地から南国修行ステージに移行でモードC以上確定。

滞在モード別・特殊ステージ移行率
モード 通常時ステージ→
神月エステート・呼応(夜)
シャドルー基地→
南国修行ステージ
モードA – –
モードB 12.5% –
モードC 33.0% 25.0%
モードD 50.0% 100%

◆南国修行ステージ

突入時点でART当選の大チャンスとなるステージ。

背景は昼<夕方<夜の順にART期待度がアップ。

南国修行ステージ・背景別ART期待度
背景 期待度
昼 約60%
夕方 約75%
夜 約95%

◆リミットオーバーネカリ示唆演出

ランクアップ前兆中は上乗せ特化ゾーン「リミットオーバーネカリ」突入を示唆する演出が存在。

演出別リミットオーバーネカリ突入期待度
演出 期待度
蝶1匹通過 低
蝶2匹通過 若干チャンス
蝶大量通過 突入濃厚
ヒツジ出現 大チャンス
ネカリ出現 突入濃厚

ビッグボーナス

BIG BONUS
契機 白7揃い
V揃い
BAR揃い
獲得枚数 204枚
確率 1/595.8~1/300.6
(設定1~6・合算)

本機のボーナスはBIGのみとなっており、
白7揃い・V揃い・BAR揃いの3種類で獲得枚数は204枚固定。

消化中はV図柄が揃えばART確定となり、
V揃いなしでもCZ突入抽選が行われます。

◆状況別V揃い時恩恵
BIG成立時の状況によってV揃い時の恩恵は変化。

状況別V揃い時恩恵
状況 恩恵
通常時 ART確定
ART中 バトル中 セット継続確定
準備中 AG※上乗せ
上乗せ特化ゾーン中

※AG(アディショナルゲーム)…ART継続に影響するG数

ART「V-RUSH」

ART「V-RUSH」
タイプ セット管理型ART
突入契機 CZ・ボーナス経由など
純増 約1.5枚/G(ボーナス抜き)
継続G数 30G+α間(1セット)

「V-RUSH」は1セット30G+α継続するセット管理型ART。

固定の30G+アディショナルゲーム(AG)の間に、
対戦キャラに勝利できれば次セット継続確定。
※対戦キャラの体力は液晶上部に表示

◆アディショナルゲーム(AG)

アディショナルゲーム(AG)
タイプ バトル延長ゾーン
突入契機 1セット30G消化後
継続G数 10G以上

「AG」は1セット30G消化後に突入するバトル延長ゾーン。

AGを多く保有するほどART継続率がアップします。

なお、バトル勝利時は消費したAGは全回復するため、
1度アップした継続率は下がることはありません。

大量のAGを保有すればART実質継続率は99.99%に!

保有AG別ART実質継続率
保有AG 継続率
20G 70%
30G 85%
40G 92%
50G 97%

◆対戦キャラ別勝利期待度

対戦キャラによってバトル勝利期待度が変化。

なお、2セット目までは勝利期待度の高い
キャラが選択されやすくなっています。

また、VS画面がEP表示なら勝利確定!?

対戦キャラ別バトル勝利期待度
対戦キャラ 期待度
アレックス ★×2.0
かりん ★×2.0
ファン ★×2.5
ラシード ★×2.5
ララ ★×3.0
ジュリ ★×3.0
ケン ★×3.5
バルログ ★×3.5
ガイル ★×4.0
ダルシム ★×4.0

◆バトルランク

・バトル勝利時は様々な要素でバトルランクを決定
・ランクによって獲得する報酬が変化
・ランクはC/B/A/S/SSの5種類
・Aランク以上で上乗せ特化ゾーン確定

【報酬に影響する要素】
・バトル勝利までにかかったG数
・対戦キャラの強さ
・早期決着後の昇格抽選※
・5戦ごとのチャレンジマッチ
・勝利後の追加ダメージ量
※早期決着は報酬昇格状態へ移行

バトルランク別の報酬
ランク 報酬
SS リミットオーバーネカリ
S リミットオーバースーパー
A リミットオーバー
B AG上乗せ
C セット継続のみ

Vバトル

V-BATTLE
突入契機 Vメーター3つ点灯

Vリプレイ入賞で液晶左下のVメーターが1つ点灯し、
Vメーターが3つ点灯すれば「Vバトル」に突入。

Vバトル中は3G連続攻撃が発生し、
必殺技発動で大ダメージのチャンス。

◆基本ダメージ抽選

Vバトル突入時は現在のEXレベルに応じて、
通常Vバトルor強Vバトルを決定。

強Vバトル選択時はダメージ量がアップ。

なお、赤タイトル(上記画像)なら強Vバトル確定!

EXレベル別Vバトル振り分け
EXレベル 通常Vバトル 強Vバトル
レベル1 94.9% 5.1%
レベル2 50.0% 50.0%
レベル3 – 100%

→EXレベルの詳細はこちら

◆追加ダメージ抽選
Vバトル中は成立役に応じて追加ダメージを抽選。

レア役成立時はダメージが優遇されます。

男性キャラ時・追加ダメージ抽選
ダメージ 押し順ベル 押し順
Vリプレイ
弱レア役 強レア役
1pt 75.0% – – –
2pt 21.9% 59.4% – –
4pt 3.1% 37.5% 75.0% –
6pt – 3.1% 21.9% 50.0%
8pt – – 3.1% 37.5%
12pt – – – 12.5%
女性キャラ時・追加ダメージ抽選
ダメージ 押し順ベル 押し順
Vリプレイ
弱レア役 強レア役
1pt 96.9% – – –
2pt 3.1% 87.5% – –
4pt – 10.9% 75.0% –
6pt – 1.6% 21.9% 50.0%
8pt – – 3.1% 37.5%
12pt – – – 12.5%

※弱レア役…弱チェリー・スイカ
※強レア役…強ベル・強チェリー・中段チェリー・チャンス目

EXチャンス

EX-CHANCE
突入契機 EXゲージ全点灯

ベル・レア役成立で液晶右下のEXゲージが上昇し、
EXゲージがMAXになれば「EXチャンス」に突入。

EXチャンスでは必ず必殺技が発動となります。

◆EXゲージ天井抽選
EXチャンス突入毎に次回突入に必要なポイントを抽選。

最大30pt溜まればEXチャンス突入となり、
女性キャラの方がEXチャンスに突入しやすい特徴あり。

EXゲージ天井抽選
ゲージ 男性キャラ 女性キャラ
10pt 4.7% 6.3%
20pt 12.5% 93.8%
30pt 82.8% –

◆EXレベル移行抽選
EXレベルはレベル1~3の3段階が存在し、
レベルが上昇するほどEXゲージ獲得抽選が優遇。

なお、EXレベル3移行時は保障G数を振り分け、
5G選択時はスタン状態、15G選択時は死神状態となります。

EXレベル移行抽選
(EXレベル1滞在時)
成立役 →レベル2 →レベル3
押し順ベル 2.3% –
弱レア役 6.3% 12.5%
強レア役 12.5% 25.0%
EXレベル移行抽選
(EXレベル2滞在時)
成立役 →レベル3
押し順ベル ー
弱レア役 25.0%
強レア役 50.0%

※弱レア役…弱チェリー・スイカ
※強レア役…強ベル・強チェリー・中段チェリー・チャンス目

EXレベル3移行時・保障G数振り分け
G数 振り分け
5G 89.8%
15G 10.2%

◆EXゲージ上昇抽選
ベル・レア役でEXゲージ上昇を抽選。

上昇率は滞在しているEXレベルによって変化し、
レベル3に滞在していれば大幅な上昇に期待が持てます。
※詳細な数値は調査中

リミットオーバー(スーパー)

LIMIT OVER(SUPER)
タイプ AG上乗せ特化ゾーン
突入契機 バトル勝利時ランクA獲得
(ランクSならスーパー突入)
継続G数 10G間
平均上乗せ 約10G

※ランクS獲得ならスーパー突入

「リミットオーバー」はバトル勝利時にランクA獲得で突入するAG上乗せ特化ゾーン。

消化中は毎G高確率でAG上乗せを抽選。

選択されたキャラによって上乗せ性能が変化し、
平均上乗せは約10Gとなっています。

なお、ランクS獲得で突入する「リミットオーバースーパー」は上乗せ性能が1.5倍以上にアップ!

◆獲得アイコン別AG上乗せG数

消化中はアイコンを獲得するとAGのG数を上乗せし、
上乗せG数はアイコン色によって変化します。

獲得アイコン別AG上乗せG数
アイコン色 上乗せG数
銅 1G以上
銀 5G以上
金 10G以上

リミットオーバーネカリ

LIMIT OVER NECALLI
タイプ AG上乗せ特化ゾーン
突入契機 バトル勝利時ランクSS獲得
通常時ネカリ登場
継続G数 10G間
平均上乗せ 40G以上

バトル勝利時にランクSS獲得or通常時にネカリ出現で突入するAG上乗せ特化ゾーン。

消化中は毎GでAGゲーム数を上乗せし、
最終Gでトータル上乗せG数が告知されます。

平均上乗せは40G以上と非常に強力で、
突入時はARTロング継続の大チャンス!

連続演出

連続演出は大別するとミッション系演出とバトル系演出が存在。

バトル系演出は期待度が比較的高めとなっています。

演出発展時のタイトル色でも期待度が変化し、
通常<赤<紅葉柄<虹の順に期待度アップ。

ミッション系演出別期待度
演出 期待度
シャドルー基地から脱出せよ 高
暴走ドールズを倒せ ↑
殺意の波動を克服しろ ↑
黒い月を阻止せよ ↑
ケン達から逃げきれ 低
バトル系演出別期待度
演出 期待度
ナッシュ最後の戦い 確定
VSベガ 高
VSファン ↑
VSバイソン ↑
VSバルログ 低

◆連続演出のポイント
・紅葉柄タイトルは演出不問で激アツ
・虹タイトルは演出不問で確定
・「ナッシュ最後の戦い」は発生時点で確定(虹タイトル出現)
・「ケン達から逃げきれ」はスイカorチャンス目から発展でチャンス
・「黒い月を阻止せよ」はチェリーから発展でチャンス
・「VSファン」は赤タイトルなら勝利確定
・「VSベガ」は赤タイトルなら期待度約90%

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面は複数の種類が存在し、
パターンによって設定を示唆しています。

現状判明している設定示唆内容は、以下の通りです。
※下記以外にも終了画面は存在する模様

ボーナス終了画面による設定示唆
終了画面 示唆

基本パターン

基本パターン

奇数設定示唆(弱)

奇数設定示唆(強)

偶数設定示唆(弱)

偶数設定示唆(強)

高設定示唆

ステージチェンジ法則

朝イチは3G以内にステージチェンジが発生するかに要注目。

ステージチェンジ発生時は設定変更の可能性がアップし、
さらにチェンジしたG数に注目すれば設定判別も可能。

ステージチェンジによる設定示唆
パターン 示唆
1G目にステージチェンジ 設定2以上期待度アップ
2G目にステージチェンジ 偶数設定期待度アップ
3G目にステージチェンジ 設定456期待度アップ

※朝イチ3G以内にレア役成立時は当該G以降でステージチェンジが発生しなくなるためサンプルから除外
※ホール側が簡単に対策できるためホールの傾向にも注意

◆ステージチェンジ発生率

ステージチェンジ発生率
(リセット・設定変更時)
設定 1G目 2G目 3G目
1 5.0% 5.0% 5.0%
2 20.0% 20.0% 5.0%
3 20.0% 5.0% 5.0%
4 20.0% 20.0% 20.0%
5 20.0% 5.0% 20.0%
6 20.0% 20.0% 20.0%
ステージチェンジ発生率
(設定据え置き時)
設定 1G目 2G目 3G目
1 0.5% 0.5% 0.5%
2 2.0% 2.0% 0.5%
3 2.0% 0.5% 0.5%
4 2.0% 2.0% 2.0%
5 2.0% 0.5% 2.0%
6 2.0% 2.0% 2.0%

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第で更新・アップします。

PV動画

試打動画

管理人の一言

人気対戦格闘ゲーム「ストリートファイター」とのタイアップ機が登場。

本機はボーナスとARTを搭載したA+ARTタイプ。

・BIG…204枚獲得
※ボーナスはBIGの1種類のみ
通常時は主にCZ・ボーナスを経由しART当選を目指すゲーム性。

BIG消化中はVが揃えばARTに突入となり、
V揃いなしでもCZ突入を抽選。

ART「V-RUSH」は純増約1.5枚/G(ボナ込…約2.0枚)、
1セット30G+α間継続するバトル型ART。

バトルパート中は対戦キャラによって継続率が変化し、
成立役に応じてダメージを与える自力バトル。

バトルに勝利すれば報酬パートへ移行しランクに応じた報酬を獲得。

ランクSS獲得なら本機最強特化ゾーン「LIMIT OVERネカリ」に突入!

読者様ご報告コーナー

この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
ストリートファイターⅤ スロット新台|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ…でした。

「ストリートファイターⅤ」についての解析・攻略記事は、
記事内に順次追加していきます(*^^)v

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