ギルティクラウンスロット新台の攻略解析、天井、打ち方、動画など

©エレコ
2017年6月19日、約10,000台導入予定
新台「パチスロ ギルティクラウン(GUILTY CROWN)」の解析・攻略情報の最新情報になります。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。

目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・朝一リセット攻略
・スペック
・設定判別
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
・同時当選実質確率
通常時
・通常時概要
・RT状態
・内部状態
・CZモード
・CZ抽選詳細
・CZ「ヴォイドチャンス」
・ART抽選詳細
・ヴォイドランク抽選詳細
ボーナス関連
・ビッグボーナス
・クラウンビッグボーナス
・エピソードボーナス
ART関連
・ヴォイドアタック
・ART「ギルティクラウン」
・ナビ高確詳細
・CZゲーム数上乗せ抽選
・Vストック獲得抽選
・ヴォイドチャンス(ART中)
・エンピレオ
・ヴォイドチャンスリバース(VCR)
演出関連
・通常時演出
・ボーナス確定画面
・モード示唆演出
・状態示唆演出
・BIG中キャラ紹介
・ART中演出
・VCR示唆演出
・葬儀社の極秘情報
・プレミアム演出
・ロングフリーズ
・ユニメモ
・ストーリー紹介
・登場キャラクター
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
ギルティクラウン 記事一覧
・天井・ゾーン・スペック・設定判別・解析攻略まとめ

天井情報

天井情報
天井 ボーナス&ART間899G
恩恵 CZ確定
(ART当選までCZ高確率)

ボーナス&ART間899G消化で天井到達となり、
到達後は前兆を経由してCZに当選となります。

CZからART非当選時はARTに当選するまでCZ高確率状態となります。

また、このCZ高確率状態はボーナス当選ではリセットされない点に注意。

ART当選でCZ高確率状態はリセットとなるので、
天井到達後はART当選まで打ち続けましょう。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
天井 引き継ぐ リセット
内部状態 引き継ぐ 再抽選
ステージ 天王洲第一高校ステージ

◆状態移行率

状態移行率
(リセット・設定変更時)
状態 移行率
低確 75.0%
高確B 25.0%

◆CZモード移行率

CZモード移行率
(リセット・設定変更時)
移行先 設定1・5 設定2・6
モードA 68.7% 50.0%
モードB 25.0% 37.5%
モードC 6.3% 12.5%
モードD

スペック

導入機種情報
導入日 2017年6月19日
導入台数 約10,000台
メーカー エレコ(ユニバ系列)
タイプ A+ART
純増 約1.4枚/G
(ボーナス込み…約2.0枚/G)
コイン持ち 約32G
天井 ボーナス&ART間899G
設定 クラウンBB BB BB合算
1 1/1985.9 1/348.6 1/296.5
2 1/337.8 1/288.7
5 1/318.1 1/274.2
6 1/292.6 1/255.0
設定 ART BB合算
+ART
出率
1 1/498.6 1/185.9 98.5%
2 1/439.9 1/174.3 101.7%
5 1/382.3 1/159.7 108.1%
6 1/339.4 1/145.6 111.0%

※本機は4段階設定
※出率はフル攻略時の数値

設定判別

◆高設定確定パターン
【BIG中キャラ紹介シナリオ】
・「シナリオ8」…設定1否定
・「シナリオ9~13」…設定56確定
・「シナリオ14」…設定6確定
詳細はこちら

注目キャラは「真名」で出現時は設定56確定のシナリオとなり、
「ふゅーねる」出現時は設定6が確定となります。

真名…設定56確定シナリオ

ふゅーねる…設定6確定シナリオ


◆BB確率
クラウンBBは全設定共通の出現率。

BB確率に設定差が存在し高設定ほど出現率が優遇されます。

設定 クラウンBB BB BB合算
1 1/1985.9 1/348.6 1/296.5
2 1/337.8 1/288.7
5 1/318.1 1/274.2
6 1/292.6 1/255.0

◆特定ボーナス確率
・弱スイカ+赤BIG
・弱スイカ+青BIG

…の出現率に大きな設定差が存在します。

設定1・2と設定6の間には出現率の差が4倍あり、
設定5と設定6間でも2倍の設定差となっています。

序盤で複数回確認できれば高設定期待度アップ。

特定ボーナス確率
設定 弱スイカ
+赤BIG
弱スイカ
+青BIG
合算
1 1/32768 1/32768 1/16384
2 1/32768 1/32768 1/16384
5 1/16384 1/16384 1/8192
6 1/8192 1/8192 1/4096

◆CZ出現率(通常時)
通常時のCZ「ヴォイドチャンス」出現率に設定差が存在。

CZ出現率(通常時)
設定 確率
1 1/282.1
2 1/244.0
5 1/227.6
6 1/196.9

◆ART初当たり確率
ART初当たり確率に大きな設定差が存在。

ART初当たり確率
設定 確率
1 1/498.6
2 1/439.9
5 1/382.3
6 1/339.4

◆小役確率
共通ベル出現率に設定差が存在。

設定判別する際は正確にカウントができる「ユニメモ」の使用を推奨。

ユニメモに頼らず自力でカウントしたい方は、
逆押し上段青7狙いで「中段揃いベルが共通ベル」
となるのでこちらをカウントしましょう。

小役確率
設定 共通ベル
1 1/49.9
2 1/47.3
5 1/44.9
6 1/42.8

◆ボーナス確定画面
ボーナス確定画面には以下の2種類が存在。

・通常パターン
・水着パターン

通常パターンはカスタムキャラにより変化しますが、
水着パターンはカスタムキャラ問わず設定を示唆。

水着画面出現時は…

・設定2否定+高設定示唆

…となります。

【水着画面…設定2否定+高設定示唆】

ボーナス確定画面振り分けは、以下の通りです。

ボーナス確定画面振り分け
設定 通常 水着
1 98.4% 1.6%
2 100%
5 95.3% 4.7%
6 95.3% 4.7%

◆BIG中キャラ紹介シナリオ
BIG中のキャラ紹介(6人)は14種類のシナリオによって管理。

各設定毎にシナリオ選択率が異なり、設定を示唆。

中には設定1否定・高設定確定パターンも存在。

・「シナリオ8」…設定1否定
・「シナリオ9~13」…設定56確定
・「シナリオ14」…設定6確定

注目キャラは「真名」で出現時は設定56確定のシナリオとなり、
「ふゅーねる」出現時は設定6が確定となります。

真名…設定56確定シナリオ

ふゅーねる…設定6確定シナリオ

BIG中キャラ紹介シナリオの詳細は、以下の通りです。

BIG中キャラ紹介シナリオ一覧
シナリオ 紹介キャラ
シナリオ1 集→祭→谷尋→颯太→亞里沙→花音
シナリオ2 涯→綾瀬→ツグミ→大雲→四分儀→アルゴ
シナリオ3 集→いのり→谷尋→颯太→亞里沙→花音
シナリオ4 集→祭→いのり→颯太→亞里沙→花音
シナリオ5 涯→いのり→ツグミ→大雲→四分儀→アルゴ
シナリオ6 涯→綾瀬→いのり→大雲→四分儀→アルゴ
シナリオ7 いのり→集→涯→颯太→綾瀬→祭
シナリオ8 いのり→祭→綾瀬→亞里沙→ツグミ→花音
シナリオ9 集→いのり→谷尋→真名→亞里沙→花音
シナリオ10 集→祭→いのり→真名→亞里沙→花音
シナリオ11 涯→いのり→ツグミ→真名→四分儀→アルゴ
シナリオ12 涯→綾瀬→いのり→真名→四分儀→アルゴ
シナリオ13 いのり→集→涯→真名→綾瀬→祭
シナリオ14 いのり→祭→綾瀬→ふゅーねる→ツグミ→花音
BIG中キャラ紹介シナリオ振り分け
シナリオ 設定1 設定2 設定5 設定6
シナリオ1 43.2% 35.5% 40.0% 31.5%
シナリオ2 38.1% 40.3% 31.1% 35.7%
シナリオ3 3.5% 2.7% 5.1% 2.7%
シナリオ4 3.5% 2.7% 5.1% 2.7%
シナリオ5 2.7% 4.3% 2.7% 5.9%
シナリオ6 2.7% 4.3% 2.7% 5.9%
シナリオ7 6.3% 7.0% 7.8% 8.6%
シナリオ8 3.1% 3.1% 3.1%
シナリオ9 0.4% 0.3%
シナリオ10 0.4% 0.3%
シナリオ11 0.3% 0.4%
シナリオ12 0.3% 0.4%
シナリオ13 0.8% 0.8%
シナリオ14 1.6%

打ち方・リール配列

◆リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール枠上~上段に青7を狙う
※変則押しによるペナルティー発生なし
以下、停止型によって打ち分けましょう。

・枠上に青7停止時
→中右リール適当押し
成立役…確定チェリー(中段チェリー)

・上段に青7停止時
→中右リール適当押し
成立役…強チャンスリプレイ、弱チェリー、強チェリー、確定チェリー
「強チャンスリプレイ」…中リール中段リプレイ+右リール上段リプレイ停止
「弱チェリー」…中リール中段チェリー+右リール上段リプレイ停止
「強チェリー」…中リール中段チェリー+右リール上段チェリーor赤7停止
「確定チェリー」…中リール中段リプレイ+右リール上段チェリーor赤7停止

・中段に青7停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、押し順ベル、共通ベル、弱チャンスリプレイ
「弱チャンスリプレイ」…リプレイ小山型停止

・下段に青7停止時
→中右リールに青7を目安にスイカを狙う
成立役…強ベル、弱スイカ、強スイカ
「強ベル」…ベル中段揃い
「弱スイカ」…スイカ右下がり揃い
「強スイカ」…スイカ小V型停止

・上段にBAR停止時
→中右リールに青7を目安にスイカを狙う
成立役…強スイカ
「強スイカ」…スイカ中段揃い

※確定チェリー以外の強レア役成立時はエフェクトが発生。

◆クラウンBB中の打ち方
カットイン発生時は全リールに赤7を狙い、
赤7が揃えばART確定となります。
※ART中はVストック(セットストック)+エンピレオ確定
上記以外は適当押しでOK。

【7揃い確定の停止型】
・中押し…中段赤7停止→1確
・ハサミ打ち…上段赤7テンパイ→2確

◆BB中の打ち方
全リール適当押しでOK。

ベルハズレで各種抽選が行われます。

通常時→CZ抽選
ART中→Vストックorエンピレオ抽選

◆ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止し、
「◯◯を狙え!」発生時はナビ通りに各リールに図柄を狙う。

演出発生時は通常時と同様に基本DDT消化で。

上記以外は基本、適当押しでOK。

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
強チェリー 1/399.6
確定チェリー 1/21845
弱スイカ 1/89.8
強スイカA 1/292.6
強スイカB 1/630.2

※強スイカA…左第1停止時にスイカが上or下段に停止しやすい
※強スイカB…左第1停止時にスイカが中段に停止しやすい

小役確率(設定差あり)
設定 共通ベル
1 1/49.9
2 1/47.3
5 1/44.9
6 1/42.8

◆リプレイフラグ確率(RT状態別)

RT0(低確率)中
小役 確率
弱チェリー 1/3640.9
弱チャンスリプレイ 1/1236.5
強チャンスリプレイ 1/7281.8

※RT0(低確率)中に上記小役出現時はボーナス確定

RT1(低確率)中
小役 確率
弱チェリー 1/73.5
弱チャンスリプレイ 1/167.6
強チャンスリプレイ 1/771.0
RT2(中確率)中
小役 確率
弱チェリー 下表参照
弱チャンスリプレイ 1/42.8
強チャンスリプレイ 1/7281.8

※強チャンスリプレイ成立時はボーナス確定

RT2中・弱チェリー確率
設定 確率
1 1/1310.7
2 1/799.2
5 1/448.9
6 1/574.9
RT3(チェリー高確)中
小役 確率
弱チェリー 1/3.5
弱チャンスリプレイ 1/148.6
強チャンスリプレイ 1/873.8
RT4(高確率)中
小役 確率
弱チェリー 1/3640.9
弱チャンスリプレイ 1/148.6
強チャンスリプレイ 1/19.6
赤7揃いフェイク 1/1489.5
赤7揃いA 1/5461.3
赤7揃いB 1/16384
BAR揃い 1/16384

※弱チェリー成立時はボーナス確定
※赤7揃いフェイク…通常時はレア役扱い(CZ中成立はART確定)
※赤7揃いB…順押し時に赤7が上段揃いしやすい

RT5(7揃い高確)中
小役 確率
弱チェリー 1/3640.9
弱チャンスリプレイ 1/3.5
強チャンスリプレイ 1/7281.8
赤7揃いフェイク 1/4.3
赤7揃いA 1/10.4
赤7揃いB 1/133.2
BAR揃い 1/399.6

※弱チェリー・強チャンスリプレイ成立時はボーナス確定

◆ボーナス中

小役確率(クラウンBIG中)
小役 確率
12枚役 1/1.1
赤7揃いフェイク 1/17.8
赤7揃いA 1/169
赤7揃いB 1/993
BAR揃い 1/993
小役確率(BIG中)
小役 確率
中段ベル 1/1.0
斜めベル 1/200
ベルハズレA 1/200
ベルハズレB 1/200

同時当選実質確率

◆クラウンBIG

クラウンBIG
(設定差なし)
当選契機 確率
単独 1/65536
通常リプレイ 1/32768
弱チャンスリプレイ 1/9362
強チャンスリプレイ 1/65536
リーチ目リプレイ 1/32768
強ベル 1/32768
弱チェリー 1/32768
強チェリー 1/32768
確定チェリー 1/65536
弱スイカ 1/65536
強スイカA 1/8192
強スイカB 1/16384

◆赤7BIG

赤7BIG
(設定差なし)
設定 通常リプ 弱チャンスリプ 強チャンスリプ
1・2・5・6 1/13107 1/2849 1/16384
設定 リーチ目リプ 強ベル 弱チェリー
1・2・5・6 1/21845 1/13107 1/8192
設定 確定チェリー
1・2・5・6 1/65536
赤7BIG
(設定差あり)
設定 強チェリー 弱スイカ
1 1/8192 1/32768
2 1/8192 1/32768
5 1/7282 1/16384
6 1/5958 1/8192
設定 強スイカA 強スイカB
1 1/2731 1/5958
2 1/2521 1/5461
5 1/2341 1/5041
6 1/2185 1/4681

◆青7BIG

青7BIG
(設定差なし)
設定 通常リプ 弱チャンスリプ 強チャンスリプ
1・2・5・6 1/13107 1/2849 1/16384
設定 リーチ目リプ 強ベル 弱チェリー
1・2・5・6 1/21845 1/13107 1/8192
設定 確定チェリー
1・2・5・6 1/65536
青7BIG
(設定差あり)
設定 強チェリー 弱スイカ
1 1/8192 1/32768
2 1/8192 1/32768
5 1/7282 1/16384
6 1/5958 1/8192
設定 強スイカA 強スイカB
1 1/2731 1/5958
2 1/2521 1/5461
5 1/2341 1/5041
6 1/2185 1/4681

通常時概要

通常時は主にCZ・ボーナスを経由して、
ART当選を目指す仕様となっています。

◆通常時ステージ
通常時は王国ステージ移行でCZ突入のチャンス。

通常時ステージ
期待度 ステージ
高確示唆 王国ステージ
葬儀社アジトステージ
天王洲第一高校ステージ

◆前兆ステージ
前兆ステージは2種類存在し、移行すればCZ突入のチャンス。

前兆ステージ
期待度 ステージ
チャンス 秘密の花園ステージ
エクソダスステージ

◆レア役別当選期待度

CZ・ART当選期待度(通常時)
成立役 期待度
確定チェリー
強ベル・強チェリー
強チャンスリプレイ
強スイカ
弱チェリー・弱スイカ
弱チャンスリプレイ
ボーナス当選期待度
成立役 期待度
確定チェリー
強ベル
強スイカ
弱チャンスリプレイ・強チェリー
強チャンスリプレイ
弱チェリー・弱スイカ

◆歌複合

歌と期待感がリンクする歌複合演出。

レバーやリールとは連動しない、
時間管理のステップアップ前兆となります。

歌が続くほどチャンスとなり、サビまで続けばCZ突入確定。

歌複合演出
Lv 期待度 示唆
レベル4・虹 ART確定
レベル3・赤
(サビまで)
CZ確定
レベル2・緑
(Bメロで終了)
レベル1・青
(Aメロで終了)

【チャンスアップパターン】
・歌複合終了→何も引かず再度歌複合発生はチャンス
・レア役の次ゲームで発生はチャンス
・レベル2から流れればチャンス
・レア役を引かず発生でチャンス

◆刻印ランプ複合

リール停止毎に刻印ランプの周囲が点灯し、
最終的にランプ点灯でボーナス期待度が大幅アップ。

刻印ランプ複合
期待度 タイミング
第3停止まで点灯
第2停止まで点灯
第1停止まで点灯

RT状態

◆RT状態移行抽選
本機のRT状態はRT0~RT5の6種類が存在。

通常時(または準備中)は主にRT0・1・2、
ART中は主にRT4・5を行き来しています。

RT3(チェリー高確)は20G間継続し、
弱チェリー出現率が大幅にアップ。

RT状態移行契機
RT状態 移行契機
①RT1→RT0
②RT3→RT0
①10G消化
②20G消化
RT5→RT0 ベルこぼし1枚役成立時
RT0→RT1
RT4→RT1
平行リプレイ入賞時
RT0→RT2
RT4→RT2
RT5→RT2
ベルこぼし0枚役成立時
RT2→RT3 弱チェリー入賞時
RT2→RT4
RT5→RT4
弱チャンスリプレイ入賞時
RT4→RT5 強チャンスリプレイ・赤7orBAR揃い入賞時

※ベルこぼし1枚役…左第1停止時にベルが「左上段/中下段/右中段」停止
※ベルこぼし0枚役…順押し時ベル小V型停止

◆リプレイフラグ確率(RT状態別)
リプレイフラグのレア役(弱チェリー・弱/強チャンスリプレイなど)はRT状態により出現率が変化。

RT状態別のリプレイフラグ確率は、以下の通りです。

RT0(低確率)中
小役 確率
弱チェリー 1/3640.9
弱チャンスリプレイ 1/1236.5
強チャンスリプレイ 1/7281.8

※RT0(低確率)中に上記小役出現時はボーナス確定

RT1(低確率)中
小役 確率
弱チェリー 1/73.5
弱チャンスリプレイ 1/167.6
強チャンスリプレイ 1/771.0
RT2(中確率)中
小役 確率
弱チェリー 下表参照
弱チャンスリプレイ 1/42.8
強チャンスリプレイ 1/7281.8

※強チャンスリプレイ成立時はボーナス確定

RT2中・弱チェリー確率
設定 確率
1 1/1310.7
2 1/799.2
5 1/448.9
6 1/574.9
RT3(チェリー高確)中
小役 確率
弱チェリー 1/3.5
弱チャンスリプレイ 1/148.6
強チャンスリプレイ 1/873.8
RT4(高確率)中
小役 確率
弱チェリー 1/3640.9
弱チャンスリプレイ 1/148.6
強チャンスリプレイ 1/19.6
赤7揃いフェイク 1/1489.5
赤7揃いA 1/5461.3
赤7揃いB 1/16384
BAR揃い 1/16384

※弱チェリー成立時はボーナス確定
※赤7揃いB…順押し時に赤7が上段揃いしやすい

RT5(7揃い高確)中
小役 確率
弱チェリー 1/3640.9
弱チャンスリプレイ 1/3.5
強チャンスリプレイ 1/7281.8
赤7揃いフェイク 1/4.3
赤7揃いA 1/10.4
赤7揃いB 1/133.2
BAR揃い 1/399.6

※弱チェリー・強チャンスリプレイ成立時はボーナス確定

内部状態

通常時には大きく分けて以下の内部状態が存在。

・低確
・高確
・超高確

内部状態はレア役でのCZ抽選に影響します。

◆状態移行抽選(小役成立時)
主な状態移行抽選は小役成立時に行われます。

通常の高確に当選した際は保障G数はなく、
高確AorBに当選した際は高確保障G数を抽選。

また、CZ・ART・ボーナスのいずれかに当選時は、
状態移行の抽選はなしとなります。

滞在状態別の状態移行抽選は、以下の通りです。

状態移行率
(低確滞在時)
移行先 ハズレ・通常リプレイ
押し順/共通ベル
弱チャンスリプレイ
低確 100% 89.8%
高確
高確A
高確B 9.4%
超高確 0.8%
移行先 弱チェリー
赤7揃いフェイク
弱スイカ
低確 79.7% 50.0%
高確
高確A 19.5% 49.6%
高確B
超高確 0.8% 0.4%
移行先 強レア役
高確 100%
状態移行率
(高確滞在時・保障9G以下)
移行先 ハズレ・通常リプレイ
押し順/共通ベル
弱チャンスリプレイ
低確 10.2%
高確 89.8% 89.8%
高確A
高確B 9.4%
超高確 0.8%
移行先 弱チェリー
赤7揃いフェイク
弱スイカ
低確
高確 79.7% 50.0%
高確A 19.5% 49.6%
高確B
超高確 0.8% 0.4%
移行先 強レア役
高確 100%
状態移行率
(高確滞在時・保障10G以上)
移行先 ハズレ・通常リプレイ
押し順/共通ベル
弱チャンスリプレイ
低確
高確 100% 93.7%
高確A
高確B
超高確 6.3%
移行先 弱チェリー
赤7揃いフェイク
弱スイカ
低確
高確 93.7% 87.5%
高確A
高確B
超高確 6.3% 12.5%
移行先 強レア役
高確 100%
状態移行率
(超高確滞在時)
移行先 ハズレ・通常リプレイ
押し順/共通ベル
弱レア役
低確
高確
高確A 87.5%
高確B
超高確 100% 12.5%
移行先 強レア役
低確 100%

◆状態移行抽選(小役成立時以外)
小役成立時以外の状態移行は…

・通常時BB(クラウンBB)終了時
・CZ失敗時(通常時・ART後)
・設定変更時

…に抽選が行われます。

各状態移行抽選詳細は、以下の通りです。

状態移行率
(通常時BB(クラウンBB)終了時)
【低確滞在時】
移行先 移行率
低確 50.0%
高確B 48.4%
超高確 1.6%
【高確滞在時】
移行先 移行率
高確B 87.5%
超高確 12.5%
【超高確滞在時】
移行先 移行率
超高確 100%

※BB(クラウンBB)中にCZ・ARTいずれかに当選した際は抽選なし

状態移行率
(CZ失敗時)
状態 移行率
高確A 100%

※通常時・ART後共通

状態移行率
(設定変更時)
状態 移行率
低確 75.0%
高確B 25.0%

◆高確保障ゲーム数
状態移行抽選により高確Aor高確Bに当選した際の
高確保障ゲーム数振り分けは、以下の通りです。

高確保障ゲーム数振り分け
保障G数 高確A 高確B
10G 75.0%
20G 18.7% 50.0%
30G 4.7% 25.0%
50G 1.6% 25.0%

CZモード

「CZモード」は通常時のレア役以外でのCZ抽選に影響を与えるモード。

CZモードにはA~Dが存在し、
A<B<C<Dの順にCZ当選率がアップ。

◆CZモード移行抽選
CZモードの移行は…

・通常時CZ失敗時
・BB終了時(クラウンBB含む)
・ART後CZ失敗時
・設定変更時

…に抽選が行われます。

また、CZモード移行抽選は偶数設定が優遇されています。

CZモード移行抽選詳細は、以下の通りです

CZモード移行率
(通常時CZ失敗時)
【モードA滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA 93.7% 87.5%
→モードB 4.7% 9.4%
→モードC 1.2% 2.3%
→モードD 0.4% 0.8%
【モードB滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA 87.5% 75.0%
→モードB 9.4% 18.7%
→モードC 2.3% 4.7%
→モードD 0.8% 1.6%
【モードC滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA 75.0% 50.0%
→モードB 18.7% 37.5%
→モードC 4.7% 9.4%
→モードD 1.6% 3.1%
【モードD滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA
→モードB
→モードC
→モードD 100% 100%
CZモード移行率
(BB終了時)
【モードA滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA 75.0% 68.7%
→モードB 18.7% 18.8%
→モードC 4.7% 9.4%
→モードD 1.6% 3.1%
【モードB滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA
→モードB 75.0% 68.7%
→モードC 18.7% 18.8%
→モードD 6.3% 12.5%
【モードC滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA
→モードB
→モードC 75.0% 68.7%
→モードD 25.0% 31.3%
【モードD滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA
→モードB
→モードC
→モードD 100% 100%

※BB中にART当選時は抽選なし

CZモード移行率
(クラウンBB終了時)
【モードA滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA 50.0% 37.5%
→モードB 37.5% 37.5%
→モードC 9.4% 18.7%
→モードD 3.1% 6.3%
【モードB滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA
→モードB 50.0% 37.5%
→モードC 37.5% 37.5%
→モードD 12.5% 25.0%
【モードC滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA
→モードB
→モードC 50.0% 37.5%
→モードD 50.0% 62.5%
【モードD滞在時】
モード移行 設定1・5 設定2・6
→モードA
→モードB
→モードC
→モードD 100% 100%

※クラウンBB中にART当選時は抽選なし

CZモード移行率
(ART後CZ失敗時)
移行先 設定1・5 設定2・6
モードA 75.0% 68.8%
モードB 18.7% 18.7%
モードC 4.7% 9.4%
モードD 1.6% 3.1%
CZモード移行率
(設定変更時)
移行先 設定1・5 設定2・6
モードA 68.7% 50.0%
モードB 25.0% 37.5%
モードC 6.3% 12.5%
モードD

CZ抽選詳細

◆押し順・共通ベルによる抽選
通常時の押し順・共通ベルによるCZ抽選はCZモードが影響し、
上位モードほどCZ当選率が優遇されています。

CZモード別CZ当選率
(押し順・共通ベル成立時)
CZモード 設定1・2 設定5・6
モードA
モードB 0.4% 0.8%
モードC 2.3% 2.3%
モードD 16.4% 16.4%

◆押し順・共通ベル以外による抽選
通常時の押し順・共通ベル以外によるCZ抽選は内部状態が影響し、
上位の内部状態ほどCZ当選率が優遇されています。

尚、CZ抽選が行われるのはART非当選時のみとなっており、
BIG同時当選時は専用のCZ抽選が行われます。

CZ当選率
(低確滞在時/押し順・共通ベル以外成立時)
成立役 設定1・2 設定5・6
ハズレ
リプレイ
弱レア役 0.4% 1.2%
赤7揃いフェイク 0.4% 1.2%
強スイカ 12.5% 15.6%
上記以外の強レア役 25.0% 31.3%
CZ当選率
(高確滞在時/押し順・共通ベル以外成立時)
成立役 設定1・2 設定5・6
ハズレ
リプレイ
弱レア役 0.8% 2.3%
赤7揃いフェイク 0.8% 2.3%
強スイカ 25.0% 31.3%
上記以外の強レア役 50.0% 62.5%
CZ当選率
(超高確滞在時/押し順・共通ベル以外成立時)
成立役 設定1・2 設定5・6
ハズレ
リプレイ
0.4% 1.6%
弱レア役 25.0% 31.3%
赤7揃いフェイク 25.0% 31.3%
強スイカ 50.0% 62.5%
上記以外の強レア役 100% 100%

◆BIG同時当選時の抽選
前述した通りBIG同時当選時は専用のCZ抽選が行われます。
※高確・超高確中のみ

CZ当選率
(BIG同時当選時)
成立役 高確滞在時 超高確滞在時
リプレイ 100%
弱レア役 0.8% 100%
強スイカ 25.0% 100%
上記以外の強レア役 50.0% 100%
リーチ目リプレイ 50.0% 100%

CZ「ヴォイドチャンス」

VOID CHANCE(VC)
タイプ チャンスゾーン
契機 レア役抽選
継続G数 10G間
ART期待度 約45%

通常時の「ヴォイドチャンス」は10G間継続するCZ。

通常時は主にレア役により突入抽選が行われ、
消化中にレア役成立でART確定となります。

最終G(10G目)はハズレ・リプレイ・ベルでもチャンス!

また、CZ終了次ゲームではレア役でのみ、
ARTを抽選し成立時はART当選が確定。

◆CZ出現率(通常時)
通常時のCZ出現率には設定差が存在。

CZ出現率
設定 確率
1 1/282.1
2 1/244.0
5 1/227.6
6 1/196.9

◆ART当選率(通常時CZ中)
成立役別の通常時CZ中のART当選率は、以下の通りです。

ART当選率
(通常時CZ中)
成立役 CZ残り
1G以上
CZ残り
0G
CZ終了
次ゲーム
ハズレ 0.8% 12.5%
通常リプレイ 0.8% 12.5%
押し順ベル
共通ベル
0.8% 12.5%
レア役 100% 100% 100%

ART後CZ中のART当選率詳細はこちら

◆ヴォイド(武器)

CZ中はヴォイド(武器)を獲得できればART当選となり、
獲得したヴォイドによりARTステージの期待度を示唆。

当選(CZ成功)契機別の獲得ヴォイドの特徴は、以下の通りです。

獲得ヴォイドの特徴
(当選契機別)
当選契機 ヴォイド
確定チェリー・赤7揃い・BAR揃い ランクS以上確定
主にランクSSorS
強レア役 ランクB以上確定
主にランクAorB
弱レア役orレア役以外 全ランクの可能性あり
主にランクCorD

ヴォイド別のART上位ステージ期待度は、以下の通りです。

ヴォイド別のART上位ステージ期待度
RANK ステージ
ランクSS
ランクS
ステージ3確定
ランクA
ランクB
ステージ2以上確定
ランクC
ランクD
全ステージ可能性あり

また、CZ成功時は必ず5G以上のCZゲーム数を上乗せし、
残りG数と上乗せG数を足した分が次回CZに持ち越し。
※次回CZはART後に突入するCZ

ART抽選詳細

◆強レア役成立時
通常時は以下の強レア役成立時に、
CZ抽選とART直撃抽選も行われます。

・強チャンスリプレイ
・強ベル
・強チェリー
・強スイカ

ART直撃当選率に関しては…

・設定
・滞在状態

…に応じて変化し当選時は前兆を経由しARTに突入。

ART抽選
(低確・高確滞在時)
設定 強チャンスリプレイ
強ベル・強チェリー
強スイカ
1・2 0.8% 0.4%
5・6 3.9% 2.0%
ART抽選
(超高確・CZ前兆・ART前兆中)
設定 強チャンスリプレイ
強ベル・強チェリー
強スイカ
1・2 6.3% 1.6%
5・6 12.5% 3.1%

※上記はBIG同時当選時を除く
※BIG同時当選時は別テーブルでARTを抽選(後述)

◆BIG当選時
通常時のBIG当選時は滞在状態に応じてARTを抽選。

ART当選時はBIG終了後に前兆を
経由してARTに突入となります。

また、確定チェリー同時当選BIGはART確定。

通常時BIG当選時のART抽選は、以下の通りです。

ART抽選
(通常時BIG当選時)
当選契機 低確・高確中
BIG
低確・高確中
クラウンBIG
超高確
CZ前兆
ART前兆中
確定チェリー 100% 100% 100%
上記以外 0.8% 1.6% 25.0%

◆BIG成立後
通常時のBIG成立後~入賞間も、
強レア役成立時にARTを抽選。

ART抽選
(通常時BIG成立後/強レア役成立時)
成立役 当選率
強チャンスリプレイ 12.5%
強ベル 12.5%
強チェリー 12.5%
確定チェリー 100%
強スイカ 3.1%

◆ARTストック特殊契機
・ロングフリーズ
・BIG1G連
・通常時RT3移行
・通常時RT5中にBIG当選
・ART準備中のRT3中にBIG当選
・Vストックなし時のVCR当選

上記の特殊契機を満たした際はARTストック確定し、
ART中の場合はVストックを獲得となります。

通常のART当選契機とは重複可能性がありますが、
特殊契機同士での重複はなしとなっています。

◆チェリー前兆・自力RT昇格
複数のRT状態が存在し、
滞在状態に応じてART直撃を示唆。

【チェリー前兆】
通常時に弱チェリーからART当選時はチェリー前兆に突入。

チェリー前兆中は通常確率の約20倍でチェリーが出現。

【自力RT昇格】
強チャンスリプレイ成立時は上位RT移行のチャンスで、
筐体上部ランプが光れば上位RT状態に移行確定!?

上位RT中に赤7揃いで直撃ARTとなります。

RT状態の詳細はこちら

ヴォイドランク抽選詳細

◆ヴォイドランク概要
・ART当選時
・Vストック獲得時

…はヴォイドランクを決定。

ヴォイドランクは1~4の4段階が存在。

上位ランクほどヴォイドアタック中のステージ抽選が優遇されます。

ヴォイド獲得時のヴォイドランクは、
サブ液晶のヴォイドにより示唆されています。

ヴォイドランク示唆
(サブ液晶の武器ランクによる)
武器 示唆
ランクSS ランク4の期待度アップ
ランクS ランク3以上確定
ランクA ランク3以上の期待度アップ
ランクB ランク2以上確定
ランクC ランク2以上の期待度アップ
ランクD 全ランク対応

◆ランク「-」について
ランクが「-」の武器を獲得した場合は、
サブ液晶をタッチすることでセリフが発生。

発生したセリフによりヴォイドランクが示唆されています。

【タッチ時セリフ】
A「必ず助け出す」
B「これで決着をつける」
C「彼女が僕を支えてくれたんだ」
D「待ってて、いのり」
E「いのり、一緒に行こう」

サブ液晶タッチ時のヴォイドランク別セリフ振り分けは、以下の通りです。

タッチ時・セリフ振り分け
(ヴォイドランク別)
セリフ ヴォイドランク1 ヴォイドランク2 ヴォイドランク3 ヴォイドランク4
A 87.5% 37.5% 12.5% 12.5%
B 12.5% 37.5% 12.5% 12.5%
C 18.8% 12.5% 12.5%
D 6.3% 31.3% 31.3%
E 31.3% 31.3%

◆ヴォイドランク振り分け
ヴォイドランク振り分けはART当選時(Vストック獲得時)の状態・当選契機により変化。

また、BIG同時当選/非当選でも抽選テーブルが変化します。

状況別のヴォイドランク振り分けは、以下の通りです。

ヴォイドランク振り分け
(BIG非同時当選→ART当選時)
通常時(前兆中含む)・ART中
ヴォイドアタック中・エンピレオ(準備)中
ランク BAR揃いリプ 左記以外
ランク1 75.0%
ランク2 22.6%
ランク3 89.8% 2.0%
ランク4 10.2% 0.4%
ヴォイドランク振り分け
(BIG非同時当選→ART当選時)
ART準備中
ランク 強レア役
ランク1 75.0%
ランク2 22.6%
ランク3 2.0%
ランク4 0.4%
ヴォイドランク振り分け
(BIG非同時当選→ART当選時)
CZ中
ランク 赤7揃いリプ BAR揃いリプ 強レア役 左記以外
ランク1 89.8%
ランク2 89.8% 9.4%
ランク3 89.8% 9.4% 0.4%
ランク4 10.2% 100% 0.8% 0.4%

※強レア役…強チャンスリプレイ・強ベル・強チェリー・強スイカ

ヴォイドランク振り分け
(BIG同時当選→ART当選時)
通常時(前兆中含む)・ART(準備)中
ヴォイドアタック中・エンピレオ準備中
ランク 通常リプ・弱チャンスリプ
弱チェリー・弱/強スイカ
強チャンスリプ・強ベル
リーチ目リプ・強チェリー
確定チェリー
ランク1 75.0% 50.0%
ランク2 22.6% 45.3% 89.8%
ランク3 2.0% 3.9% 9.4%
ランク4 0.4% 0.8% 0.8%
ヴォイドランク振り分け
(BIG同時当選→ART当選時)
エンピレオ中
ランク 通常リプ・弱チャンスリプ
弱チェリー・弱/強スイカ
強チャンスリプ・強ベル
リーチ目リプ・強チェリー
確定チェリー
ランク1 50.0%
ランク2 45.3% 89.8%
ランク3 3.9% 9.4% 89.8%
ランク4 0.8% 0.8% 10.2%
ヴォイドランク振り分け
(BIG同時当選→ART当選時)
CZ中
ランク 通常リプ・弱チャンスリプ
弱チェリー・弱スイカ
強スイカ 強チャンスリプ・強ベル
リーチ目リプ・強チェリー
確定チェリー
ランク1 50.0%
ランク2 45.3% 89.8% 50.0%
ランク3 3.9% 9.4% 45.3% 89.8%
ランク4 0.8% 0.8% 4.7% 10.2%
ヴォイドランク振り分け
(クラウンBIG同時当選→ART当選時)
通常時(前兆中含む)・ART(準備)中
ヴォイドアタック中・エンピレオ準備中
ランク ハズレ
通常リプ・弱チャンスリプ
弱チェリー・弱/強スイカ
強チャンスリプ・強ベル
リーチ目リプ・強チェリー
確定チェリー
ランク1 50.0%
ランク2 45.3% 89.8%
ランク3 3.9% 9.4% 75.0%
ランク4 0.8% 0.8% 25.0%
ヴォイドランク振り分け
(クラウンBIG同時当選→ART当選時)
エンピレオ中
ランク ハズレ
通常リプ・弱チャンスリプ
弱チェリー・弱/強スイカ
強チャンスリプ・強ベル
リーチ目リプ・強チェリー
確定チェリー
ランク1
ランク2 89.8% 50.0%
ランク3 9.4% 45.3%
ランク4 0.8% 4.7% 100%
ヴォイドランク振り分け
(クラウンBIG同時当選→ART当選時)
CZ中
ランク ハズレ
通常リプ・弱チャンスリプ
弱チェリー・弱スイカ
強スイカ 強チャンスリプ・強ベル
リーチ目リプ・強チェリー
確定チェリー
ランク1 50.0%
ランク2 45.3% 50.0%
ランク3 3.9% 45.3% 89.8%
ランク4 0.8% 4.7% 10.2% 100%

・BIG成立後
・BIG中

…にART当選(Vストック獲得)時も、
当選契機に応じてヴォイドランクの抽選を行います。

ヴォイドランク振り分け
(BIG成立後→ART当選時)
ランク 強チャンスリプ・強ベル
強チェリー・強スイカ
確定チェリー
ランク1 75.0%
ランク2 22.6%
ランク3 2.0% 75.0%
ランク4 0.4% 25.0%
ヴォイドランク振り分け
(BIG中→ART当選時)
ランク ベルハズレ
赤7揃いリプ
BAR揃いリプ
ランク1 75.0%
ランク2 22.6%
ランク3 2.0% 75.0%
ランク4 0.4% 25.0%

◆ヴォイドランク抽選(特殊契機)
特殊契機には以下の3つが存在。

【特殊契機】
①ストックなし時のVCR当選/ART複数ストック時の2個目以降
②通常時のRT3移行/通常時のRT5中にBIG当選/ART準備中のRT3中にBIG当選/BIG1G連
③ロングフリーズ

上記の特殊契機によりARTに当選時は、
専用のヴォイドランク振り分けが適用されます。

ヴォイドランク振り分け
(特殊契機→ART当選時)
ランク 特殊契機① 特殊契機③
ランク1 89.8% 75.0%
ランク2 9.4% 22.6%
ランク3 0.4% 2.0%
ランク4 0.4% 0.4% 100%

ビッグボーナス

BIG BONUS
タイプ リアルボーナス
契機 赤7揃い
青7揃い
獲得枚数 約150枚

「ビッグボーナス」は赤7揃いと青7揃いの2種類。

ボーナス消化中は…

・ベルハズレ

…により各種抽選が行われます。

通常時当選のボーナス中は主にCZ突入を抽選。

ART中当選のボーナス中は…

・Vストック
・エンピレオ

…を抽選となっています。

◆ベルハズレによる抽選
BB中のベルハズレによる抽選は、以下の通りです。

ベルハズレによる抽選
(通常時BB)
パターン 当選率
CZ 43.0%
ART 1.6%
ベルハズレによる抽選
(ART中BB)
パターン 当選率
エンピレオ 43.0%
Vストック 1.6%

クラウンビッグボーナス

CROWN BIG BONUS
タイプ リアルボーナス
契機 赤7・青7・赤7
獲得枚数 306枚

「クラウンBIG」は赤7・青7・赤7のボーナス。

通常時に当選したボーナス消化中は、
カットイン発生時に赤7orBAR揃いでART確定。

ART中に当選したボーナス中の赤7揃いは…
※通常時クラウンBIG中の赤7orBAR揃い後も含む
・Vストック
・エンピレオ

…の両方を獲得となります。

◆カットイン別赤7揃い期待度

カットイン別・赤7揃い期待度
カットイン 期待度

◆7揃い確定の停止型

以下、カットイン発生時の赤7揃い確定の停止型となります。

・中押し…中段赤7停止→1確
・ハサミ打ち…上段赤7テンパイ→2確

エピソードボーナス

エピソードボーナスは全8種類存在し、
発生したエピソードにより恩恵が変化。

◆通常時エピソード
通常時エピソードは3種類存在し、
パターンにより恩恵が変化します。

通常時エピソード
エピソード 恩恵
共鳴 BB開始時EP継続でART確定
浮動 ART確定
発生 ART+高ランクVストック確定

◆ART中エピソード
ART中エピソードは4種類存在し、
パターンによりVストックを示唆します。

ART中エピソード
エピソード 示唆
流離 Vストックあり確定
追想 Vストックあり確定
告白 高ランクVストック確定
祈り Vストックあり+エンディング

◆共通エピソード
通常時・ART中共通のエピソード「再誕」は、
ロングフリーズを契機に発展となります。

共通エピソード
エピソード 恩恵
再誕 クラウンBB+Vストック3個(1個は最上位ランク)

ヴォイドアタック

VOID ATTACK
タイプ ステージ決定ゾーン
契機 ARTセット開始時

ARTセット開始時にCZで獲得したヴォイドによりART中のステージを決定。

ステージにより「エンピレオ」突入期待度が変化します。

高ランクのヴォイドを獲得していれば、
上位ステージorエンピレオ突入のチャンス。

また、ステージ決定時の1Gでレア役成立時は、
1つ以上のステージ昇格が確定となります。

ヴォイドアタック中はARTゲーム数の減算なし。

◆ステージ抽選(ヴォイドアタック中)
・ART当選時のヴォイドランク
・当該ゲームの成立役

…に応じてART中のステージが決定されます。

ヴォイドランク別のヴォイドアタック中ステージ抽選は、以下の通りです。

ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク1時)
BIG非当選時(ナビ非高確中)
ステージ ハズレ
赤7フェイクリプ
通常リプ
押し順ベル
共通ベル
赤7/BAR
揃いリプ
レア役
ステージ1 75.0% 99.2%
ステージ2 24.2% 75.0% 96.9%
ステージ3 0.4% 0.4% 21.9% 2.7%
エンピレオ 0.4% 0.4% 3.1% 0.4%
ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク1時)
BIG非当選時(ナビ高確中)
ステージ ハズレ 通常リプ
押し順ベル
共通ベル
赤7
フェイクリプ
赤7/BAR
揃いリプ
レア役
ステージ1 99.2% 75.0%
ステージ2 96.9% 24.2% 75.0% 96.9%
ステージ3 2.7% 0.4% 0.4% 21.9% 2.7%
エンピレオ 0.4% 0.4% 0.4% 3.1% 0.4%
ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク1時)
BIG当選時
ステージ 確定チェリー 左記以外
ステージ1
ステージ2 75.0%
ステージ3 50.0% 21.9%
エンピレオ 50.0% 3.1%
ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク2時)
BIG非当選時(ナビ非高確中)
ステージ ハズレ
赤7フェイクリプ
通常リプ
押し順ベル
共通ベル
赤7/BAR
揃いリプ
レア役
ステージ2 75.0% 99.2%
ステージ3 24.2% 75.0% 96.9%
エンピレオ 0.8% 0.8% 25.0% 3.1%
ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク2時)
BIG非当選時(ナビ高確中)
ステージ ハズレ 通常リプ
押し順ベル
共通ベル
赤7
フェイクリプ
赤7/BAR
揃いリプ
レア役
ステージ2 99.2% 75.0%
ステージ3 96.9% 24.2% 75.0% 96.9%
エンピレオ 3.1% 0.8% 0.8% 25.0% 3.1%
ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク2時)
BIG当選時
ステージ 確定チェリー 左記以外
ステージ2
ステージ3 75.0%
エンピレオ 100% 25.0%
ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク3時)
BIG非当選時(ナビ非高確中)
ステージ ハズレ
赤7フェイクリプ
通常リプ
押し順ベル
共通ベル
赤7/BAR揃いリプ
レア役
ステージ3 75.0% 99.2%
エンピレオ 25.0% 0.8% 100%
ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク3時)
BIG非当選時(ナビ高確中)
ステージ ハズレ・レア役
赤7/BAR揃いリプ
通常リプ
押し順ベル
共通ベル
赤7フェイクリプ
ステージ3 99.2% 75.0%
エンピレオ 100% 0.8% 25.0%
ヴォイドアタック中・ステージ抽選
(ヴォイドランク4時)
ステージ 全役共通
エンピレオ 100%

※レア役…弱/強チャンスリプレイ・強ベル・強チェリー・弱/強スイカ
※上記表のエンピレオはステージ3+エンピレオ

ART「ギルティクラウン」

GUILTY CROWN(GC)
タイプ セット継続型ART
契機 CZ・ボーナス中抽選
自力RT昇格
直当たりチェリー前兆
純増 約1.4枚/G
(ボーナス込…約2.0枚/G)
継続G数 30G間(1セット)

「ギルティクラウン(GC)」はセット継続型の本機メインART。

純増約1.4枚(ボナ込約2.0枚)の1セット30G間継続。

ART初回セットは継続保障があり、Vストックを1個以上所持した状態でスタートとなります。

ART消化中のレア役成立時は主にCZゲーム数の上乗せを抽選。

また、エンピレオ突入抽選も行われ、
突入期待度は滞在ステージに応じて変化します。

◆ART中ステージ

ART中は滞在ステージによりエンピレオ移行期待度が変化。

滞在ステージ別エンピレオ移行期待度
ステージ 期待度
ステージ3・AGAPE
ステージ2・ELPIS
ステージ1・PISTIS

◆ART中ボーナス
ART中ボーナス当選時はG数上乗せが発生します。
※ART準備中・エンピレオ中・ヴォイドアタック中・ART後CZ中のボーナス当選時も同様の恩恵が存在

ART中ボーナス当選時の上乗せG数振り分けは、以下の通りです。

ART中ボーナス当選時上乗せG数振り分け
上乗せG数 BIG クラウンBIG
+10G 87.5%
+20G 10.9% 87.5%
+30G 1.6% 12.5%

ナビ高確詳細

ART中は「ナビ高確」状態の概念が存在し、
ナビ高確はG数で管理されています。

ナビ高確中に3択昇格リプレイが成立した場合は、
RT5に移行するナビが発生してエンピレオに突入します。

ナビ高確の特徴は、以下の通りです。

・RT5滞在中は高確G数の減算がなし
・ナビ高確G数の獲得抽選はART中のみ
・ナビ高確中にヴォイドチャンスやヴォイドアタックに突入した場合も恩恵あり
・ナビ高確中にボーナスに当選した際はエンピレオをストック
・ナビ高確中のハズレ成立時の抽選が優遇
・ナビ高確はG数消化orエンピレオ突入でリセット

滞在ステージ別のナビ高確獲得期待度は、以下の通りです。

滞在ステージ別ナビ高確獲得期待度
期待度 ステージ
ステージ3
ステージ2
ステージ1

◆ナビ高確抽選
ART中のステージ・成立役に応じてナビ高確抽選が行われ、
当選時は5or10Gのナビ高確を獲得となります。

ナビ高確中も同様の抽選が行われ、
ナビ高確獲得時はCZ移行後も引き継がれます。
※ボーナス当選時は抽選が行われません

各ステージ・成立役のナビ高確抽選は、以下の通りです。

ナビ高確当選率
(ステージ1滞在時)
成立役 ステージ1
ハズレ
弱チェリー
赤7フェイク
0.4%
強チェリー
強ベル
強チャンリプ
25.0%
弱スイカ 12.5%
強スイカ
弱チャンリプ
0.4%
ナビ高確G数振り分け
(ステージ1でナビ高確当選時)
ナビ高確G数 ハズレ
弱チェリー
赤7フェイク
強チェリー
強ベル
強チャンリプ
弱スイカ 強スイカ
弱チャンリプ
+5G 87.5% 87.5%
+10G 100% 12.5% 12.5% 100%
ナビ高確当選率
(ステージ2滞在時)
成立役 ステージ2
通常リプ
押し順ベル
共通ベル
0.4%
ハズレ
弱チェリー
赤7フェイク
12.5%
強チェリー
強ベル
強チャンリプ
50.0%
弱スイカ 12.5%
強スイカ
弱チャンリプ
1.6%
ナビ高確G数振り分け
(ステージ2でナビ高確当選時)
ナビ高確G数 通常リプ
押し順ベル
共通ベル
ハズレ
弱チェリー
赤7フェイク
強チェリー
強ベル
強チャンリプ
弱スイカ 強スイカ
弱チャンリプ
+5G 100% 87.5% 87.5% 87.5%
+10G 12.5% 12.5% 12.5% 100%
ナビ高確当選率
(ステージ3滞在時)
成立役 ステージ3
通常リプ
押し順ベル
共通ベル
5.1%
ハズレ
弱チェリー
赤7フェイク
50.0%
強チェリー
強ベル
強チャンリプ
100%
弱スイカ 50.0%
強スイカ
弱チャンリプ
100%
ナビ高確G数振り分け
(ステージ3でナビ高確当選時)
ナビ高確G数 通常リプ
押し順ベル
共通ベル
ハズレ
弱チェリー
赤7フェイク
強チェリー
強ベル
強チャンリプ
弱スイカ 強スイカ
弱チャンリプ
+5G 100% 87.5% 50.0% 87.5% 87.5%
+10G 12.5% 50.0% 12.5% 12.5%

CZゲーム数上乗せ抽選

ART中のレア役成立時はCZゲーム数の上乗せ抽選が行われ、
ナビ高確中はハズレ成立時も上乗せ抽選が行われます。

◆CZゲーム数上乗せ抽選(ART準備中)

CZゲーム数上乗せ抽選
(ART準備中)
小役 当選率
弱チェリー 100%
強チェリー
強ベル
リーチ目リプレイ
100%
弱スイカ 25.0%
強スイカ 100%
弱チャンリプ 50.0%
強チャンリプ 100%
CZゲーム数振り分け
(ART準備中当選時)
上乗せ 弱チェリー 強チェリー
強ベル
リーチ目リプレイ
弱スイカ
+5G 87.5% 87.5%
+10G 10.9% 87.5% 9.3%
+20G 1.2% 10.9% 1.6%
+30G 0.4% 1.6% 1.6%
上乗せ 強スイカ 弱チャンリプ 強チャンリプ
+5G 87.5% 87.5%
+10G 10.9% 10.9% 87.5%
+20G 1.2% 0.8% 10.9%
+30G 0.4% 0.8% 1.6%

◆CZゲーム数上乗せ抽選(非ナビ高確中)

CZゲーム数上乗せ抽選
(非ナビ高確中)
小役 当選率
弱チェリー
強チェリー
強ベル
リーチ目リプレイ
100%
弱スイカ 12.5%
強スイカ 50.0%
弱チャンリプ 25.0%
強チャンリプ 100%
CZゲーム数振り分け
(非ナビ高確中当選時)
上乗せ 強チェリー
強ベル
リーチ目リプレイ
弱スイカ 強スイカ 弱チャンリプ 強チャンリプ
+5G 87.5% 87.5% 87.5% 87.5% 87.5%
+10G 10.9% 6.3% 10.9% 9.3% 10.9%
+20G 1.2% 3.1% 0.8% 1.6% 1.2%
+30G 0.4% 3.1% 0.8% 1.6% 0.4%

◆CZゲーム数上乗せ抽選(ナビ高確中)

CZゲーム数上乗せ抽選
(ナビ高確中)
小役 当選率
強チェリー
強ベル
リーチ目リプレイ
100%
弱スイカ 12.5%
強スイカ 50.0%
弱チャンリプ 25.0%
ハズレ 12.5%
CZゲーム数振り分け
(ナビ高確中当選時)
上乗せ 強チェリー
強ベル
リーチ目リプレイ
弱スイカ 強スイカ 弱チャンリプ ハズレ
+5G 87.5% 87.5% 87.5% 87.5% 87.5%
+10G 10.9% 6.3% 10.9% 9.3% 6.3%
+20G 1.2% 3.1% 0.8% 1.6% 3.1%
+30G 0.4% 3.1% 0.8% 1.6% 3.1%

Vストック獲得抽選

◆レア役成立時
ART中のレア役成立時は…

・CZゲーム数上乗せ抽選
・Vストック獲得抽選

…が同時に行われます。

Vストック獲得当選率はステージ(滞在状態)により変化。

また、ヴォイドアタック中は、
Vストック当選率が優遇されます。

滞在状態別のVストック獲得抽選は、以下の通りです。

Vストック獲得抽選
(低確・高確中/非BIG当選時)
成立役 当選率
強チャンスリプレイ 1.6%
強ベル 1.6%
強チェリー 1.6%
弱スイカ
強スイカ 0.4%
赤7orBAR揃い 100%
Vストック獲得抽選
(超高確中/非BIG当選時)
成立役 当選率
強チャンスリプレイ 12.5%
強ベル 12.5%
強チェリー 12.5%
弱スイカ 0.4%
強スイカ 6.3%
赤7orBAR揃い 100%
Vストック獲得抽選
(ヴォイドアタック中/非BIG当選時)
成立役 当選率
弱チャンスリプレイ 0.4%
強チャンスリプレイ 25.0%
強ベル 25.0%
強チェリー 25.0%
弱スイカ 0.4%
強スイカ 12.5%
赤7orBAR揃い 100%

※上記の当選率は全設定共通
※BIG同時当選時は別テーブルでARTを抽選(後述)

◆BIG当選時
ART中のBIG当選時も滞在状態に応じてVストック獲得を抽選。

通常時と同様に確定チェリー同時当選のBIGは、
Vストック獲得が確定となります。

ART中BIG当選時のVストック獲得抽選は、以下の通りです。

Vストック獲得抽選
(ART中BIG当選時)
当選契機 ART準備中
低確・高確中
超高確中 ヴォイド
アタック中
ART後CZ中
確定チェリー 100% 100% 100% 100%
上記以外 1.6% 12.5% 25.0% 100%

◆BIG成立後
ART中のBIG成立後~入賞間も、
レア役成立時にVストック獲得を抽選。

Vストック獲得抽選
(ART中BIG成立後)
成立役 当選率
強チャンスリプレイ 12.5%
強ベル 12.5%
強チェリー 12.5%
確定チェリー 100%
弱スイカ 0.4%
強スイカ 6.3%

◆Vストック個数振り分け
Vストック獲得時は…

・当選時の状況
・設定

…に応じてストック個数振り分けを決定。

設定5・6は複数ストックの振り分けが優遇されています。

【下表の説明】
・初当たり…通常時・CZ前兆中・通常時CZ中・通常時BIG成立後・通常BIG中・ART前兆中のART当選
・上乗せ①…エンピレオ中のVストック当選
・上乗せ②…ART後CZ・VCR中のVストック当選
・上乗せ③…その他のVストック当選

Vストック個数振り分け
(初当たり時)
設定 ストック1個 ストック2個 ストック3個
1・2 96.9% 3.1%
5・6 87.5% 12.5%
Vストック個数振り分け
(上乗せ①時)
設定 ストック1個 ストック2個 ストック3個
1・2 98.4% 1.6%
5・6 96.9% 3.1%
Vストック個数振り分け
(上乗せ②時)
設定 ストック1個 ストック2個 ストック3個
1・2 99.2% 0.8%
5・6 98.4% 1.6%
Vストック個数振り分け
(上乗せ③時)
設定 ストック1個 ストック2個 ストック3個
1・2 87.5% 12.5%
5・6 75.0% 25.0%

ヴォイドチャンス(ART中)

VOID CHANCE(VC)
タイプ チャンスゾーン
契機 ARTセット終了時

ART中のヴォイドチャンスはART規定ゲーム数消化後に必ず突入。

自力orVストック消費でCZ成功となり、
ヴォイドアタックに突入となります。

VストックはCZを自力抽選で継続できなかった場合のみ消費となります。

また、継続時は残りCZゲーム数に、
最低5G以上を上乗せし次回へ持ち越し。

振り分けに関しては、以下の通りです。

・「+5G」…96.9%
・「+10G」…3.1%

◆ART当選率(ART後CZ中)
成立役別のART後CZ中のART当選率は、以下の通りです。

ART当選率
(ART後CZ中)
成立役 ナビ
非高確中
ナビ
高確中
CZ終了
次ゲーム
ハズレ 12.5% 100%
通常リプレイ 0.4% 0.4%
押し順ベル
共通ベル
0.4% 0.4%
赤7フェイク 12.5% 12.5%
他のレア役 100% 100% 100%

エンピレオ

EMPIREO
タイプ Vストック上乗せCZ
契機 ART中の押し順ナビ
ART中の赤7リプレイ揃い
レア役抽選等
Vストック上乗せ期待度 50%以上

「エンピレオ」はVストック(セットストック)上乗せCZ。

消化中に赤7orBARが揃えばVストック獲得となり、
BAR揃いでのストックは高ランクVストックが確定。

Vストック上乗せ期待度は50%以上。

◆継続抽選
「狙え!」ナビが1回発生後はエンピレオ終了の可能性があり、
押し順正解により自力継続も可能となります。

斜めリプレイ時は継続となり、小山リプレイ時は終了となります。

◆カットイン別期待度

「狙え!」カットインナビ発生時は背景色により期待度が変化。

背景色別の赤7揃い期待度は、以下の通りです。

背景色別・赤7揃い期待度
背景色 期待度

◆ストック種別振り分け
エンピレオ当選時は当選契機に応じて…

・ショート
・ロング

…の2つからエンピレオのストック種別を振り分け。

エンピレオはショートorロングのモードからスタートとなります。

【エンピレオ当選契機】
・ART中抽選
・BIG中抽選
・ヴォイドアタック中ステージ抽選
・ナビ高確中BIG当選時
・RT5中(ART中のみ)BIG当選時

ストック種別振り分け
(エンピレオ当選契機別)
種別 ヴォイドアタック その他
ショート 75.0% 99.2%
ロング 25.0% 0.8%

◆エンピレオモード移行抽選
エンピレオモードには以下の3つのモードが存在。

・保障ナシ
・ショート
・ロング

モード移行は消化中の成立役に応じて抽選されます。

保障なしへの移行は7を狙え系の役が成立時に、
移行する可能性があるモードとなっています。

【モード昇格契機】
・レア役
・保障なし中の6択リプレイ時に自力継続

【モード転落契機】
・BAR/赤7揃い
・赤7揃いフェイク

滞在モード別のエンピレオモード移行率は、以下の通りです。

エンピレオモード移行率
(保障ナシ滞在時)
移行先 ハズレ
弱スイカ
押し順リプ
押し順ベル
共通ベル
強スイカ
保障ナシ 75.0% 100%
ショート 24.6% 98.4%
ロング 0.4% 1.6%
移行先 強ベル
強チェリー
BAR/7揃い
赤7フェイク
自力継続
保障ナシ 100%
ショート 93.7% 99.6%
ロング 6.3% 0.4%
エンピレオモード移行率
(ショート滞在時)
移行先 ハズレ
弱スイカ
押し順リプ
押し順ベル
共通ベル
強スイカ
保障ナシ
ショート 96.9% 100% 87.5%
ロング 3.1% 12.5%
移行先 強ベル
強チェリー
BAR/7揃い 赤7フェイク
保障ナシ 96.9% 96.9%
ショート 75.0% 3.1% 3.1%
ロング 25.0%
エンピレオモード移行率
(ロング滞在時)
移行先 ハズレ
弱スイカ
押し順リプ
押し順ベル
共通ベル
強スイカ
保障ナシ
ショート
ロング 100% 100% 100%
移行先 強ベル
強チェリー
BAR/7揃い 赤7フェイク
保障ナシ 20.3% 20.3%
ショート
ロング 100% 79.7% 79.7%

BIG当選時は上表とは別のテーブルにてモード移行を抽選。

BIG当選時のエンピレオモード移行率は、以下の通りです。

エンピレオモード移行率
(エンピレオ中BIG当選時)
移行前 →ショート →ロング
保障ナシ 93.7% 6.3%
ショート 75.0% 25.0%
ロング 100%
エンピレオモード移行率
(エンピレオ中クラウンBIG当選時)
移行前 →ショート →ロング
保障ナシ 87.5% 12.5%
ショート 50.0% 50.0%
ロング 100%

◆Vストック獲得抽選(エンピレオ中)
エンピレオ中は…

・滞在モード
・成立役

…に応じてVストック獲得を抽選。

モード移行抽選と同様にVストック獲得抽選も、
BIG当選時は専用テーブルにて抽選が行われます。

Vストック当選率
(エンピレオ準備中)
成立役 当選率
弱チャンスリプレイ 0.4%
強チャンスリプレイ 25.0%
BAR/7揃いリプレイ 100%
強ベル 25.0%
強チェリー 25.0%
弱スイカ 0.4%
強スイカ 12.5%
Vストック当選率
(保障ナシ滞在時)
成立役 当選率
BAR/7揃いリプレイ 100%
強ベル 1.6%
強チェリー 1.6%
強スイカ 0.4%
Vストック当選率
(ショート滞在時)
成立役 当選率
ハズレ 0.4%
BAR/7揃いリプレイ 100%
強ベル 12.5%
強チェリー 12.5%
弱スイカ 0.4%
強スイカ 6.3%
Vストック当選率
(ロング滞在時)
成立役 当選率
ハズレ 50.0%
BAR/7揃いリプレイ 100%
押し順/共通ベル 12.5%
強ベル 100%
強チェリー 100%
弱スイカ 50.0%
強スイカ 100%
Vストック当選率
(エンピレオ中BIG当選時)
滞在状態 確定チェリー その他
準備中 100% 25.0%
保障ナシ 100% 1.6%
ショート 100% 12.5%
ロング 100% 100%

ヴォイドチャンスリバース

VOID CHANCE REBIRTH(VCR)
タイプ ループ型プレミアムモード
契機 ART最終ゲームのフリーズ
ループ率 約85%

「VCR」はART最終ゲームのフリーズを契機に突入するプレミアムモード。

VCR中以外のARTセット開始時に突入抽選が行われ、
当選時はARTセット最終ゲームにフリーズとなります。

フリーズ発生時に所持しているCZゲーム数がVCRゲーム数に変換。

VCR消化中はレア役以外でも毎G高確率でARTを抽選し、
消化中の上乗せは全てVCRのゲーム数となります。

自力継続に失敗するまでVCRとARTがループ。

ループ率は約85%となっており、突入時はロング継続の大チャンス!

◆VCR当選率
ART各セットのヴォイドアタック時にVCRを抽選。

ただし、VCR中の場合はVCRの抽選なし。

VCR当選率は、以下の通りです。

VCR当選率
ストック 当選率
ARTストックなし時 0.4%
ARTストックあり時 0.8%

◆ART当選率(VCR中)
成立役別のVCR中のART当選率は、以下の通りです。

ART当選率
(VCR中)
成立役 ナビ非高確中 ナビ高確中
ハズレ 50.0% 100%
通常リプレイ 6.3% 6.3%
押し順/共通ベル 6.3% 6.3%
赤7フェイク 50.0% 50.0%
他のレア役 100% 100%

通常時演出

◆通常時演出

通常時演出
演出 期待度 概要
ふゅーねる
仕草演出
★×1.0 引っ張ってくるモノに注目
作戦案演出 ★×1.0 モニターの色やセリフで示唆
難波演出 ★×1.0 難波のセリフで期待度を示唆
ステップアップ演出 ★×1.0~4.5 右の写真に進むほどチャンス
サンプリング演出 ★×1.5 ヴォイドの種類に注目
GHQ演出 ★×2.0 ミサイルの煙色やセリフで示唆
文化祭演出 ★×2.0 ツグミが差出す飴で告知
嘘界デマ演出 ★×3.0 嘘界のセリフで期待度示唆
歌複合演出 ★×3.0 メイン液晶と複合する演出
映研部室
いのり演出
★×4.0 発展時点でチャンス
私を使って
カットイン演出
★×4.0 他演出と複合するチャンス演出
次回予告演出 ★×4.5 発生でボーナス濃厚!

※一部はART中も発生

◆CZ発展演出
演出成功で主にCZ当選となります。

CZ発展演出
演出 期待度
大学跡地演出 ★×2.0
葬儀社確保演出 ★×2.0
エクソダス作戦演出 ★×3.0

◆通常時発展演出
演出成功で主にボーナス当選となります。

CZ発展演出
演出 期待度
「夏目」はじまりの石を入手せよ! ★×2.0
「輪舞」ミサイルから客船を守れ! ★×2.0
「学園」暴徒を鎮圧せよ! ★×2.0
「適者」レーザーを弾き返せ! ★×3.0
「檻」ルーカサイトを迎撃せよ! ★×4.0
「共鳴」いのりの元へ辿り着け! ★×4.0
「夏目」はじまりの石を入手せよ! ★×4.5
ロングフリーズ演出 ★×4.5

ボーナス確定画面

◆ボーナス確定画面
ボーナス確定画面には以下の2種類が存在。

・通常パターン
・水着パターン

通常パターンはカスタムキャラにより変化しますが、
水着パターンはカスタムキャラ問わず設定を示唆。

水着画面出現時は…

・設定2否定+高設定示唆

…となります。

【水着画面…設定2否定+高設定示唆】

ボーナス確定画面振り分けは、以下の通りです。

ボーナス確定画面振り分け
設定 通常 水着
1 98.4% 1.6%
2 100%
5 95.3% 4.7%
6 95.3% 4.7%

モード示唆演出

◆BIG終了時セリフ
通常時BIG終了時はサブ液晶タッチでキャラのセリフが発生し、
セリフの選択率は滞在モードによって変化します。

そのため発生したセリフによってモード推測が可能。

【BIG終了時セリフ】
①集「僕にももっとやれることはないのかな」
②涯「大人しく学校を休んでろ」
③集「僕らはこのまま別れちゃいけない」
④涯「自分の命を可愛ければやれ」
⑤いのり「もう自分を嫌いにならないで」
⑥集「全てはここから始まったんだ」
⑦涯「新たな世界が始まるんだろう」
⑧真名「楽しい事いっぱいしましょうね」

滞在CZモード別BIG終了時振り分け
セリフ CZモードA CZモードB CZモードC CZモードD
セリフ① 37.5% 25.0% 2.5% 2.5%
セリフ② 37.5% 5.0% 15.0% 10.0%
セリフ③ 12.5% 35.0% 7.5% 5.0%
セリフ④ 12.5% 10.0% 25.0% 12.5%
セリフ⑤ 25.0% 20.0% 20.0%
セリフ⑥ 15.0% 12.5%
セリフ⑦ 15.0% 12.5%
セリフ⑧ 25.0%

◆モードB以上確定演出
・アイキャッチ(中/茶色)→天王洲第一高校or葬儀社アジトに移行
※超高確示唆の可能性もあり

◆モードC以上確定演出
・同一ステージにステチェン
・アイキャッチ(強/茶色)→天王洲第一高校or葬儀社アジトorアジトに移行

状態示唆演出

以下の演出発生時は高確以上滞在のチャンス。
※CZorART前兆中以外で有効

◆高確残り10G以上
・王国ステージ移行
・小役入賞時にランプが白

◆超高確濃厚
・強チャンリプ以外の小役入賞時にランプが紫
・アイキャッチ(中/茶色)→天王洲第一高校or葬儀社アジトに移行
※モードB示唆の可能性もあり

BIG中キャラ紹介

BIG中のキャラ紹介(6人)は14種類のシナリオによって管理。

各設定毎にシナリオ選択率が異なり、設定を示唆。

中には設定1否定・高設定確定パターンも存在。

・「シナリオ8」…設定1否定
・「シナリオ9~13」…設定56確定
・「シナリオ14」…設定6確定

注目キャラは「真名」で出現時は設定56確定のシナリオとなり、
「ふゅーねる」出現時は設定6が確定となります。

真名…設定56確定シナリオ

ふゅーねる…設定6確定シナリオ

BIG中キャラ紹介シナリオの詳細は、以下の通りです。

BIG中キャラ紹介シナリオ一覧
シナリオ 紹介キャラ
シナリオ1 集→祭→谷尋→颯太→亞里沙→花音
シナリオ2 涯→綾瀬→ツグミ→大雲→四分儀→アルゴ
シナリオ3 集→いのり→谷尋→颯太→亞里沙→花音
シナリオ4 集→祭→いのり→颯太→亞里沙→花音
シナリオ5 涯→いのり→ツグミ→大雲→四分儀→アルゴ
シナリオ6 涯→綾瀬→いのり→大雲→四分儀→アルゴ
シナリオ7 いのり→集→涯→颯太→綾瀬→祭
シナリオ8 いのり→祭→綾瀬→亞里沙→ツグミ→花音
シナリオ9 集→いのり→谷尋→真名→亞里沙→花音
シナリオ10 集→祭→いのり→真名→亞里沙→花音
シナリオ11 涯→いのり→ツグミ→真名→四分儀→アルゴ
シナリオ12 涯→綾瀬→いのり→真名→四分儀→アルゴ
シナリオ13 いのり→集→涯→真名→綾瀬→祭
シナリオ14 いのり→祭→綾瀬→ふゅーねる→ツグミ→花音
BIG中キャラ紹介シナリオ振り分け
シナリオ 設定1 設定2 設定5 設定6
シナリオ1 43.2% 35.5% 40.0% 31.5%
シナリオ2 38.1% 40.3% 31.1% 35.7%
シナリオ3 3.5% 2.7% 5.1% 2.7%
シナリオ4 3.5% 2.7% 5.1% 2.7%
シナリオ5 2.7% 4.3% 2.7% 5.9%
シナリオ6 2.7% 4.3% 2.7% 5.9%
シナリオ7 6.3% 7.0% 7.8% 8.6%
シナリオ8 3.1% 3.1% 3.1%
シナリオ9 0.4% 0.3%
シナリオ10 0.4% 0.3%
シナリオ11 0.3% 0.4%
シナリオ12 0.3% 0.4%
シナリオ13 0.8% 0.8%
シナリオ14 1.6%

ART中演出

ART中演出
演出 期待度 概要
セリフウィンドウ演出 ★×1.0 登場キャラとセリフに注目!
アイコン演出 ★×1.0 %表示はエンピレオ期待度を示唆
ツグミバトル演出 ★×2.0 バトル勝利でボーナス当選!?
集PUSH演出 ★×3.0 PUSH後のキャラで示唆
クラウンスクラッチ演出 ★×4.0 王冠が1つ以上で上乗せ以上!?
いのり回想演出 ★4.0 発生時点でチャンス!

VCR示唆演出

◆セリフウインドウ演出
ART中のセリフウインドウ演出ではVCR当選を示唆する演出が存在。

アニメ第19話「贖罪(rebirth)」のセリフ発生時は、
VCRに当選中の期待度がアップとなります。

VCR当選に期待が持てるセリフは以下の通りです。

・桜満集…都合のいい話だけど…もう一度だけ、君たちの力をあてにさせてもらえないかな
・恙神涯…アイツのヴォイドは全てを集めて引き受ける。強さも、弱さも、光も、闇も、全て
・篠宮綾瀬…右手が!?
・ツグミ…あっ…見て!集の体…
・茎道修一郎…それも貴様の意思だと言うのか、玄周…
・桜満春夏…集…!それがあなたの運命だと言うの…

◆その他VCRチャンス演出
その他のVCRチャンス演出は、以下の通りです。
※下記の演出は上乗せ時・ボーナス当選時・ナビ高確あり時にも発生する可能性あり

【ART最終G以外】
・セリフ演出→共通ベル
・サブアイコンリール「小役」のみ→共通ベル

【ART最終G】
・セリフ演出発生
・サブアイコンリール「小役」のみ→ハズレ
・サブアイコンリール「稀役」のみ→リプレイ
・演出なし→共通ベル

葬儀社の極秘情報

本機の小冊子や公式サイトに掲載されている「葬儀社の極秘情報」。

その答えは以下の通りです。

①通常時に液晶上部の「ヴォイドゲノムランプ」が発行すると、7揃いによるART直当りのチャンス!?
→赤7揃い高確率のRT5へ移行でランプが発光

②通常時、レア小役を引かずに歌が流れ始めたら…!?演出が失敗しても様子を見るべき?
→CZモードB以上が確定

③CZ「ヴォイドチャンス」中は台の全体に注目!違和感を感じたら…!?
→刻印ランプが一瞬光るなどの違和感告知を多数搭載

④CZ「ヴォイドチャンス」失敗後の1G目には秘密が!?「ふゅーねる」が動くと…!?
→CZは内部的に11Gとなっており、11G目はレア役成立でART確定

⑤BB終了画面のサブ液晶には秘密が…!?忘れずにタッチしてみよう!
→発生したセリフでCZモードを示唆

⑥ART準備中はVCゲーム数上乗せのチャンス!弱チェリーが出現すると…!?
→ART準備中の弱チェリー出現はRT3であるチェリー高確への移行が確定、準備中の弱チェリーはCZゲーム数上乗せ確定なので複数回の上乗せのチャンス

⑦ART中に液晶上部の「ヴォイドゲノムランプ」が発光したら、気合いを入れてレバーON!
→RT5移行となりエンピレオ突入のチャンス

⑧エンピレオで赤7揃いした後も、リプレイナビが出続けることが…!?エンピレオ中のボーナスはチャンス!
→エンピレオには状態がありエンピレオロング滞在時は転落回避ナビが発生、エンピレオ中のボーナスはエンピレオロング昇格のチャンス

⑨「ヴォイドチャンスリバース」の発動前には、様々な違和感が…!?ART中のセリフ内容に注目!
→ART中のセリフウィンドウ演出ではVCR当選を示唆する演出が存在
VCR示唆演出の詳細はこちら

⑩ART終了画面になっても諦めるのはまだ早い!ピンチが最大のチャンスとなる…!?
→レア役成立で継続確定、押し順チャレンジが発生する場合もあり3択正解で継続確定

プレミアム演出

◆通常時プレミアム演出

通常時・プレミアム演出
【バチヘビノッチ】

【電撃フランケン】

【VVV】

【イッカククン】

通常時に後述するプレミアム演出が発生した際は…

・クラウンBIG当選
・BIG+CZ当選
・ART直撃

…のいずれかが確定となります。

BIG+CZ当選時はBIG終了後のBETでCZ発動。
※前兆を経由する場合はプレミアム演出発生なし

【通常時・プレミアム演出】
・アンチボディズ演出→「バチヘビノッチ」出現
・GHQ演出→「電撃フランケン」出現
・ヴォイドランク演出→「VVV」出現
・通学演出→「イッカククン」出現
・涯の部屋演出→「体操着いのり」出現
・会議室演出→「天狗」出現
・レゾナンスゲージ演出→指数「777」
・ユウ指輪演出→「デカチリ」出現
・名シーン演出→「真名」出現

◆ART中確定ムービー
ART中に確定ムービーが発生した際は…

・クラウンBIG当選
・BIG+エンピレオ当選

…のいずれかが確定となります。

【ART中確定ムービー】
・ありがとう綾瀬(ステージ1)
・いのりの歌(ステージ1)
・ハッピーエンドだかんね♪(ステージ1)
・絶望への抵抗(ステージ2)
・淘汰の収束点(ステージ3)
・イヴの目覚め(ステージ共通)

ロングフリーズ

再誕フリーズ
確率 調査中
契機 クラウンBB当選時の一部
恩恵 クラウンBB+Vストック3個
(うち1個は最上位ランク)
期待値 約2000枚
ART中のフリーズ
契機 ART最終Gの一部
恩恵 ヴォイドチャンスリバース
期待値 調査中

ユニメモ

ユニメモ専用アプリを使えば、より便利・簡単に遊戯できます!

◆遊戯開始時(初回)
「ENTER」ボタンを押し、メニュー画面が開いたら「ユニメモ」を選択。

画面の指示に従い「簡単スタート」選択でOK。

◆キャラ選択
「かんたんスタート」選択後、「キャラ選択に進む」を選択。

好きなキャラクターが選択可能となります。

◆遊戯終了時
開始時同様に「ユニメモ」を開き「記録して終了する」で、
液晶に表示されたコードを読み取ればOK。

◆遊戯開始時(2回目以降)
初回と同様に「ユニメモ」を選択。

「パスワードを入力」を選択しユニメモサイトで発行されたパスワードを入力でOK。

◆キャラカスタマイズ機能
服装や背景もユニメモでカスタム可能!

ストーリー紹介

ギルティクラウン(GUILTY CROWN)
ストーリー紹介
2029年、突如発生した”アポカリプスウイルス”の蔓延によって、
「ロスト・クリスマス」と呼ばれる大事件が発生し、
無政府状態となった日本は超国家間で組織された”GHQ”の武力介入を受け、
統治下に置かれることになった。
「ロスト・クリスマス」から10年が経過した2039年。
世間に冷めた視線を送る男子高校生「桜満集」は、周囲と距離を置きながら
平穏な日々を過ごしていた。
ある日の放課後、集が憧れ、ネット上で絶大な影響力を誇る
人気アーティスト「EGOIST」のボーカリスト「楪いのり」に出会う。
彼女には裏の顔があり、”GHQ”から日本を解放するために
戦うレジスタンス組織”葬儀社”のメンバーであった。
集は、いのりや”葬儀社”の首領「恙神涯」との出会いを機に、彼らと関わりはじめる。
そして、集は右手に現れた”王の烙印”により、
人の身体から「ヴォイド」と呼ばれる物質を自在に引き出し、
それを武器に闘う「王の能力」を得る。
しかし、それはまた、彼が背負った”罪の王冠”の物語の始まりでもあった……。

参照:SLOTギルティクラウン|公式サイト様

登場キャラクター

登場キャラクター
キャラ名 CV
桜満集(オウマシュウ) 梶裕貴、津田美波(幼少期)
楪いのり(ユズリハイノリ) 茅野愛衣、chelly(歌)
恙神涯(ツツガミガイ) 中村悠一、渡辺明乃(幼少期)
魂館颯太(タマダテソウタ) 阪口大助
寒川谷尋(サムカワヤヒロ) 水島大宙、花澤香菜(幼少期)
校条祭(メンジョウハレ) 嶋村侑
ツグミ 竹達彩奈
篠宮綾瀬(シノミヤアヤセ) 花澤香菜
四分儀(シブンギ) 子安武人

PV動画

公式サイトにてロングPV動画が公開されています。

試打動画

管理人の一言

エレコからアニメタイアップ機、
新台「スロット ギルティクラウン」が登場。

CRギルティクラウンも同時にリリースとなります。

「ギルティクラウン(GUILTY CROWN)」は、
2011年10月~2012年3月まっで放送されたTVアニメ。

スペックはA+ARTとなっており、
最近では珍しい4段階設定となっています。

本機のCZ中などはレア役成立でART確定となり、
「レア役の価値」を高めた仕様。

実践時は1Gの重みをけっこう感じそうですね…

CZ終了後の1G目にレア役成立とかはヤメてほしいものですねw
【7/22追記】
上記の文は導入前のもので解析が
判明したため訂正させて頂きました!

本日更新しましたがCZ終了次ゲームでのレア役は、
ART当選が確定となるようですね(^_^;)
ヤメてほしいどころかお願いしたいものです…

本機のポイントはART最終ゲームのフリーズを
契機に突入する「ヴォイドチャンスリバース(VCR)」。

VCRとARTのループ率は80%以上となっており、
突入時は大量出玉獲得が頭に浮かぶ仕様となります。

ART最終Gは突入のためレバーに力が入りそうです…

導入台数もそこそこ多くユニバーサル系列のエレコからリリースとあって、
ゲーム性などの出来栄えには期待してしまいますね!

※詳しい情報が判明次第、随時更新します。

読者様ご報告コーナー

◆マチさん
本日1台だけ入ったのを打ちました。
CZからレインボーのSSを引き期待して
打っていて2000枚近く出てストックも
もう無いだろうと思っていたらART最後にVCRを引きました。これは流石に期待値大でしたが
まさかの継続無し!え?こんなフリーズあり?
なんだかエンディングでも引いた気分。


◆元気さん
13000円でボタンを押せ→プチュン→再誕フリーズの流れで上乗せなどもなく最低保障で600枚で終了しました。
心が折れました笑


◆楪いのりさん
本日、初日導入の店に夕方から行ってきました。
一台なので打てないだろうと思い言ったらまさか空席。
2k投資でクラウンBB。
その後すぐのCZでクラウンBB+ART獲得。
ARTで順調にVストックとVCゲーム数を上乗せ。
VCゲーム数80程度の状態でART最終ゲーム後フリーズで
VCRを獲得!(正直終わってからサイト見るまで恩恵知りませんでした)
結局取り切れず5900枚で閉店。
わかる範囲でもあと5個以上はVストックあったと思います。
正直こんな出るとは思っていませんでした。
原作のファンなので愛のなせるわざですかねw
たぶんもう出る気がしなので打たなくなりそうですw


◆匿名
導入2目に初打ちして来ました。
ART終了後、数ゲームで再誕フリーズ引き、
最初のエンピレオで10ストック位乗りました。
VCRは引けませんでしたがトータル60セットで5500枚出ました。
クラウンBBは計3回で7揃いは1度も無く
基本VCは最終ゲームにrankDの武器でステージ1が殆どした。
rankSSの武器はフリーズ時含め3回きて全てエンピレオでした。


◆Moonさん
初のプレミア?引きました‼
まだ投稿が無いため上げ(笑)


◆しずくさん
バー揃いいただきましたがその後なにも上乗せできずマイナス20000にて帰宅
歌とか原作好きなので諦めずに打つ台になりそうです
揃ったのはVC中に赤7を狙え演出からです


◆ギルクラ愛さん
先日の実践が高設定っぽかったです。
ボーナス時のキャラ紹介で通常は赤か青かのはずですが、二色が交互にくるパターンがありました。

実践内容は確定役、クラウンビッグ、エンピレオ、リバースと堪能させてもらったのですが、リバースは15g持ちで1回しか恩恵がありませんでした。
体感はちょっと弱いかな(汗)という感じでした。
エンピレオのゲーム数不定は恐ろしく波があって、何十gも出来るときもあれば3gで終わることもありました。
それでもベルで乗ることもあり、リバースよりエンピレオの方がずっと大事そうです。

大事なのはいのりが可愛いことと歌がいいことです。
ギルクラ好きなので打ち込みたいとおもいます。


◆しずくさん
本日も実践してきました
ART後にピチューンとブラックアウトしましたが
フリーズとして計算はされていませんでした
その現象後にVCRに突入しましたが全く上乗せは出来ず…(/´△`\)
朝9時から14時まで打ち
結果1600枚ほど回収して撤収しました
状態よかったので仕事でなければ閉店まで…といった感じでした
一応ユニメモ張り付けておきます


◆んーさん
1kで弱リプからvc→最終gハズレ当選、2setで終了
2k追加で弱リプからvc→最終gハズレ当選、2set目最終gリプ当選からランクs獲得エンピレオで7揃い1回
その後vc自力やランクd中の強リプでvc上乗せ×2(内1回エンピレオも当選)BIG3回とvc中にcBIG1回(ランク–獲得恩恵なぞ)で21set続きました。ランクb以下の作業感と準備中の稀役の不遇っぷり以外は楽しく打てました


◆ファビアンさん
BB中のキャラ紹介でいのり出ました


◆すずりさん
ギルクラ最高ーーー!!
まさか1番好きなアニメの台が出るなんて…
EGOISTの曲も最高ですし!!

まぁ大惨敗でしたが!!ww
設定は良くも無く悪くもなくって感じでしたが
けっこー持ってかれるのでその点は辛いですね。
ギルクラ好きならこんなの屁でもないですが!!

まだ上がっていなかったのでボーナス確定画面の
1枚。
11回引いてこの1回だけ水着だったので
なんか設定示唆があるのかな??


◆匿名
本日初打ちしてきました。
投資12000円でART突入してからエンピレオ100G以上継続から30個程ストック、VC中の中段チェリーなどで一撃万枚達成しました。高ステージなら弱チェでもエンピレオ当選するようなので事故の契機は多いのでは?と感じます


◆ほむらんさん
少し遅れて初打ちでフリーズからのVCRでそこそこ継続しあとは自力?で継続させたけどボーナスがあまり無かったが112連8800枚で終了最終は閉店直前で急いでいたため写真はないですが…
新基準機の爆発を見れて良かった。
一日に二回もフリーズ見れて満足です


◆ART大好き男さん
ヴォイドアタック準備中に中チェ!
きれいだったので思わずパシャりでもクラウンビックではなかったのでちょっと残念笑
でも5000回回してベル52とかで出玉は4000枚オーバーで
めっちゃ面白かった!!けど音量MAXで隣でビックとか引かれたらちょっとうるさいかも笑まあエゴイストは好きだけど


◆匿名
ARTを引きその1セット目終了時にフリーズでVCR
しかしVCRも強レア役を引けずVCRのゲーム数を伸ばせなかったので9セットでVCR終了
その後わからないストックが3つあり、20セット1800枚で終了
VCR中にレア役引くともしかしたらストックも溜まるのかもしれないです


◆匿名
プレミア演出だったようなので投稿です
コレはフランケンシュタイン…でいいのかな?


◆Appoloさん
初打ちですが、秘密の花園の最中にこのような演出がありました。どうなんでしょう。今のところ、3000回転➖1000枚です


◆Samukawaさん
本日5000枚以上でしたので報告します。
エンピレオで最大10回乗せたりと大量に乗せて途中祈りエピソードでエンディングも見れました。
設定はなさそうでしたが前回打った時弱スイカBIG3回引いてマイナスな上CZも重かったのでよくわかりません。公式通り引きで戦う台なのかな?
原作大好きなので非常に楽しめました。また打ちます!


◆バグさん
投資800枚から12000枚出ました。
ユニメモ見ていただけると分かると思いますが、おそらく設定1です。

午前の早い時間にロングフリーズ。2000枚弱で終わるも、その後3回しか引けなかったCZを全て成功。
BBの引きは悪いもののコンスタントにクラウンBIGから7揃いしてARTへ。
夕方からはノンストップで夜には2度目のロンフリ。
ストック大量に残して取り切れず終了。

初打ちの時にVCR引きましたが単発終了したので、キモはやはりエンピレオだと思われます。
1度のエンピレオでの爆乗せもあるようですがコンスタントにエンピレオを引くとガンガンストックしてくれます。
それとART終了画面での3択正解。当てればエンピレオステージ突入なので絶望から一気に爆裂トリガーになってくれます。ここぞとばかりにエスパーしましょう。
クラウンBIGは他機種のボナ中7揃いよりも期待度は高い気がします。その代わりBBでのハズレが都市伝説かと思うくらい1度も来ず。
感覚としては初代ギアスを思い起こさせるような『引きゃあいい台』。エンピレオさえ噛み合えば設定なんぞ関係なく終わる気がしません。

最後にロングフリーズですが、1度目は通常時にいきなりプチュンで2センチくらいのケツ浮き。
2度目はART中にPUSHボタン演出が来たものの、押しても押してもボタンが反応せず、あれ?よく考えたらこれ何でリールも回ってな…と一瞬の違和感からのプチュンで5センチくらいケツが浮きました。


◆宝星さん
また負けた…

今日のは2だったのか?

気づいたこと
通常CZも終了後1g泣きのレア役当たります
ボナ確、設定判別使えません。今日も1/240.7000回転。てか、未だに5回とも(うち一回は6推定)ボナ6の合算以下だし。5000枚あほみたいなart連で増えた隣、ボナ中祈り出たのが高設定示唆かわからんが、1/500…。
バジIIを思い出すけど2が6とモード移行が似てて、Bから上位に飛びやすいから錯覚する。
CZについてレア役<高確<モード。モード上はレア役仕事し過ぎ、花園行きまくり。何も引かなくても50-100g回せば何も引かなくても歌い出していく。モード下はレア役連打してもCZ行くか怪しい。
ボナから直撃あり(ボナ中何もなし)。演出的には、終了画面から次ゲーム開始。ボナ前にCZ.art前兆特になし。モードは上挙動。

知りたいところ
モード別のレア役からの抽選。特に低モード。
artモード抽選に設定間差あるのか。
この二つに差がないと奇偶数以外にボナ確だけじゃ出玉差がつかない件。
ビック中の滑り右上がりベル出現率。

かなり好きな仕様なんで打ちたいけど、今日で台収支が10万マイナス超え…
しかも、今日もart中一発目ボナでベル外れ5回すべて7高確ゲットでついに来たかロング!と思いきや、まさかの7揃い0回…。
レベル3art残60で10回弱ひいて…0回…。隣は一回に3-4発引いてたし…。まあ、確かに瞳術やゴッドエキストラもぶち込むの得意だけど、から伸びない苦手な類だけど…。
というわけで、完全解析出るまで休みます。金がもたない。特にBからCD飛ぶ率とAからAのループ率の高さなんで、一撃でなくても1000-2000枚単位で右肩上がって下がる荒さは解るけど、挙動がテーブル管理臭く感じるし、RTの複雑さも踏まえても、かなり難しい仕様っぽいですね。

また、ケンタさんの調べ待ってます。


◆宝星さん
やっと引けました!CBB!しかも3回!結果…七揃いなし…あれー。テイルズに慣れてるわけでなく、決して揃いやすくはない。1/2000の割に。

で、通常時からモードだけ頂き、CZからartへ。自力で3発継続で、そろそろ終わりかな。で、ラストリプレイでぷちゅん。第3停止なのね、びっくりした。で、まあ、継続しなくて終わった方の話聞いてましたが、高確CZも引かない時は平気で20gくらいはスルーしますね。まあ、ぼちぼち引きよく続き、珍しくエンピレオ5回中2回だけ七揃い。で、リバースも終わり、ストックもなくなったかなー、ぷちゅんならんかなーとラスゲで二度目のぷちゅん。これが凄かった。

リバースからセット内でBB3回、CBB1回、待機中も子役数発引くと、一気にリバースが80gに。終わらん…。まあ、そんだけ引いたので1000gハマりくらいましたが痛くも痒くもなく。夕方から5000枚、これまでのGCの負け戻しました。通常artでエンピレオに頼らない自力継続派の私としてはリバースは5号機最強スペックですね。朝引きたいな。リバース連打中は流石に抽選してないだろうから、1/10割るぷちゅんでした。初代バイオタイラント並みに30回に1回くらいの確率かな?

気づいたこと
前に言ってたノーマルCZでも外れやノーマルリプで飛びすぎるやつ、リバースの調子良い時に似てるし、普通のCZにもモードがいくつかありそう。逆にリバース中も低確、て言っても通常よか良いか同等があって、残数少ない時選択されたら即終わりしそう。てか、そうでもしないとリバース終わらんやろ。
前に自力三択(か、5択?)の終了チャンス正解でエンピレオいかない件ですが、今日もありました。強チャンリプなんで7高確→カットイン揃えばエンピレオ、でしょう。まあ、それをエンピレオと言えばそうでしょうが、art中にも台枠光ってRT移行してもカットインなしで落ちることあるから正確にはエンピレオ確定ではないでしょう。ただ、正解、突入後1g目カットインは揃えばエンピレオ+上位だし、外れても上位選択率上がるから、トリガーになることは間違いないですね。
今日のは設定不明ですが、今までart中ボナ、大概終了直乗せは10gだったのですが、今日はほとんど20g乗せだったのだが、偶然?気偶数?設定差?

個人的に、設定関係なしでひきゃいい台、に賛成で、ボナ確荒れるものの、終日フル稼働だとまあまあ設定近くに収束しますし、3000回転近くで合算1/500くらいでCBBなしとかなら、偏り狙いで頑張れそう。

久しぶりにマイ固定台になりそう!

久しぶりに楽しんでるので、ちょくちょく写真上げます。
レベル3中のこんなの嬉し過ぎ☆


◆モブAさん
低設定でも、これは酷すぎませんか?


◆北の重鎮さん
通常時はちょっと退屈ですが、システムは面白い。
21875分の1の確定チェリー引きましたが、200枚も出ず。引きが噛み合わないと、なんぼレア引いてもだめですね。
ただ、エピソードボーナスの歌は最高ですね。


◆宝星さん
ケンタさん、連日アップすみません。反響もないし、なんか純粋に楽しみたいんで、そろそろ情報交換も控え目にします。

今日は、ボナ確1/500の癖に水平線ジグザグ右下がりでちょいちょいart行ってる台を18時過ぎより。300gから子役すらろくに来ずに750gでボナ!幸先悪!で、強チェからのCZすかる…からボナベル外れからCZ。ここはレアでゲット。1セット終わり側にラッキーなことに7高確。これは終了択り同等効果で、もちCZをフェイク7で当て、モードチョイスで転落弱リプでレベ2。何事もなくラスゲで気合い入れて3リール目でプシュン。リバース10gからスタートで待ってましたのボナ収束。BB.CBBをワンセットで引いて一気に57gで、閉店には1/200以下に収束して、リバースずっと俺のターン+珍しく嫌いなCBBとヘップリオで7.黒揃いまくり閉店取れずの5000枚。閉店前に情報提供のため、突リプ外したらどうなるか動画構えてたら、5分間待機で定員から打ち止め宣言…うざ。弱スイカ重複、赤、青1つずつだったから、流石に6かも。チェリーが全く来ず、やたら壊れたように弱スイカが倍速で落ちたから微妙だけど。

気づき
リバースフリーズですが、これで4発目。うちすべてが択リプ順押しなのは偶然?ベルで入った人います?条件って化物語フリーズみたいにラスト択リプの一部では、と思ったり。
ボナキャラ。初の挙動。1人目で祈が出て、まあ最近祈は設定あまり関係ない臭いしな…と思ったけど、ん?1人目?だいたい葬儀社の尻2のツグミあたりで出るの多いけど…と2人目集?さらに驚いたのが3人目がガイ!?what’s?何このラインナップ!ちなみに以後糞ソウタ→車椅子→祭。ソウタいらんくね?葬儀社+学園に祈。6確定にしか思えんですが…。

最後に…
なんと言おうと大好き。甘くはない。でも、割にあるように辛くもない。通常一気に-1000〜2000枚とかあるが、ボナ確率、art性能からして、妥当やね?そんくらい使ってカスボやart単発駆け抜け恩恵なし台よか良し。a.artよりBタイプ寄りな感触が好き。だいたい、ひきゲー感覚やボナはまりでart伸ばせないのがクソ台ならa.artでなく擬似ボやart.at打てばいい。ベル番やカエル、もしくはまだ高純atあるんだから。
自分は、ヘッピリオに期待しないでこれはレア役替わり、もちろんボナベル外れのこなささなんて空気、CZはレア役引けるかラスゲで1セット伸びたら御の字。クソクソ言われる待機中にレア、ボナでCZ.art残伸ばしながら、たまのトリガーに期待。基本Aタイプなんだから、確率収束と流れみて立ち回り。負けてもスロット打った感があっていいけどな。多分これ嫌いな人は緑ドンシリーズもだめだろね。

4号機は部屋に10台近くスロ置いてたのに、5号機はバジやバイオやはまりまくった台すら一台も買わなかったけど、これは中古台安くなったら即買いまーす。では、愚痴も入れてすみませんが、またいつぞや(^_^)


◆カインさん
ギルティクラウン初打ちしてして来ました。
12K投資からクラウンBB、赤7揃いからARTに。
突入時にステージ3からスタート。エンピレオで大量ストックからその後ボナを引きながら消化して約5000枚で終了。
アニメも大好きでボーナスの時の曲がトリハダものでした。


◆ファビアンさん
6確しました


◆じゅんじゅんさん
昨日3回ほどバー揃いしましたが、SS武銀2回、S武器一回でした。


◆とある超電磁砲さん
いのりの歌演出は基本的に 緑スタートで常時赤
はまる要素がすくなかった印象


◆匿名
プレミア演出でしょうか?
CBB当選でした。


◆ざっきーさん
初打ちです!
投資2000円でチャンスリプレイからクラウンビッグボーナスに当選。ボーナス中に7揃い2回してエンピレオに突入しました!
ART中もエンピレオで7が揃いまくって、ヴォイドチャンスリバースも8回くらい入りました 笑
時々ボーナスもひいて、トータル9000枚オーバー。
もう少しで万枚いくところでした 笑


◆宝星さん
はい。店も設定入れなくなったし、客も飛んだし、そろそろスロも限界だし。
まあ、恐らく導入から最もこれを打ち込んだ部類の人間から…。

まとめ
1は基本地獄。まず、モードAから抜けん。ボナも合算以上にハマってくれる(逆に5-6は合算以下に引けること多い)。でも、酷評されるほど夢がないわけでなく、ボナ、レア役やらの偏り方次第で、飛ぶ率は新基準の中では高い。から飲み込みも凄い。artも純増は初代エウレカ並なので、夕方19時からでっぱで5000枚余裕でいく加速。この爆発力でサクッと4-5万等価で抜かれるのは当たり前かと。
2-5は、引きゲーです。2は6とは違うけど、モード移行は6と同じで、1-5みたいに右肩下がりにはなりにくい。新台後に店がよく入れて、高設定と勘違いした人多かったと思う(私も)設定。ボナ引きさえ良ければ、ストレスフリーで高設定挙動ですが、ボナ遠いと死ねます。
5は1と同様挙動でモードA滞在が長くなる可能性が高いけど、レア役当選や高確に行くのが優遇。すなわち、ボナとレア役がかまなかったり引き弱いと1挙動です。
6は別格。とにかくボナやCZ後に、すぐ高モード移行。ただ、引きが悪いとジグザグスランプになるのでat.artの119%のような安定感はないもの、111%級a.artでは破格の出玉。引き良い人は、6の割119%以上と思うかも。運が悪いと6でもしょぼいんで、新台後はくそ店でも6入れてくれた。
良きも悪きも、ボナは確率母数見てわかるように、レア役はRT管理も含むので、くっそ荒れます。art中は、リバース性能は良いが、特化のエンピリオがきつい。特化は最初のカットイン1/10にもれ、次ゲで1/3.5転落とかよくある。逆に、1/10のくせ、真瞳かと思うくらい祈カットイン4連発揃いとかある。これまで荒れる。モードはストック消化はエピボとか引いてない限り基本1。なんで、並の引きの人は駆け抜けで面白くないです。2は基本1と思って下さい。むしろ特化抽選は1はしてない、2で普通くらいの感覚で。3は解析あるほど高性能ではないです。レアかハズレ引かずにスルーもよくあります。ただ、当選時のナビ高確とエンピリオ転落後の復帰が別格なので、ツボにはまると楽しすぎ。ストックに夢はないので、基本はCZでのレア、ボナや選択時レア昇格で高モード狙います。かと言って、なかなか引ける確率ではないのですが、これからがメーカーの意図したものか…CZ中にRT概念が引き継ぐのが本機のポイントで、ナビ高確と7.フェイクフラグがCZ中に出ることで、CZ中にナビ→強リプ(当選、転落弱リプでも当選のみは)→7高確→選択画面で1.7揃い→エンピリオ+3、2.7フェイク→ほぼ2.3+7高確継続、3.転落リプ→ほぼ2.3、4.運悪くベル→ほぼ2、といったことに。また、art終了後の???も択あたると昇格強リプなので、同様にモード優遇+1/10引ければエンピリオ、と起爆剤です。なんで、art中のレア役は、残り1-2gで引いて、ナビ高確に当選してCZに行くのが一番いい。

設定判別
共通ベルは終日打っても、微妙。5-6でも低い時は低い。ぽっと座ってとかまず無理。
BB重複。これは参考程度。忍もそうだったけど、何故か1でもプレミア級を2回は引ける。実際、1で、弱スイカ赤、青一回ずつ引いた。同じ色のボナで午前で2回引けるミラクルあれば信じるくらいで。
BBキャラ。祈のやつはちゃんと腰据えて打つ人には、BB4-5回で何もでないと低いかなー、て思う程度の目安。マナと機械は滅多に出ないんで、まあ出たら突っ張ってあげて下さい。
BB水着。1でも出るんで、2否定とか意味わからん示唆はいりません。1/20なんで、1より出るからとか判別無理な意味ない確率。
ボナ確率、art確率、荒れるんで意味ないです。ただ、artが初当たりのみのカウンターの場合、BB回数

◆れさん
ロンフリ数回引いていますが、ロンフリ時のpushボタンは1回押しただけでは反応しないと思いませんか?数回押して反応する感じです。なので反応が鈍い時はフリーズだと思いながら押すと、やはりプチュン。通常時だけでなく、GC中も来るのですね。ロンフリはいつも性能悪いです。リバースの方が良いイメージです。


この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

参考:SLOTギルティクラウン|公式サイト様

以上、
ギルティクラウン スロット新台|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ…でした。

「スロット ギルティクラウン」についての解析・攻略記事は、
記事内に順次追加していきます(*^^)v

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