アナザーゴッドポセイドンの攻略解析、天井、打ち方、動画など

©エレコ
2017年3月21日、約35,000台導入予定
新台「パチスロ アナザーゴッドポセイドン 海皇の参戦」の解析・攻略情報の最新情報になります。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。

目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・ゾーン情報
・朝一リセット攻略
・スペック
・設定判別
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
通常時
・通常時概要
・GG抽選
・出目法則
・モード概要
・GG抽選モード詳細
・PZモード詳細
・深海モード
・ループストック抽選
・CZ「プロメテウスゾーン」
・CZ「Gロード」
ART関連
・ART「ゴッドゲーム」
・GG中モード詳細
・GGストック抽選
・盾ストック抽選
・トライデントアタック
・アトランティスゾーン
・イージスモード
・ゴッドフューリー
・青7揃い
・GOD揃い
演出関連
・演出期待度
・通常時演出法則
・画面出目法則
・GG中演出法則
・GG中モード示唆演出
・BGM・楽曲変化
・GOD・青7成立時の演出
・プレミアム・確定演出
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・初打ち感想・評価
・読者様ご報告コーナー
ANOTHER GOD POSEIDON 海皇の参戦 記事一覧
・天井・ゾーン・スペック・設定判別・解析攻略まとめ
・アナザーゴッドポセイドン評価・感想|初打ちでGOD降臨から万枚達成!

天井情報

天井情報
天井 ART間1800G+前兆
※G-ROAD中の消化G数は含まない
恩恵 ART当選
狙い目 等価…1140G~
5.6枚現金…1350G~
ヤメ時 ART終了後に前兆・状態確認後ヤメ

※設定1の数値、コイン持ち35G/50枚、閉店取り切れず非考慮
※各ゾーン期待度は右記の数値で算出(430G…2%、830G…3%、1230G…5%、1630G…5%、1780G…5%)
※期待枚数は、GOD揃い…2000枚、青7揃い…700枚
※天井ART期待枚数400枚として算出

引用:パチスロ期待値見える化様

本機の天井は「ART間1800G+前兆」となっています。

内部ボーナス「G-ROAD」を引いても天井G数はリセットされない点に注意。

ただし、G-ROAD中の消化G数は天井G数カウントがストップ。

ホールのデータカウンターによってはG-ROADにて
カウントがリセットされてしまうケースが考えられます。

そのため見た目上はハマっていなくても
実際は深いハマリG数となっている可能性があります。

正確な通常時消化G数を確認する際は、
リール左部のサブ液晶に表示されているG数を確認しましょう。

また、天井恩恵に関しては現状で「ART当選」との情報です。

実戦データやネット上での報告など見ても、
今のところ恩恵らしい恩恵は確認できていません。

その分、ゾーンが強化されているため、
ゾーン狙いは積極的に狙っていきたい機種です。

◆天井狙い目について
天井狙い目に関しては…

・「等価」…1140G~
・「5.6枚現金」…1350G~

…を目安に狙っていきたいと思います。

天井狙いは宵越しではないと拾えないレベルかと…。

ハイエナ機種として功績のあるゴッドシリーズだけに残念です。

ゾーン狙いはプロメテウスゾーン当選のチャンスとなり、
当選した際は50%でトライデントアタックなので、
天井狙いよりもゾーン狙いがメインになりそうです。

◆ヤメ時について
やめどきに関しては、現状ではGG終了後に32G前後回してヤメで。

GG当選時の抽選モードはGG終了後に引き継ぐため、
天国モード以上など上位モードで当選したと考えられる場合は、
GG終了後に慎重に様子見をしましょう。

現状では情報が少ないため、
GODシリーズの傾向からストックの可能性を考慮したい所…。

また、出目や演出などに気を配り、
上位モードはできるだけフォローしたいです。

基本的には32G付近までは様子見をしていき、
以降は出目や演出、ステージなどを元にヤメ時を判断…といった感じで。

また、何か新たな情報が入り次第でアップします。

ゾーン情報

◆ゾーン実践値

※朝一1回目の初当たりは除外、2G以内のデータは除外、G数は全てボーナス消化中込み
引用:パチスロ期待値見える化様

◆ゾーンの特徴について
本機はPZ高確抽選モードの影響で
特定G数付近におけるCZの煽り演出が発生。

期待度 ゾーン
1600G
1200G
800G
400G

実践値では深いゾーンほど期待度が高い結果に…。

プロメテウスゾーンの煽りであるマグマ予告演出が頻出する可能性あり。

ハーデスをイメージすると分かりやすいかと思います。

400・800Gゾーン手前で空いている台があれば、
ゾーン狙いとして狙っていってOKだと思います。

1200・1600Gのゾーンに関しては、
そのまま天井狙い込みで消化しましょう。

プロメテウスゾーン経由でのGG当選は
50%でトライデントアタックに突入するため
大量出玉への契機にもなり得ます。

また、1750G~1780G付近も実践上で当選率がアップ。

天井直前に何らかのゾーン的な要素が働いている可能性が高そうです。

現状では天井恩恵は無い可能性があるため、
トライデントアタックの突入に期待が持てるPZで
当たってくれた方がありがたいですね。

◆引き戻しについて
実践上で150G以内の当選率が高めの数値となっています。

GG終了後は上位モード滞在率が高い、
また、天国スタートなどの影響が考えられます。

凱旋やハーデスにと比較すると、
引き戻し要素は強めなので慎重に様子を見たい所です。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更時の解析攻略情報になります。

◆ゾーン実践値

※朝一1回目の初当たりは除外、2G以内のデータは除外、G数は全てボーナス消化中込み
引用:パチスロ期待値見える化様

◆リセット時の特徴
リセット時は天井G数がリセットされるとの情報でしたが、
実践値を見ても天井短縮などの恩恵はなさそうです。

◆GG抽選モード振り分け
リセット時は通常モード以上の移行が確定となり、
高設定ほど上位モード振り分けが優遇されています。

GG抽選モード移行率
(リセット・設定変更時)
設定 通常 天国準備 天国ショート 天国ロング 超天国
1 75.0% 19.9% 4.3% 0.4% 0.4%
2 70.3% 21.1% 7.4% 0.8%
3 65.2% 22.7% 10.5% 1.2%
4 60.2% 24.2% 13.7% 1.6%
5 55.1% 25.8% 16.8% 2.0%
6 50.0% 27.3% 19.9% 2.3%

◆PZ抽選モード振り分け

PZ抽選モード移行率
(リセット・設定変更時)
PZモード 移行率
PZ通常 80.1%
PZ高確準備 18.8%
PZ高確 0.8%
PZ超高確 0.4%

◆リセット判別
設定変更を判別する際はRT状態に注目しましょう。

リセット後はRT0状態へ移行します。
※ボーナス終了後と同様のRT状態

RT0中に成立するリプレイは通常リプレイのみで、
黄7こぼし(1枚役入賞時を除く)成立でRT0からRT1に移行します。
※RT1…通常時のRT状態

上記を踏まえると、黄7こぼし成立前に
通常リプレイ以外のリプレイ成立で据え置き濃厚となります。

【変更判別推奨手順】
①変更判別する台を逆押しで消化
②黄7こぼし前に押し順リプレイが入賞したら据え置き濃厚
※逆押しの場合は押し順リプレイの第1停止正解で下段or右下がりにリプレイが入賞

→押し順リプレイ(右第1)

→押し順黄7こぼし目

参照:パチスロ攻略マガジン様

また、途中から打つ場合はゾーンにも注目しましょう。

当日G数でのゾーンでPZ煽りが来た場合はリセットの可能性が高く、
宵越しG数でPZ煽りが発生した場合は据え置きが濃厚となります。

より正確に判断したい場合は前日の最終G数を確認しておきたい所。

スペック

導入機種情報
導入日 2017年3月21日
導入台数 約35,000台
メーカー エレコ
タイプ A+ART
純増 2.0枚/G
コイン持ち 約35G
天井 1800G
設定 ボーナス ART 青7 GOD揃い 出率
1 1/402.1 1/553.0 1/6553.6 1/8192.0 98.8%
2 1/511.3 99.7%
3 1/490.1 101.1%
4 1/407.3 104.0%
5 1/378.5 106.5%
6 1/241.5

設定6の機械割は約119%との噂…。
※詳細が判明次第でアップします。

設定判別

◆高設定濃厚演出
【GG終了後開始出目】
・GG終了後の1G目レバーオン時の出目が「4/5/6」…設定456濃厚
※通常は「2/4/6」スタート
振り分けなど詳細はこちら

【ゴッドフューリー終了画面】
・海皇が酸素ボンベを装着したダイバースタイル…設定6濃厚!?


◆ART初当たり確率
ART初当たり確率は設定6が別格の数値となっています。

特に確定役やボーナスを含まない確率は設定1と6では約3倍の差があります。

設定
1 1/553 1/652 1/965
2 1/511 1/594 1/844
3 1/490 1/566 1/788
4 1/407 1/458 1/593
5 1/379 1/423 1/536
6 1/241 1/258 1/296

①…全契機合算
②…確定役除く
③…確定役・ボーナス経由除く

参考:パチスロ期待値見える化様


◆GG抽選
GG抽選は滞在モードによって抽選契機や当選率が異なります。

設定差の大きい低確・通常・天国準備滞在時は以下の3役で抽選。

・右上がり黄7
・中段黄7
・チャンス目

当選率には設定差が存在しますが、
特に設定6の当選率が別格の数値となっています。

GG当選率
(低確滞在時)
設定 右上がり黄7 中段黄7 チャンス目
1 0.4% 12.5% 0.4%
2 1.2% 12.5% 0.4%
3 0.4% 12.5% 0.4%
4 1.6% 16.4% 0.8%
5 1.6% 12.5% 0.4%
6 12.5% 50.0% 3.5%
実質GG当選率
(低確滞在時)
設定 実質当選率
1 1/5083
2 1/4359
3 1/5083
4 1/2979
5 1/4069
6 1/672
GG当選率
(通常or天国準備滞在時)
設定 右上がり黄7 中段黄7 チャンス目
1 0.4% 12.5% 0.4%
2 1.6% 12.5% 0.4%
3 0.8% 12.5% 0.4%
4 3.1% 19.9% 0.8%
5 2.3% 12.5% 0.8%
6 12.5% 50.0% 3.5%
実質GG当選率
(通常or天国準備滞在時)
設定 実質当選率
1 1/5083
2 1/4069
3 1/4693
4 1/2283
5 1/3056
6 1/672
GG当選率
(天国ショートorロング滞在時)
設定 押し順黄7
共通黄7
MB
1枚役
中段リプ
青7フェイク
右上がり黄7
1 1.6% 16.4% 25.0%
2 1.6% 16.4%
3 2.0% 19.9%
4 2.0% 19.9%
5 2.0% 22.7%
6 2.0% 25.0%
設定 中段黄7 チャンス目 MB中13or14枚役
1 50.0% 25.0% 0.8%
2 0.8%
3 0.8%
4 1.2%
5 1.2%
6 5.9%
実質GG当選率
(天国ショートorロング滞在時)
設定 実質当選率 実質当選率
(MB中)
1 1/100.6 1/128.0
2 1/100.6 1/128.0
3 1/89.3 1/128.0
4 1/89.3 1/85.3
5 1/87.5 1/85.3
6 1/86.1 1/17.1

◆特殊抽選
通常時の緑ダイヤ枠内2個時のGG当選率は設定差が大きく、
高設定ほどGG当選率が優遇されています。

設定1と6では約8倍の設定差が存在。

また、黄ダイヤ3連・緑ダイヤ枠内3個時のGG当選率も設定差が大きく、
高設定ほどGG当選率が優遇されています。

設定1と6では約5倍の設定差が存在。

通常時特殊抽選
(緑ダイヤ枠内2個時)
設定 GG当選率
1 1.6%
2 1.6%
3 3.1%
4 3.9%
5 6.3%
6 12.5%
通常時特殊抽選
(黄ダイヤ3連・緑ダイヤ枠内3個時)
設定 GG当選率
1 9.8%
2 9.8%
3 16.4%
4 25.0%
5 30.9%
6 50.0%

◆PZモード移行抽選
GG終了後400の倍数G・1750G到達に関しては、
必ずPZ高確準備以上に移行します。

400Gでのモード移行率には設定差が存在し、
高設定ほどPZ高確以上に移行するチャンス。

PZ抽選モード移行率
(400G到達時)
設定 PZ
高確準備
PZ
高確
PZ
超高確
1 66.0% 28.9% 5.1%
2 66.0% 28.9% 5.1%
3 61.3% 28.9% 9.8%
4 60.9% 29.3% 9.8%
5 53.1% 35.2% 11.7%
6 47.7% 35.9% 16.4%

◆ループストック当選率
通常GG当選時のループストック当選率は、
設定6のみ当選率が優遇されています。

ループストック当選率
(通常GG当選時)
設定 50%ループ 80%ループ
1~5 4.3% 1.2%
6 12.5% 3.5%

※GG中のGGストックを含む


◆GG終了後開始出目
GG終了後の開始出目は基本的には「2・4・6」ですが、
「4・5・6」が出現する可能性あり。

「4・5・6」選択率にはかなり大きな設定差が存在し、
高設定は低設定より約9倍選択されやすくなっています。

GG終了後開始出目選択率
設定 2・4・6 4・5・6
1~3 99.0% 1.0%
4~6 90.6% 9.4%

◆トライデントアタック突入抽選
トライデントアタック突入抽選はGG当選時に行われます。

設定差があるのは…

・通常GG当選時
・GG中ストック当選時

…となっており、奇数設定が優遇されています。

トライデントアタック突入率
(通常GG当選時・GG中ストック当選時)
設定 突入率
1 0.8%
2 0.4%
3 2.0%
4 0.4%
5 2.3%
6 0.8%

◆ART中ステージ
ART中のステージは以下の3種類が存在。

・トリトン
・アンフィトリテ
・ポセイドン

GG中ステージ
期待度 ステージ
ポセイドン

アンフィトリテス

トリトン

前作ハーデスはAT開始時のステージに設定差がありました。

現状で断言はできませんが、
今作も開始時にポセイドンステージの選択率が
高設定は優遇されている可能性があります。

ハーデスのAT開始時ステージ振り分けを参考までに載せておきます。

GG開始時ステージ(ハーデス)
設定 オケアノス エリニュス ハーデス
1 80.3% 17.3% 2.5%
2 80.3% 17.3% 2.5%
3 73.3% 19.3% 7.5%
4 68.4% 24.1% 7.5%
5 67.5% 22.5% 10.0%
6 66.5% 26.0% 7.5%

打ち方・リール配列

◆リール配列

◆通常時の打ち方
全リール適当押しでOK
※変則押しでも問題なし

各小役の停止系は、以下の通りです。

各小役の停止系
上段リプレイ
中段リプレイ
★×1.0
RT昇格リプレイ
青7フェイクリプレイ
★×1.0
押し順黄7(9枚)
右上がり黄7(3枚)
★×3.0
中段黄7(9枚)
★×4.0
チャンス目(3枚)
★×2.0
MB
※通常時…14枚役入賞
※GG中…13枚役→14枚役入賞
特殊リプレイ
★×4.0
特殊1枚役
★×4.0
青7揃い(リプレイ)
★×5.0
GOD揃い(7枚)
★×5.0

GOD・青7揃いの確定型パターンは、以下の通りです。

【GOD揃い】
・順押し時に中段GODテンパイで2確
・中押し時に中段GOD停止で1確

【青7揃い】
・順押し・ハサミ押し時に左リール中段青7停止で1確
・逆ハサミ押し時に中段青7テンパイで2確

◆GG中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビ通り消化し、盾カットイン発生時はナビ通り盾を狙う、それ以外は全リール適当押しでOK

【アトランティスゾーン中確定型】
・中リール第1停止の盾カットイン時に中リール中段盾図柄停止で盾揃い1確
・右リール第1停止の盾カットイン時に逆ハサミ押しの右下がりテンパイで盾揃い2確

【ゴッドフューリー中確定型】
・押し順青7ナビ(右第1停止)発生時に逆押し上段青7テンパイで青7揃い2確
・押し順青7ナビ(右第1停止)発生時に逆ハサミ押しの上段or右上がり青7テンパイで青7揃い2確

◆Gロード・イージスモード中
全リール適当押しでOK

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/7.9
中段リプレイ 1/130.0
青7フェイクリプレイ 1/1820
押し順黄7合算 1/5.7
共通下段黄7 1/89.3
右上がり黄7 1/239.2
中段黄7 1/949.8
チャンス目 1/80.0
1枚役 1/87.0
MB 1/20.0
中段盾揃い 1/402.1
青7揃い 1/6554
GOD揃い 1/8192

◆G-ROAD・イージスモード中

小役確率(設定差なし)
小役 確率
共通下段黄7 1/1.1
チャンス目 1/10.9
GOD揃い 1/8192

◆ゴッドフューリー中

小役確率(設定差なし)
小役 確率
押し順青7揃い 1/10.0

通常時概要

◆通常時ステージ
通常時のステージは全4種類が存在し、
オリオンステージであれば天国滞在のチャンス。

ステージ 期待度
オリオン

アイゲウス

ロデス

アッティカス

GG抽選

GG当選契機に関しては…

・モードに応じた毎G抽選
・小役履歴による特殊抽選
・CZ経由での自力当選
・確定役での直撃当選
・天井到達による救済

…となっています。

◆小役抽選(低確滞在時)
低確滞在時にGG抽選が行われる成立役は…

・右上がり黄7
・中段黄7
・チャンス目

…の3役となっています。

成立役・設定に応じて当選率が変化し、
特に設定6の当選率は別格の数値となっています。

GG当選率
(低確滞在時)
設定 右上がり黄7 中段黄7 チャンス目
1 0.4% 12.5% 0.4%
2 1.2% 12.5% 0.4%
3 0.4% 12.5% 0.4%
4 1.6% 16.4% 0.8%
5 1.6% 12.5% 0.4%
6 12.5% 50.0% 3.5%

低確滞在時の実質GG当選率は、以下の通りです。

実質GG当選率
(低確滞在時)
設定 実質当選率
1 1/5083
2 1/4359
3 1/5083
4 1/2979
5 1/4069
6 1/672

◆小役抽選(通常or天国準備滞在時)
通常or天国準備滞在時にGG抽選が行われる成立役は…

・右上がり黄7
・中段黄7
・チャンス目

…の3役となっています。

成立役・設定に応じて当選率が変化し、
低確時同様に設定6の当選率は別格の数値となっています。

GG当選率
(通常or天国準備滞在時)
設定 右上がり黄7 中段黄7 チャンス目
1 0.4% 12.5% 0.4%
2 1.6% 12.5% 0.4%
3 0.8% 12.5% 0.4%
4 3.1% 19.9% 0.8%
5 2.3% 12.5% 0.8%
6 12.5% 50.0% 3.5%

通常or天国準備滞在時の実質GG当選率は、以下の通りです。

実質GG当選率
(通常or天国準備滞在時)
設定 実質当選率
1 1/5083
2 1/4069
3 1/4693
4 1/2283
5 1/3056
6 1/672

◆小役抽選(天国ショートorロング滞在時)
天国ショートorロング滞在時はリプレイ以外の全役でGG抽選が行われます。

GG当選率
(天国ショートorロング滞在時)
設定 押し順黄7
共通黄7
MB
1枚役
中段リプ
青7フェイク
右上がり黄7
1 1.6% 16.4% 25.0%
2 1.6% 16.4%
3 2.0% 19.9%
4 2.0% 19.9%
5 2.0% 22.7%
6 2.0% 25.0%
設定 中段黄7 チャンス目 MB中13or14枚役
1 50.0% 25.0% 0.8%
2 0.8%
3 0.8%
4 1.2%
5 1.2%
6 5.9%

天国ショートorロング滞在時の実質GG当選率は、以下の通りです。

実質GG当選率
(天国ショートorロング滞在時)
設定 実質当選率 実質当選率
(MB中)
1 1/100.6 1/128.0
2 1/100.6 1/128.0
3 1/89.3 1/128.0
4 1/89.3 1/85.3
5 1/87.5 1/85.3
6 1/86.1 1/17.1

◆小役抽選(超天国滞在時)
超天国滞在時はリプレイを含む全役でGG抽選が行われ、
当選率は全設定共通となっています。

GG当選率
(超天国滞在時)
小役 当選率
ハズレ
リプレイ
2.0%
MB
押し順黄7
共通黄7
1枚役
3.9%
中段リプ
青7フェイク
100%
右上がり黄7 100%
中段黄7 100%
チャンス目 100%
MB中13or14枚役 2.0%

超天国滞在時の実質GG当選率は、以下の通りです。

実質GG当選率
(超天国滞在時)
設定 実質当選率 実質当選率
(MB中)
1~6 1/20.1 1/51.2

◆小役履歴による抽選

小役履歴抽選
(通常時)
小役履歴 抽選内容
黄ダイヤ×3連 GG抽選
黄ダイヤ×4連 GG確定
(5連以降は連続毎にストック)
緑ダイヤ枠内2個 GG抽選
緑ダイヤ枠内3個 GG抽選
緑ダイヤ枠内4個 GG確定
緑ダイヤ×3連 GG確定
(4連以降は連続毎にストック)

※黄ダイヤ…下段黄7、右上がり黄7、中段黄7
※緑ダイヤ…中段リプレイ、青7フェイクリプレイ、チャンス目

小役履歴抽選
(GG中)
小役履歴 当選率
羽×4連 100%
(5連以降は連続毎にストック)
緑ダイヤ枠内2個 50.0%
緑ダイヤ枠内3個 100%

※羽…下段黄7、右上がり黄7、中段黄7
※緑ダイヤ…中段リプレイ、青7フェイクリプレイ、チャンス目

◆特殊抽選
通常時の緑ダイヤ枠内2個時のGG当選率は設定差が大きく、
高設定ほどGG当選率が優遇されています。

設定1と6では約8倍の設定差が存在。

また、黄ダイヤ3連・緑ダイヤ枠内3個時のGG当選率も設定差が大きく、
高設定ほどGG当選率が優遇されています。

設定1と6では約5倍の設定差が存在。

通常時特殊抽選
(緑ダイヤ枠内2個時)
設定 GG当選率
1 1.6%
2 1.6%
3 3.1%
4 3.9%
5 6.3%
6 12.5%
通常時特殊抽選
(黄ダイヤ3連・緑ダイヤ枠内3個時)
設定 GG当選率
1 9.8%
2 9.8%
3 16.4%
4 25.0%
5 30.9%
6 50.0%

◆前兆G数振り分け
GG当選時は1~32Gの前兆を経由して発動します。

ただし、小役履歴によるGG当選時の前兆G数は5~16G。

GG当選時前兆G数振り分け
前兆G数 通常 小役履歴
1~4G 1.6%
5~8G 6.2% 50.0%
9~12G 12.5% 37.5%
13~16G 12.5% 12.5%
17~20G 15.6%
21~24G 17.2%
25~28G 17.2%
29~32G 17.2%

ループストック分のGG発動は前兆を経由する場合と
前兆を経由しないパターンの2種類が存在します。
※前兆を経由しない場合はGG終了画面で奇数揃い

前兆を経由するか否かの振り分けはループ率によって異なります。

ループストック分発動パターン振り分け
前兆 50%ループ 80%ループ
経由 50.0% 65.7%
非経由 50.0% 34.3%

出目法則

◆高設定濃厚演出
・GG終了後の1G目レバーオン時の出目が「4/5/6」…設定456濃厚!?
※通常は「2/4/6」スタート

◆液晶リーチ目
GG当選濃厚の激アツ出目。

GG本前兆中に出現の可能性あり。

液晶リーチ目
123
朝イチ目
135
G-ZONE突入目
175
イナゴ
184
イワシ
223
富士山
315
最高
324
ミズホ
344
サシシ
365
一年
415
よい子
423
しじみ
428
四谷
448
使者
4V8
渋谷
514
こいよ
526
小次郎
543
こよみ
556
こころ
56V
ころぶ
634
武蔵
664
ロクムシ
753
七五三
717
7ハサミ奇数
7V7
7ハサミV
841
弥生
845
ハシゴ
873
花見
87V
花火
884
ハヤシ
V31
Vサイン
V74
ヴィーナス

◆液晶チャンス目
GG当選のチャンスとなる出目。

GG内部当選ゲームで出現の可能性あり。

液晶チャンス目
253
煮込み
268
風呂場
283
354
神輿
38V
みやび
461
468
ヨーロッパ
5V4
こぶし
631
無罪
674
むなしい
831
野菜
851
初恋
V2V
Vハサミ偶数

モード概要

本機の通常時には以下の3種類の内部モードが存在。

・GG抽選モード
・プロメテウスゾーン高確率モード
・深海モード

各モードは役割や抽選方式が異なります。

◆GG抽選モード
GG抽選に関わる全6種類のモードが存在。

毎Gで行われるGG抽選に影響を与えます。
GG抽選モード移行率の詳細はこちら

モード 概要
低確 通常モードを目指す
通常 天国準備に移行しやすい
天国準備 天国ショートに移行しやすい
天国ショート GG当選率が高い
モードが転落しやすい
天国ロング GG当選率が高い
モードが転落しにくい
超天国 GG当選率が最も高い

◆V図柄揃いについて
V図柄揃い時はこれまでのシリーズ同様に…

・当該セット含むストック残り3セット以上

…が確定となります。

V図柄揃い出現の条件は、以下の通りです。

・GG初当たりの図柄揃いゲーム
・当該セット含むGGストック3個以上
・上記を満たした場合の75%
※GG終了→前兆非経由でのループストック分が発動時した際はV図柄揃いの可能性なし
※GG終了→前兆経由でのループストック分が発動時した際はV図柄揃いの可能性あり

GG抽選モード詳細

◆低確滞在時
低確滞在時はリプレイ成立時、MB中のモード移行抽選はありません。

MB・押し順黄7・共通黄7・1枚役
設定 低確へ 通常へ
135 98.8% 1.2%
246 98.4% 1.6%
中段リプレイ・青7フェイクリプレイ・中段黄7
移行先 全設定共通
通常 95.3%
天国準備 4.3%
天国ショート 0.4%
右上がり黄7・チャンス目
移行先 全設定共通
低確 75.0%
通常 23.4%
天国準備 1.6%

◆通常滞在時
通常滞在時はMB中のモード移行抽選はありません。

ハズレ・リプレイ
設定 低確へ 通常へ
13 2.3% 97.7%
2456 2.0% 98.0%
MB・押し順黄7・共通黄7・1枚役
設定 通常へ 天国準備へ
1 98.0% 2.0%
2 97.7% 2.3%
3 98.0% 2.0%
4 96.1% 3.9%
5 96.9% 3.1%
6 94.5% 5.5%
中段リプレイ・青7フェイクリプレイ
移行先 全設定共通
通常 19.9%
天国準備 75.0%
天国ショート 5.1%
右上がり黄7
移行先 全設定共通
通常 75.0%
天国準備 24.2%
天国ショート 0.8%
中段黄7
移行先 全設定共通
通常 50.0%
天国準備 45.3%
天国ショート 4.7%
チャンス目
移行先 全設定共通
通常 87.5%
天国準備 12.1%
天国ショート 0.4%

◆天国準備滞在時
天国準備滞在時はMB中のモード移行抽選はありません。

ハズレ・リプレイ
設定 通常へ 天国準備へ
1 3.5% 96.5%
35 3.1% 96.9%
246 2.7% 97.3%
MB・押し順黄7・共通黄7・1枚役
設定 天国準備へ 天国ショートへ
13 99.2% 0.8%
2456 98.4% 1.6%
中段リプレイ・青7フェイクリプレイ
設定 天国準備へ 天国ショートへ 天国ロング
1 65.2% 33.6% 1.2%
2 62.1% 36.7% 1.2%
3 57.0% 41.8% 1.2%
4 54.6% 43.8% 1.6%
5 54.6% 43.8% 1.6%
6 50.0% 48.4% 1.6%
右上がり黄7
設定 天国準備へ 天国ショートへ 天国ロング
1 87.5% 12.1% 0.4%
2 85.9% 13.7% 0.4%
3 85.9% 13.7% 0.4%
4 83.2% 16.4% 0.4%
5 84.8% 14.8% 0.4%
6 80.1% 19.1% 0.8%
中段黄7
設定 天国準備へ 天国ショートへ 天国ロング
1 50.0% 37.5% 12.5%
2 44.1% 41.8% 14.1%
3 37.9% 46.5% 15.6%
4 30.1% 52.3% 17.6%
5 20.3% 59.8% 19.9%
6 20.3% 59.8% 19.9%
チャンス目
設定 天国準備へ 天国ショートへ 天国ロング
1 90.2% 9.4% 0.4%
2 87.5% 12.1% 0.4%
3 87.5% 12.1% 0.4%
4 84.0% 15.6% 0.4%
5 87.5% 12.1% 0.4%
6 84.0% 15.6% 0.4%

◆天国ショート滞在時
天国ショート滞在時はMB中のモード移行抽選はありません。

ハズレ・リプレイ
設定 通常へ 天国へ
1356 3.9% 96.1%
24 5.1% 94.9%
MB・押し順黄7・共通黄7・1枚役
設定 天国ショートへ 天国ロングへ
123 99.6% 0.4%
45 99.2% 0.8%
6 98.8% 1.2%
中段リプレイ・青7フェイクリプレイ
設定 天国ショートへ 天国ロングへ 超天国へ
1 87.5% 8.6% 3.9%
2 89.1% 7.0% 3.9%
3 75.7% 18.8% 5.5%
4 80.4% 14.1% 5.5%
5 66.8% 25.0% 8.2%
6 68.0% 25.0% 7.0%
右上がり黄7
設定 天国ショートへ 天国ロングへ 超天国へ
1 94.9% 4.3% 0.8%
2 94.5% 4.3% 1.2%
3 90.6% 8.2% 1.2%
4 94.5% 4.3% 1.2%
5 89.4% 9.4% 1.2%
6 89.4% 9.4% 1.2%
中段黄7
設定 天国ショートへ 天国ロングへ 超天国へ
1~4 93.8% 3.1% 3.1%
56 82.0% 9.0% 9.0%
チャンス目
設定 天国ショートへ 天国ロングへ 超天国へ
1 96.1% 3.5% 0.4%
2 96.1% 3.1% 0.8%
3 93.0% 6.2% 0.8%
4 94.5% 4.7% 0.8%
5 91.4% 7.4% 1.2%
6 91.4% 7.4% 1.2%

◆天国ロング滞在時
天国ロング滞在時は…

・MB
・押し順黄7
・共通黄7
・1枚役
・MB中

…のモード移行抽選はありません。

ハズレ・リプレイ
設定 天国準備へ 天国ロングへ
1~6 1.6% 98.4%
中段リプレイ・青7フェイクリプレイ・中段黄7
設定 天国ロングへ 超天国へ
12 83.6% 16.4%
34 82.0% 18.0%
56 80.1% 19.9%
右上がり黄7・チャンス目
設定 天国ロングへ 超天国へ
12 96.1% 3.9%
34 93.7% 6.3%
56 90.2% 9.8%
中段黄7
設定 天国ショートへ 天国ロングへ 超天国へ
1~4 93.8% 3.1% 3.1%
56 82.0% 9.0% 9.0%
チャンス目
設定 天国ショートへ 天国ロングへ 超天国へ
1 96.1% 3.5% 0.4%
2 96.1% 3.1% 0.8%
3 93.0% 6.2% 0.8%
4 94.5% 4.7% 0.8%
5 91.4% 7.4% 1.2%
6 91.4% 7.4% 1.2%

◆超天国滞在時
超天国滞在時はハズレ・リプレイ以外でモード移行抽選はありません。

ハズレ・リプレイ
設定 天国準備へ 超天国へ
1~4 5.5% 94.5%
5 3.5% 96.5%
6 4.7% 95.3%

PZモード詳細

◆プロメテウスゾーン抽選モード
PZ突入に影響を与える内部モード。

PZ抽選モードは以下の全4種類が存在。

PZ抽選モード概要
モード 概要
PZ通常 通常時に主に滞在
PZ高確準備 PZ高確移行の準備モード
PZ高確 毎GでPZ突入抽選
PZ超高確 PZ高確よりもPZ抽選優遇

PZモード移行抽選はハーデスのヘルゾーン同様に
規定G数消化でPZ高確移行抽選が行われます。

PZ高確移行抽選が行われる規定G数は、以下の5種類が存在。

PZ高確移行期待度
(規定G数到達時)
規定G数 期待度
400G 約34%でPZ高確以上
800G 約52%でPZ高確以上
1200G PZ高確以上確定
PZ超高確の可能性もあり
1600G PZ高確以上確定
約38%でPZ超高確
1750G PZ超高確確定

※PZ(超)高確平均滞在G数は約14~15G

また、PZ通常時は規定G数到達の他、

・右上がり黄7
・チャンス目
・MB中13or14枚役

…で移行抽選が行われます。

◆PZモード移行抽選(規定G数)
GG終了後400の倍数G・1750G到達に関しては、
必ずPZ高確準備以上に移行します。

400Gでのモード移行率には設定差が存在し、
高設定ほどPZ高確以上に移行するチャンス。

800G以降のモード移行に関しては、
G数が深いほど移行抽選が優遇されます。

1750G到達時はPZ超高確が確定

各G数別のPZモード移行率は、以下の通りです。

PZ抽選モード移行率
(400G到達時)
設定 PZ
高確準備
PZ
高確
PZ
超高確
1 66.0% 28.9% 5.1%
2 66.0% 28.9% 5.1%
3 61.3% 28.9% 9.8%
4 60.9% 29.3% 9.8%
5 53.1% 35.2% 11.7%
6 47.7% 35.9% 16.4%
PZ抽選モード移行率
(800G到達時)
設定 PZ
高確準備
PZ
高確
PZ
超高確
1 48.4% 35.2% 16.4%
2 48.4% 35.2%
3 48.4% 35.2%
4 48.0% 35.5%
5 48.4% 35.2%
6 47.7% 35.9%
PZ抽選モード移行率
(1200G到達時)
設定 PZ
高確準備
PZ
高確
PZ
超高確
1~6 74.2% 25.8%
PZ抽選モード移行率
(1600G到達時)
設定 PZ
高確準備
PZ
高確
PZ
超高確
1~6 61.7% 38.3%
PZ抽選モード移行率
(1750G到達時)
設定 PZ
高確準備
PZ
高確
PZ
超高確
1~6 100%

◆PZモード移行抽選(小役)
小役によるPZモード移行抽選は成立役と滞在状態に応じて行われ、
メイン契機は右上がり黄7・チャンス目・MB中13or14枚役となっています。

各成立役・状態別のPZモード移行率は、以下の通りです。

PZモード移行率
(右上がり黄7/PZ通常滞在時)
設定 PZ通常 PZ高確準備 PZ高確 PZ超高確
1 89.0% 9.4% 1.2% 0.4%
2 85.9% 12.5% 1.2% 0.4%
3 79.6% 18.8% 1.2% 0.4%
4 79.2% 18.0% 2.0% 0.8%
5 75.8% 19.9% 3.1% 1.2%
6 79.2% 18.0% 2.0% 0.8%
PZモード移行率
(チャンス目/PZ通常滞在時)
設定 PZ通常 PZ高確準備
1~6 9.8% 1.2%
PZモード移行率
(MB中13or14枚/PZ通常滞在時)
設定 PZ通常 PZ高確準備 PZ高確
1~3 97.3% 2.3% 0.4%
4 96.5% 2.7% 0.8%
5 96.1% 2.7% 1.2%
6 96.5% 2.7% 0.8%
PZモード移行率
(ハズレ・リプレイ・MB・共通黄7・1枚役
/PZ高確準備滞在時)
設定 PZ通常 PZ高確準備 PZ高確 PZ超高確
1~6 3.5% 93.8% 2.3% 0.4%
PZモード移行率
(MB中13or14枚・レア役/PZ高確準備滞在時)
設定 PZ通常 PZ高確準備 PZ高確 PZ超高確
1~6 97.3% 2.3% 0.4%
PZモード移行率
(ハズレ・リプレイ・MB・共通黄7・1枚役
/PZ高確滞在時)
設定 PZ通常 PZ高確準備 PZ高確 PZ超高確
1~6 7.4% 92.6%

※MB中13or14枚・レア役によるモード移行抽選は行われない

PZモード移行率
(ハズレ・リプレイ・MB・共通黄7・1枚役
/PZ超高確滞在時)
設定 PZ通常 PZ高確準備 PZ高確 PZ超高確
1~6 7.4% 92.6%

※MB中13or14枚・レア役によるモード移行抽選は行われない

◆PZ高確示唆演出
PZ高確を示唆する演出パターンが存在。

・第3停止時に画面が揺れる「マグマの足音演出」頻出時
・液晶図柄が青色に変化する「マグマ予告」発生時

上記演出発生時は、PZ高確滞在のチャンスとなります。

マグマ予告は第2停止まで青図柄に変化すれば、
PZ高確期待度がアップします。

各PZ高確示唆演出の発生率は、以下の通りです。

「マグマの足音」発生率
滞在モード 発生率
PZ通常 1/1073
PZ高確準備 1/8.7
PZ高確 1/51.6
PZ超高確 1/35.0
「マグマの予告(第1停止まで)」発生率
滞在モード 発生率
PZ通常 1/4084
PZ高確準備 1/32.0
PZ高確 1/31.8
PZ超高確 1/21.3
「マグマの予告(第2停止まで)」発生率
滞在モード 発生率
PZ通常
PZ高確準備
PZ高確 1/63.9
PZ超高確 1/42.7

深海モード

深海モードはGG当選時のトライデントアタック(TA)突入に影響を与えます。

深海モードは、以下の3種類のモードが存在。

深海モード 特徴
通常 GG当選契機に応じてTA抽選
高確 GG当選でTA確定
平均滞在…約50G
高確ロング GG当選でTA確定
平均滞在…約120G

高確・高確ロング滞在時のGG当選はTA確定となり、
高確ロングの方がロング滞在のチャンスとなります。

◆深海モード移行抽選
通常時の大半は深海通常に滞在しています。

・チャンス目
・右上がり黄7
・中段黄7

…を契機にモード昇格抽選が行われています。

深海モードはGG抽選モード同様にGG終了後もモードを引き継ぐ仕様。

例えば、中段黄7成立時に…

・GG抽選モード…天国ロングに移行
・深海モード…深海高確ロングに移行

…といったケースでのGG当選時はTA当選となり、
GG終了後もGG+TA当選といったループのチャンス。

深海モード昇格期待度
期待度 小役
中段黄7
チャンス目
右上がり黄7

※リセット時は深海通常スタート

各契機別の深海モード移行率は、以下の通りです。

深海モード移行率
(中段黄7/深海通常滞在時)
設定 深海高確へ
1 9.8%
2 6.3%
3 9.8%
4 6.3%
5 12.5%
6 12.5%
深海モード移行率
(右上がり黄7・チャンス目/深海通常滞在時)
設定 深海高確へ
1 1.6%
2 0.8%
3 2.0%
4 0.8%
5 2.7%
6 3.1%
深海モード移行率
(中段黄7/深海高確滞在時)
設定 深海高確ロングへ
1 7.0%
2 3.9%
3 7.0%
4 3.9%
5 7.0%
6 12.5%
深海モード移行率
(右上がり黄7・チャンス目/深海高確滞在時)
設定 深海高確ロングへ
1 3.1%
2 1.2%
3 3.5%
4 1.2%
5 4.7%
6 4.7%
深海モード移行率
(ハズレ・リプレイ/深海高確滞在時)
設定 深海通常へ
1~6 2.7%
深海モード移行率
(ハズレ・リプレイ/深海高確ロング滞在時)
設定 深海通常へ
1~6 1.2%

◆深海高確以上示唆演出
下記の演出発生時は、深海高確以上滞在が濃厚。
※出現時点

・出目「484」「848」
・「アテナの槍+リプレイ否定」頻出
・雷演出発生+非奇数テンパイ

ループストック抽選

GG当選時はループストック抽選が行われ、
抽選に漏れるまでセット数をストックします。

GOD揃い成立時は50%以上のループストック抽選が確定。

◆通常GG当選時
通常GG当選時のループストック当選率は、
設定6のみ当選率が優遇されています。

ループストック当選率
(通常GG当選時)
設定 50%ループ 80%ループ
1~5 4.3% 1.2%
6 12.5% 3.5%

※GG中のGGストックを含む

◆青7揃い時

ループストック当選率
(青7揃い時)
ループストック 当選率
50%ループ 18.0%
80%ループ 2.0%

◆GOD揃い時

ループストック当選率
(GOD揃い時)
ループストック 当選率
50%ループ 96.9%
80%ループ 3.1%

CZ「プロメテウスゾーン」

PROMETHEUS ZONE
契機 液晶青図柄揃い
継続G数 5G間
GG期待度 約33%

「プロメテウスゾーン」は通常時に
液晶図柄が全て青く染まると突入します。

消化中は高確率でGG抽選が行われ、
奇数図柄揃い出現でGG当選となります。

プロメテウスゾーン中のGG当選時は、
50%でトライデントアタックに突入。

◆プロメテウスゾーン抽選モード
PZ突入に影響を与える内部モード。

PZ抽選モードは以下の全4種類が存在。

PZ抽選モード概要
モード 概要
PZ通常 通常時に主に滞在
PZ高確準備 PZ高確移行の準備モード
PZ高確 毎GでPZ突入抽選
PZ超高確 PZ高確よりもPZ抽選優遇

PZモード移行抽選はハーデスのヘルゾーン同様に
規定G数消化でPZ高確移行抽選が行われます。

PZ高確移行抽選が行われる規定G数は、以下の5種類が存在。

PZ高確移行期待度
(規定G数到達時)
規定G数 期待度
400G 約34%でPZ高確以上
800G 約52%でPZ高確以上
1200G PZ高確以上確定
PZ超高確の可能性もあり
1600G PZ高確以上確定
約38%でPZ超高確
1750G PZ超高確確定

※PZ(超)高確平均滞在G数は約14~15G

また、PZ通常時は規定G数到達の他、

・右上がり黄7
・チャンス目
・MB中13or14枚役

…で移行抽選が行われます。

◆PZモード移行抽選
GG終了後400の倍数G・1750G到達に関しては、
必ずPZ高確準備以上に移行します。

400Gでのモード移行率には設定差が存在し、
高設定ほどPZ高確以上に移行するチャンス。

800G以降のモード移行に関しては、
G数が深いほど移行抽選が優遇されます。

1750G到達時はPZ超高確が確定

各G数別のPZモード移行率は、以下の通りです。

PZ抽選モード移行率
(400G到達時)
設定 PZ
高確準備
PZ
高確
PZ
超高確
1 66.0% 28.9% 5.1%
2 66.0% 28.9% 5.1%
3 61.3% 28.9% 9.8%
4 60.9% 29.3% 9.8%
5 53.1% 35.2% 11.7%
6 47.7% 35.9% 16.4%
PZ抽選モード移行率
(800G到達時)
設定 PZ
高確準備
PZ
高確
PZ
超高確
1 48.4% 35.2% 16.4%
2 48.4% 35.2%
3 48.4% 35.2%
4 48.0% 35.5%
5 48.4% 35.2%
6 47.7% 35.9%
PZ抽選モード移行率
(1200G到達時)
設定 PZ
高確準備
PZ
高確
PZ
超高確
1~6 74.2% 25.8%
PZ抽選モード移行率
(1600G到達時)
設定 PZ
高確準備
PZ
高確
PZ
超高確
1~6 61.7% 38.3%
PZ抽選モード移行率
(1750G到達時)
設定 PZ
高確準備
PZ
高確
PZ
超高確
1~6 100%

◆PZモード移行抽選(小役)
小役によるPZモード移行抽選は成立役と滞在状態に応じて行われ、
メイン契機は右上がり黄7・チャンス目・MB中13or14枚役となっています。

各成立役・状態別のPZモード移行率は、以下の通りです。

PZモード移行率
(右上がり黄7/PZ通常滞在時)
設定 PZ通常 PZ高確準備 PZ高確 PZ超高確
1 89.0% 9.4% 1.2% 0.4%
2 85.9% 12.5% 1.2% 0.4%
3 79.6% 18.8% 1.2% 0.4%
4 79.2% 18.0% 2.0% 0.8%
5 75.8% 19.9% 3.1% 1.2%
6 79.2% 18.0% 2.0% 0.8%
PZモード移行率
(チャンス目/PZ通常滞在時)
設定 PZ通常 PZ高確準備
1~6 9.8% 1.2%
PZモード移行率
(MB中13or14枚/PZ通常滞在時)
設定 PZ通常 PZ高確準備 PZ高確
1~3 97.3% 2.3% 0.4%
4 96.5% 2.7% 0.8%
5 96.1% 2.7% 1.2%
6 96.5% 2.7% 0.8%
PZモード移行率
(ハズレ・リプレイ・MB・共通黄7・1枚役
/PZ高確準備滞在時)
設定 PZ通常 PZ高確準備 PZ高確 PZ超高確
1~6 3.5% 93.8% 2.3% 0.4%
PZモード移行率
(MB中13or14枚・レア役/PZ高確準備滞在時)
設定 PZ通常 PZ高確準備 PZ高確 PZ超高確
1~6 97.3% 2.3% 0.4%
PZモード移行率
(ハズレ・リプレイ・MB・共通黄7・1枚役
/PZ高確滞在時)
設定 PZ通常 PZ高確準備 PZ高確 PZ超高確
1~6 7.4% 92.6%

※MB中13or14枚・レア役によるモード移行抽選は行われない

PZモード移行率
(ハズレ・リプレイ・MB・共通黄7・1枚役
/PZ超高確滞在時)
設定 PZ通常 PZ高確準備 PZ高確 PZ超高確
1~6 7.4% 92.6%

※MB中13or14枚・レア役によるモード移行抽選は行われない

◆PZ高確示唆演出
PZ高確を示唆する演出パターンが存在。

・第3停止時に画面が揺れる「マグマの足音演出」頻出時
・液晶図柄が青色に変化する「マグマ予告」発生時

上記演出発生時は、PZ高確滞在のチャンスとなります。

マグマ予告は第2停止まで青図柄に変化すれば、
PZ高確期待度がアップします。

各PZ高確示唆演出の発生率は、以下の通りです。

「マグマの足音」発生率
滞在モード 発生率
PZ通常 1/1073
PZ高確準備 1/8.7
PZ高確 1/51.6
PZ超高確 1/35.0
「マグマの予告(第1停止まで)」発生率
滞在モード 発生率
PZ通常 1/4084
PZ高確準備 1/32.0
PZ高確 1/31.8
PZ超高確 1/21.3
「マグマの予告(第2停止まで)」発生率
滞在モード 発生率
PZ通常
PZ高確準備
PZ高確 1/63.9
PZ超高確 1/42.7

◆PZ中GG当選率
PZ中は毎G全役でGG抽選が行われます。

PZ中にボーナスに当選した場合に関しては、
イージスモードとなり、GG当選が確定となります。

PZ中成立役別GG当選率
成立役 当選率
リプレイ
押し順黄7
共通黄7
1枚役
MB
6.3%
MB中13or14枚役 10.2%
中段リプレイ
青7フェイクリプレイ
25.0%
チャンス目 50.0%
右上がり黄7 75.0%
中段黄7 100%

また、PZ中にリールロック演出が発生した際は、
当該GでのGG当選のチャンスとなります。
※期待度は約82%

レア役否定or中段黄7成立時はGG確定。

PZ中リールロック演出発生率
成立役 GG非当選時 GG当選時
中段リプレイ 25.0% 19.5%
青7フェイクリプ 25.0% 19.5%
右上がり黄7 25.0% 19.5%
チャンス目 25.0% 19.5%
上記以外 19.5%

◆トライデントアタック抽選
PZ中にGG当選時は50%でトライデントアタックに突入。

GG当選時は必ずトライデントアタックのSU演出に発展し、
2段階目まで発展すればトライデントアタック突入の大チャンス。

・SU1段階…50.0%
・SU2段階…94.1%

CZ「Gロード」

G-ROAD
契機 中段盾図柄揃い
確率 1/402
継続G数 平均17G間
獲得枚数 約102枚
GG期待度 約20%

「G-ROAD」は内部的にはリアルボーナス。

盾図柄揃いから突入する自力CZ的な役割となっています。

消化中の小役履歴に応じてGG抽選が行われます。
※消化中のレア役確率は1/10.9

小役履歴は画面中央の窓に表示され、
各小役別の表示内容は、以下の通りです。

・下段黄7…「・」
・レア役…「ダイヤ」

奇数図柄が揃えばGG当選となり、
GGの複数当選の可能性もあり。

◆GG当選率
G-ROAD中緑ダイヤ数別のGG当選率は、以下の通りです。

G-ROAD中GG当選率
緑ダイヤ 当選率
枠内1個 9.8%
枠内2個 25.0%
枠内3個 50.0%
枠内4個 100%
3連続 100%

◆赤背景について
G-ROAD中にダイヤアイコン出現時は、
次Gから数G間で奇数図柄の連続テンパイが発生。

背景色が赤背景の場合はGG当選期待度アップとなり、
赤背景が2G継続した場合は大チャンス!

・赤背景1G継続…期待度約50%
・赤背景2G継続…期待度約85%

ART「ゴッドゲーム」

GOD GAME
純増 2.0枚/G
継続G数 50G+α間
最低保障(盾) 基本的に1個
(当選状況によってはストックなしもあり)

GG中は基本的に盾やセットストック獲得を目指します。

G数が0になった時点で盾ストックがあれば、
「アトランティスゾーン」にて継続をジャッジ。

アトランティスゾーン中に関しては、
所持している盾に応じて盾を狙う演出の権利を所持。

盾の所持数が0になる前までに盾が揃えば、
継続確定(=上乗せ50G以上)となります。

盾が揃わず0になってしまった場合はアトランティスゾーン終了。

◆GG中ステージ
GG中のステージは内部モードを示唆し、
上位ステージほど盾ストック期待度がアップ。

GG中ステージ
期待度 ステージ
ポセイドン

アンフィトリテス

トリトン

◆ストック抽選(レア役成立時)
レア役成立時は盾・セットストックのW抽選が行われます。

GGストック期待度
期待度 期待度
中段黄7
右上がり黄7
中段リプレイ
チャンス目
盾ストック期待度
期待度 期待度
中段黄7
右上がり黄7
チャンス目
中段リプレイ

GG中モード詳細

◆内部モード
内部モードは全4種類存在。

モード 特徴
GG通常 高確準備を目指す
GG高確準備 高確に移行しやすい
GG高確 盾ストック当選率が高い
GG超高確 盾ストック当選率が最も高い

盾ストックは内部モードの影響を受けますが、
セットストックに関しては内部モードの影響を受けません。

モード 盾ストック
期待度
セットストック
期待度
GG通常 一律抽選
GG高確準備
GG高確
GG超高確

◆GG開始時のモード
GG開始時のモード(ストック分も同様)は
全設定共通の振り分けとなります。

GG開始時のモード振り分け
移行先 振り分け
GG通常 60.2%
GG高確準備 27.3%
GG高確 11.7%
GG超高確 0.8%

GG開始時のモードによりGG開始時のステージが決定されます。

ポセイドンステージからスタートは、
GG高確以上が確定となります。

また、ステージ振り分けは全設定共通となっています。

ステージ振り分け
(GG開始時のモード別)
ステージ GG通常 GG高確準備 GG高確 GG超高確
トリトン 96.9% 75.0% 25.0% 12.5%
アンフィトリテ 3.1% 25.0% 25.0% 12.5%
ポセイドン 50.0% 75.0%

◆GGモード移行抽選
モード昇格抽選はレア役以外にも…

・押し順黄7
・共通黄7
・1枚役
・MB

…などでも行われます。

各滞在モード別のGG移行抽選は、以下の通りです。

GG中モード移行率
(GG通常滞在時)
移行先 リプレイ MB
押し順黄7
共通黄7
1枚役
中段リプ
青7フェイクリプ
GG通常 99.2% 93.7%
GG高確準備 0.8% 5.9% 90.2%
GG高確 0.4% 9.8%
GG超高確率
移行先 チャンス目 右上がり黄7 中段黄7
GG通常 66.8% 44.1%
GG高確準備 31.6% 50.0% 75.0%
GG高確 1.6% 5.9% 25.0%
GG超高確率
GG中モード移行率
(GG高確準備滞在時)
移行先 リプレイ MB
押し順黄7
共通黄7
1枚役
中段リプ
青7フェイクリプ
GG通常 6.3%
GG高確準備 93.7% 92.6%
GG高確 7.0% 99.2%
GG超高確率 0.4% 0.8%
移行先 チャンス目 右上がり黄7 中段黄7
GG通常
GG高確準備 87.5% 80.1% 25.0%
GG高確 12.1% 19.5% 73.4%
GG超高確率 0.4% 0.4% 1.6%
GG中モード移行率
(GG高確滞在時)
移行先 リプレイ MB
押し順黄7
共通黄7
1枚役
中段リプ
青7フェイクリプ
GG通常 5.9%
GG高確準備 0.4%
GG高確 93.7% 99.2% 75.0%
GG超高確率 0.8% 25.0%
移行先 チャンス目 右上がり黄7 中段黄7
GG通常
GG高確準備
GG高確 75.0% 90.2%
GG超高確率 0.4% 9.8% 100%
GG中モード移行率
(GG超高確滞在時)
移行先 リプレイ 左記以外小役
GG通常 2.0%
GG高確準備 2.0%
GG高確 2.0%
GG超高確率 94.0% 100%

GGストック抽選

◆GGストック当選率
GG中のGGストック抽選が行われるのは…

・中段リプレイ成立時
・右上がり黄7成立時
・中段黄7成立時
・チャンス目成立時

…となっています。

尚、GGストック抽選は滞在モードを問わず、
以下の確率で一律で行われます。

GG中GGストック当選率
成立役 当選率
中段リプレイ 0.4%
右上がり黄7 0.8%
中段黄7 9.8%
チャンス目 0.4%

◆前兆G数振り分け
GG中のGGストック抽選が行われた際は、
1~4G間の図柄変動による前兆演出にて当否を告知。

以下のパターンはGGストックが確定。

・図柄変動4G継続
・中段リプレイからの図柄変動発生

本前兆・フェイクの各G数振り分けは、以下の通りです。

前兆G数振り分け
(GGストック当選時)
前兆 振り分け
なし
1G 6.3%
2G 6.3%
3G 12.5%
4G 75.0%
フェイク前兆G数振り分け
(GGストック非当選時)
前兆 中段リプレイ 中段リプレイ 中段リプレイ 中段リプレイ
なし 100% 50.0% 75.0%
1G
2G 25.0% 25.0% 18.8%
3G 25.0% 75.0% 6.3%
4G

盾ストック抽選

◆GG当選時
GG当選時は基本的に盾を1個ストックした状態から開始。

ただし、当選状況によっては盾をストックしない可能性もあり。

【盾ストックあり】
・通常時の奇数揃い
・GOD揃い(GG中含む)
・通常時の青7揃い
・GG後に前兆経由で発動したGGストック

【盾ストックあり】
・GG中の奇数揃い
・GG中の青7揃い
・GG後に前兆非経由で発動したGGストック

◆GG本前兆中・準備中
GG本前兆中・準備中は盾ストック抽選が行われ、
レア役成立時は盾ストック当選のチャンス。

準備中状態が51G以上継続した場合に関しては、
リプレイやMBなどの小役でも抽選が行われるためチャンス。

GG本前兆中・準備中は盾ストック当選率は、以下の通りです。

盾ストック当選率
(GG本前兆中・準備中50G以内)
小役 当選率
リプレイ
ボーナス
MB
押し順黄7
共通黄7
1枚役
中段リプレイ
青7フェイク
5.1%
右上がり黄7 6.3%
中段黄7 100%
チャンス目 5.1%
盾ストック当選率
(準備中51G以上)
小役 当選率
リプレイ
ボーナス
6.3%
MB
押し順黄7
共通黄7
1枚役
50.0%
中段リプレイ
青7フェイク
100%
右上がり黄7 100%
中段黄7 100%
チャンス目 100%

また、GG準備中がボーナス後の場合に関しては、
RT0状態が30G・50G間継続するとそれぞれ盾を1個ストック。
※RT0…ボーナス終了から押し順記7をこぼすまで

◆盾ストック当選率
GG中の盾ストック抽選は内部モードによって行われます。

盾ストック当選率
(GG中内部モード別)
小役 通常 高確 超高確
リプレイ
ボーナス
0.8% 6.3%
MB
押し順黄7
共通黄7
1枚役
0.4% 5.9% 50.0%
中段リプレイ
青7フェイク
9.8% 25.0% 100%
右上がり黄7 50.0% 75.0% 100%
中段黄7 100% 100% 100%
チャンス目 50.0% 50.0% 100%

また、GG中小役履歴によるストック当選率は、以下の通りです。

抽選契機が重なった場合は複数個ストックの可能性あり。

小役履歴抽選
(GG中)
小役履歴 当選率
羽×4連 100%
(5連以降は連続毎にストック)
緑ダイヤ枠内2個 50.0%
緑ダイヤ枠内3個 100%

※羽…下段黄7、右上がり黄7、中段黄7
※緑ダイヤ…中段リプレイ、青7フェイクリプレイ、チャンス目

トライデントアタック

TRIDENT ATTACK
タイプ 3桁上乗せループ特化ゾーン
契機 通常当選の一部
CZ経由の当選
アトランティスゾーン中盾図柄揃い
継続率 初回…33%
2連目以降…50%

「トライデントアタック(TA)」はループ型の上乗せ特化ゾーン。

各契機でトライデントが画面を突き抜けば突入。

突入した時点で111Gの上乗せが確定となり、
以降は継続する度に111Gの上乗せが発生します。

継続率は全設定共通で50%となっています。

上乗せが888Gを超えるた場合に関しては、
以降は図柄表示が「VVV」となりますが、
内部的には継続の度に111Gの上乗せが発生。

◆トライデントアタック突入抽選
トライデントアタック突入抽選はGG当選時に行われます。

突入率は当選契機によって変化します。

PZ中のGG当選時は50%でトライデントアタックに突入し、
深海モード中のGG当選時はトライデントアタック突入確定。

また、アトランティスゾーン中の盾揃い時は約1/10で
トライデントアタックに突入となります。

トライデントアタック突入抽選
GG当選契機 突入率
プロメテウスゾーン中 50.0%
アトランティスゾーン中 9.8%
深海モード中 100%

通常GG当選時・GG中ストック当選時の突入率は、
設定差が存在し、奇数設定が優遇されています。

トライデントアタック突入率
(通常GG当選時・GG中ストック当選時)
設定 突入率
1 0.8%
2 0.4%
3 2.0%
4 0.4%
5 2.3%
6 0.8%

◆上乗せループ抽選
上乗せループ抽選は、以下の2段階における抽選が行われます。

①当該Gの成立役における抽選
②継続率による抽選

①の成立役における抽選確率は、以下の通りです。

成立役別トライデントアタック継続抽選
成立役 継続率
MB中13or14枚役 0.8%
中段リプレイ 12.5%
青7フェイクリプレイ 12.5%
右上がり黄7 25.0%
中段黄7 100%
チャンス目 12.5%
上記以外 無抽選

②に関しては、初回は約33%ループとなり、
2連以降は継続率50%となります。

トライデントアタック継続率
連チャン回数 継続率
初回(111G~) 33.2%
2連目以降(222G~) 50.0%

◆チャンスパターン
以下のパターンは継続確定。

・液晶出目がゾロ目以外(継続時の約1/4で発生)
・トライデント役物(継続時の約1/4で発生)
・上乗せG数(赤文字)の表示後に再度図柄が変動

◆確定役・ボーナス成立時
トライデントアタック中に確定役・ボーナス成立時は、
以下の様な挙動をとります。

・GOD揃い時はそのまま次Gもトライデントアタック継続
・青7揃い時はゴッドフューリー消化後にトライデントアタックに復帰
・ボーナス成立時はイージスモードに突入し、消化後にトライデントアタック準備中から復帰

アトランティスゾーン

ATLANTIS ZONE
タイプ 自力継続ゾーン
契機 GGセット終了時
盾揃い期待度 約20%
(盾1個あたり)

GG終了時は盾ストックがあればアトランティスゾーンに突入。

消化中はカットインが発生した際に
盾図柄が揃えば+50Gの上乗せが発生します。

また、盾揃い時はトライデントアタック抽選が行われます。
※盾揃い時はトライデントアタックに突入しやすくなっている模様。

盾図柄が1度も揃わなかった場合に関しては、
アトランティスゾーンが終了となります。

◆盾ストック抽選
消化中のレア役成立時は盾ストックのチャンス。

盾ストック当選率
(アトランティスゾーン中)
小役 当選率
中段リプレイ
青7フェイク
50.0%
右上がり黄7 75.0%
中段黄7 100%
チャンス目 50.0%

◆アトランティスゾーン中盾揃い期待度
以下のカットインパターン発生時は大チャンス。

・強カットイン…期待度93%
・通常カットイン+炎…期待度80%

盾揃い時カットインパターンの割合は、以下の通りです。

盾揃い時カットインパターン割合
パターン 割合
通常カットイン 17%
強カットイン 18%
通常カットイン+氷 17%
通常カットイン+雷 33%
通常カットイン+炎 15%

◆先読み演出
盾揃いカットイン発生時に第1停止前に…

・サブ液晶にタッチ
・PUSHボタンを押す

…上記を行うと、筐体振動やパネルが消灯する可能性あり。

・筐体振動時…盾揃い確定
・筐体振動+パネル消灯時…盾揃い+トライデントアタック確定

先読み演出の発生率は、以下の通りです。

先読み演出発生率
(AZ中カットイン発生時)
演出 盾揃い 盾揃い+TA
なし 50.0% 50.0%
筐体振動 50.0% 25.0%
筐体振動
+パネル消灯
25.0%

◆トライデントアタック直撃抽選
アトランティスゾーン中のカットイン時は青7揃いの可能性もあり。

青7揃い時はトライデントアタック直撃となります。

アトランティスゾーン中のTA直撃確率は1/256(全設定共通)。

イージスモード

AEGIS MODE
契機 盾ストック高確率ゾーン
契機 GG中盾揃い(中段)
獲得枚数 約102枚
継続G数 平均17G間

「イージスモード」は内部的にはリアルボーナス。

消化中はレア役成立時に高確率で盾をストック。
※消化中レア役確率は約1/10

また、下段黄7揃いで上乗せした際は「超イージスモード」濃厚。

◆突入時モード振り分け
イージスモード突入時のモード振り分けは、以下の通りです。

モード振り分け
(イージスモード突入時)
モード 選択率
イージスモード 94.9%
超イージスモード 5.1%

◆盾ストック抽選
消化中のレア役成立時は盾ストックのチャンス。

下段黄7成立時にストックした場合は超イージスモード濃厚。

盾ストック当選率
(イージスモード中)
小役 イージスモード 超イージスモード
下段黄7 0.4% 54.7%
チャンス目 100% 100%

◆イージスモード中盾ストック確定演出
・水面(強)
・氷(強)
・地割れ(強)
・盾予告(強)

ゴッドフューリー

GOD FURY
タイプ 盾・セットストックW特化ゾーン
契機 青7揃い時(左第1停止時)
継続G数 10G+α間

「ゴッドフューリー」は盾・セットストックのWストック特化ゾーン。

消化中はカットイン発生でチャンスとなり、
青7揃いでセットストックが確定となります。

カットインには青・赤の2種類が存在し、
赤カットインであれば青7揃いの大チャンス。

カットイン別期待度
カットイン 期待度
青「ヒポカンパス」 21.3%
赤「ポセイドン」 80.2%

また、同時に盾ストック獲得抽選が行われています。

◆盾ストック抽選
消化中のレア役成立時・カットイン時の押し順青7揃いは盾ストックのチャンス。

盾ストック当選率
(ゴッドフューリー中)
小役 当選率
中段リプレイ 50.0%
青7フェイク 50.0%
押し順青7揃い 50.0%
右上がり黄7 75.0%
中段黄7 100%
チャンス目 50.0%

※青7フェイク…押し順なしで出現(カットイン+青7非揃いは含まない)

◆ゴッドフューリーロング
ゴッドフューリーは10G保証となっていますが、
11G以降はリプレイ・押し順リプレイ成立時に次G継続or終了抽選が行われます。

それ以外の小役が成立した際は、必ず次Gに継続となります。

また、内部的に継続期率が高い「ゴッドフューリーロング」が存在。

ゴッドフューリーロング中に関しては、
リプレイ・押し順リプレイ成立時の終了割合が低くなっています。

そのためGG・盾の大量ストックのチャンス。

ゴッドフューリーロング
終了割合
(通常リプレイ・押し順リプレイ時)
9.8%
継続率 約90%
平均継続 約36G

◆継続モード振り分け

継続モード振り分け
モード 振り分け
通常 93.8%
ロング 6.3%

◆終了抽選

終了抽選
(11G以降)
モード 通常リプレイ
押し順リプレイ
通常 94.9%
ロング 9.8%

◆ゴッドフューリー終了画面
海皇が酸素ボンベを装着したダイバースタイルであれば、設定6濃厚!?
※終了画面は通常とダイバースタイルバージョンの2種類

青7揃い

青7揃い
契機 青7図柄揃い
(左第1停止)
確率 1/6554
恩恵 GG+ゴッドフューリー確定

◆ループストック当選率

ループストック当選率
(青7揃い時)
ループストック 当選率
50%ループ 18.0%
80%ループ 2.0%

GOD揃い

GOD揃い
契機 GOD図柄揃い
確率 1/8192
恩恵 ART100G
ストック3個以上
※ストックの内、1個以上はトライデントアタック確定
50%ループ以上の裏ストック抽選

シリーズお馴染みのGOD揃い時は…

・ART100G
・ARTストック3個以上
(ストックの内、1個以上はトライデントアタック確定)
・50%ループ以上の裏ストック抽選

…という恩恵になっています。

出現確率はシリーズ同様に1/8192となっています。

◆ループストック当選率

ループストック当選率
(GOD揃い時)
ループストック 当選率
50%ループ 96.9%
80%ループ 3.1%

演出期待度

◆エフェクト系演出
エフェクト系演出には「弱<強<プレミアム」の3パターンが存在。

強パターンであればレア役以上が濃厚となり、
プレミアムパターンであれば確定役のチャンス。

エフェクト系演出の詳細は、以下の通りです。

右から流れるとモードアップ確定!

GG中はイージスモード突入のチャンス!

ロック4段階到達時はGOD揃い確定!

・「ロック1段階」…中段黄7or青7フェイクor青7orGOD
・「ロック2段階」…青7フェイクor青7orGOD
・「ロック3段階」…青7orGOD確定
・「ロック4段階」…GOD確定

GODフリーズ演出
期待度 ★×4.5
特徴 問答無用のお馴染みの演出!

?演出
期待度 ★×???
特徴 レバーオン時に発生するプレミアム演出

通常時演出法則

◆光の波演出
・左→右に流れれば(弱パターン)モード昇格のチャンス
・リプレイ系の小役成立時の発生でモード昇格確定
※通常リプレイで発生時は天国準備以上確定+当該ゲームでモード転落なし
・右→左に流れれば(強パターン)モード昇格確定

天国準備以上移行期待度
(弱パターン発生時)
成立役 期待度
中段リプレイ 100%
青7フェイクリプレイ 100%
押し順黄7 28.0%
共通黄7 43.8%
右上がり黄7 14.7%
中段黄7 54.7%
チャンス目 10.4%

◆上位GG抽選モード示唆
・水面演出でリプレイ・黄7揃い・画面図柄奇数テンパイの全てを否定時
・海皇の雫演出が1Gで終了時
・天国以上でGG当選時は奇数揃い時の33.3%で筐体振動発生となり、GG後の天国ループ期待度アップ。

◆ステージ移行
・オリオンステージ移行時は移行時点では天国ショート以上確定
・強ステージ移行演出を伴ったステージ移行時は必ずアイゲウスorオリオンステージへ
※GODプレート出現でGG当選告知の可能性もあり

以下、通常時のステージ移行率となります。

滞在モード別のステージ移行率
(アッティカステージ滞在時)
移行ステージ 低確・通常 天国準備 天国ショート 天国ロング
ロデ 1/16.3 1/16.3 1/4.1 1/4.1
アイゲウス 1/65.3 1/65.3
オリオン 1/8.2 1/8.2
移行ステージ 超天国 フェイク前兆中 本前兆中(残り6G以上)
ロデ 1/4.1 1/16.3 1/32.7
アイゲウス 1/65.3 1/65.3 1/32.7
オリオン 1/8.2 1/16.3

※ステージ移行から10G間は移行抽選なし

滞在モード別のステージ移行率
(ロデステージ滞在時)
移行ステージ 低確・通常 天国準備 天国ショート 天国ロング
アッティカ 1/21.8 1/32.7 1/65.3 1/65.3
アイゲウス 1/65.3 1/32.7 1/4.1 1/4.1
オリオン 1/8.2 1/8.2
移行ステージ 超天国 フェイク前兆中 本前兆中(残り6G以上)
アッティカ 1/65.3 1/32.7 1/65.3
アイゲウス 1/4.1 1/16.3 1/32.7
オリオン 1/8.2 1/16.3

※ステージ移行から10G間は移行抽選なし

滞在モード別のステージ移行率
(アイゲウスステージ滞在時)
移行ステージ 低確・通常 天国準備 天国ショート 天国ロング
アッティカ 1/21.8 1/32.7 1/65.3 1/65.3
ロデ 1/21.8 1/32.7 1/65.3 1/65.3
オリオン 1/4.1 1/4.1
移行ステージ 超天国 フェイク前兆中 本前兆中(残り6G以上)
アッティカ 1/65.3 1/261.3 1/261.3
ロデ 1/65.3 1/261.3 1/261.3
オリオン 1/4.1 1/16.3

※ステージ移行から20G間は移行抽選なし

滞在モード別のステージ移行率
(オリオンステージ滞在時)
移行ステージ 低確・通常 天国準備 天国ショート 天国ロング
アッティカ
ロデ 1/8.2 1/16.3 1/32.7 1/65.3
アイゲウス 1/261.3 1/32.7 1/130.6 1/130.6
移行ステージ 超天国 フェイク前兆中 本前兆中(残り6G以上)
アッティカ
ロデ 1/261.3 1/261.3 1/261.3
アイゲウス 1/261.3 1/261.3 1/261.3

※ステージ移行から20G間とGG終了後45G間は移行抽選なし

PUSHボタン→ステージ移行
(出現率と天国期待度)
移行ステージ 出現率 期待度
アッティカ 1/936082 100%
ロデ 1/551683
アイゲウス 1/276895
オリオン 1/105216
強ステージ移行
(出現率と前兆期待度)
移行ステージ 出現率 期待度
アイゲウス 1/20183 22.4%
オリオン 1/111267 57.5%

◆GG本前兆の大チャンス
・2G連続で強ステージ移行
・4G連続で図柄巨大化演出
・3G連続で図柄特殊変動演出
・PUSHボタン「CHANCE」でレア役・確定役否定時
・PUSHボタン「激熱」で中段黄7・確定役否定時

◆GG本前兆確定
・PUSHボタン+ステージ移行
・地割れ演出で共通下段黄7・レア役否定時
・炎演出でレア役否定時
・3G連続で図柄特殊変動演出後に4G目に図柄巨大化演出が発生
・ブルーホール演出が4G継続
・海皇の雫演出で奇数頭出目(左奇数の中・右バラケ目)否定
・4G連続で海皇の雫演出が発生

GG当選期待度
(前兆演出パターン別)
パターン 期待度
海皇の雫×3 64.4%
海皇の雫×4 100%
ブルーホール×3 61.4%
ブルーホール×4 100%
地割れ×3以上 100%
炎×3以上 100%
オリハルコンの欠片×4 79.0%
ガントレット×4 85.0%
図柄特殊変動×4 100%
図柄巨大化×4 100%
神影(弱)→神影(強)→奇数テンパイ 67.2%
神影(弱)→奇数テンパイ×5 100%
神影(弱)→エフェクト系発生と見せて
第3停止時神影(強)→奇数テンパイ
100%
同数字奇数テンパイ×5 100%
同系統エフェクト演出+奇数テンパイが5連 100%
遅れから3G連続奇数テンパイ 80.4%

※GG当否最終ゲームで自力により当該演出発生なし時の期待度

◆PUSHボタン発生時先読み演出
通常時のPUSHボタン演出が発生した際は、
第1停止の前にサブ液晶にタッチすると
筐体振動やパネル消灯など発生するケースがあります。

・トライデント役物点滅…中段黄7or青7フェイク以上
・筐体振動…青7orGOD成立
・筐体振動+パネル消灯…青7orGOD(GOD濃厚)

各パターン別の振り分けは、以下の通りです。

PUSHボタン発生時先読み演出
成立役別振り分け
パターン 中段黄7
青7フェイク
青7揃い GOD揃い 左記以外
LED点滅 50.0% 62.3% 50.0% 100%
トライデント
役物点滅
50.0% 25.0% 25.0%
筐体振動 12.5% 12.5%
筐体振動
+パネル消灯
0.2% 12.5%

画面出目法則

◆V揃い
歴代シリーズ同様にストック3個以上確定。

【V揃い出現条件】
・GG初当たりの図柄揃いゲーム
・GGストック残り3個以上(当該セット込み)
・上記条件を満たした時の75%でV揃い出現
※GG終了→前兆非経由でループストック分発動時はV揃い出現なし
※GG終了→前兆経由でループストック分発動時はV揃い出現あり

◆液晶リーチ目
GG当選確定の激アツ出目。

GG本前兆中に出現の可能性あり。

液晶リーチ目
123
朝イチ目
135
G-ZONE突入目
175
イナゴ
184
イワシ
223
富士山
315
最高
324
ミズホ
344
サシシ
365
一年
415
よい子
423
しじみ
428
四谷
448
使者
4V8
渋谷
514
こいよ
526
小次郎
543
こよみ
556
こころ
56V
ころぶ
634
武蔵
664
ロクムシ
753
七五三
717
7ハサミ奇数
7V7
7ハサミV
841
弥生
845
ハシゴ
873
花見
87V
花火
884
ハヤシ
V31
Vサイン
V74
ヴィーナス

◆液晶チャンス目
GG当選のチャンスとなる出目。

GG内部当選ゲームで出現の可能性あり。

レア役成立時に出現はチャンスアップ。

液晶チャンス目
253
煮込み
268
風呂場
283
354
神輿
38V
みやび
461
468
ヨーロッパ
5V4
こぶし
631
無罪
674
むなしい
831
野菜
851
初恋
V2V
Vハサミ偶数

◆画面出目によるモード示唆
画面出目によるモード示唆が存在。

通常モード以上示唆
パターン 出目例
偶数順目 234
奇数のみ 531
左偶数+奇数ケツテンパイ 233
天国準備モード以上示唆
パターン 出目例
左奇数+奇数ケツテンパイ 133
奇数順目 345
左以外に7 127
いずれかにV 4V2

※V12は奇数順目とならない

天国モード以上示唆
パターン 出目例
奇数ハサミ奇数 1V1
Vハサミ奇数 V3V
左に7 761
左7+中右奇数 713
天国ロング示唆(下記2種類のみ)
V7V V77
出目別の天国以上期待度
パターン 期待度
左偶数+奇数ケツテンパイ 7.7%
奇数のみ 10.2%
偶数順目 11.1%
いずれかにV 13.2%
左奇数+奇数ケツテンパイ 16.5%
左に7 20.4%
奇数順目 40.2%
左以外に7 40.4%
奇数ハサミ奇数 64.7%
Vハサミ奇数 86.3%
左7+中右奇数 86.5%
天国ロング示唆 80.0%

※シミュレート値

出目別の本前兆期待度
パターン 期待度
左偶数+奇数ケツテンパイ 1.5%
奇数のみ 2.0%
偶数順目 2.1%
いずれかにV 2.2%
左奇数+奇数ケツテンパイ 3.0%
左に7 16.8%
奇数順目 6.4%
左以外に7 6.4%
奇数ハサミ奇数 9.9%
Vハサミ奇数 13.7%
左7+中右奇数 13.5%
天国ロング示唆 20.0%

※シミュレート値

GG中演出法則

◆盾ストック濃厚演出
・氷(強)
・盾予告(強)
・アテナの槍(強)
・雷(弱)
・炎(強)
・「?」ナビ(強)

その他の演出の盾ストック期待度は、以下の通りです。

演出別の盾ストック期待度
演出パターン 期待度
水面(強) 66%
LED+水面(弱) 40%
LED+水面(強) 84%
LED+第1停止水面(弱) 32%
LED+第1停止水面(強) 79%
雷(強) 71%
LED+雷(強) 77%
LED+第1停止雷(強) 73%
地割れ(強) 79%
LED+地割れ(弱) 26%
LED+地割れ(強) 79%
LED+第1停止地割れ(強) 73%
炎(弱) 56%
LED+炎(弱) 71%
LED+第1停止炎(弱) 25%
LED+アテナの槍(弱) 52%
PUSHボタン「CHANCE」 30%
勇者の壁画(第2停止まで) 74%

※上記は確定役成立時を除く数値

◆ステージ移行
・トリトンorアンフィトリテからポセイドン移行時は移行時点ではGG高確以上が確定
・ポセイドンからトリトン移行時は移行時点ではGG高確以上が確定

◆アトランティスゾーン中盾揃い
・強カットイン時…期待度93.1%
・通常カットイン+炎…期待度80.1%

盾揃い時演出割合
パターン 割合
通常カットイン 17%
強カットイン 18%
通常カットイン+氷 17%
通常カットイン+雷 33%
通常カットイン+炎 15%
6 5.0%

◆アトランティスゾーン中先読み演出
盾カットイン発生時、第1停止前に「サブ液晶タッチ」or「PUSHボタンを押す」と筐体振動やパネル消灯が場合あり。

・筐体振動…盾揃い確定
・筐体振動+パネル消灯…盾揃い+トライデントアタック(TA)確定

先読み演出発生率
パターン 盾揃い 盾揃い+TA
なし 50.0% 50.0%
筐体振動 50.0% 25.0%
筐体振動+パネル消灯 25.0%

◆ゴッドフューリー中先読み演出
ヒポカンパスorポセイドンのカットイン発生時、第1停止前に「サブ液晶タッチ」or「PUSHボタンを押す」と筐体振動発生の場合あり

・筐体振動…青7揃い確定

先読み演出発生率
パターン 青7揃わず 青7揃い
なし 100% 50.0%
筐体振動 50.0%

GG中モード示唆演出

◆光の波演出
光の波演出はGG中も通常時同様にモード昇格のチャンス。

発生時の成立役によって変化しますが、
リプレイ系の小役成立時はモード昇格確定。

また、「右→左」から流れるパターンもモード昇格確定。

光の波演出(弱)発生時
GG高確準備以上滞在期待度
(GG通常滞在時)
小役 期待度
通常リプレイ 100%
中段リプレイ 100%
青7フェイクリプレイ 100%
押し順黄7 86.8%
共通黄7 86.2%
右上がり黄7 50.3%
中段黄7 83.6%
チャンス目 43.0%
1枚役 86.3%
MB 86.4%
MB中13or14枚役 100%

◆GG中画面出目
GG中はMB消化中に液晶上の出目が変動しますが、
この出目は滞在モードによって出目確率が変化。

Vハサミ中奇数出現時はGG高確以上が確定し、
奇数ハサミ中奇数・奇数のみ出現時もGG高確以上のチャンス。

GG中MB消化中出目選択率
出目 GG通常 GG高確
準備
GG高確 GG超高確
偶数テンパイ 10.0% 10.0% 3.8% 3.2%
奇数ハサミ
中偶数
1.3% 1.5% 7.2% 7.7%
奇数ハサミ
中奇数
1.0% 1.1% 18.4% 20.0%
Vハサミ
中奇数
11.2% 12.3%
左奇数
奇数ケツテン
3.2% 3.5% 11.7% 12.4%
左偶数
奇数ケツテン
6.4% 7.1% 6.6% 6.3%
奇数のみ 4.1% 4.5% 23.1% 24.7%
左奇数
中右バラケ目
32.2% 32.4% 9.0% 6.7%
左偶数
中右バラケ目
41.8% 39.9% 8.8% 6.6%

◆GG中ステージ移行
GG中のステージ移行は滞在モードに応じて移行抽選が行われます。

ポセイドンステージ移行時は移行時点でGG高確以上が確定。

アンフィトリテorポセイドンステージに移行した10G間は、
ステージ移行抽選が行われずにステージ固定となります。
※内部的にモード移行抽選は行われます。

ステージ移行率
(トリトンステージ滞在中)
移行先 GG通常 GG高確
準備
GG高確 GG超高確
トリトン
アンフィトリテ 1/32.0 1/16.0 1/4.0 1/4.0
ポセイドン 1/16.0 1/8.0
ステージ移行率
(アンフィトリテステージ滞在中)
移行先 GG通常 GG高確
準備
GG高確 GG超高確
トリトン 1/8.0 1/16.0 1/32.0 1/32.0
アンフィトリテ
ポセイドン 1/5.3 1/3.2
ステージ移行率
(ポセイドンステージ滞在中)
移行先 GG通常 GG高確
準備
GG高確 GG超高確
トリトン 1/32.0
アンフィトリテ 1/8.0 1/16.0 1/32.0 1/32.0
ポセイドン

BGM・楽曲変化

◆ストック示唆
BGM「Time To Say Goodbye」に変化時はGG100G以上+GGストック5個以上が確定

アメイジンググレイスやアヴェマリアのような位置付けとなる楽曲。

参考までに「Time To Say Goodbye」はこんな曲です。
※サビ的な部分?から再生指定しています。

僕は曲名が分からなかったのですが、
読者の方がご報告で曲名を教えて下さいました!

◆セット数による変化
GG6セット以降は5連毎にBGMが変化します。

GGセット連チャンによるBGM変化
GGセット数 BGM
1~5セット ステージ別のBGM
6~10セット 連チャン専用BGM①
10~15セット 連チャン専用BGM②
15~20セット 連チャン専用BGM③
21セット~ 連チャン専用BGM④

※①~③は本機オリジナルBGM
※④はハーデスのオケアノスステージBGM

GOD・青7成立時の演出

GOD揃い・青7の確定役当選時の演出振り分けは、以下の通りです。

確定役成立時演出振り分け
(通常時)
演出 GOD 青7
演出なし
水面 0.3% 0.4%
0.4% 0.3%
0.5% 0.6%
地割れ 0.9% 1.3%
1.4% 2.1%
図柄巨大化 5.5% 9.3%
図柄特殊変動 1.9% 5.0%
アテナの槍 0.7% 1.1%
PUSHボタン 13.3% 18.8%
三叉の矛 10.0% 13.7%
湾曲画面→深海の扉 11.7% 9.4%
PUSHボタン→深海の扉 9.4% 10.4%
共鳴ロック 12.0% 15.6%
GODフリーズ 8.8%
サブ液晶GODフリーズ 1.3%
レバーON遅れ 12.2% 9.3%
プレミアムパターン 9.7% 2.7%
確定役成立時演出振り分け
(GG中)
演出 GOD 青7
演出なし 2.5% 0.2%
水面 1.0% 1.4%
0.7% 0.8%
1.3% 1.7%
地割れ 2.6% 3.5%
5.0% 5.5%
図柄巨大化
図柄特殊変動
アテナの槍 0.6% 0.8%
PUSHボタン 18.1% 38.0%
三叉の矛 11.4% 14.6%
湾曲画面→深海の扉 12.2% 10.1%
PUSHボタン→深海の扉 10.7% 6.1%
共鳴ロック 11.5% 16.7%
GODフリーズ 8.9%
サブ液晶GODフリーズ 0.7%
レバーON遅れ 3.1%
プレミアムパターン 9.7% 0.6%

【補足】
・深海の扉は湾曲画面だけではなく、平面でもチャンスボタン経由で扉出現の可能性があり、左7図柄停止で大チャンス
・スタート遅れ時は遅れ時にPUSHボタンを押すと!?さらにある部分にタッチすると!?
・共鳴ロックは4段階まで発生すれば!?
・水面・雷などを含むエフェクト系演出からもGOD揃いの可能性あり

プレミアム演出

◆プレミアム演出

【PUSHボタン→熱海】

【PUSHボタン→タイプライター】

【ローマ字ナビ】

【プレミアムフリーズ】

以下の演出は、プレミアム演出となります。

・PUSHボタン→「熱海」
・PUSHボタン→GODフリーズ
・PUSHボタン→タイプライター
・ハーデス「波紋」
・ハーデス「紫炎」
・ハーデス「神の目」
・GG中ローマ字ナビ
・エンクロージャプレミアム(337拍子)
・プレミアムフリーズ(「?」演出)

◆確定演出

【雷(サンダーV)】

【巨大アテナの槍】

【虹PUSHボタン】

【深海の扉(金)】

【サブ液晶GODフリーズ】

以下の演出は、確定演出となります。

・炎「花火」
・氷「虹」
・水面「金」
・雷「サンダーV」
・地割れ「アテナ像」
・巨大なアテナの槍
・虹PUSHボタン
・PUSHボタン→「海皇」
・PUSHボタン→「降臨」
・筐体振動
・パネル消灯
・GODフリーズ
・サブ液晶GODフリーズ
・深海の扉(金)
・共鳴ロック3・4段階

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 GOD揃い
期待値 調査中

詳細が判明次第アップします。

初打ち感想・評価

新装初日に初打ちしてきました。

何と…初打ちでGOD降臨などもあり、万枚を達成しました!

詳しい実践内容はコチラからどうぞ。
→アナザーゴッドポセイドン評価・感想|初打ちでGOD降臨から万枚達成!

皆さんの評価を募集していたのですが集計を致しました、
かなり厳しい評価が圧倒的に多いです…。

やはり新基準では、今までのようなGODのスリルを味わえないですね…。

評価 票数
神台 8件
おもしろい 22件
普通 29件
つまらない 38件
クソ台 174件

PV動画

試打動画

管理人の一言

遂に「アナザーゴッドポセイドン」が登場!

噂ばかりが先行していましたが、
ようやくゲーム性などが判明しました。

高純増規制後の1発目のGODシリーズということで
かなり気になる仕様ですが…。

ART中をザックリ説明すると、
勝舞魂のような位置付けの盾を集めていき、
盾を持っている分だけ盾を揃えるチャンスがあるといった形。

盾揃い時は50Gの上乗せが発生して継続扱いとなり、
盾揃いの一部で111Gのループ上乗せが発生。

転生の勝舞魂+神拳勝舞のような要素と
ビンゴのHooah!の要素をミックスさせた印象です。

通常時に関してはコレまで通りモードの概念が存在し、
演出面も従来のものを多く引き継いでいるようです。

うろ覚えですがユニバカーニバルで
鳥肌が立つほど感じたワクワク感を
再び体感できるような仕上がりである事に期待したいです。

アステカではあまり良さを感じられなかった
プロジェクションマッピングにも期待したいです。

読者様ご報告コーナー

◆管理人ケンタ
初打ちでGODなども絡み大量出玉をGETできましたー!

いくつか見せ場を載せておきます。


◆torresさん
朝イチ960Gから、GOD揃い
トライデントアタックは+111G
GGは6セットで1,200枚ちょい
その後365Gで、深海の扉でGOD揃い
この時もトライデントアタックは+111G
GGは7セットだったかなぁ?
最終的に1,700枚でヤメ
GOD揃いは嬉しいけど、ハーデスや凱旋に比べればイマイチでした。

因みに、隣の台で打ってた人が、どのくらいストックあったのかはわかりませんが、曲変化があり、サラブライトマンの「Time To Say Goodbye」が流れてました!


◆匿名
ポセイドン座れたので初打ちしてきました。結果は勝ちましたが、何というか疲れました。投資1000枚の4500枚回収です。
両隣は単発50〜100枚という出玉の少なさながら軽めの当たりを重ねる中、自分は朝からストレート750はまり。でよそ見してたらプチュン。しかし盾は1セット3枚が関の山だし揃わない。色々諦めかけましたが、保障?のトライデントで333乗せ、その消化中またGODを引き結局25連しました。完全に運勝ちです。参考にならない内容ですみません。自分の台は通常が隣と比較にならない静かさでしたから低設定かな。隣はレア役でよく天国に行き、GG中のボナ(イージス)も軽く当たってました。
感想としては、「MBを引けないと1セットでクレジットすら満タンにならない(押し順黄7はあまり出ない)」「イージスモード引けないとぜんぜん増えない」「液晶はあんまり使いこなせてない」ってところでしょうか。とにかく出玉速度が遅く感じてなりませんでした。


◆よっくんさん
こんにちはー。今日初打ちしてきました。
うちのホールは今日導入とゆうことで、打とうと決めたが
午後2時から解放だったのでバジリスク絆へ。
投資20k 回収43k!これでGOD打てると思ってた。
いくら回しても当たらない。天井まっしぐら。
天井到達したが50ゲーム、160枚くらい?で終了。

恩恵はなし?笑GODでの投資54k。。。ははっ^^;


◆めぇめぇさん


◆セックスぽーいさん
打ってきました!初当たりは軽いものの出玉が少ないゴッド揃い三回引いても111が精一杯投資3K回収2362枚すでに飽きモードです


◆ラブゴッドさん
GOD降臨から、一撃6000枚。その前の出玉と合わせて7000枚でした‼
ただ、9時間打ちっぱなしで今までの感覚だと万枚は超えてたかなって感じです。純増2枚の50Gスタートはさすがに、きついっす。。。肩こった…

遅れ→青7揃い
赤扉→GOD揃い
レインボーチャンスボタン→GODかと思ったら青7でした…

あと、34盾から700G乗りました‼


◆匿名
ポセイドン4台導入。
新台初日に打ってきました。
3日間は、オール456入れる優良店。

1回目の初当たり1130G
初当たり4回で、GG6回
盾も増えない。
すべてGロードからの当たり。
GGは、純増2枚はないなぁー。
50k負け。きつい。
こんなに負けるなら、凱旋かハーデス天井狙うほうがよっぽどまし。

4台の初当たり
1130G→50k負け
250G→後程1000Gはまり(20kマイナスぐらい)
1800G→後程GOD引くも下皿で終わり。(60k以上負け)
1350G→60k以上負け

正直、今までで一番勝てない台。
北斗のほうがよいね。

Gロードだけ楽しいかな。


◆れぐさん
出玉スピード遅すぎぃ!
深海扉でGOD、からのトライデントで1000オーバー乗せました。
閉店まぎわにまたGOD引いて、取りきれずに終了です。
4時間ほどで約7千枚、んー…これがハーデスだったら…って考えるのはやめておきます。


◆shunさん
初日ポセイドン導入で万枚出してきました。
スロスレまとめサイトで全く同じ画像がありますが、ツイッターでそこそこ拡散されたので拾って使われたと思います。別人です。

投資が14k、回収が約13000枚です。
初当たりは3回で通常は800ほどしか回してないです。
3回目の初当たりが盾4つスタート、トライデントがよく絡み、300や600などのって1500枚出て休憩。
2700枚で盾4つで終わりそうなところでトライデント777G。その直後にGOD引きました。
約870Gを消化し、盾が36個ほどで800Gのせ。
ここで約万枚が見え、しばらく消化して9800枚付近でGOD。
裏ストックは1つでした。
GOD恩恵はトライデント1つ確定ですが、GOD分のみのストック消化で4連トライデントが絡んで13000枚到達。
という感じです。
消化時間は開店10時から21時ごろまで。
初当たりも軽く、ARTのモードがほぼ中間、一番下に下がってもすぐ戻り、天国状態も多く、ストックの乗りも激しかったので6と思われます。
新内規の中では比較的万枚が狙いやすい、ハルヒやらAOとは違う事故りやすさがありましたが、
初当たり確率や、出玉速度を考えても上を入れるホールがあって、朝から客がついてれば万枚報告は今後も出てくると思います。


◆たくぼうさん
新台初日で万枚出ました!
内容としては200ゲーム前後でチャンスゾーンから当選
すぐにフリーズGODが引けたことにより安心して回していたところそのart中にまさかの計5回の確定役なんかを引いて6000枚超え、
やめようかとダラダラ打っていたらまたまたGOD
そこで純粋にGODだけで1撃4000枚を超えて無事万枚突破しました。m(_ _)m
打ってみた感想として通常時はほとんど回していないのでわかりませんが、art中はチャンス目などを引くとわりとすぐポセイドンステージまであがるのでそこで盾を大量にためて、いかにアトランティスで事故らせるかっていうゲーム性だと思います。ちなみにトライデントアタックは最高444でした汗
art中はとにかく綺麗でド派手な演習が楽しめるので純増は悪いですがなんとか9時間楽しめました!


◆はらぺこわんこさん
初打ちしました。
プッシュボタンから
ひ____とワープロ打ちのような感じで出たので、プッシュを押し続けると
ひだりをおしてください→左を押してください→フリーズ
で、おなじみの左を押してくださいの画面になりGODでした。

新しい演出かと思いますので報告します。

結果は、GODの前に出たGGで盾が12個からアトランティスで460乗り消化中にGOD。
盾の上乗せが続きストック放出前に3,000枚超え。
トライデントは111Gと少なく、その後も消化のみで4,300枚で終了しました。
GODを知らない若者が200Gで捨ててしまった台を拾い、6K程ででました。
終了後は、何事もなかったように1,000G超えていました。
設定差が大きいのではないかと思います。


◆ぺんぺんさん
今日3/22に入替だったので朝早くから並んできました。
が。。。導入10台で10人目だったので他の入り口組もありGETできず(´-`).。oO
みんなポセイドンか絆だったので凱旋の角台をGetして投資2Kで初当たり。
その後追加投資なくGOD2回、V2回、SGG1回(5個GET)万枚はいかなかったけど8000枚回収。
その後ポセイドンを見ると、なんと10台あるのに1台も箱未使用。
これは酷い。
打ち手が引き弱なのか、設定がないのか。。。
やっぱ凱旋の一撃の方が夢があるけど明日はポセイドン打ってみます。


◆匿名
今日初打ちしてきました!
一撃万枚でたので報告させていただきます

投資39k 回収12000枚

正直純増が少ないので
かなり大変でした
取りきるのに10時間ぐらい
かかりました(*_*)

確定役はGOD1発のみで
トライデントアタックで
大量にG数を獲得したのが
多いかったのかなと思います

あと万枚到達してすぐ18gで
GGに復活するとBGMがハーデスの
AT中のBGMになっていたよーな
気がします!違っていたらごめんなさい!


◆むさん
深海の扉からGOD引けず何もなし30kでやめました


◆ノブヲさん
初打ちでGOD揃いスタートからの合計5回GOD引きました!
18時からだったから取り切れず・・・
PUSHからの熱海は笑ったな笑

こんな感じでした!

ここで終了


◆匿名
万枚達成しました!
GOD2回引きましたが、GOD引かなくても盾さえあればなんとかなるイメージですが、純増が2枚より少ない気がしました。


◆史朗さん
昨日初打ちがいきなりの天井で1853GでGG当選。
さっくり消化。
73G、112GにGG当選→引き戻し?
その後また深いはまりに突入しやめました(笑)

出てる台ゎ3桁上乗せが続くみたぃだね〜


◆おおおさん
GG21連から音楽がハーデスの最後の光でしたっけ?あれになりました。
24連で閉店になりましたが8000Gで初当たり3回でGG48回って・・・GOD揃いなしです。
おそらく超天国がずーっとループしていたみたいです。
ループストックが強くやたらにVVVがそろう感じなりますが、途中で32G超えて34Gあたりとかもありました。
GG中にポセイドンステージで契機はわかりませんが突然何がそろっても盾がストックされるようなモードに入りました。
上段青7やナビ黄7でストックもりもり連荘して一気に20個ほど盾が出たあとに、また普通になりましたがEXみたいのがあるのかしら?


◆ジュピターさん
GOD引いたのにこれは酷い


◆なななさん
ポセイドン初打ちしてきました。
13Kから初当たり、終了直後にブラックアウトからGOD降臨。ゴットフューリーやイージスモード、(保証)トライデントなど1通り体験できましたが、結果的には2000枚。。。ハーデスでこの時間打ててたら、倍は行った感じです。小役の引きも悪く純増2枚も増えない印象でした。
GODステージはバンバン盾を増やせて22個もストック→引き戻しで150のみという惨劇。隣は6個の盾で700ゲーム乗せてましたので、ポセイドンは如何に引き戻しで上乗せできるかが勝負と思いました。
ちなみにゴッドフューリーではGGと盾を一つずつストック。イージスは三回入り、盾ストックは0個、3個、3個。トライデントは111のみ。何だかんだでGOD後の初当たり(フューリーの上乗せ含む)は5回でした。
自分が引き弱すぎて参考にもならないかな(´;ω;`)


◆8192さん
打って来ました。
他コメでもあるように、GODよりいかに盾乗せが出来るかで勝敗が決まる印象です。
大きく乗せて消化中に盾ゲットしてまた乗せる…
で、消化中にGOD引ければオマケ付き。

GOD影響か分かりませんが、表ストック(GG終了後すぐ告知)が5個、裏ストック(GG終了後前兆経由し告知)がV揃いで5個ありました。
ループシステムはどうなってるんだろ。


◆おかかさん
先日初打ちしてきました。
投資6k回収8000枚。
GOD降臨しましたが、過度の期待は禁物ですね。
個人的に盾消化中がすごく熱くなれました。
15個連続ではずしたりもしましたが。。。
画像はトライデントでVVV(999G)乗せたやつです。
トライデントでどれだけ乗せれるかが勝負の分かれ目な様な気がします。


◆T.Tさん
新台2日目に初打ちしてきました!
ネットで出玉が見れるホールだったので、初日に高設定の波で8000枚出ていた台を見つけたので、設定据え置き狙いの朝イチで打ってきました!
こちらに掲載されている判別方法を試したところ据え置き濃厚だったので1日通しでぶん回しました!
初当たり青7揃いで、一撃1000枚その次の初当たりでトライデントアタックに入り555乗せ、一撃2000枚、その次の初当たりで青7揃いから一撃2000枚ほど。
写真はゴッドフューリーでやらかしたので撮りました。(笑)

ちなみに、友人が隣で打っていて朝イチ全回転フリーズからGOD引いたのですが800枚ほどで撃沈してました^_^;
盾ストック18あったのに見事に駆け抜けしていたので苦笑いするしかなかったです(笑)
その台は前日ずっと落ちてた台で低設定濃厚な台でした。
引きが強くても設定悪いと出ないんだなと思いました。
逆に高設定だと安心して打てます!
やはり初当たりのいい台がよく伸びているのでこれからも高設定狙いで打っていきたいと思います(^o^)


◆あさん
天井でV揃いしました(モードも良くなさそうで前後にレア役も引いてない)
レア役によるセット数上乗せ1個とアトランティスゾーンで50×2の上乗せ含めて15セット出てきたのでループストックで12セット出てきたのかな?
凱旋並みの恩恵あるんじゃないかと思いました


◆匿名
もう打つことはないかな
今までゴッド引かなくても万枚行けたのに今回ので無理に等しいことがわかった
二度と打ちませんお疲れ様でした


◆ふみさんさん
「熱海」見て見たいです。そんなのがあるのですね?
当店ではPGGぶんを全て飲み込まれる人を何人も目撃。

やはり、トライデントの引き具合ですね。
いつも「111」で終わってしまう所、「VVV」まで継続。
なんと次に「V74」(ビーナス)その次も「VVV」が続き。
1332Gだったので、12回かな。(試打での負けを取り返します)

一撃万枚は行けませんでしたが、終了後も早当たりしてますので、まだ途中経過で、休憩してます(笑

ケンタさんの好きそうな、素敵な絵面でしょう(笑)

んで、メダル出しダルイ機種なので昼と夜と2回も休憩とって、

GODあるあるで、閉店間際に赤扉より、拾いきれず閉店となりました(泣

3000枚の時点で左エンブレム52個
頻繁に出た「V7V」は天国モードなのですか?
両手でわしづかみも載せときます(笑


◆熱男!さん
疲れる台ですねーぇ
投9Kスタートで300の上乗せで終了
32回転内で珊瑚のレインボー発生!(@_@)
それから一気に4500枚
初当たりがわりと早い台と感じました。


◆匿名
今日初打ちして来ました。お昼くらいから空き台が出来たので座って、一万位使った所でGOD引いて、その10ゲーム後に再度GODを引きましたw

AT中に青7揃ってストック特化行くも一個しか乗らず物足りない感じでしたが、6000枚位取れたので満足でした。


◆匿名
ポセイドン初打ちしてきました!
正直に言うと面白いんですが、やっぱりメダルが増えないですね(^^;

でも1日に2回GOD引けたので満足です!
出玉は…実は3500枚でした…トホホ

超イージスで盾12ストック乗せるも100Gしか乗らない引きの無さ…

でもイージスモードでのGODにはビビりました!
サブ液晶見てもらえば…(笑
イージスモード中に画面がレインボーになり、画面いっぱいの大きなV出現でGODでした!

これがイージスモードでGOD引いた時の画像です!


◆匿名
13000枚取りきれず
ストックが見えてるので13個、トライデントは2個
GODinGODinGODinGODinGODinGODして、ぶっ壊れた
閉店でGODステージやめすることに、、、


◆バタヤンさん
ポセイドン、二度目のゴッドですが左の小さな画面がブラックアウトしました、プレミアでしょうか?


◆匿名
全く当たらない糞台。
天井とゴッド以外ないんじゃないか?ってくらい、
どの台より最低最悪極悪。確率なんて存在しないんじゃないか?
2台計、約2000回したが当たりなし。
こんな台要らねーよ。


◆なさん
すでに半分が空席のポセイドン。クソ台と言われてどんなものかと打ってみましたが、メーカの人がホールに来たら死傷者が出るの確定なほどのクソ台でした。チャンス役引くたびにV煽り頻発。煽りだけは一人前。ボーナスはそこそこ引けたけど、GGなんかまず入らない。
運良くGOD引いたけど500枚すら出ない!5000枚じゃないですよ!?500枚ですよ?
盾?そんなもの1個ストックしない。チャンス役引くたびにそよ風が演出だけ。ポセイドンステージに行くだけ。
いくらハマろうがいくら単発だろうがGODさえ引けば!だから、みんな設定が悪かろうが打ってたのに、GODの醍醐味を自分でク無くしてるだけ。クソ台を店側が低設定にして極悪仕様に。
というか、新内規の台でフリーズ16回引いて一度も500枚すら出ない。


◆まささん
初めまして!初投稿させていただきます。
15時ぐらいから打ち始め投資15Kから天国らしきところで当たり→盾2つでスルー12Gでループストックなのか当たって、まぁスルーだろうと盾1つでいどみまさかの1つがトライデントアタック→ここが1番な勝負所と想いを込めて叩き111をクリア→ここでまさかのVVVまで継続し1400乗せ→勝利を確信し後はゴットだけと回していたら残りまだ900Gで赤扉からゴット降臨→盾の超高とかも絡みまさかの盾の80個でまたもや1400ほど乗せ消化中に斜め黄7でV揃い乗せ→また盾70→900G乗せ消化中にプッシュボタン激熱からの2度目のゴット降臨まだ1つもストック使ってないのにと思いつつ、現在20時取り切るのを諦め最終ストック1つも使わずに取りきれず終了。残り200G盾31個ゴットストック丸々2個V揃い残しとゆう結末で_| ̄|○15000枚は見えたかなとゆう流れでした。
ほんと純増悪いですね。画像は閉店の時の最後です。ゴット2回も引いたのにストック使わずに盾だけでここまでってなんか複雑でした笑


◆名無しさん
初打ち15:30頃千円10Gで青7がそろい状態が良かったのか盾ART13&15どっちがどの数字か忘れた
で、終わりそうかなと思ったらもう一度青7を引くも2&2の10G終了でこれが普通なのかなと思った。
それから、GOD in GOD in のイージス中GOD 21時半位に中段黄7かリプレイでⅤがそろって音楽が変化
トライデントは444.333.222*2.111*?、イージスはレアじゃなければ盾の出現率0.1.2のどれかで0>1>2 2は無かったかも
ART中はあまり盾が出ない印象、ポセイドンでもレア役を引かないと出ないし宝石でも出なかったしポセイドンに中々いかない。
結果は全部取りきれずストックを残して1撃?1万百枚位、4号機以来二度目の万枚でした。
青7*2 GOD*3 イージスのひきが良かった。設定は?出たから中々に楽しかった。


◆匿名
先日初打ちした感想を。
総評すれば設定6であっても相当な運ゲーな気がします。
大量上乗せの契機のトライデントアタックもV到達しようとすると
1/2^5確率。1/8192引けるなら1%未満ぐらい簡単だよね?とは
行きません…。夢はありますがGODを引いてもトライデントを
活かせなければ伸びず…。GGもリアルボーナスを引いて2枚ですし、万枚行く方は相当な強運ですね。羨ましいですw
私は2GでGOD→TAで444G上乗せ直後に再度GOD最終3000枚程度でした。新基準なので致し方ないですが、中々辛い台だと思います。


◆もりもりさん
初打ち時に青7引いてから一度もナビ発生せず押し順青7揃えられなかったんですが、謎ループを4,5個もらってたんで凱旋のSGG同様ナビ非発生駆け抜けで何%ループもらえるとかあるんでしょうかね…


◆ポセさん
一昨日初当たり2回引いて通常でボタンプッシュから深海の赤扉でゴッド揃いそれから途中ゴッド2回青7を1回で一撃17000枚で最大上乗せ1166と盾は60個までいきました。途中でアトランティスゾーン中とART中にペナルティーしてしまったので悔やまれます


◆すかいさん
初打ち行って来ました
ゴッド二回と
超イージスで大量出玉いただきました。
ただ安定感はあまりなかった気はします。
GROAD中に扉しまってゴッド揃いはビビりました。


◆のなめさん
GOD4回で7000枚行かず…


◆アルマーニさん
天井on天井、、
獲得枚数が、、ヤバすぎた。

でもその翌日、盾8個からまさかの1400超えの上乗せ!
1400消化した時点で盾65個、、朝11時から閉店まで終わらず、休憩しながらだったので15000枚でした。
トライデントででかいの乗せたら永遠に終わらないですねこれ。


◆syoさん
プッシュボタン熱海から降臨

ゲーム数が大事故となっています


◆ヒマヒマさん
GG10間に400通常からのGG7回で約1800枚を飲まれ、1592Gにて演出一切無しからのGOD、素人みたいにちょっと浮いてしまった(@_@;)
消化中の68Gにてブルーホール、継続に期待して1G目GOD入るΣ(゜Д゜)
流石に隣の人も驚いてた。
しかし2台横のおばさんはGOD3連(  ̄▽ ̄)
トライデントも111、111、555、333と+収支ですが、非常に長く、ベッドやレバーオンで一部演出カット出来ないのが嫌でしたね。


◆宝星さん
やったら酷評で、マイホも噂通り店に入ったら0/10台着席なし。私も負けての報告なので色目なしで評価します。

良いところ
何と言ってもコイン持ち。MBの引きの偏りを叩かれてますが、純増下げたぶんかなり良く、ダイトやサミーと比べると良心的。ボナもカスまでなく100枚が天井カウントなしで存在するのもよい。
モードがこれまでのゴッド以上にわかりやすい。通常からの入りが悪すぎとの意見多いが、元々モード理解ない人はゴッド打ったらだめ。
トライデントは良きも悪きも新基準では頑張った仕様でしょう。引けんかったけど。
悪いとこ
何と言っても勝負玉システムの採用。しかも20%。せめて33%くらいでないときつい。それに伴い高設定でも荒れすぎ。
演出が煽りすぎ、信頼度低い。特に扉は凱旋ほどはないけどフェイクで結構出るけど、ショーフリ級で液晶反転までしてすかるとうざい。さっとくらいでちょうどいい。
番外 ローリスク、事故ハイリターンなので客が金持ってないうざガキ連れが多すぎて不愉快。わーわー、うるさいわ、知ったか指導するわ…のくせ、盾すら揃えれんくそど素人。んな奴に限ってPGG引くわ、トライで4桁引くわ…あげく定員にこれ盾ストック明日保障あるんすか?と時代錯誤なこと聞く始末。まあ、結局36個あって4桁で3000枚しか抜いてないからサクッと終わったみたいだけど。ざまー

コイン持ちはボナが確率どおりくれば40以上は余裕で回るし、少しボナ先行した昨日は1200枚で1400くらい回った。

絆も出はなはカス扱いで今は神、たぶん新基準ばかりになったら意外に店も豆に設定使って評価変わるんやないかな?まあ、新基準の使い方に慣れれず、うちの県内ではホール潰れラッシュですわ 笑

ガロを打てなかったのですが、スランプ見ると荒いけど伸びが凄いね。ユニバはなかなかどうして、スロットらしい台をリリースしてるから安定でよい!


◆宝星さん
さっそくポセイドンで昨日の負けを取り返し。1900からプラス30k。

座って3kで二回もPZ、うち一つが入り、SU1も惜しくもすかり。200枚くらいで、飲まれて追い銭2k単発、がループストック、で、地味に増やしてたら、ループ中にリーチ目数字出たからさくさく回してると、通常演出なし遅れなしでゴッド…ジャグラーのさくさく7揃いみたいな感じで揃えたんで、写真撮れませんでしたが、4号機と同じなら演出なし左7は一確やと思う。

結果、保障TAとアトランでのTAの二回とぼちぼちで22時3300枚で終了。プチ見せどころは超イージス。ちなみに特殊一枚から。写真なかったんでベル乗せあげときます。

TAの111クリア33%かたいねー!ビンゴとは大違い。

まあ、夕方からのリーマン打ちだと閉店出っぱで5000枚がいいとこかな。いろいろ愚痴言えばきりないけど、こんくらいが検定限界かな。確かにゴッドとしてはくそ感あるけど、初代モンキーくらいの2枚artのみ時代の機種と比べれば、なんちゃないけど?タイトルを別のアニメとかにしてたら流行ったんじゃ?

ちなみに超イージスの結果。今までのエキストラ中黄7超高確お祭り騒ぎを彷彿とさせるけど…盾じゃね〜…

ちなみにアトラン中って、斜めテンパイ確定で、中リール中段一確ですね。


◆ビャクさん
注意喚起てきな意味で本日やらかしたミスを報告
盾6個持った状態でGG最終ゲームに第2停止を押し順ミス
転落リプが揃いRT転落そのままアトランティスモード開始
ハズレとリプレイ引く度に盾が消費されそのまま終了しました。なおベルの時は消費されない模様
昇格リプ→突入リプと引くまで復帰はしないようなので
かなり痛手なペナルティかと思われます


◆はちさん
なかなかおもろい事しやがります!


◆はちさん
111gの次だからぁっておもったら、へ?7?!一気に777g??あっゴッドテンパイした∑(゚Д゚)ふえー!!ってプチパニックでしたヽ(;▽;)ノしかもこのトライデントはゴッドの恩恵のヤツで、よぉするに2回目のゴッドでしたん。
でも盾が全然増えず3600枚で終わりましたの(´・ω・`)


◆もりぞーさん
仕事帰りに打ってきました。
投資4kで赤扉「深海の扉」演出。
自分の引きではないだろうと思って適当に押したら7が揃いまして。
その後延々とGGが続き22連目3が揃った所で閉店終了しました。
結果6019枚でした。

(写真は別の時の物)


◆匿名
千円でかかってゲーム数増えて、終わったかなと思ったらまた増えて最終的にゴッドまで揃って時間無くやめてきました!
なかなか楽しい台ですね!!


◆もりぞーさん
上乗せ0…orz


◆ふみさんさん
ご無沙汰しております。ふみさんです。

最近は凱旋や絆のみ。ところが閑古鳥のポセイドンにハマってます。

先々日約9000枚、先日約2000枚で、本日もめちゃハマりなんですが、暇なんで、投稿します。

最後の写メはよく見えませんが、GOD中に「VVV」やら、アタックの123の図柄でも111Gでした!

ってことでこの後もハマり台ポセイドンを打ってみます!恩恵はまず体感してませんが、当店では北斗のごとく閑古鳥なので8台分の1人なので楽しんでみてます(笑)


◆もりぞーさん
アトランティスゾーンで1/8192が来るとは思わんかった・・・。
一瞬何が起きたのかわかりませんでした。


◆ふみさんさん
ご報告遅れてしまいましたが、たぶん3日据え置き「6」だったと思われます。

観たことのない演出連発。凱旋以来のかちまくりの3日間同じ台座り続けたガイドを報告します!

3日間とも朝から私です(笑)

しかも、本日案の定、台数8〜6に減っておりました。

最後の大サービスてサクラのつもりになれたのですが、座っているのは私だけでした(笑)

3日目はGOD4回出ましたが、4つ目は素敵な絵面でしたので別で載せますね!

「降臨」てのも観て観たいですね。
んで、4つ目のGODの図柄はこれでした!

サラッと観た感じコレはまだでてないでしょ?

なんて読むの?うみこう?


◆もりぞーさん
4kで1が揃ったのですがなんかいつもと違う音楽が。
?…あれ、青7揃ってる。
しばらく打ってて押しボタンレインボーからプチュン。GOD揃い。
しばらく打っててトライデントアタック555G。
しばらく打ってて気がついたらGOD揃い。契機わからず。閉店6分前。
また閉店終了してしまいました。4737枚。


◆もりぞーさん
GG中に1/8192を引きました。

本当に1/8192なのか?


この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
アナザーゴッドポセイドン スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ…でした。

「アナザーゴッドポセイドン」についての解析・攻略記事は、
記事内に順次追加していきます(*^^)v

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