BLOOD+二人の女王スロット新台の攻略解析、天井、打ち方、動画など

©タイヨーエレック(SAMMY)
2016年9月5日、約25,000台導入予定、
新台「パチスロ BLOOD+二人の女王(ブラッドプラス二人の女王)」の解析・攻略情報の最新情報になります。

人気コンテンツ「BLOOD+(ブラッド+)」のパチスロ第2弾。

  • 天井・ゾーン情報
  • スペック・ゲーム性
  • 設定判別要素
  • 解析攻略まとめ
  • 評価・感想

など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。

 

目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井・ゾーン情報
・スペック
・設定判別
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
・同時当選期待度
通常時
・ブラッドアイ(BE)
・BEモード
・DOAモード
・ブラッドチャンス
ボーナス関連
・BIGボーナス
・シークレットストーリーボーナス
・プレミアムREG「二人の女王モード」
ART関連
・ART「ブラッドチャンスプラス」
・コープスコーズミッション
・女王血戦
・バーサクモード
・DEAD OR ALIVE
演出関連
・ボーナス終了画面
・チャプターキャラ紹介演出
・エンディング演出
・演出法則
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
BLOOD+二人の女王 記事一覧
・天井・スペック・打ち方・設定判別解析まとめ
・ロングフリーズ詳細|DEAD OR ALIVE・二人の女王モード性能

天井・ゾーン

天井情報
天井 非搭載
※ハマるほどDEADorALIVE期待度UP

規定G数による天井はありませんが、
ハマるほどDEADorALIVE当選期待度がアップします。
「DEAD or ALIVE」の詳細はこちら

これは内部的に「DOAモード」が存在することに影響を受けています。

DOAモードに関しては全5種類存在し、
ボーナスorART当選まではモードダウン無し。

BE揃い成立時はDOAモード昇格抽選が行われているため、
そのためハマるほど上位モード滞在の可能性が高くなっています。

最上位モードのDOAモード5であればBE図柄揃い時の50%で「DEADorALIVE」が発動。

BE揃い回数別のシミュレートによる期待収支・DOA実質出現率は以下の通りです。

BE回数
(ハマリG数)
期待収支 DOA
実質出現率
5回
(522.0G)
+1480円 1/3750
6回
(626.4G)
+2190円 1/2957
7回
(730.8G)
+2840円 1/2408
8回
(835.2G)
+3554円 1/2037
9回
(939.6G)
+4056円 1/1806
10回
(1044.0G)
+4620円 1/1572
11回
(1148.4G)
+5074円 1/1499
12回
(1252.8G)
+5528円 1/1401
13回
(1357.2G)
+5698円 1/1312
14回
(1461.6G)
+5814円 1/1295
15回
(1566.0G)
+5868円 1/1237

※シミュレート条件…設定1、等価(1,000円=50枚)、ボーナス後orART後の失敗まで打ち、通常状態移行でヤメ
参照:パチスロ攻略マガジン様、パチスロ期待値見える化様(ハマリG数部分参照)

設定1のBE揃い出現率は1/74となっているのですが、
ボーナス・ART当選分を除外した実質的な確率は約1/104.4

この確率でハマリG数を求めた数値が上記のハマリG数となるので、
立ち回りの際の目安として考えましょう。

また、狙う際は青天井である点やDOA失敗時は50Gとなってしまうリスクを頭に入れておきましょう。

スペック

導入機種情報
導入日 2016年9月
導入台数 約25,000台
メーカー タイヨーエレック
タイプ A+ART
ART純増 1.5枚/G
(ボナ込1.8枚)
コイン持ち 約34G
天井 非搭載
設定 ART ボーナス 合算 出率
1 1/398.0 1/455.1 1/212.3 97.8%
2 1/382.5 1/448.8 1/206.5 98.7%
3 1/356.1 1/436.9 1/196.2 100.7%
4 1/315.3 1/420.1 1/180.1 104.5%
5 1/270.9 1/404.5 1/162.2 108.2%
6 1/231.1 1/381.0 1/143.9 112.2%

ボーナス詳細確率に関しては、以下の通りです。

設定 赤同色 青同色 赤赤青 青青赤 二人の女王
モード
1 1/1771 1/2260 1/1725 1/1725 1/32768
2 1/2260 1/1680
3 1/1598 1/2114
4 1/1873 1/1524
5 1/1394 1/1771
6 1/1394 1/1394

設定判別

◆高設定確定パターン(設定2以上含む)
・ボーナス終了画面
※星の数以上の設定が確定する模様…。
・「RARE ★★」…設定2以上確定
・「SPECIAL RARE ★★★★」…設定456確定
・「ULTRA RARE ★★★★★★」…設定6確定?

※参考画像※

画像参照:パチスロ攻略マガジン様

特殊画面出現率は、以下の通りです。

特殊画面出現率
設定 RARE
(★×2)
SPECIAL
RARE
(★×4)
ULTRA
RARE
(★×6)
1
2 1/46.8
3 1/32.8
4 1/32.8 1/297.9
5 1/32.8 1/148.9
6 1/32.8 1/119.2 1/187.2

◆ボーナス確率
ボーナス確率は同色ボーナスに設定差が存在。

・「赤同色」…奇数設定かつ高設定ほど優遇
・「青同色」…偶数設定かつ高設定ほど優遇

設定 赤同色 青同色 赤赤青 青青赤 二人の女王
モード
1 1/1771 1/2260 1/1725 1/1725 1/32768
2 1/2260 1/1680
3 1/1598 1/2114
4 1/1873 1/1524
5 1/1394 1/1771
6 1/1394 1/1394

◆ART初当たり確率

設定 ART
1 1/398.0
2 1/382.5
3 1/356.1
4 1/315.3
5 1/270.9
6 1/231.1

◆CZ確率
通常時のCZ確率(ボーナス後・ART後除く)に大きな設定差が存在。

カウントする際は、BE揃いからのCZをカウントしましょう。

CZ確率(通常時)
設定 確率
1 1/237.6
2 1/220.1
3 1/206.9
4 1/177.9
5 1/163.9
6 1/138.6

◆小役確率
小役確率は「チェリー、スイカ、BE揃い」確率に設定差が存在。

小役確率(設定差あり)
設定 チェリー スイカ
1 1/93.4 1/82.7
2 1/90.6 1/82.6
3 1/88.0 1/77.6
4 1/85.3 1/77.3
5 1/82.9 1/72.7
6 1/78.4 1/72.3
BE揃い確率(TOTAL)
設定 通常時 ART中
1 1/74.0 1/69.2
2 1/72.6 1/68.8
3 1/70.1 1/67.4
4 1/64.7 1/66.4
5 1/60.9 1/65.0
6 1/57.2 1/63.8

◆同時当選実質確率
チェリーとスイカからの同色ボーナス同時当選に設定差が存在。

同時当選実質確率(設定差あり)
設定 チェリー+赤同色
スイカ+赤同色
チェリー+青同色
スイカ+青同色
1 1/9362 1/21845
2 1/21845 1/8192
3 1/7281 1/16384
4 1/10923 1/5958
5 1/5461 1/9362
6 1/5461 1/5461

◆ART直撃確率
通常時の実質的なART直撃確率には大きな設定差が存在。

実質的なART直撃確率
設定 ART直撃確率
1 1/4350
2 1/4663
3 1/3294
4 1/3126
5 1/1363
6 1/1015

◆敵キャラの種類
CZ中の敵キャラは全3種類存在します。

敵キャラの振り分けに関しては、「通常時、BIG後、ART後」と異なり、
通常時・BIG後に関しては、高設定ほど小型タイプが出現しやすくなっています。

通常時CZ
設定 大型 小型 コープス
1 84.4% 12.5% 3.1%
2 82.8% 14.1% 3.1%
3 81.3% 15.6% 3.1%
4 79.7% 17.2% 3.1%
5 73.4% 20.3% 6.3%
6 71.9% 25.0% 3.1%
BIG後CZ
設定 大型 小型 コープス
1~3 98.4% 1.6%
4 96.9% 3.1%
5 95.3% 4.7%
6 93.7% 6.3%

◆敵キャラの規定数振り分け
高設定ほど大型翼手選択時に2体以下が選択されやすくなっています。

大型翼手選択時振り分け
設定 1体 2体 3体
1~3 6.2% 25.0% 68.8%
4~6 10.9% 30.5% 58.6%

◆チャプターキャラ紹介演出
チャプター中のキャラ紹介演出は設定を示唆。

・「味方キャラ」…偶数設定示唆
・「敵キャラ」…奇数設定示唆
・「特殊キャラ」…高設定示唆

キャラ詳細に関しては、以下の通りです。

【味方キャラ】
音無小夜、ハジ、宮城ジョージ、宮城カイ、宮城リク、デヴィッド、ルイス、ジュリア、金城香里、謝花真央、岡村昭宏、モニーク&ハヴィア&ナハビ、モーゼス、カルマン、イレーヌ、ルルゥ、ジョエル

【敵キャラ】
ヴァン、翼手、小型翼手、オリジナル翼手、コープスコーズ、オリジナルコープスコーズ、カール、アイアンサンド、ゴールドスミス、ソーニャ、ジェイムス

【特殊キャラ】
暴走小夜、ディーヴァ、ネイサン、ソロモン

振り分けに関しては、以下の通りです。

チャプター演出キャラ振り分け
設定 無し 味方キャラ 敵キャラ
1 70.0% 11.8% 17.7%
2 68.0% 19.0% 12.7%
3 66.0% 13.3% 19.9%
4 64.0% 19.0% 12.7%
5 62.0% 13.1% 19.6%
6 60.0% 20.7% 13.8%
設定 暴走小夜 ディーヴァ ネイサン ソロモン
1 0.3% 0.1% 0.1% 0.1%
2 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
3 0.1% 0.7% 0.1% 0.1%
4 1.4% 1.4% 1.4% 0.1%
5 1.5% 1.5% 1.5% 0.8%
6 1.6% 1.6% 1.6% 0.8%

下記の画像は一例ですが、参考にどうぞ。

【味方キャラ…偶数設定示唆】

【敵キャラ…奇数設定示唆】

【特殊キャラ…高設定示唆】

※暴走小夜、ディーヴァ、ネイモン・マーラー、ソロモン・ゴールドスミス

画像参照:パチスロ攻略マガジン様

打ち方・リール配列

◆リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール上段付近にBARを狙う

以下、停止系によって打ち分けましょう。

・上段にBAR停止時
→中右リールブラッドアイ(BE)図柄を狙う
成立役…BEリプレイ、BEフェイクリプレイ
「BEリプレイ」…BE図柄揃い
「BEフェイクリプレイ」…BE図柄揃わず

・中段にBAR停止時
→中リールはBARを目安にチェリーを狙う+右リール適当押し
成立役…チェリー、チャンス目B
「チェリー」…中リール中段にチェリー停止
「チャンス目B」…中リール中段に赤7orBAR停止

・下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目A
「チャンス目A」…ベル小V型停止、中段ラインにリプ/リプ/スイカ

・上段にスイカ停止時
→中リールに赤7目安でスイカを狙う+右リール適当押し
成立役…スイカ、チャンス目C
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンス目C」…スイカ揃わず

◆ボーナス中
基本的には適当押しでOK、カットイン発生時は指定された図柄を狙う

◆ボーナス中
基本的にはナビ通り消化、カットイン発生時は指定された図柄を狙う、「?」ナビ発生時は押し順当てにチャレンジ。

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/7.6
押し順ベル 1/5.5
共通ベル 1/17.3
チャンス目A 1/748
チャンス目B 1/664
チャンス目C 1/662
BEリプレイ 1/537
BEフェイクリプレイ 1/697

※BE=ブラッドアイ(BLOOD EYE)図柄

小役確率(設定差あり)
設定 チェリー スイカ BE揃い
合算
1 1/93.4 1/82.7 1/74.0
2 1/90.6 1/82.6 1/72.6
3 1/88.0 1/77.6 1/70.1
4 1/85.3 1/77.3 1/64.7
5 1/82.9 1/72.7 1/60.9
6 1/78.4 1/72.3 1/57.2

◆ART中

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/1.4
押し順ベル 1/5.5
共通ベル 1/17.3
チャンス目A 1/1365
チャンス目B 1/950
チャンス目C 1/662
BEリプレイ 1/537
BEフェイクリプレイ 1/690
OCMリプレイ 1/182

※BE=ブラッドアイ(BLOOD EYE)図柄
※CCM=コープスコーズミッション

小役確率(設定差あり)
設定 チェリー スイカ BE揃い
合算
1 1/93.4 1/82.7 1/69.2
2 1/90.6 1/82.6 1/68.8
3 1/88.0 1/77.6 1/67.4
4 1/85.3 1/77.3 1/66.4
5 1/82.9 1/72.7 1/65.0
6 1/78.4 1/72.3 1/63.8

◆ブラッドボーナス中

小役確率(設定差なし)
小役 確率
ベル 1/1.1
チャンス目A 1/65.5
BEリプレイ 1/54.6
BEフェイクリプレイ 1/54.6

※BE=ブラッドアイ(BLOOD EYE)図柄

◆二人の女王モード中

小役確率(設定差なし)
小役 確率
ベル 1/3.7
ベルハズレ 1/21.0
赤7揃い 1/2.2
青7揃い 1/8.7
共通7揃い 1/26.2
女王7揃い 1/13.7

同時当選期待度

同時当選期待度(設定差なし)
小役 通常時 ART中
リプレイ 0.2% 0.2%
共通ベル 0.7% 0.7%
チャンス目A 9.1% 16.7%
チャンス目B 9.1% 13.0%
チャンス目C 9.1% 9.1%
BE揃いリプ 10.7% 10.7%
同時当選期待度(通常時/設定差あり)
設定 チェリー スイカ
1 3.1% 2.8%
2 3.2% 2.9%
3 3.4% 3.0%
4 3.6% 3.3%
5 3.9% 3.4%
6 4.3% 4.0%
同時当選期待度(ART中/設定差あり)
設定 チェリー スイカ
1 3.1% 2.8%
2 3.2% 2.9%
3 3.4% 3.0%
4 3.6% 3.3%
5 3.9% 3.4%
6 4.3% 4.0%

◆同時当選実質確率

同時当選実質確率(設定差なし)
リプレイ同時当選
設定 赤同色 青同色 赤赤青 青青赤
1~6 1/8192 1/8192 1/8192 1/8192
共通ベル同時当選
設定 赤同色 青同色 赤赤青 青青赤
1~6 1/8192 1/8192 1/10923 1/10923
チェリー同時当選
設定 赤同色 青同色 赤赤青 青青赤
1~6 下表参照 下表参照 1/10923 1/10923
スイカ同時当選
設定 赤同色 青同色 赤赤青 青青赤
1~6 下表参照 下表参照 1/10923 1/10923
チャンス目同時当選
設定 赤同色 青同色 赤赤青 青青赤
1~6 1/21845 1/21845 1/10923 1/13107
チャンス目同時当選
設定 赤同色 青同色 赤赤青 青青赤
1~6 1/21845 1/21845 1/21845 1/21845
同時当選実質確率(設定差あり)
設定 チェリー+赤同色
スイカ+赤同色
チェリー+青同色
スイカ+青同色
1 1/9362 1/21845
2 1/21845 1/8192
3 1/7281 1/16384
4 1/10923 1/5958
5 1/5461 1/9362
6 1/5461 1/5461

通常時・前兆

◆通常ステージ

期待度 ステージ
前兆示唆 オペレーションモード
アメリカ
フランス
リゾート
イギリス
沖縄

ブラッドアイ(BE)

いかなる状況でもブラッドアイ図柄揃い(以下、BE揃い)出現でチャンス。

BE揃いにはフラグ成立による「BEリプレイ」、
リールアクションによって成立するパターンの2種類が存在。

【BEリプレイ】
レバーオン時にフラグ抽選が行われ、当選時は基本的に「狙え!!」カットインが発生。

【リールアクションBE揃い】
BEモードに応じて全役で抽選し、当選時は数G間の前兆を経由。

各BE揃いの出現率に関しては…

・「BEリプレイ」…一定の確率で抽選
・「リールアクションBE揃い」…BEモードに応じた全役抽選

…となっています。

◆BE揃い確率

BE揃い確率(TOTAL)
設定 通常時 ART中
1 1/74.0 1/69.2
2 1/72.6 1/68.8
3 1/70.1 1/67.4
4 1/64.7 1/66.4
5 1/60.9 1/65.0
6 1/57.2 1/63.8

◆BE揃い時の抽選
BE揃い時の抽選内容は以下の通り。
※非当選もあり

・「通常時」…非当選、CZ、ART、ボーナス
・「ART中」…非当選、ボーナス、女王血戦

また、BE揃い時はボーナス告知の一部として出現することもあり。

BE揃い時抽選(通常時)
設定 非当選 ボーナス CZ ART直撃
1 53.7% 16.3% 28.4% 1.6%
2 52.4% 16.2% 30.0% 1.4%
3 51.2% 16.1% 30.8% 1.9%
4 49.7% 15.4% 33.0% 1.9%
5 47.1% 15.1% 33.7% 4.1%
6 42.2% 15.0% 37.6% 5.2%

通常時の実質的なART直撃確率は、以下の通りです。

実質的なART直撃確率
設定 ART直撃確率
1 1/4350
2 1/4663
3 1/3294
4 1/3126
5 1/1363
6 1/1015
BE揃い時抽選(ART中)
設定 非当選 ボーナス 女王血戦
1 61.6% 15.2% 23.2%
2 61.5% 15.3% 23.2%
3 61.3% 15.4% 23.3%
4 61.0% 15.8% 23.2%
5 60.6% 16.1% 23.3%
6 60.0% 16.8% 23.2%

BEモード

「BEモード」はリールアクションによるBE揃いに影響を与えます。

BEモードは…

・低確
・通常
・高確
・超高確

…の全4種類の段階が存在し、滞在ステージでモードを示唆しています。

BEモード期待度
アメリカ
フランス
リゾート
イギリス
沖縄

※オペレーションモードは前兆示唆

フランスステージやアメリカステージであれば上位モードのチャンス。

◆BEモード移行抽選
通常時・ART中は全役でBE揃い(リールアクション)抽選が行われ、
非当選時はBEモード昇格抽選が行われます。

昇格抽選に当選時はBEモードが1段階アップします。

通常時BEモード昇格抽選
(設定差なし)
小役 昇格率
ハズレ 0.8%
リプレイ 0.8%
ベル 1.6%
チャンス目 33.6%
通常時BEモード昇格抽選
(設定差あり)
設定 チェリー スイカ
1~3 10.9% 52.3%
4~6 16.8% 60.2%
ART中BEモード昇格抽選
(設定差なし)
小役 昇格率
ハズレ 0.8%
リプレイ 0.8%
ベル 1.2%
チェリー 12.9%
スイカ 47.7%
チャンス目 26.2%

リールアクションを伴うBE揃い出現時は、
BEモードが再セットとなります。

通常時のBE揃い出現後のモード移行率には設定差が存在し、
高設定ほど上位モードからのスタートが優遇されています。

モード移行率(通常時BE揃い出現後)
設定 低確 通常 高確
1 89.0% 9.4% 1.6%
2 85.1% 13.3% 1.6%
3 81.2% 17.2% 1.6%
4 76.6% 21.1% 2.3%
5 71.1% 25.0% 3.9%
6 61.7% 32.8% 5.5%
モード移行率(ART中BE揃い出現後)
モード 低確
通常
高確
超高確
低確 74.2% 50.0%
通常 9.4%
高確 14.8% 46.9%
超高確 1.6% 3.1%

◆BE揃い当選率
小役成立時のBE揃い当選率は上位モードほど優遇。

通常時の低確~高確までのチャンス目成立時の当選率には設定差が存在します。

通常時低確滞在時の抽選確率は、以下の通りです。

BE揃い当選率(通常時/低確)
小役 当選率
ハズレ 0.01%
リプレイ 0.01%
ベル 0.1%
チェリー 4.9%
スイカ 1.0%
BE揃い当選率(通常時/低確)
設定 チャンス目 BE揃い
実質確率
1 19.5% 1/183
2 19.5% 1/182
3 19.5% 1/179
4 25.2% 1/169
5 25.2% 1/166
6 32.8% 1/153

通常時通常滞在時の抽選確率は、以下の通りです。

BE揃い当選率(通常時/通常)
小役 当選率
ハズレ 0.1%
リプレイ 0.1%
ベル 1.0%
チェリー 10.0%
スイカ 2.7%
BE揃い当選率(通常時/通常)
設定 チャンス目 BE揃い
実質確率
1 32.8% 1/105
2 32.8% 1/104
3 32.8% 1/103
4 32.8% 1/102
5 40.4% 1/97
6 50.0% 1/92

通常時高確滞在時の抽選確率は、以下の通りです。

BE揃い当選率(通常時/高確)
小役 当選率
ハズレ 1.0%
リプレイ 1.0%
ベル 2.8%
チェリー 25.2%
スイカ 10.0%
BE揃い当選率(通常時/高確)
設定 チャンス目 BE揃い
実質確率
1 50.0% 1/43
2 50.0% 1/43
3 50.0% 1/42
4 65.6% 1/41
5 76.3% 1/40
6 76.3% 1/39

通常時超高確滞在時の抽選確率は、以下の通りです。

BE揃い当選率(通常時/超高確)
小役 当選率
ハズレ 4.9%
リプレイ 4.9%
ベル 15.3%
チェリー 79.3%
スイカ 65.6%
チャンス目 100%
BE揃い当選率(通常時/超高確)
設定 BE揃い
実質確率
1 1/10.4
2 1/10.4
3 1/10.3
4 1/10.3
5 1/10.2
6 1/10.1

ART中低確滞在時の抽選確率は、以下の通りです。

BE揃い当選率(ART中/低確)
小役 当選率
ベル 0.1%
チェリー 4.9%
スイカ 1.0%
チャンス目 25.2%
BE揃い当選率(ART中/低確)
設定 BE揃い
実質確率
1 1/188
2 1/186
3 1/184
4 1/180
5 1/176
6 1/171

ART中通常滞在時の抽選確率は、以下の通りです。

BE揃い当選率(ART中/通常)
小役 当選率
ベル 1.0%
チェリー 15.3%
スイカ 4.9%
チャンス目 40.4%
BE揃い当選率(ART中/通常)
設定 BE揃い
実質確率
1 1/106
2 1/105
3 1/103
4 1/102
5 1/100
6 1/98

ART中高確滞在時の抽選確率は、以下の通りです。

BE揃い当選率(ART中/高確)
小役 当選率
ベル 4.9%
チェリー 40.4%
スイカ 19.5%
チャンス目 76.3%
BE揃い当選率(ART中/高確)
設定 BE揃い
実質確率
1 1/41
2 1/41
3 1/41
4 1/40
5 1/40
6 1/39

ART中超高確滞在時の抽選確率は、以下の通りです。

BE揃い当選率(ART中/超高確)
小役 当選率
ベル 19.5%
チェリー 76.3%
スイカ 65.6%
チャンス目 100%
BE揃い当選率(ART中/超高確)
設定 BE揃い
実質確率
1 1/14.4
2 1/14.4
3 1/14.2
4 1/14.2
5 1/14.0
6 1/13.9

DOAモード

BE揃いからの「DEAD or ALIVE」当選率は、
5段階のDOAモードによって管理されています。

上位モードほどBE揃い時のDOA当選に期待が持てます。

DOAモードに関しては…

・BE揃い毎にモードアップ抽選
・ボーナスorART当選までモードダウン無し

…といった特徴があるためハマり台ほど上位DOAモードに期待できます。

尚、最上位のDOAモード5はBE揃い時の50%でDOAに当選します。

◆BE揃い時DOAモード移行率
BE揃い時はDOAモードアップ抽選が行われます。

DOAモードアップ抽選(BE揃い時)
モード 移行率
モード1→2 10.0%
モード2→3 25.0%
モード3→4 40.0%
モード4→5 50.0%

CZ「ブラッドチャンス」

BLOOD CHANCE
タイプ 自力チャンスゾーン
契機 レア役抽選
ボーナス終了時
ART終了時

CZ「ブラッドチャンス」は自力チャンスゾーン。

消化中は成立役に応じて「攻撃、継続、敗北」の3種類のいずれかが選択され、
最終的に敵キャラを全て倒せればART当選となります。

◆CZ確率

CZ確率(通常時)
設定 確率
1 1/237.6
2 1/220.1
3 1/206.9
4 1/177.9
5 1/163.9
6 1/138.6

※カウントする際はBE揃いからのCZをカウント、ボーナス後・ART後除く

◆ART期待度
ART当選期待度はCZ突入した状況によって異なり、
CZ突入時の敵キャラの種類や数によって異なります。

CZ状況別ART当選期待度
設定 通常時 ボーナス後 ART後
ART
期待度
ART
期待度
ボーナス中
抽選込
ART
期待度
1 39.4% 17.6% 43.0% 37.9%
2 39.9% 17.6% 43.1% 38.0%
3 40.5% 17.9% 43.3% 38.2%
4 42.8% 18.7% 43.8% 40.4%
5 43.8% 19.6% 44.5% 40.7%
6 45.1% 20.5% 45.1% 40.9%

◆敵キャラの種類
CZ中の敵キャラは全3種類存在します。

敵キャラの振り分けに関しては、「通常時、BIG後、ART後」と異なり、
通常時・BIG後に関しては、高設定ほど小型タイプが出現しやすくなっています。

敵キャラの種類
コープスコーズ クリア時の初期G数優遇
小型翼手 チャンス
大型翼手
通常時CZ
設定 大型 小型 コープス
1 84.4% 12.5% 3.1%
2 82.8% 14.1% 3.1%
3 81.3% 15.6% 3.1%
4 79.7% 17.2% 3.1%
5 73.4% 20.3% 6.3%
6 71.9% 25.0% 3.1%
BIG後CZ
設定 大型 小型 コープス
1~3 98.4% 1.6%
4 96.9% 3.1%
5 95.3% 4.7%
6 93.7% 6.3%
ART後CZ
設定 大型 小型 コープス
1~6 92.2% 7.8%

◆敵キャラの規定数振り分け
敵キャラの数は1~5体となっています。

高設定ほど2体以下が選択されやすくなっています。

BIG後CZのみ大型であれば5体、小型であれば2体と固定。

大型翼手選択時振り分け
設定 1体 2体 3体
1~3 6.2% 25.0% 68.8%
4~6 10.9% 30.5% 58.6%
小型翼手・コープスコーズ
選択時振り分け
規定数 小型翼手 コープスコーズ
1体 10.2% 4.7%
2体 89.8% 45.3%
3体 50.0%
BIG後敵キャラ規定数振り分け
規定数 大型翼手 小型翼手
2体 100%
5体 100%

◆消化中抽選

契機 概要
押し順ベル 敵を撃破
押し順ベル
(こぼし)
CZ終了
押し順ベル
(こぼし/1枚役)
CZ継続
レア役 敵を撃破
複数撃破のチャンス
BE揃い 敵全滅確定

◆小役別の撃破抽選
消化中はベルorレア役で1体以上撃破となり、
レア役であれば複数撃破のチャンス。

小役別の撃破抽選
撃破数 ベル チェリー スイカ チャンス目
1体 100% 75.0% 75.0% 37.5%
2体 21.9% 21.9% 50.0%
3体 2.3% 2.3% 7.8%
4体 0.4% 0.4% 3.1%
5体 0.4% 0.4% 1.6%

ハズレ、リプレイ成立時も以下の確率で撃破抽選が行われています。
※撃破抽選に当選時は1体固定

ハズレ・リプレイ成立時の撃破抽選
敵キャラ 当選率
大型翼手 0.8%
小型翼手 16.4%
コープスコーズ 0.8%

また、消化中は成立役に応じてBE揃い抽選が行われていて、
BE揃いやボーナス当選時は全撃破が確定!

BE揃い抽選
小役 当選率
ベル 0.1%
チェリー
スイカ
2.7%
チャンス目 15.3%

◆ART初期ゲーム数振り分け
CZ成功時は、成功時の状況によってART初期G数振り分けが変化。

コープスコーズ撃破後は100G以上が確定し、
200G以上の振り分けも現実的な数値となっています。

ART初期ゲーム数振り分け
初期G数 ART後 コープスコーズ
撃破後
左記以外
30G 87.5%
50G 12.5% 93.7%
100G 75.0% 5.5%
200G 21.9% 0.8%
300G 3.1%

BIGボーナス

ビッグボーナス(BLOOD BONUS)
契機 同色7揃い
赤7/赤7/青7
青7/青7/赤7
獲得枚数 204枚
勝利期待度 約31%

BIGボーナスは同色7揃いを契機に突入。

ボーナス中は前半と後半の2パート構成となっています。

・「前半パート」…刀のオーラで期待度示唆(無し<青<黄<緑<赤<虹)
・「後半パート」…ディーヴァとのバトル演出

前半パートの最後には「バーサクモード」突入の可能性もあり。

バトル勝利時の恩恵に関しては…

・通常時ボーナス…ART確定
・ART中ボーナス…女王血戦

…となっています。

◆オーラ別バトル勝利期待度

オーラ色 勝利期待度
5.1%
20.3%
33.6%
50.0%
80.1%
100%

◆ART初期G数振り分け
通常時ボーナス中のバトル勝利時のART初期G数振り分けは以下の通り。

ART初期G数振り分け
初期G数 振り分け
50G 93.7%
100G 5.5%
200G 0.8%

◆ART中ボーナス時の上乗せG数振り分け
通常時ボーナス中のバトル勝利時のART初期G数振り分けは以下の通り。

ART中ボーナス時の上乗せG数振り分け
上乗せG数 振り分け
+10G 96.1%
+30G 3.1%
+50G 0.8%

※+30G以上選択時は10Gだけ告知され、残りは後告知
※二人の女王モードは当選時の上乗せはなし

シークレットストーリーボーナス

Secret Storyボーナス
契機 同色7揃い
赤7/赤7/青7
青7/青7/赤7
獲得枚数 204枚
恩恵 ART+女王血戦
※突入時点

消化中はエピソード演出が展開される上位ボーナス。

突入時点で「女王決戦」突入となり、
消化中はブラッドアイ図柄がソロたびに「小夜のフェーズ」をストック。

プレミアムREG「二人の女王モード」

二人の女王モード
契機 赤7/赤青7/青7
獲得枚数 28枚

フリーズを契機に突入するプレミアムREG「二人の女王モード」は、
消化中に2択チャレンジによる上乗せを超高確率で抽選。

・「順押し赤7狙い」…ローリスク・ローリターン
(上乗せ期待度約80%、平均上乗せ約30G)
・「順押し青7狙い」…ハイリスク・ハイリターン
(上乗せ期待度約33%、平均上乗せ約75G)

二人の女王モード終了後は、「女王血戦」に突入します。

◆上乗せG数振り分け

上乗せG数振り分け(二人の女王モード中)
上乗せ ベルハズレ 赤7揃い 青7揃い
共通7揃い
女王7揃い
+10G 50.0% 43.7%
+20G 50.0% 56.3%
+30G
+50G 75.0%
+100G 25.0% 100%

ART「ブラッドチャンスプラス」

BLOOD CHANCE+
契機 CZ抽選
ボーナス中抽選
純増 1.5枚/G
(ボナ込1.8枚/G)
継続G数 50G+α
(連チャン時は30G)

消化中は複数のステージが存在し、
上位ステージほどブラッドアイ図柄揃い出現率がアップします。

◆ART中ステージ

期待度 ステージ
月華
剣舞
疾走

◆ART中直乗せ当選率

ART中直乗せ抽選
上乗せ チェリー スイカ チャンス目
非当選 90.2% 98.4%
+10G 7.8% 85.9%
+20G 0.8% 10.9%
+30G 0.4% 2.4%
+50G 0.4% 1.2% 0.4%
+100G 0.4% 0.4% 0.4%

◆ART準備中抽選
ART中準備中は準備状態のまま50G消化で50Gの上乗せが発生し、
それ以降は50G消化するたびに100Gの上乗せが発生。
※ナビ無視による延命は無効

また、準備中の「BEを狙え!」カットイン発生時は大チャンス、
発生時点でボーナスorDOAが濃厚!

ART準備中はART中に比べてレア役確率が大幅にアップし、
レア役成立時は上乗せ抽選が行われます。

ART準備中上乗せ抽選
上乗せ チェリー スイカ チャンス目
非当選 50.0% 75.0%
+10G 27.3% 85.9%
+20G 16.4% 10.9%
+30G 6.3% 23.4% 2.4%
+50G 1.2% 0.4%
+100G 0.4% 0.4%

コープスコーズミッション

コープスコーズミッション
タイプ 押し順型上乗せ特化ゾーン
備考 押し順正解で20~1000Gの上乗せ発生

「コープスコーズミッション」はART中に発生する可能性があり、
3択正解時は20~1000Gの上乗せが発生します。

◆コープズコーズミッション成功時G数振り分け
コープズコーズミッション成功時の上乗せG数振り分けは、以下の通りです。

コープズコーズミッション上乗せG数振り分け
上乗せ 振り分け
+20G 74.2%
+30G 12.9%
+50G 9.2%
+100G 2.3%
+200G 0.8%
+300G 0.4%
+1000G 0.2%

女王血戦

女王血戦
タイプ バトルタイプ上乗せ特化ゾーン
契機 ART中レア役抽選
継続G数 不定
継続率 最大90%
平均上乗せ 約62.5~64.4G

「女王血戦」はバトルタイプ型の上乗せ特化ゾーン。

消化中は小夜がディーヴァに敗北するまで継続し、
小夜の攻撃がヒットする度に上乗せが発生します。

・「小夜フェーズ」…33~80%で連続攻撃抽選
・「ディーヴァフェーズ」…50%で継続

◆突入率

女王血戦突入率(ART中)
設定 突入率
1 1/237.3
2 1/234.8
3 1/229.9
4 1/227.5
5 1/221.9
6 1/216.7

◆継続抽選
突入時にまず「小夜orディーヴァ」のいずれかのフェーズが選択されます。

・「小夜フェーズ」…上乗せ+継続確定
・「ディーヴァフェーズ」…継続ジャッジ

小夜フェーズにはストック要素が存在し、
ストックが無くなるまでは継続となります。

フェーズ選択率に関しては、以下の通りです。

フェーズ選択率(ストック無し時)
フェーズ 選択率
小夜 25.0%
ディーヴァ 75.0%

※1セット目、5の倍数セットは必ず小夜フェーズ

導入時のBE揃い当選率は、以下の通りです。

導入時のBE揃い当選率
契機 当選率
チェリー 4.9%
スイカ 2.7%
チャンス目 40.4%

◆小夜フェーズ
「小夜フェーズ」発生時は成立役に応じて上乗せが発生し、
フェーズ継続率は「50%、70%、90%」の3種類となっています。

小夜フェーズ継続率の振り分けに関しては、以下の通りです。

小夜フェーズ継続率振り分け
フェーズ継続率 振り分け
50%モード 80.1%
70%モード 16.8%
90%モード 3.1%

継続抽選に非当選となるまで毎Gで上乗せが発生します。

上乗せは、G数や成立役、継続モードによって異なります。

上乗せG数振り分けに関しては、以下の通りです。

上乗せG数振り分け(小夜フェーズ1G目)
上乗せ ハズレ
リプレイ
ベル チェリー スイカ
チャンス目
+10G 92.1% 78.1%
+20G 6.3% 19.9% 78.1%
+30G 1.6% 1.6% 20.3% 85.9%
+50G 0.4% 1.6% 12.5%
+100G 1.6%
上乗せG数振り分け
(小夜フェーズ2G目~/ハズレ・リプレイ成立時)
上乗せ 50%モード 70%モード 90%モード
非当選 52.0% 34.0% 12.9%
+5G 39.7% 56.2% 74.5%
+10G 6.3% 7.8% 9.4%
+20G 1.6% 1.2% 2.0%
+30G 0.4% 0.8% 1.2%
+50G
+100G
上乗せG数振り分け
(小夜フェーズ2G目~/ベル成立時)
上乗せ 50%モード 70%モード 90%モード
非当選 50.0% 19.9%
+5G 35.1% 63.3% 80.4%
+10G 9.4% 12.5% 12.5%
+20G 3.1% 3.1% 4.7%
+30G 1.6% 0.8% 1.6%
+50G 0.8% 0.4% 0.8%
+100G

※チェリー、スイカ、チャンス目に関しては、1G目と同様の振り分け

また、小夜フェーズ中のBE揃い出現時は追撃上乗せ+30G以上が確定します。

BE揃い確率・追撃上乗せ発生時の振り分けに関しては、以下の通りです。

BE揃い当選率(小夜フェーズ中)
契機 当選率
ベル 0.1%
チェリー 10.0%
スイカ 2.7%
チャンス目 32.8%
BE揃い時追撃上乗せ発生時の振り分け
上乗せ 振り分け
+30G 70.3%
+50G 25.0%
+100G 3.9%
+200G 0.8%

◆ディーヴァフェーズ
ディーヴァフェーズ発生時は、33~80%のフェーズ継続率を参照して勝敗抽選が行われます。

継続率モードに関しては、「33%、50%、60%、70%、80%」の5種類のモードが存在。

継続率モードの振り分けに関しては、以下の通りです。

ディーヴァフェーズ継続率モード振り分け
フェーズ継続率 振り分け
33% 55.0%
50% 30.9%
60% 10.2%
70% 3.1%
80% 0.8%

敗北選択時でも消化中に勝利書き換え抽選が行われています。

継続率・実質勝率(書き換え含む)は、以下の通りです。

ディーヴァフェーズ勝利抽選
フェーズ
継続率
勝率 勝率
(実質)
33%モード 26.6% 33.0%
50%モード 44.9% 50.0%
60%モード 56.3% 60.0%
70%モード 67.2% 70.0%
80%モード 78.1% 80.0%

※勝率(実質)は書き換え抽選で勝率を含む

ディーヴァフェーズ勝利時は最終Gで上乗せ(10G以上)が発生します。

小夜フェーズ同様にBE揃い時は追撃上乗せが発生します。

BE揃い確率・勝利時上乗せG数振り分けに関しては、以下の通りです。

BE揃い当選率(ディーヴァフェーズ中)
契機 当選率
ベル 0.1%
チェリー 4.9%
スイカ 4.9%
チャンス目 10.0%
ディーヴァフェーズ勝利時上乗せ振り分け
上乗せ 振り分け
+10G 90.2%
+20G 6.3%
+30G 2.3%
+50G 0.8%
+100G 0.4%

◆ストーリー演出
規定フェーズ数到達で13G間のバトルストーリー演出が発生し、
次フェーズは小夜フェーズが確定となります。

【規定フェーズ数法則】
・「4・9・14・19」継続時はバトルストーリーが発生し、「5・10・15・20」は小夜フェーズが確定

バーサクモード

バーサクモード
タイプ ボーナス中特化ゾーン
契機 ボーナス中の一部
0G連ループ率 50~80%
平均上乗せ 約130G

ボーナス中の上乗せ特化ゾーン「バーサクモード」は小夜が覚醒。

消化中は毎ゲーム上乗せ抽選が行われ、
最終的に獲得した上乗せG数を継続抽選に漏れるまで上乗せします。

◆告知タイミング振り分け

バーサクモード告知タイミング振り分け
残り入賞回数 振り分け
14回 6.3%
13回 12.5%
12回 25.0%
11回 50.0%
10回 6.3%

◆G数上乗せ抽選
消化中はベルやチャンス目A成立時に基本G数を上乗せし、
BE揃い成立時は継続率昇格となります。
※継続率は50・60・70・75・80%の5種類、昇格は1段階ずつ

基本G数上乗せ振り分け
上乗せ ベル チャンス目A
+1G 21.1%
+3G 32.8%
+5G 32.0%
+10G 14.1% 100%

運命の1/2「DEAD or ALIVE」

デッドオアアライブ
契機
確率 約1/14000?
恩恵 成功時…ART1000G上乗せ
失敗時…ART50G上乗せ

レバーオンによる運命の1/2抽選「DEAD or ALIVE」は緊張の一瞬。

約1/14000で訪れる成功確率は50%の一攫千金のチャンスで、

・成功時…ART1000G上乗せ
・失敗時…ART50G上乗せ

…となっています。

ボーナス終了画面

ボーナス終了が目の星の数はその星の数以上の設定が確定する模様…。

・「RARE ★★」…設定2以上確定
・「SPECIAL RARE ★★★★」…設定456確定
・「ULTRA RARE ★★★★★★」…設定6確定

※参考画像※

画像参照:パチスロ攻略マガジン様

◆特殊画面出現率

特殊画面出現率
設定 RARE
(★×2)
SPECIAL
RARE
(★×4)
ULTRA
RARE
(★×6)
1
2 1/46.8
3 1/32.8
4 1/32.8 1/297.9
5 1/32.8 1/148.9
6 1/32.8 1/119.2 1/187.2

チャプターキャラ紹介演出

チャプター中のキャラ紹介演出は設定を示唆。

・「味方キャラ」…偶数設定示唆
・「敵キャラ」…奇数設定示唆
・「特殊キャラ」…高設定示唆

キャラ詳細に関しては、以下の通りです。

【味方キャラ】
音無小夜、ハジ、宮城ジョージ、宮城カイ、宮城リク、デヴィッド、ルイス、ジュリア、金城香里、謝花真央、岡村昭宏、モニーク&ハヴィア&ナハビ、モーゼス、カルマン、イレーヌ、ルルゥ、ジョエル

【敵キャラ】
ヴァン、翼手、小型翼手、オリジナル翼手、コープスコーズ、オリジナルコープスコーズ、カール、アイアンサンド、ゴールドスミス、ソーニャ、ジェイムス

【特殊キャラ】
暴走小夜、ディーヴァ、ネイサン、ソロモン

振り分けに関しては、以下の通りです。

チャプター演出キャラ振り分け
設定 無し 味方キャラ 敵キャラ
1 70.0% 11.8% 17.7%
2 68.0% 19.0% 12.7%
3 66.0% 13.3% 19.9%
4 64.0% 19.0% 12.7%
5 62.0% 13.1% 19.6%
6 60.0% 20.7% 13.8%
設定 暴走小夜 ディーヴァ ネイサン ソロモン
1 0.3% 0.1% 0.1% 0.1%
2 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
3 0.1% 0.7% 0.1% 0.1%
4 1.4% 1.4% 1.4% 0.1%
5 1.5% 1.5% 1.5% 0.8%
6 1.6% 1.6% 1.6% 0.8%

下記の画像は一例ですが、参考にどうぞ。

【味方キャラ…偶数設定示唆】

【敵キャラ…奇数設定示唆】

【特殊キャラ…高設定示唆】

※暴走小夜、ディーヴァ、ネイモン・マーラー、ソロモン・ゴールドスミス

画像参照:パチスロ攻略マガジン様

演出法則

◆連続演出中
・ミニキャラ通過…成功確定

◆BIGボーナス中
・紫色のBE煽り出現…バーサスモード確定

◆ART中
・ミニキャラ出現…上乗せの大チャンス
・コープスコーズミッション小役ナビが押し順ナビと同時出現…女王血戦orボーナスの大チャンス
・コープスコーズミッション小役ナビが第1停止でレア役告知…女王血戦orボーナスの大チャンス
・コープスコーズミッション小役ナビが第2停止で色告知…女王血戦orボーナスの大チャンス
・小夜フレーム演出成功…女王血戦orボーナスの大チャンス
・ジョエルセリフ「曲が突然変わっても驚かないで下さい」…潜伏上乗せ確定
・楽曲(BGM)変化「♪Sin against the sun」…潜伏上乗せ30G以上確定
・楽曲(BGM)変化「♪Farewel Song」…潜伏上乗せ50G以上確定
・楽曲(BGM)変化「♪Fear Of Hope」…潜伏上乗せ100G以上確定
・終了画面「小夜、ディーヴァ」出現…潜伏上乗せ確定

◆女王血戦中
・タイトル画面「シフ(イレーヌ・モーゼス・ルルゥ・カルマン)」出現…継続or小夜フェーズ確定
・小夜フェーズ中に強攻撃発生…上乗せ50G以上or上乗せ+BE確定
・タイトル画面「バジ&小夜」出現…小夜フェーズ(高継続)+女王血戦(高継続)確定

エンディング演出

「女王血戦」は21セット目以降の継続抽選に非当選で20G間のエンディングが発生します。

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 1/32768
契機 調査中
恩恵 二人の女王モード
期待値 調査中

※更に詳しく
→BLOOD+二人の女王|ロングフリーズ詳細|DEAD OR ALIVE・二人の女王モード性能

PV動画

試打動画

管理人の一言

「BLOOD+」は2005年10月~2006年9月まで毎日放送・TBS系列で放送された人気アニメ。

ブラプラやB+の愛称でも親しまれた人気コンテンツでパチスロでは第2弾。

前作は、比較的高評価が目立っていたように感じましたが、
その期待を受けてか今作は何と約25,000台の販売を予定しています。

最近では大型版権でもそこまでの台数が導入されませんが、
BLOOD+はSAMMYにとって自信がある完成度なんでしょうかねー。
※もしくは北斗の拳~修羅の国~の抱き合わせで強気…?

導入直前までひた隠しにされていた鬼武者なんかとは違い、
SAMMY公式アカウントでも早々にロングPV動画公開からも自信が伺えますね…。

特に注目なのは、「DEAD OR ALIVE」ですね。

約1/14000で訪れる超緊張感のあるレバーオンは、
1/2を引き当てればART1000Gと恩恵が強力です。

逆の1/2で失敗した時はショックがデカそうです(^^;

恩恵の割に確率もかなり高めですし、1度は体感してみたいですね。

僕自身、そこまでBLOOD+に詳しくないのですが、
第1期OPテーマ「♪青空のナミダ(高橋瞳)」はテンション上がりますよね。

読者様ご報告コーナー

◆匿名
DEAD OR ALIVE引きました
2/1も引けて脳汁やばかったですがARTの消化ゲー感がすごいですね
500ゲーム消化しましたがボナ一回しか引けず800枚しか出てません


◆まいまつさん
多分フリーズ引きました
上乗せは300でした


◆massaさん
フリーズ引きました。
上乗せが大失敗でまさかの170Gのみ(笑)

カットイン15回発生
赤 6回成功 20Gずつ
青 1回成功 50Gずつ
でした。

女王血戦
17回継続
5回目 10回目の節目にムービー発生
サヤフェイズ獲得しました
時折継続示唆と思われるラウンド開始画面赤でハジ、ディーヴァ、転生前のハジとサヤが出ました
結果660G上乗せ

その後上乗せ3桁チャレンジと自力乗せチャレンジ10回全て失敗しましたがスイカで100乗せもあり多少延命

total
976G
2715枚
ボーナス6回 赤2 青3 青青赤1
でした

ボーナスがなければ死んでいましたね
期待値1500枚でしょう


◆匿名
女王決戦で17連、420G乗せました。
けど、なかなかボーナスが引けずに出玉1700枚でした。純増1.5枚はキツイ…。
因みに隣の方がロングフリーズ引いていましたけど、1000枚ちょっとでしたね、


◆匿名
5台導入されていて、ほとんどが出てましたね。最初はART入っても飲まれを繰り返し、全然勝てる気がししませんでした。
女王血戦でどれだけ増やせるかで勝敗が変わってくる気がします。
突入時のタイトル画面って継続率示唆かなぁ。レインボー引いて11連でした。
隣がバーサクで690近く乗せてましたね


◆閉店ガラガラ~(TT)さん
閉店1時間40分前にフリーズ(・_・;)

400G以上残して閉店乗せすぎや~~~~~


◆ぽむさんさん
ロンフリ?2回引いて二人の女王2回も消化しました。
ロンフリ?1回目は突然リールが逆回転してフリーズ
二人の女王消化で300ほど乗りましたがふーん手感じでした。
2回目のロンフリ?が凱旋みたいにブラックアウトからの逆回転から女王消化しました。ブラックアウトのフリーズの時の方が赤7でもバンバン3桁入ってきたので青7狙う意味がないような感じになっちゃいました。赤7だけでこんだけのりましたー。最終4000枚ほどですー。


◆匿名
女王血戦赤タイトルから途中ボナ3回ほど挟み完走
ボナがかなり軽くで4000でましたがボナ引けないとキツイです。
通常のCZがかなりキツイです
自力は当たんないしCZすら全然引けないです

同色ボナはあんまり参考にならないかもです。
隣も自分も割と1:1位で引いてましたし


◆匿名
初打ちしたく隣のテラフォーマーズをうっていたら空いたので持ちコインで早速移動
ボーナス2回引くもARTに繋がらず飲まれかけたところDEAD OR ALIVE
運良く成功しなんやかんやでトータル1845ゲーム4100枚ほど出ました前任の人のと合わせると約6000枚くらい
途中800ゲーム位ボーナス来なかったときはきつかったです


◆匿名
女王決戦中のボーナスなどボーナスを上手いこと引けたので純増3.0くらいの出玉感でした


◆れおさん
初打ち千円でボーナスを引き、バーサクモードに入り87ゲームを12連して1044ゲーム乗せて女王決戦も何回か入り190ゲームや100ゲーム乗せたり、ボーナスも引けたりで4,000枚出ました


◆あざさん
エスパーのような引きと女王血戦完走


◆ななしさん
初打ち行ってきました。
仕事だったので夕方からの実戦。
最初に座った台は何も起こらず、シマで1番回数の付いていた台が空き、即移動。
投資10k
ボーナス当選、ARTの当選は無し。
その後40ゲーム程でBEからボーナス当選。
ここからボーナス中にバーサクモードに移行し、54Gゲット。
5回ループし、計270G。
ART待機にボーナス当選して、そこから女王決戦。
これが12連して340G上乗せ。
その後も女王決戦、シークレットストーリーボーナスも絡みトータル1465Gでしたが閉店まで取り切れず1176G、3147枚で閉店フィニッシュ。
ボーナス確率も良さげで女王決戦も継続率の良いとこを叩いたのが幸いし、快勝。
取り切れなかったのが残念。
出玉の増加は弱めなので長めのARTを引かなければかなりキツいかなって思いました。
今度は朝一から取り切れるように実戦してきます。


◆匿名
初打ち行ってきました!

3000円でブラッドチャンスからのART200スタートで、そこから何回も女王血戦を引いてで800ほど乗せました。
200ゲーム消化したあたりで、コープスコーズミッションで1000乗せ。
そこからBIGや女王血戦でちまちまと乗せました。

フリーズやバーサクモードなど、特に凄いのを引いたわけでもないんですがまあ乗るなーと思いました。
ART中モードは大体月華で、チェリーがかなり引けたからその辺が鍵かなと思います。

一撃5000枚ほどでした。


◆匿名
昨日朝イチ打ってきました。
昼まで出たり出なかったりときつい展開でしたがチャンスゾーンからデッド・オア・アライブに入りなんとか成功。
ART開始数ゲームでフリーズも引けました。
このフリーズは100と50で150のせでしたが、その後引いたフリーズでは100×2、50×3、20×1の370のせとなりました。
昨日は合計3回のフリーズを引くことができましたが最後1200ゲームほどボナが来ない状態が続き結果一撃では8518枚となりました。
個人的に思ったことは、ボナが重い分ARTがだるく感じます。


◆匿名
コープスコーズミッション1000Gが来たが失敗。
特別な煽りはなく1G完結で1000Gの上乗せは
夢があるなと思うと同時に、
失敗時のショックがデカイ。
尚、画面上は金字でオーバード1000チャレンジとなっていたと記憶しています


◆まぎるぅさん
朝イチ1kでボーナスからのART200Gスタートしました。
挙動もよく1000枚ほど出した後に120G程で引き戻し、2000枚程度まで伸ばせました。
その後手持ちが1200枚前後の時にART当選、数回転後にロングフリーズを引き全て青7狙いで430G乗りました。その後の女王決戦は150G程度…
200回転程消化するとコープスコーズミッションにて1000G上乗せし、最終的に4800枚まで伸び、最終的に6000枚になりました。

ART中は7割以上が疾走で2400Gほどありましたがボーナス4回+フリーズといった感じでしたので辛い点もありました。
チェリーやスイカ、チャンス目によるステージアップの低さやボーナス、又は上乗せの引きの弱さは残念でした…

でも勝てたので大満足です!( *`ω´)笑


◆匿名
フリーズ引いて二人の女王で10G上乗せ。
女王決戦で60G上乗せでトータル200枚ほどでした。
笑うしかないww


◆匿名
初打ちしてきてバーサクモードからの色々あり万枚達成しました!


◆花澤 香菜さん
初打ちしてきました
フリーズで400Gぐらいと
コープスコーズミッションの3択で
+1000G ボーナスは8回
増える速度が遅すぎて しんどいです
2410G 4815枚でした


◆Cちゃんさん
昨日新台初打ちして来ました。
かなりボナも軽くエスパーしてたので、割とサクサク2000枚ほど抜いたところで、ボナ間1000ハマりして出玉が1000枚程担った時に、BEを狙え演出からバー揃い。
カウントダウン途中からムービーが流れて1000G乗せ、それからはボナも軽く一撃4800枚のトータルは5800枚でした。
バー揃いの時は1000確定とかあるのでしょうか?


◆匿名
新台18:00オープンで10分でバー揃いから1000乗せ。
バーサークモードなどにも入り、ビッグにも恵まれ
22:35で5200枚出ました。ただ、ビッグ後に中々
プラスに復帰しないで100枚以上ロス。一定期間過ぎると
強制で50乗せるお詫びがあるけど、で玉遅いからストレス
は溜まる。もうお腹いっぱいなのでした。


◆ナンでんねんさん
天井あるとは知らず500後半で捨てられている台でスタート。チャンスゾーンをひたすら外し1200G程で訪れたデッドオアアライブを成功し、安心して初ARTを成功するも何度か入る女王決戦は全て3連ほどしかせず、コープスの択当てで少しずつ上乗せし最終2000GほどARTが続きました。ボーナスは2度しか引けず3300枚で終了。
ボーナス重すぎですゎ…orz


◆匿名
フリーズひきました!
2人の女王で150乗せ
女王決戦で25ゲーム乗せでした!
285枚でました!


◆しょーさん
朝一から打ち104GでDADE OR ALIVEで一撃1000G引きました。
途中で二人の女王を引き430G上乗せに成功しました 笑
ビックを5回ほど引いたりとゲーム数を上乗せして、ART計2300Gほど回して4500枚ほど出て終了しました…
まぁ、4000円投資でこれはおいしかったです! 笑


◆境さん
500ハマりの台に座り900付近でBEからブラックアウト?してDOA突入。
見事1000Gスタートして、100G近く消化したところでまたブラックアウトしてロングフリーズひきました。
しかし、なんと二人の女王ボーナス中、全部ベルで終わりました。全部ベルで終わったら+50Gでした^_^;
結果的には2000g以上続き、4200枚とりました!


◆匿名
初打ちにて
朝から終日回してきました
夕方まで勘も冴えてたこともあり
ボナとART間のハマりもかなり浅くコンスタントに出玉を4000枚まで伸ばしつつ夕方頃に入ったARTでの出来事
ART中のボナから当選した女王血戦
突入開始目のリプベルスイカを引きレバーを叩いた瞬間
タイトル表れた瞬間に画面に砂嵐のようなノイズが入り
ロングフリーズ!280Gほど取りまぁまぁかと思いつつ
おまけの女王血戦で更に430G
フリーズより乗ってるじゃないかとARTに戻った瞬間
レバーonでブラックアウトしnext episodeの文字が…
またしてもロングフリーズ!2回目は680G取り
結局その流れからART3200G消化して100Gほど残して閉店
11019枚回収しました
一回目と2回目のロングフリーズの演出が違ったので、
もしかして女王血戦突入の一部でもロングフリーズ抽選してるのでしょうかね?

↑のマイスロでのデータです
エスパー系の台なので勘が冴えないと出玉伸ばせないので
まさにDead or Aliveな台ですね
ボナ終了時の演出と女王血戦が楽しくて面白いですが
低設定だとかなりキツいでしょうね(笑)


◆みえけんさん
導入初日に打ってきました。

朝一50ゲーム程でsecretstorybonus当選。80乗せてスタートしましたがその後大した上乗せもなく終了。
ただ、初当たりが軽く、300ハマらない展開で20時過ぎまで回しました。2000枚、3000枚の波が1度ずつ。あとはちょこちょこと増えて、最終7500枚獲得です。ボナ確率が260分の1、青同色6回赤同色4回、と4か6かと想像してます。

画像の写メはこのあと✖️25となり100乗せでした。4以上確定なのかは謎です。


◆花火職人さん
バラエティーに一台導入との事で気合いで確保して8500Gぶん回しました。

序盤から下皿モミモミの展開でしたがボーナスやART確率は設定6並だったので諦めずに打つ事7時間、遂にデッドオアアライブを引き幸運にもアライブが!

そこから一気に上乗せやボーナスも伴い閉店まで取りきれず7000枚流して終了。

爆発の契機は
デッドオアアライブ
女王血戦の継続
女王血戦中のボーナスでBEゲット
プレミア系

あと、チャンス目3択でたまに100Gオーバーのチャンスがあるので気合いが重要です。

エスパー台なんで打つ前は星座占いとかで幸運チェックが大事です(笑)


◆chaosさん
朝イチから打った感想…╰(‘ω’ )╯
とりあえず爆発契機を複数引かないと最近のスロットはキツイですね(笑)

23k投資からプチュンでロンフリ。フリーズで350G、レインボータイトルの女王血戦で230Gスタート٩(ˊᗜˋ*)وそこからコンスタントにボナと血戦絡め3500枚。
コープスコーズは10回ぐらい来ましたが1回も成功しませんでした(ノω・`o)

あと地味に重要な気がしてるんですが、通常時にチャプター演出ありますよね?熱めのイベントの日の朝イチから打ってたのでチャプター1から始まると思ってたのですが、最初に確認したのがチャプター7。ランダムで出るのかな?と思ったのですがそこから順次進むのでそうでもない(´・・`)
仮に設定変更されたらチャプター1から始まるのであれば、朝イチでチャプター1以外が確認できた時点で据え置き濃厚じゃないかなと。
朝イチから打った方の情報がもっとあれば設定狙い時の大きな要因になりませんかね?╰(‘ω’ )╯


◆あああさん
ここにコメントする人は勝った報告がばかりだけど、ブラッドはくそ台です。チャンスゾーンが辛すぎ。6でも負ける仕様。エスパーなら1でも勝てる。


◆ヒロさん
97ゲームでBE狙え演出でバー揃いでビックリDOA…しっかり外しました…ゲーム数嵌めて外したのでなかったので、気持ち的には仕方ないと思えました…^^;


◆匿名
昼過ぎに200ゲーム程で放置されてる台に着席。
100ゲーム程で引いたボーナスがバーサクモードに入りARTへ、開始数ゲームでコープスコーズで200乗せその後数十ゲームで再度コープスコーズから200乗せ。
ART消化中、女王血戦中、ART終了後3G目と3度ロングフリーズを引いて最終的に12000枚出ました。
ボーナスも女王血戦もさほど多く引けなかったので高設定ではなかったかもしれません。チャプターも特殊キャラは1度も出ませんでした。
引き次第で何とかなるところは夢あるなーと思います。
ちなみに女王血戦中のフリーズでも女王血戦はストックされるんですよね?2人の女王終わった後再度女王血戦入って終わった後もう1つ出てくるかなーと思ってたら何もなかったので…
ひょっとしたら形に見えないだけで転落していたのを書き換えでフリーズ恩恵の女王血戦へと移行していたのかな。
長文失礼いたしました。やっぱりA+ARTが楽しいですね


◆設定-5さん
DOA成功1000Gからのトータル上乗せ545G、総数1545を消化(ボナ3回)で2800枚・・・純増が低い・血戦突入の悪さ・血戦の継続の悪さ・ボナの重さ・血戦準備中のコイン減りがすごい・・・出来の悪さが眼立ちますね。
自力ポイントが多いので運に左右されすぎ・・・
一度打てばもういいかな。


◆匿名
本日、ART後1325Gハマリ台打ってきました。

台の挙動は、沖縄ステージでほぼ低確な状態からのスイカやチェリーでCZ当選を5回ほど確認しました。

CZ5回スルー後、ボーナスを引いて終了という最悪の展開でしたが、CZ当選はとても軽かったです。

DOAモードがMAXでは無かったのかが分かりませんが、DOAは引けなかったです。

早く解析が出れば良いのですが…

以上、ご参考までに。


◆Vodkaさん
ART入れてボナ連して血戦入って2000枚出てる最中ART中にレバONでエピボかと思いきやリール逆回転でロンフリ引きました笑
ロンフリのREGで280G乗せで血戦で680G乗せてこの出玉でした…
フリーズ引いてからボーナス2回しか引いてません(´;ω;`)
まさしく引き次第ではどうとでもなると呼ぶに相応しい台だと思います!
G数ハマりである程度の期待値は追える見込みはありますが
収支は大荒れになる可能性大です笑


◆ポリさん
1100GほどハマりDEADorALIBEに当選
しっかりと1000G頂きました
ボナ率はあまり良くなかったのですが、上乗せのおかげでなかなか出ましたw
おそらくもう打てません(怖くて)
1000Gは気持ちいいですねw


◆ぼのぼのさん
今日、朝一から、打った感想です。投資16kからフリーズ引いたけど600G+α乗ったけどART中、ボーナスが引けず、1200枚しかでなかった。この台はボーナスが引けないと、かなりきつい。


◆チャペルココさん
虹色女王決戦からこんだけ続きました。今ある機種の中では1番面白いと思います。ただ出るのが遅いのがネックですね。


◆キムカさん
今日2度目の実戦で、1/2いきました!
最初の実戦は、用事が出来てろくに打てなかったので、
DEAD OR ALIVE演出も「?」くらいだったので、
+1000Gが表示されたときは、脳汁やばかったです。

その後、ボーナスや上乗せにも恵まれ、時間切れ(ヘイテン直前にボーナス中orz)でしたが、
結果は ART1600G超、獲得枚数3700枚と大勝でした。


◆BBさん
閉店2分前にエピボ引くとは(^_^;)ストーリー楽しむ間もなく店員の視線を受けながら打つのが辛かったです(笑)


◆オガライルさん
女王血戦での継続示唆だろうと思われる、フェイズ時の特殊画面が載ってなかったので、参考までに。。。
ちなみに、17連しましたが、確定所以外はすべてディーバで360しか上乗せしなかったです。
ボナ3回血戦9回で620乗せたので、継続率よりも引き次第な感じがしました。


◆匿名ちゃんさん
お昼過ぎ560回転、ノーボーナス・ノーART の台を、なんの下知識もないまま回したら、7000円(772回転目)でいきなりDEADorALIVE引いて、ALIVEをゲットしたのですが、500Gくらい回した当たりでボーナスと血戦が頻発し始めて、そののちロングフリーズ二人の女王からの+60Gwww等を経て、2000G近くを完走間際(残り48G)に推し旬宛で1000Gをひいて、なんか閉店近くまで頑張った結果がこちらです……
とにかく疲れました……


◆いやーさん
これだけぶん回して当たらない現実つらすぎる。・°°・(>_<)・°°・。


◆ケイジさん
赤背景のBEを狙う演出で中押しし、いつもより滑って変だな〜と思ってたらBAR揃い(^^;;
1/2の演出に行かず、ドキドキする事も無くキスシーンに行っていきなり1000G乗せ
なんの知識も無かったので呆然…
結果3000枚でした
満足したのでもう打たないです


◆KNさん
ここのコメント欄にこれ以上の女王血戦は
なかったようなので掲載します(^ω^)

朝イチCZからART→BBで女王血戦掴んで
赤タイトルからのエンディングです(^ω^)
1958枚で終了……(›´ω`‹ )

そこから5000Gほど下皿もみもみ地獄が続き
ART中レバオンでNEXT Episodeが画面に→逆回転
ロングフリーズから400乗せて
最終+3800枚で打ち切りました(^ω^)


◆匿名
フリーズ引いてもボナ引けないときついねー
800G1600枚で終了
後、女王決戦の平均60は盛りすぎよゆーで10Gとかある


◆カラクイさん
ロングフリーズ二回、コープスコーズミッションで1000ゲーム乗せで一撃11500枚!ロンフリは790乗せの女王2連、320乗せと女王単発。引きがいいのか悪いのか。昼の12時~夜8時過ぎまでかけて取りきりました。正直もうお腹いっぱいで打つことはないと思います。


◆よっぴさん
投資60k
回収55k
きもちー


◆くまぽんさん
大量上乗せに成功
しかし、閉店3分前。
20ゲーム程しか消化できませんでした

ドンマイ


◆るいさん
12時過ぎにデッドorアライブ引いて1000ツモ
20時ぐらいに残りゲーム50ちょいで
チャン目からレバーON画面消灯からのフリーズで470
でラスト何とかボナをよくツモって13000枚の残りゲーム数400以上残しで終了
ビック合算が290だったので設定の1/380を余裕で越えてました
確定演出は無かったです
なので多分設定6です
まだ打ちたかった(泣)


◆かーやんさん
夕方15時頃、履歴にてART初当りが軽く、引き戻しも数回見られ、BIGもそこそこの通常350回転捨ての台に着席。
1kでCZからチャ目でART当選。その後BIGも引き、大型3体スルーで250枚程で終了。
通常転落数十回転後スイカ・スイカ・チェリーと連続で引き、BE揃いからの発展演出(バラ3つの救出演出)中、DOA煽り有りで、救出失敗からのOMへ。数回転後にレインボーBE狙え演出でBAR揃い!契機なにっ?!(;゚Д゚)))
DOAモード2で薄いとこ引いたのか、シンプルにBAR揃いフラグを引いたのか、もしくはART転落後にDOAモード5スタートしててOMはその前兆だったのか、わかりませんが無事にALIVE1000G獲得!(((o(*゚▽゚*)o
大きい上乗せはCCMで+100と女王血戦で+200ぐらい、あとはコツコツ小さい上乗せとボーナス7回(赤5、青1、異色1)で一撃5477枚。その後通常転落からのCZからART、ボーナスなどで、最終的には6000枚OVER流し ^ ^ ☆
くしくも北斗修羅導入日に、その○○と言われるBLOOD+にてキャリアハイ達成!これでこの機種は悔いなく卒業できます(笑)


◆ヨッシーさん
朝一100GでBE狙えカットイン。
(だれかわすれたけど)男性カットインで熱いのかと思って狙うと中断バーDOA。
結果50G・・・。
追加投資した後に、はまり台が空いたので移動。
786Gでミッション中にDOAあおりから当選。
結果50G・・・。
この2回の失態をひきづりながら色んな台を打ち散らかして大敗。

どうしてもDOA引きたくて、本日リベンジ!!

400G台スタートからの680GでDOA煽りからのボーナス・・・。
無駄に期待させる演出の引きに辟易しながら持ちコインで入ったCZ突入の1G目でBEそろってボーナス。
AT確定ボーナスだったので気合で消化すると女王決戦に入って470Gスタート。(途中でボーナスも引きました)
最終的に1100G弱の3200枚ほどGET。

事故待ち系の退屈な機種だと思っていましたが、女王決戦とボーナスの引き次第ではフリーズや4桁上乗せがなくても勝てるのかなぁと。
とはいえ、最後の450Gほど上乗せもが全くなかったので初期50Gスタートで事故させるのは大変だろうなぁと。

もう打ちませんw


◆ほーくぁぃさん
DOAを1日で3回も引きました!1回目は、ソロモン狙えからのDEAD ( ノД`)
50ゲーム完走後すぐに、ディーヴァ&小夜狙えからのバー揃い!!
お詫びキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思いきや・・・DEAD
そこからボーナスやARTを引くも伸びず、やめようとカード返却
ボタン押すがカードが出ず(´-ω-`)
分かりました全部使えばいいんでしょ…と打ちだした数回転後に、ディーヴァ&小夜狙えでバー揃い!!さっ三度目の正直!?
既に2回DEAD を喰らってたので、どうせ50でしょ位の気持ちで
レバーを叩くと、遂に待ち望んでたALIVE(/ω\)
そこから4000枚オーバーとまさにDEAD OR ALIVEな展開でした。


◆なさん
仕事が忙しくて数ヶ月打ぶりふらりと寄った店にありました。
フリーズを引き赤狙いでまさかの1/6成功率。100G上乗せのみ。
その後、神がかり的な小役と引き戻しで1648枚。
ただART中の3択は12回全部外れ。長髪男とのバトルには18連敗のバトル勝率2/24。
なんなんですかねー。


◆はまぐりくらむさん
先日初打ちしてみたところ、おそらく据え置きの台にて朝一でシークレットエピソードを引きました。(朝一なのにART入った時点でメダルの枚数がボーナスの獲得枚数以上だった)
その後女王決戦を経てART中の発展でキリン柄の極小PUSHが出ました。
しかしそこまで伸ばせず終わってしまったのが残念ですが中々にレアな物を観れたので楽しかったです。
機会があればまた打ってみたいなぁ…。


◆あらしさん
フリーズからの二人の女王で250Gスタートして、ボーナスよりもひたすら女王血戦引いて3445Gまでありましたが700G残しで5427枚獲得して終了しちゃいました。
途中の女王血戦で9phaseでめちゃ乗してましたー。


◆たけさん
フリーズ引いて上乗せ60G
女王血戦で2回目で負け30G
トータル300枚で終わりました
二度と打ちたくありません


◆なさん
これ本当に当たるんですか?
eye揃い29回2800回超え。自力解除は19連続1回で終わり!


◆ごみさん
クソゲー


◆塩ラーメンさん
今さらながら、最近、はまって打ってます。
結構、勝ち続けてて、一昨日は別に負けてもいいやとか思いつつ打ち始め、諭吉2枚も溶かす頃には、こりゃ、低設定だなと推測。ゲーム数が1000近かったのでDOA狙いで打ち続け、1300近くでボーナス引いて単発。200枚飲まれたら止めようと続行すると、メダルがそろそろ無くなるかなって頃にBC中にBE、女王血戦付きのボーナス同時当選。この女王血戦が12フェイズまで続いたのですが、12フェイズ中、10フェイズがサヤフェイズという珍事が発生しました。artは伸びませんでしたが、結果2k勝ち。どうした??と台に語りかけそうでした(笑)


◆シゲさん
朝イチ初打ちで3本で、1000G乗せ
その後、二人の女王で470G乗せ
17時半過ぎまでART状態で
7000枚ちょい出ました。
ただ最近の台は出すのに疲れます。
後、神的な引きが必要かと。


◆引きがヤバイさん
今日午後18時から打ち始め、開始200回転でフリーズしてDOA成功。1300g消化して女王血戦1回上乗せ10g、ボーナス2回。チャンス目もBE揃いもそこそこ引いていたのてすがある意味引きがヤバくて結果2100枚。ART開始700g回してもボーナス来なかったのでボーナス抽選してるのか怪しくなるような台でした。


◆フリーズ狙いさん
朝1台から打ち、200Gでボーナス。また200Gでボーナス。
その後200~300G回したところで、通常時にレインボーのBEカットイン入り、中段バー揃いでDOA。1000G確定なのかな…とにかく見事ALIVE。途中女王血戦中にフリーズ引いたりで、最終的に4000枚超えでした。

ボーナスは前半は軽く、後半はなかなかあたらず…
かなり楽しめました。


◆げんのすけさん
通常時に赤カットインでBEが揃いレバオンしたらフリーズしました。結果1900Gで4300枚出ました~

途中でバーサクにも入りましたがまさかの+49G!ここでもうちょい乗ってれば5000枚いけたかなぁ(笑)


◆まゆねこさん
今のところ3戦全敗。ボーナス確立が1/1000近いのは仕方がないとしても解除率が悲惨すぎる~。ボーナス後を除いて36回中1回のEYE揃い解除のみで36回とも大型。
全部順押しにしてるのが悪いのかな~。
あと女王決戦7回中MAX20Gが2回。引きが弱すぎるな。
おもしろそうなスペックなんだけどな~。


◆宝星さん
はい、そろそろ勝ちだけでなくマイナス評価も出揃ったところで、人気がそうなかった初代を毎日打ち込んでいたアニオタが失礼します。

まず、前作と比較して

相変わらずの点
通常もART中も演出がくそ過ぎ
仕様上荒れやすい台

良い点
通常からのCZ当選が軽い
=ARTが軽い
ボナ中の抽選が固定(自力じゃない)
曲が増えた

悪い点
DOAとかいらんし、前作知らん奴多いからこんなんで射幸心得れるんかな。前作は天井バケの1/2以外に、メインは共通ベルの薄いとこ(感覚的に忍フリ)。コープス雷付きでベル揃った上乗せが半端な数だったりすると箱用意してたのが懐かしい。
CZがきつくなった。三絵柄たくりが、押し順たくりになったから基本一緒に見えるけど、共通ベルとリプ、はい、初代わかる人はこれだけで劣化感解ると思う。
直乗せの劣化。カスみたいな特化作って誤魔化してるけど、初代は忍ばりのデカ乗せが特徴。特に、忍の特ベルのように、特チェでの3桁乗せが良かった。また、後乗せの場合はストックのような感覚で放出してたんも良かった。特チェはART中ならキャラ特殊ボイスでにんまりできたり、CZ中は転落チェなのに継続ではい確定みたいな。にくらべて、今回の直乗せのなさとg数のショボさ。
あと、その元凶のカス特化女王決戦。カスみたいな一桁乗せのくせ、継続の低さ。そこで特殊ひいても特に事故は用意されてない。ARTにボナで勝利、決戦でボナ…別にボナ連でコイン増えたー、くらいしか思わん。こんなしょぼいのに、突入時のファンファーレがごつくて恥ずかしい。特殊役から前兆煽ってバトル勝って…いや、いいよ直乗せだけで。
ART中のモードいらん。まあ、なんかな。化物語初代みたいなもんやね。
フリーズの二人の女王もしょぼい。この台のART、50はほぼ駆け抜け、200-300スタートでもボナひけるかなーくらい、最低500-ないとわくわく感すら起きない。あれっ?じゃあ、DOAの1000は?うん、これ引かんと安心感ないよね。

総評
まあ、初代もそうだけど、一日中張り込んで打つ台じゃない。いろんな契機はボナなんで。夕方ちょいと座って、低投資からボナ引いて、大なり小なり続いてゲットした1000枚前後を過度な期待をせずに換金するが吉。DOAで脳汁でる人は朝からばんばん打って良いのでは。初代のARTのいけいけ感と公表値以上の純増が好きだったので、限りなくがっかりした台です(勝率高いからたまに暇つぶしで打ってますが)。


◆GO TO SAYA PHASE( ˘ω˘ )さん
赤背景の「ブラッドアイを狙え」が来たので、挟み打って2確を確認して真ん中止めたらバーリプレイが揃いまして。

レバオンで逆回転(この機種では珍しくもないのでアレですが)して、何やらムービー流れて、終わったら +1000が表示されたので、DEAD or ALIVEではなくロンフリだったのでしょう……

解析もろくに見んと、初打ちでしたので……

女王決戦5回、初回で大きく乗せただけ。あとはショボ乗せ。ボーナスは2回のみ。1480ゲーム・2686枚。

丸々4時間かかって、レートは2円(´・ω・`)

+4k……。

これ、純増1.5枚って、女王決戦の減算停止とボーナス含めた数値なんでは? と思うほどリプレイ祭で苦痛でした……


◆ゆーすくさん
回し始めが630G
972GでDOA成功
3回目の女王血戦で700G程乗せて、その後もボーナスやら女王血戦やらで上乗せ、結局回しきれずに閉店。
ボーナスが6回程度あり終了時点で3200枚、消化済みゲームが1123Gで残りゲームが1047Gありました。
嬉しいやら悔しいやら…
まだ3回しか打ってないですが純増やっぱきっついですね
ボーナス絡んで助かったって感じでした


◆鳩キさん
夕方から打ち始め、200G回したくらいでフリーズ。二人の女王モードでは180しか乗らなかったのですが、その後直ぐにボーナスからバーサクモードへ移行し、1000くらい乗りました。
その後も女王決戦で200以上やらを引きまくって最終は4401枚でした。


◆kirihaさん
ボナ単発とかのART単発何度かして250くらい回した後のART中にリールオンでフリーズしました
REGで390ゲーム上乗せ(全て青7狙いでクロス3回青0回とカットインなし状態のチャン目)その後の女王血戦で80ゲームでトータル470上乗せでしたその後ボーナスやら女王血戦やらで最終的に一撃で画像の通りになりました
8スロだったんで利益は少なかったですが


◆なしおさん
14時頃、0回転から111G目でDOAで1000G。
そこからフリーズ2回、バーサク1回などで4600G程回して、
一撃万枚でした。ボーナスは13回位だったかな?
(個人的には出方が出来レースな感じがします。
特にART終わり間際ばんばんボーナスやら女王血戦入りまくる)


◆8384649さん
コイン貯まるの遅え~のなんの。がしかし新基準機の
その殆どが遅え~のなんの!!&夢が皆無に等しいから
つまんねー→これ皆さん一緒だよね。メーカー以上に店がよ~阿呆
俺の言いてえ事さぁ~新基準だろうが旧機種だろうが
店よ!店!!店の使い方次第。設定1.2を3日に一度打ち直してるような店が多いのなんの。
店は自分で自分の首しめるてる訳だわな(笑)
この写真撮った日はこの店から68000円踏んだくってやったんで対この店では+150000超したんでこの阿呆店との勝負は終演だぁ。
全国のパチ屋さん!もうちょい頑張ってくれれば、お客様も少しずつ帰ってくんじゃねーの。このままじゃほぼ淘汰
されて失業者が増えちまうよ(笑)


この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

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以上、
BLOOD+二人の女王 スロット新台|天井・ゾーン・スペック・設定判別・解析攻略まとめ…でした。

「BLOOD+二人の女王」についての解析・攻略記事は
下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

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