笑ゥせぇるすまん3スロット新台の攻略解析、天井、打ち方、動画など

©SANYO
2017年9月4日、約10,000台導入予定
新台「パチスロ 笑ゥせぇるすまん3 笑撃のドーン」の解析・攻略情報の最新情報になります。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。

 

目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・ゾーン情報
・朝一リセット攻略
・スペック
・設定判別
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
通常時
・通常時概要
・笑ゥポイント
・状態移行抽選
・モード詳細
・欲望モード
・福ゾーン抽選
・CZ「福ゾーン」
ART関連
・ART「ドンドンボーナス」
・ARTレベル・笑ゥレベル詳細
・真ドンドンボーナス
・極ドンドンボーナス
・ドンドンチャレンジ
・ドンドンプレミアム
・爆笑フリーズ
演出関連
・モグビアクション
・ART終了画面
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
笑うセールスマン3 記事一覧
・天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

天井情報

天井情報
天井 通常時最大999G
恩恵 ドンドンボーナス当選
狙い目 等価…580G~
5.6枚現金…690G~
ヤメ時 天国示唆あり…ART終了後99Gまで
天国示唆なし…前兆・高確確認後ヤメ
モード別・天井G数
モード 天井G数
通常A 999G
通常B 799G
通常C 499G
天国 99G

※ART終了後即やめ・ゾーン実践値考慮
引用:パチスロ期待値見える化様

◆天井狙い目について
天井狙い目に関しては…

・「等価」…580G~
・「5.6枚現金」…690G~

…を目安に狙っていきましょう。

◆ヤメ時について
現状でのやめどきに関しては…

・天国示唆あり…天国モードの天井99Gまで
・天国示唆なし…前兆・高確確認後やめ

なお、ART終了後は設定1で約30%で天国へ移行。

実践値では即前兆からの当選と思われるデータが複数確認できたようなので、
ART終了後の前兆確認はしっかり行ったほうが良さそうです。
ゾーン情報の詳細はこちら

即前兆からスルーとなった場合は、
天国モードの天井99Gまで回すのもOK。

【喪黒福造の作戦(セリフ)】※液晶右下
・「つぎまでがんばれ」…次回天国確定

【ART終了画面によるモード示唆】
・マスター…天国示唆+500G以内にART当選の期待大
・喪黒&マスター…天国示唆+300G以内にART当選の期待大

また、本機はCBが搭載されているので、
払出獲得後にヤメるようにしましょう。

・CB出目…上段「ベル/ベル/リプ」

ゾーン情報

◆規定G数による状態移行抽選
通常時の状態は通常1・通常2・高確の3種類が存在。

通常1・通常2は規定G数で管理され、
滞在モードによって変化します。

通常2は高確に移行しやすいため、
CZに当選しやすいゾーンとなります。

規定G数によるART当選に期待が持てる通常1と、
CZに期待が持てる通常2が交互に訪れる特徴があります。

なお、293G目限定で必ず高確へ移行し、
CZ「福ZONE」が抽選され当選率は約1/6となっています。

モード別・状態移行抽選
G数 通常A 通常B 通常C 天国
0~49G 通常1 通常1 通常1 通常1
50~99G 通常1 通常1 通常1 通常1
100~149G 通常2 通常1 通常2
150~199G 通常2 通常1 通常2
200~249G 通常1 通常1 通常1
250~299G 通常2 通常2 通常2
300~349G 通常2 通常2 通常2
350~399G 通常2 通常2 通常2
400~449G 通常1 通常2 通常1
450~499G 通常1 通常1 通常1
500~549G 通常2 通常2
550~599G 通常2 通常2
600~649G 通常1 通常1
650~699G 通常2 通常2
700~749G 通常2 通常2
750~799G 通常1 通常1
800~849G 通常2
850~899G 通常1
900~949G 通常1
950~999G 通常1

状態移行抽選の詳細はこちら

◆モード別・ゲーム数テーブル
各モードによって特徴が異なっており、
ARTに当選しやすいG数が存在します。

【モード別の当選しやすいG数】
・通常A…200~249G、400~449G、600~649G、800~849G、900~999G
・通常B…300~349G、500~549G、600~649G、700~799G
・通常C…200~299G、400~499G

モード別・ゲーム数テーブル
G数 通常A 通常B 通常C 天国
0~49G × × ×
50~99G × × ×
100~149G
150~199G
200~249G
250~299G
300~349G
350~399G
400~449G
450~499G
500~549G
550~599G
600~649G
650~699G
700~749G
750~799G
800~849G
850~899G
900~949G
950~999G

※△<◯<◎の順に期待度UP
モードの詳細はこちら

◆ゾーン振り分け実践値

引用:パチスロ期待値見える化様

ART終了後は設定1でも約30%で天国移行となる模様で、
実践値でも120G以内で約1/3がART当選という結果となったようです。

また、当選G数の分布を見てみると、
50G以内の早い当たりも多くなっています。

なので、ART終了後は即前兆などの挙動は、
しっかりと確認した方が良さそうですね。

なお、天井以外で最も当選率が高かったのは…

・301~350G

…のゾーンのようです。

これは293G目限定で必ず高確でCZ「福ZONE」が、
抽選されるためだと思われます。

結構強めなのでこの293Gのゾーンは狙い目となりそうですね。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
天井G数 引き継ぐ リセット
内部モード 引き継ぐ 再抽選
(※天国モード移行率優遇)
内部状態 引き継ぐ 再抽選
ステージ 実戦上、駅前通り

◆モードについて
リセット・設定変更時は内部モードを再抽選。

設定1でも約40%ほどで天国モード移行となるためチャンス。

モード移行期待度
(リセット・設定変更時)
設定 通常A 通常B 通常C 天国
1 下表参照
2
3
4
5
6

※△<◯<◎の順に期待度UP

天国モード移行率
(リセット・設定変更時)
設定 移行率
1 40.6%
2 40.6%
3 40.6%
4 40.6%
5 54.7%
6 53.1%

◆笑ゥポイントについて
リセット・設定変更時は以下の振り分けで初期ptを決定。

10.2%で笑ゥポイント100ptを獲得となります。

笑ゥポイント獲得抽選
(リセット・設定変更時)
ポイント 振り分け
0pt
5pt 59.4%
25pt 25.0%
50pt 5.5%
100pt 10.2%

笑ゥポイントの詳細はこちら

◆リセット後ゾーン振り分け実践値

※新台初日1回目の初当たりのみ集計
引用:パチスロ期待値見える化様

実践値では120G以内の当選率が約39%と、
上記の設定1~4の天国移行率とほぼ一致したようです。

天国の最深部以外での当選率が高いということもあり、
リセット後の天井狙いは十分に強力なものとなっています。

◆天国ゾーン狙い目について

※一律120Gやめ
引用:パチスロ期待値見える化様

リセット後天国ゾーン狙い目
狙い目 ①0G~天国抜けまで
②0G~即前兆狙い→前兆非発生でヤメ

即前兆狙いが可能であれば②に絞るのが最も効率が良いようです。

なお、①の場合も期待値はしっかりあるようなので、
リセット確定台であれば打つ価値はありますね。

スペック

導入機種情報
導入日 2017年9月4日
導入台数 約10,000台
メーカー SANYO
タイプ ART
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 約48G
天井 通常時最大999G
設定 ART 出率
1 1/335.3 97.6%
2 1/322.5 98.4%
3 1/290.5 101.2%
4 1/244.4 105.9%
5 1/194.4 111.7%
6 1/148.3 119.2%

設定判別

◆ART確率
ART初当り確率は高設定ほど優遇され、
その中でも設定6は別格となっています。

設定 ART
1 1/335.3
2 1/322.5
3 1/290.5
4 1/244.4
5 1/194.4
6 1/148.3

◆CZ確率

設定 CZ
1 1/239.6
2 1/249.9
3 1/233.1
4 1/235.2
5 1/237.7
6 1/222.9

◆小役確率
・チェリー
・スイカ

…出現率に設定差が存在。

チェリーに関してはチャンスチェリーとの
混同に注意しましょう。

小役確率(設定差あり)
設定 チェリー スイカ
1 1/48.2 1/64.0
2 1/47.8 1/64.0
3 1/47.5 1/62.4
4 1/45.8 1/60.0
5 1/44.0 1/59.0
6 1/40.0 1/57.7

◆モグビアクション

液晶右下のモニター画面に発生する演出で…

・状態
・設定
・次回モード

…などを示唆しています。

以下の「さくせん」表示が出現した際は、
高設定期待度が大幅にアップ。

・「ほたるのひかりをきこうぜ」…設定56の期待大+ART本前兆確定

その他モグビアクション詳細は下記より御覧下さい。
モグビアクション詳細はこちら


◆ART終了画面
ART終了画面で表示されるランタンの色で、
設定示唆が行われています。

ART終了画面のランタン詳細
ランタン色 設定示唆
偶数設定示唆
奇数設定示唆
設定456の期待大
設定56の期待大
設定6の期待大

ART終了画面の詳細はこちら


打ち方・リール配列

◆リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール枠上~中段にBARを狙う
※変則押しによるペナルティーなし
以下、停止型によって打ち分けましょう。

・中段にBAR停止時
→中リール適当押し+右リールにBARor赤7を狙う
成立役…チェリー、チャンスチェリー
「チェリー」…右リール中段にBARor赤7非停止
「チャンスチェリー」…右リール中段にBARor赤7停止

・下段にBAR停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、昇格リプレイ、ベル、CB中ベル、チャンスベル、CB、チャンス目A
「CB」…上段「ベル/ベル/リプ」
「チャンスベル」…CBベル入賞時に特殊音発生
「チャンス目A」…上段「ベル/ベル/スイカ」or右上がりBARor赤7停止

・上段にスイカ停止時
→中右リールは適当押し
成立役…転落リプレイ、スイカ、チャンス目B
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンス目B」…スイカハズレ

◆ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止し、
「~を狙え!」発生時はナビ通りに図柄を各リールに狙う。

演出発生時は通常時と同様に、
基本DDT消化でレア役をフォロー。

上記以外は基本適当押しでOK。

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/7.7
押し順ベル 1/4.0
共通ベル 1/256.0
チャンスベル 1/32768.0
チャンスチェリー 1/199.8
チャンス目A 1/364.1
チャンス目B 1/284.9
CB 1/24.6
BAR揃いリプレイ 1/65536.0
小役確率(設定差あり)
設定 チェリー スイカ
1 1/48.2 1/64.0
2 1/47.8 1/64.0
3 1/47.5 1/62.4
4 1/45.8 1/60.0
5 1/44.0 1/59.0
6 1/40.0 1/57.7

◆CB中

CB中・小役確率
小役 確率
共通ベル 1/1.0
チャンスベル 1/364.1

通常時概要

◆通常時ステージ

通常時ステージ
示唆 ステージ
前兆示唆(強) 最上階
(G数解除の大チャンス!?)
前兆示唆(弱) 宵影の街
CZ・高確示唆 副都心
公園・駅前

笑ゥポイント

ストレス救済システムとして「笑ゥポイント」を搭載。

以下のようなイヤなことが起こるとポイントが加算。

・CZ失敗
・ハマリ
・ドンドンボーナス単発

100pt以上貯まった状態でのART当選時は、
必ず「真or極ドンドンボーナス」に突入!

対象となるのは初当たりがドンドンボーナス時のみ。

そのため、真or極ドンドンボーナス選択時は、
ptを次回へ持ち越しとなります。

なお、100pt解放時に超過していたpt分は、
次回へ持ち越されます。

ART種別振り分け
(笑ゥポイント解放時)
ART種別 振り分け
真ドンドンボーナス 94.5%
極ドンドンボーナス 5.5%

◆笑ゥポイント獲得抽選
笑ゥポイント獲得契機は以下の4つが存在。

・設定変更時
・CZ失敗時
・ART当選時
・ART終了時

設定変更時は以下の振り分けで初期ptを決定し、
10.2%で100pt獲得となります。

笑ゥポイント獲得抽選
(設定変更時)
ポイント 振り分け
0pt
5pt 59.4%
25pt 25.0%
50pt 5.5%
100pt 10.2%

CZ失敗時は背景により加算ptが変化。

ART期待度の高いCZに失敗した場合は、
より多くのptを獲得となります。

笑ゥポイント獲得抽選
(CZ失敗時)
ポイント 紫背景 黄背景 赤背景
0pt 89.8%
5pt 9.4% 85.9%
25pt 12.5% 78.1%
50pt 0.8% 20.3%
100pt 0.8% 0.8% 1.6%

ART当選時の加算ptは当選G数により変化。

901G以降での当選は25pt以上の獲得が確定。

笑ゥポイント獲得抽選
(ART当選時)
ポイント 0~500G 501~900G 901G~
0pt 96.9% 71.1%
5pt 2.3% 25.0%
25pt 3.1% 97.7%
50pt 1.6%
100pt 0.8% 0.8% 0.8%

ART終了時はARTが単発終了の場合、
5pt以上の獲得が確定となります。

ARTが2連以上での終了時は大半が0ptとなります。

笑ゥポイント獲得抽選
(ART終了時)
設定 単発時 2連以上時
0pt 98.4%
5pt 50.0% 0.8%
25pt 44.5%
50pt 4.7%
100pt 0.8% 0.8%

◆笑ゥポイント示唆
笑ゥpt蓄積量を示唆する裏要素が存在。

・第3停止後の液晶タッチ時の喪黒のボイスで示唆
・通常時にボタンPUSHした際の笑ゥランプの色が…!?

ボイスによる示唆に関しては…

・「欲望が溢れてますね~」

…であれば100pt以上の蓄積が濃厚!

液晶タッチ時ボイスによる示唆
ボイス 示唆
ホーッホッホッホ デフォルト
私が何とかしましょう 蓄積pt:少
私を信じるのです 蓄積pt:中
欲望が溢れてますね~ 蓄積pt:多
(100pt以上濃厚)

状態移行抽選

◆内部状態
通常時の内部状態には以下の3種類が存在。

・通常1
・通常2
・高確

状態はCZ「福ZONE」当選率に影響します。

◆高確移行抽選
通常1と通常2は規定G数消化で互いに移行。

各通常から成立役に応じて、
高確移行を抽選します。

通常1滞在時の高確移行率には設定差が存在。

なお、通常時の293G目(フクゾー)は必ず高確へ移行します。

滞在状態別の高確移行率は、以下の通りです。

高確移行率
(通常1滞在時)
設定 チャンスベル チェリー チャンスチェリー スイカ チャンス目
1 20.3% 20.3% 0.8% 3.1%
2 20.3% 0.8% 20.3% 0.8% 3.1%
3 25.0% 25.0% 0.8% 4.7%
4 25.0% 0.8% 25.0% 3.1% 6.3%
5 25.0% 25.0% 0.8% 7.8%
6 25.0% 2.3% 25.0% 3.1% 8.6%
高確移行率
(通常2滞在時)
成立役 移行率
チャンスベル 50.0%
チェリー 5.5%
チャンスチェリー 50.0%
スイカ 16.4%
チャンス目 40.6%

◆高確保障G数
高確移行時は移行契機に応じて滞在保障G数を抽選。

高確移行時は1~20Gの滞在が保障されます。

保障消化後は…

・ハズレ
・リプレイ
・押し順ベル

…成立時に通常への転落を抽選します。

高確保障G数振り分け
移行契機 1G 5G 10G 15G 20G
チャンスベル 49.2% 49.2% 0.8% 0.8%
チェリー 100%
チャンスチェリー 49.2% 49.2% 0.8% 0.8%
スイカ 61.7% 25.0% 12.5% 0.8%
チャンス目 89.8% 9.4% 0.8%
293G
消化
100%
高確転落抽選
(ハズレ・リプレイ・押し順ベル成立時)
設定 転落率
1 33.6%
2 33.6%
3 25.0%
4 25.0%
5 25.0%
6 25.0%

◆モード別・状態移行抽選
通常1・通常2は規定G数で管理され、
滞在モードによって変化します。

通常2は高確に移行しやすいため、
CZに当選しやすいゾーンとなります。

規定G数によるART当選に期待が持てる通常1と、
CZに期待が持てる通常2が交互に訪れる特徴があります。

モード別・状態移行抽選
G数 通常A 通常B 通常C 天国
0~49G 通常1 通常1 通常1 通常1
50~99G 通常1 通常1 通常1 通常1
100~149G 通常2 通常1 通常2
150~199G 通常2 通常1 通常2
200~249G 通常1 通常1 通常1
250~299G 通常2 通常2 通常2
300~349G 通常2 通常2 通常2
350~399G 通常2 通常2 通常2
400~449G 通常1 通常2 通常1
450~499G 通常1 通常1 通常1
500~549G 通常2 通常2
550~599G 通常2 通常2
600~649G 通常1 通常1
650~699G 通常2 通常2
700~749G 通常2 通常2
750~799G 通常1 通常1
800~849G 通常2
850~899G 通常1
900~949G 通常1
950~999G 通常1

モード詳細

◆内部モード
通常時の内部モードには以下の4種類が存在。

・通常A
・通常B
・通常C
・天国

モードによって天井G数が変化します。

モード別の天井G数は、以下の通りです。

モード別・天井G数
モード 天井G数
通常A 999G
通常B 799G
通常C 499G
天国 99G

◆モード移行詳細
モード移行抽選は…

・設定変更時
・ART終了時

…に行われます。

設定6はART終了時に約60%で天国に移行となるため、
初当たり確率が他設定よりも優遇されています。

設定ごとのモード移行期待度は、以下の通りです。

モード移行期待度
(設定変更時)
設定 通常A 通常B 通常C 天国
1 40.6%
2 40.6%
3 40.6%
4 40.6%
5 54.7%
6 53.1%
モード移行期待度
(ART終了時)
設定 通常A 通常B 通常C 天国
1 30.5%
2 25.0%
3 38.3%
4 35.9%
5 54.7%
6 62.5%

※△<◯<◎の順に期待度UP

◆モード別・ゲーム数テーブル
各モードによって特徴が異なっており、
ARTに当選しやすいG数が存在します。

【モード別の当選しやすいG数】
・通常A…200~249G、400~449G、600~649G、800~849G、900~999G
・通常B…300~349G、500~549G、600~649G、700~799G
・通常C…200~299G、400~499G

モード別・ゲーム数テーブル
G数 通常A 通常B 通常C 天国
0~49G × × ×
50~99G × × ×
100~149G
150~199G
200~249G
250~299G
300~349G
350~399G
400~449G
450~499G
500~549G
550~599G
600~649G
650~699G
700~749G
750~799G
800~849G
850~899G
900~949G
950~999G

※△<◯<◎の順に期待度UP

◆前兆突入G数によるモード示唆
前兆時(フェイク含む)は基本的に、
前兆ゾーンである欲望モードに移行。

欲望モード突入G数である程度のモード推測が可能。

・500G台前半、700G台前半→通常B期待度アップ
・100G台前半→通常BorC期待度アップ
・100G台後半、300G台→通常C期待度アップ
・500G台後半、700G台後半→当選濃厚

欲望モード

欲望MODE
タイプ G数解除ゾーン

消化中は欲望の色で期待度を示唆。
※青<黄<緑<赤

最終的に連続演出成功でART突入となります。

◆連続演出
以下の連続演出発生時はチャンス!

・「喪黒断罪演出」…チャンス
・「再指名チャンス」…大チャンス

福ゾーン抽選

◆状態別・福ZONE抽選
通常1・通常2滞在時は…

・チャンスベル
・チャンスチェリー

…成立時のみに福ZONEを抽選。

高確滞在時はハズレを含む全役で、
毎G福ZONEを抽選します。

成立役別の福ZONE突入期待度は、以下の通りです。

福ZONE突入期待度
成立役 通常1・2 高確
ハズレ 12.5%
リプレイ 12.5%
押し順ベル 12.5%
共通ベル 25.0%
CB 25.0%
CB中ベル 25.0%
チャンスベル 5.5% 100%
チャンスチェリー 5.5% 100%
チェリー 50.0%
スイカ 50.0%
チャンス目 75.0%

◆福ZONE前兆中抽選
福ZONE当選時は最大5G間の前兆を経由。

前兆中は成立役に応じて、
福ZONEの背景昇格抽選が行われます。

レア役成立時は上位背景スタートの期待度がアップ。

福ZONE前兆G数振り分け
G数 振り分け
1G 12.5%
2G 12.5%
3G 18.8%
4G 25.0%
5G 31.3%
福ZONE前兆中・背景昇格抽選
(紫背景時)
成立役 →黄背景 →赤背景
ハズレ 1.6%
リプレイ 1.6%
押し順ベル 1.6%
共通ベル 3.1%
CB 3.1%
CB中ベル 3.1%
チャンスベル 89.8% 10.2%
チャンスチェリー 89.8% 10.2%
チェリー 3.9% 0.8%
スイカ 8.6% 1.6%
チャンス目 48.4% 1.6%
福ZONE前兆中・背景昇格抽選
(黄背景時)
成立役 →赤背景 →虹背景
ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
CB
CB中ベル
チャンスベル 10.2% 0.8%
チャンスチェリー 10.2% 0.8%
チェリー 1.6%
スイカ 1.6%
チャンス目 3.1% 0.8%
福ZONE前兆中・背景昇格抽選
(赤背景時)
成立役 →虹背景
ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
CB
CB中ベル
チャンスベル 0.8%
チャンスチェリー 0.8%
チェリー
スイカ
チャンス目 0.8%

CZ「福ゾーン」

福ZONE
タイプ 自力CZ
継続G数 5or10or15G間

消化中は毎Gで図柄が変動し、
全役でドンドンボーナスの抽選が行われます。

消化中は背景の色で期待度を示唆。

最終的に揃った図柄で特典が変化。

◆継続G数振り分け
福ZONEは5or10or15G間継続となります。

福ZONEの継続G数振り分けは、以下の通りです。

継続G数振り分け
G数 振り分け
5G 75.0%
10G 22.7%
15G 2.3%

◆背景別期待度
消化中は背景の色で期待度を示唆。

期待度 背景
レインボー

◆図柄別期待度
最終的に揃った図柄で特典が変化。

図柄 特典
紫数字 ドンドンボーナス
3(緑) 真ドンドンボーナス
7(赤) 極ドンドンボーナス
W(金) ドンドンプレミアム

◆福ZONE中ART抽選
10Gor15G選択時は5Gごとに継続ジャッジ演出が発生し、
継続時も背景昇格抽選が行われます。

福ZONE中は全役でART抽選が行われ、
赤背景であればハズレ成立時でもチャンス。

また、虹背景時はART当選まで継続となります。

背景昇格期待度
(福ZONE継続時)
背景 期待度 →黄背景 →赤背景 →虹背景
10.2% 84.6% 7.7% 7.7%
10.2% 92.3% 7.7%
0.8% 100%
成立役別・ART当選期待度
成立役 紫背景 黄背景 赤背景 虹背景
ハズレ 0.8% 3.1% 20.3% 50.0%
リプレイ 0.8% 3.1% 20.3% 50.0%
押し順ベル 0.8% 3.1% 20.3% 50.0%
共通ベル 0.8% 25.0% 50.0% 50.0%
CB 0.8% 25.0% 50.0% 50.0%
CB中ベル 0.8% 25.0% 50.0% 50.0%
チャンスベル 100% 100% 100% 100%
チャンスチェリー 100% 100% 100% 100%
チェリー 1.6% 25.0% 100% 50.0%
スイカ 10.2% 75.0% 100% 50.0%
チャンス目 33.6% 100% 100% 100%

ART「ドンドンボーナス」

ドンドンBONUS
純増 約2.0枚/G
継続G数 40or100G間

消化中はレア役成立でドンドンチャレンジ突入のチャンス。

また、上乗せ性能が大幅にアップする上位タイプ「真・極」も存在。

真or極ドンドンボーナスセット毎に突入が抽選され、
継続時は真・極の選択率が約3倍にアップ。

初回からいきなり真・極に突入するパターンも存在。

◆初期G数・セット数振り分け

初期G数振り分け
G数 振り分け
40G 98.4%
100G 1.6%
セット数振り分け
セット数 振り分け
1セット 99.2%
2セット 0.8%

※上記は規定G数によるART当選時の数値

◆ART種別振り分け
初当たり当選時は大半がドンドンボーナスとなりますが、
連チャン時は前回のボーナス種別に応じて、
ドンドンボーナスの種別が決定されます。

なお、上記抽選の他…

・ドンドンプレミアム(BAR揃い)
・笑ゥポイントによる当選

…の場合は真or極ドンドンボーナスが確定。

ART種別振り分け
(ART初当たり時)
ボーナス 振り分け
ドンドンボーナス 97.7%
真ドンドンボーナス 1.6%
極ドンドンボーナス 0.8%
ART種別振り分け
(連チャン時)
前回ボーナス →通常 →真 →極
ドンドン 87.5% 10.9% 1.6%
真ドンドン 94.5% 4.7% 0.8%
極ドンドン 94.5% 4.7% 0.8%

◆昇格抽選
ART確定画面ではレア役成立時に、
ドンドンボーナスの昇格を抽選。

ART確定画面での昇格抽選
(ドンドンボーナス時)
成立役 →真 →極
チャンスベル 49.2% 0.8%
チェリー 0.8%
チャンスチェリー 49.2% 0.8%
スイカ 0.8% 0.8%
チャンス目 24.2% 0.8%

◆ARTストック上乗せ抽選
レア役の一部・7揃いでARTストックの上乗せを抽選。

7揃い確率はボーナス種別と笑ゥレベルによって変化します。

ARTストック上乗せ抽選
(レア役成立時)
小役 ドンドン
ボーナス中
真ドンドン
ボーナス中
極ドンドン
ボーナス中
チャンスベル 0.8% 0.8% 100%
チェリー 10.2%
チャンスチェリー 0.8% 0.8% 100%
スイカ 25.0%
チャンス目 0.8% 0.8% 50.0%
状態別の実質7揃い確率
状態 確率
ドンドンボーナス+
笑ゥレベル1~4
1/1024.0
ドンドンボーナス+
笑ゥレベル5
1/16.0
真ドンドンボーナス+
笑ゥレベル1~4
1/512.0
真ドンドンボーナス+
笑ゥレベル5
1/16.0
極ドンドンボーナス 1/8.0

ARTレベル・笑ゥレベルの詳細はこちら

◆引き戻し抽選
ART最終Gでは全役でART引き戻しを抽選し、
当選時はいずれかのARTに当選となります。

最終Gでの引き戻し抽選には、以下の特徴が存在。

・レア役成立時…引き戻し確定
・チャンスベル・チャンスチェリー成立時…真or極ドンドンボーナス確定

ART最終Gでの引き戻し抽選
成立役 →通常 →真 →極
ハズレ 0.8%
通常リプレイ 0.8%
押し順ベル 0.8%
共通ベル 47.7% 1.6% 0.8%
CB 47.7% 1.6% 0.8%
CB中ベル 47.7% 1.6% 0.8%
チャンスベル 89.8% 10.2%
チェリー 94.5% 4.7% 0.8%
チャンスチェリー 89.8% 10.2%
スイカ 85.9% 12.5% 1.6%
チャンス目 50.0% 43.8% 6.3%

ARTレベル・笑ゥレベル詳細

ARTには以下の2種類のレベルが存在。

・ARTレベル
・笑ゥレベル

レベルによって上乗せ当選率が変化します。

◆ARTレベル
ARTレベルは1~3の3段階となっており、
高レベルほど笑ゥレベルの振り分けが優遇。

ARTレベルはART当選時に決定され、
決定後は基本的にART終了まで変化なし。

なお、ARTレベルはART開始時のオーラの色で示唆。

◆笑ゥレベル
笑ゥレベルは1~5の5段階となっており、
ARTレベルに応じて振り分けられます。

ART開始時と10G消化ごとに、
笑ゥレベル移行抽選が行われ…

・上乗せ特化ゾーン当選率
・7揃い確率

…に影響します。

なお、笑ゥレベルは液晶右下の文字で示唆。

◆ART開始時のオーラ

ART開始時のオーラの色でARTレベルを示唆。

黄色以上であればARTレベル2以上が確定し、
レインボーはARTレベル3確定となります。

ART開始時のオーラによる示唆
オーラ色 示唆
デフォルト
ARTレベル2以上の期待度50%以上
ARTレベル2以上確定
ARTレベル2以上確定+
ARTレベル3の期待度20%以上
ARTレベル2以上確定+
ARTレベル3の期待度50%以上
ARTレベル3確定

◆笑ゥレベル示唆演出

液晶右下の文字により笑ゥレベルを示唆。

文字別の笑ゥレベル示唆詳細は、以下の通りです。

文字別の笑ゥレベル示唆詳細
文字 示唆
笑ゥレベル1以上+
笑ゥレベル2の期待度・低
笑ゥレベル1以上+
笑ゥレベル2の期待度・中
笑ゥレベル1以上+
笑ゥレベル2の期待度・高
笑ゥレベル2以上確定
笑ゥレベル2以上+
笑ゥレベル3以上の期待度・約50%
真極の笑 笑ゥレベル4以上+
笑ゥレベル5の期待度・50%

◆ARTレベル振り分け
ARTレベルは…

・ボーナス種別
・設定

…に応じて振り分けが変化します。

偶数設定はARTレベル2の振り分けが優遇され、
設定5に関してはARTレベル3が優遇されています。

なお、極ドンドンボーナス時の振り分けは、
全設定共通でレベル2or3が確定となります。

ARTレベル振り分け
(ドンドンボーナス時)
設定 ARTレベル1 ARTレベル2 ARTレベル3
1 75.0% 24.2% 0.8%
2 50.0% 49.2% 0.8%
3 60.9% 33.6% 5.5%
4 33.6% 64.1% 2.3%
5 60.2% 29.7% 10.2%
6 18.8% 78.1% 3.1%
ARTレベル振り分け
(真ドンドンボーナス時)
設定 ARTレベル1 ARTレベル2 ARTレベル3
1 62.5% 35.2% 2.3%
2 50.0% 48.4% 1.6%
3 50.0% 43.8% 6.3%
4 33.6% 64.1% 2.3%
5 31.3% 48.4% 20.3%
6 18.8% 78.1% 3.1%
ARTレベル振り分け
(極ドンドンボーナス時)
設定 ARTレベル2 ARTレベル3
1~6 75.0% 25.0%

◆ARTレベル昇格抽選
基本的にARTレベル決定後はART終了まで変化なし。

その例外としてART中のBAR揃い時のみで、
ARTレベルの昇格抽選が行われます。

ARTレベル昇格抽選
(BAR揃い時)
レベル →ARTレベル2 →ARTレベル3
ARTレベル1 98.4% 1.6%
ARTレベル2 75.0% 25.0%
ARTレベル3 100%

◆笑ゥレベル振り分け
笑ゥレベルはART開始時と10G消化ごとに、
ARTレベルに応じて移行抽選が行われます。

笑ゥレベル振り分け
(ART開始時)
ARTレベル 笑ゥレベル1 笑ゥレベル2 笑ゥレベル3 笑ゥレベル4 笑ゥレベル5
レベル1 68.0% 12.5% 12.5% 6.3% 0.8%
レベル2 42.2% 38.3% 12.5% 6.3% 0.8%
レベル3 68.0% 25.0% 6.3% 0.8%
笑ゥレベル振り分け
(ART10G消化毎)
ARTレベル 笑ゥレベル1 笑ゥレベル2 笑ゥレベル3 笑ゥレベル4 笑ゥレベル5
レベル1 75.0% 20.3% 3.1% 0.8% 0.8%
レベル2 47.7% 38.3% 12.5% 0.8% 0.8%
レベル3 73.4% 25.0% 0.8% 0.8%

真ドンドンボーナス

消化中はドンドンチャレンジEXTRA確率が大幅にアップ。

ドンドンチャレンジ突入時のEXTRA振り分けが約30%!

極ドンドンボーナス

消化中はレア役上乗せ&7揃い確率が大幅にアップ。

上乗せ合算確率は約1/7。

引き戻し抽選

ドンドンボーナス最終G(扉が閉まる)に引き戻しを抽選。

・レア役成立時…引き戻し濃厚
・CBorCB中ベル…50%で引き戻し

ドンドンチャレンジ

ドンドンCHALLENGE
タイプ 上乗せ高確率ゾーン
契機 ART中レア役抽選
継続G数 10G間
7揃い確率 約1/14

消化中は7揃い確率が大幅にアップ。

カットイン発生時は7揃いのチャンスとなり、
ボタンをPUSHして背景色が変化すればチャンス。

7揃い後に逆回転発生で爆笑フリーズ!?

レア役成立時は直乗せのチャンス!?

◆カットイン別・7揃い期待度

カットイン別・7揃い期待度
カットイン 期待度
確定
90%
50%以上

◆引き戻し抽選
ドンドンチャレンジ中に1回もストックができなかった場合は、
最終Gで引き戻し抽選が行われます。

・レア役成立時…引き戻し確定
・MB・共通ベル等…50%で引き戻し当選

◆ドンドンチャレンジEXTRA

ドンドンCHALLENGE EXTRA
タイプ 上乗せ高確率ゾーン
7揃い確率 約1/3

ドンドンチャレンジの上位タイプで上乗せ性能がアップ。

全役の直乗せ確率が大幅にアップ。

◆1・2確目
カットイン発生時は押し順によって1・2確目が存在。

・順押し…左リール3連赤7停止で1確
・中押し…中段赤7停止で1確
・ハサミ押し…左リール上中段2連赤7+右リール中段赤7停止で2確

ドンドンプレミアム

ドンドンPREMIUM
タイプ ST型上乗せ特化ゾーン
契機 通常時…BAR揃い
ART中…BAR揃い・赤7揃いの一部
継続G数 10G間
7揃い確率 約1/8
期待枚数 約2,400枚

ドンドンプレミアムはSTタイプの本機最強の上乗せ特化ゾーン。

通常時は1/65536のBAR揃いフラグで突入し、
ART中はBAR揃いフラグ・赤7揃いの一部で突入。

消化中はカットイン発生で7揃いのチャンスとなり、
7揃いでSTゲーム数が再セットされます。

◆当選時振り分け
通常時orART残り40G以上の状態で突入した場合は、
真・極ドンドンボーナスが確定となります。

上記以外は当選時と同様のドンドンボーナスへ移行。

ただし、真ドンドンボーナス中に成立した場合は、
必ず極ドンドンボーナスに昇格となります。

BAR成立時ボーナス振り分け
ボーナス 振り分け
真ドンドンボーナス 79.7%
極ドンドンボーナス 20.3%

◆小役によるストック抽選
消化中は赤7揃いのほか小役成立時にもストック上乗せを抽選。

なお、小役による上乗せ時は、
G数の再セットはなしとなっています。

成立役別のストック抽選は、以下の通りです。

成立役別のストック抽選
(ドンドンプレミアム中)
成立役 当選率
共通ベル 20.3%
CB 20.3%
CB中ベル 20.3%
チャンスベル 100%
チャンスチェリー 100%
チェリー 33.6%
スイカ 50.0%
チャンス目 100%

爆笑フリーズ

爆笑フリーズ
タイプ 0G連上乗せ
契機 ドンドンチャレンジ
orドンドンプレミアムの7揃い時

フリーズから逆回転発生で追加上乗せが発生し、
逆回転は継続性の概念も存在する模様。

モグビアクション

液晶右下のモニター画面に発生する演出で…

・状態
・設定
・次回モード

…などを示唆しています。

モグビアクションの各種演出・示唆内容は、以下の通りです。

モグビアクションの各種演出・示唆内容
演出 示唆
作戦
「きょうもがんばろう!」
デフォルト
作戦
「イマだ!がんばれ!」
高確示唆
作戦
「ドンドンいこうぜ!」
ART前兆示唆
作戦
「わらうかどにはふくきたる?」
ART本前兆確定
作戦
「つぎまでがんばれ」
次回天国モード確定
作戦
「ほたるのひかりをきこうぜ」
ART本前兆確定
+設定56の期待大
セリフ演出
「!!!」
ART期待度約83%
赤文字以外で確定
緑セリフ CZ本前兆濃厚or
ART本前兆確定
赤セリフ ART期待度約81%
セリフ演出
「げきアツです!」
ART期待度約99%
セリフ演出
「わらアツです!」
ART確定
キャラ通過演出
「お客様群・喪黒群」
CZ本前兆濃厚
キャラ通過演出
「お客様が追う」
ART前兆示唆
キャラ通過演出
「お客様が追われる」
ART期待度約82%
ロゴ「福」 CZ確定
ロゴ「欲」 ART本前兆確定
ロゴ「当」 ART確定

ART終了画面

ART終了画面では設定やモードを示唆。

◆設定示唆
ART終了画面で表示されるランタンの色で、
設定示唆が行われています。

ART終了画面のランタン詳細
ランタン色 設定示唆
偶数設定示唆
奇数設定示唆
設定456の期待大
設定56の期待大
設定6の期待大

◆モード示唆
ART終了画面で出現するキャラでモードを示唆。

キャラのパターンは…

・キャラなし
・マスター
・喪黒&マスター

…の3パターンとなっています。

ART終了画面のキャラ詳細
パターン 示唆内容
キャラなし デフォルト
マスター 次回天国のチャンスor
500G以内にART当選の期待大
喪黒&マスター 次回天国濃厚or
300G以内にART当選の期待大

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 通常時…1/65536
ART中…調査中
契機 BAR揃い
恩恵 ART+ドンドンプレミアム
期待値 約2,400枚!?

ロングフリーズはBAR揃い成立時に必ず発生。

恩恵に関しては…

・ART確定
・ドンドンプレミアム

…となっています。

その他の詳細は判明次第で更新します。

PV動画

試打動画

管理人の一言

「笑ゥせぇるすまん」スロット最新作が登場。

独特の世界観でテレビアニメ化もされた人気漫画。

通常時はWゾーンシステムと銘打ち、
G数解除&自力CZからのART突入を目指します。

今作もART中は通常・真・極の3種類のタイプが存在。

僕自身、初代は結構打ち込みましたが、
真や極のイケイケ感が好印象でした。

上位ARTに入った時は力が入りそうです。

読者様ご報告コーナー

この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
笑ゥせぇるすまん3 スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ…でした。

「笑ゥせぇるすまん3」についての解析・攻略記事は、
記事内に順次追加していきます(*^^)v

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