
©Daiichi
2017年8月28日、約2,000台導入予定
新台「パチスロ 織田信奈の野望」の解析・攻略情報の最新情報になります。
- 天井情報
- スペック・基本仕様
- 設定判別要素
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。
それでは、詳細をご覧下さい。
| 目次(タッチで項目へジャンプ) |
|---|
| 立ち回り |
| ・天井情報 |
| ・朝一リセット攻略 |
| ・スペック |
| ・設定判別 |
| ・打ち方・リール配列 |
| 解析攻略 |
| ・小役確率 |
| ・同時当選期待度 |
| 通常時 |
| ・通常時概要 |
| ・状態移行抽選 |
| ・石高システム |
| ・規定石高抽選 |
| ・妖術ちゃれんじ |
| ・妖術ちゃんす |
| ボーナス関連 |
| ・六将集結の儀 |
| ・良晴野ボーナス |
| ・決戦の刻 |
| ART関連 |
| ・ART「天下布武ラッシュ」 |
| ・一姫当戦 |
| ・太閤検恥 |
| ・天下愛舞 |
| 演出関連 |
| ・ロングフリーズ |
| その他 |
| ・PV動画 |
| ・試打動画 |
| ・読者様ご報告コーナー |
| 織田信奈の野望 記事一覧 |
|---|
| ・天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ |
天井情報
| 周期天井情報 | |
|---|---|
| 天井 | 6周期(最大600万石) |
| 恩恵 | 六将集結の儀orART当選 |
| 狙い目(等価) | 4周期目~ |
| 狙い目(56枚現金) | 4周期+60万石高~ |
※途中でリアルボーナスを挟んでも有効
| スルー回数天井情報 | |
|---|---|
| 天井 | 六将集結の儀から4連続ART非当選 |
| 恩恵 | 5回目の六将集結の儀でART当選 |
| 狙い目(等価) | 3スルー~ |
| 狙い目(56枚現金) | 4スルー~ |
※ART当選(別の契機も含む)でスルー回数天井はリセット
狙い目参照:すろぱちくえすと様
◆ヤメ時について
ボーナス・ART終了後、前兆・高確確認後やめで。
ステージに関しては…
・敦盛
・天守閣
…は前兆や高確に期待できるため様子見を推奨。
また、強扇子成立時は高確移行が確定するため、
滞在保障である10G間は様子見を推奨します。
朝一リセット攻略
朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。
| 項目 | 電源ON/OFF時 | 設定変更時 |
|---|---|---|
| 石高数 | 引き継ぐ | 再抽選 (1~255万石) |
| モード | 引き継ぐ | モードA |
| ステージ | 森ステージ | |
◆石高数について
リセット・設定変更時は石高の所持数が再抽選され、
1~255万石に振り分けられます。
振り分けに関しては調査中のため、
判明次第で更新します。
スペック
| 導入機種情報 | |
|---|---|
| 導入日 | 2017年8月28日 |
| 導入台数 | 約2,000台 |
| メーカー | ディライト |
| タイプ | A+ART |
| 純増 | 約2.0枚/G(ボナ込) |
| コイン持ち | 約30G |
| 天井 | 6周期 |
| 設定 | 良晴野 ボーナス |
決戦の刻 | 六将集結 の儀 |
ART | 出率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/245 | 1/8192 | 1/394 | 1/496 | 97.5% |
| 2 | 1/243 | 1/392 | 1/479 | 99.1% | |
| 3 | 1/237 | 1/390 | 1/455 | 100.1% | |
| 4 | 1/230 | 1/388 | 1/405 | 104.6% | |
| 5 | 1/227 | 1/385 | 1/368 | 108.0% | |
| 6 | 1/223 | 1/382 | 1/335 | 112.0% |
設定判別
◆設定確定パターン
【良晴野ボーナス(エピソード告知選択時・萌えカットイン)】
・「2G目」に出現…設定2以上確定
・「3G目」に出現…設定3以上確定
・「4G目」に出現…設定456確定
・「5G目」に出現…設定56確定
・「1or6or7G目」に出現…設定6確定
→詳細はこちら
【良晴野ボーナス(完全告知選択時・告知発生G数)】
・「残り1G」に発生…設定2以上確定
・「残り4G」に発生…設定456確定
・「残り6G」に発生…設定6確定
→詳細はこちら
◆ART確率
| 設定 | ART |
|---|---|
| 1 | 1/496 |
| 2 | 1/479 |
| 3 | 1/455 |
| 4 | 1/405 |
| 5 | 1/368 |
| 6 | 1/335 |
◆小役確率
全小役に段階的な設定差が存在し、
その中でも弱軍旗に注目。
設定判別の際はボーナス同時当選のものと
分けてカウントすることを推奨します。
※全小役ともに設定差が小さいため参考程度で
| 弱軍旗確率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 同時当選込み | 同時当選抜き |
| 1 | 1/93.8 | 1/97.8 |
| 2 | 1/92.4 | 1/96.4 |
| 3 | 1/90.6 | 1/95.0 |
| 4 | 1/89.0 | 1/93.6 |
| 5 | 1/86.6 | 1/91.0 |
| 6 | 1/85.3 | 1/89.8 |
◆同時当選実質確率
・弱扇子
・弱軍旗
・強軍旗
…とのボーナス同時当選に設定差が存在。
| 同時当選実質確率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 弱扇子 | 弱軍旗 | 強軍旗 |
| 1 | 1/16384.0 | 1/2259.9 | 1/3276.8 |
| 2 | 1/13107.2 | 1/2259.9 | 1/3120.8 |
| 3 | 1/10922.7 | 1/1985.9 | 1/2978.9 |
| 4 | 1/9362.3 | 1/1820.4 | 1/2520.6 |
| 5 | 1/8192.0 | 1/1771.2 | 1/2427.3 |
| 6 | 1/7281.8 | 1/1724.6 | 1/2184.5 |
◆ART当選率
通常時の良晴野BONUS成立時はARTを抽選。
高設定ほどART当選率がアップします。
| 良晴野BONUS成立時・ART当選率 (通常時) |
|
|---|---|
| 設定 | 当選率 |
| 1 | 19.9% |
| 2 | 21.9% |
| 3 | 23.4% |
| 4 | 29.7% |
| 5 | 35.2% |
| 6 | 40.6% |
◆決戦の刻当選時フリーズ発生率
決戦の刻当選率は全設定共通で1/8192ですが、
決戦の刻当選時のフリーズ発生率に大きな設定差が存在。
高設定ほどフリーズ発生率が優遇されています。
| フリーズ発生率 (決戦の刻当選時) |
||
|---|---|---|
| 設定 | 発生率 | 実質出現率 |
| 1 | 12.5% | 1/65536.0 |
| 2 | 25.0% | 1/32768.0 |
| 3 | 37.5% | 1/21845.3 |
| 4 | 50.0% | 1/16384.0 |
| 5 | 62.5% | 1/13107.2 |
| 6 | 75.8% | 1/10810.1 |
◆エピソード告知選択時・萌えカットイン(良晴野ボーナス)

エピソード告知選択時は演出成功時の一部で萌えカットインが発生。
カットインは7キャラ分が存在し、
発生時は設定2以上が確定。
また、発生G数により確定する設定が変化します。
※G数はタイトル表示のG数を除く
※発生タイミングは第1・第2停止時
・「2G目」に出現…設定2以上確定
・「3G目」に出現…設定3以上確定
・「4G目」に出現…設定456確定
・「5G目」に出現…設定56確定
・「1or6or7G目」に出現…設定6確定
| 萌えカットイン発生率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 1G目 | 2G目 | 3G目 | 4G目 |
| 1 | – | – | – | – |
| 2 | – | 9.8% | – | – |
| 3 | – | 4.3% | 6.1% | – |
| 4 | – | 3.1% | 3.7% | 4.9% |
| 5 | – | 2.7% | 3.1% | 3.4% |
| 6 | 1.9% | 1.9% | 1.9% | 1.9% |
| 設定 | 5G目 | 6G目 | 7G目 | |
| 1 | – | – | – | |
| 2 | – | – | – | |
| 3 | – | – | – | |
| 4 | – | – | – | |
| 5 | 3.7% | – | – | |
| 6 | 1.9% | 1.9% | 1.9% | |
◆完全告知選択時・告知発生G数(良晴野ボーナス)
完全告知選択時は告知発生G数により設定を示唆。
・「残り1G」に発生…設定2以上確定
・「残り4G」に発生…設定456確定
・「残り6G」に発生…設定6確定
| 告知発生G数振り分け (残りG数別) |
||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 10G以上 (奇数G数) |
10G以上 (偶数G数) |
9G | 8G |
| 1 | 各6.1% | 各4.4% | 10.4% | 3.1% |
| 2 | 各4.4% | 各6.1% | 2.4% | 8.5% |
| 3 | 各6.3% | 各4.2% | 7.8% | 2.4% |
| 4 | 各4.2% | 各6.6% | 2.0% | 7.9% |
| 5 | 各7.1% | 各4.3% | 6.3% | 2.0% |
| 6 | 各5.9% | 各5.9% | 1.6% | 3.1% |
| 設定 | 7G | 6G | 5G | 4G |
| 1 | 2.0% | – | 10.4% | – |
| 2 | 2.4% | – | 2.4% | – |
| 3 | 3.1% | – | 7.8% | – |
| 4 | 4.7% | – | 2.0% | 3.1% |
| 5 | 6.3% | – | 6.3% | 3.1% |
| 6 | 7.8% | 6.3% | 1.6% | 3.1% |
| 設定 | 3G | 2G | 1G | 0G |
| 1 | 10.4% | 3.1% | – | 8.1% |
| 2 | 2.4% | 12.5% | 9.8% | 7.1% |
| 3 | 7.8% | 2.4% | 9.8% | 6.4% |
| 4 | 2.0% | 11.0% | 7.8% | 5.7% |
| 5 | 6.3% | 1.6% | 7.8% | 3.7% |
| 6 | 1.6% | 9.8% | 3.1% | 3.5% |
◆良晴野ボーナス終了画面
良晴野ボーナス終了画面による設定示唆は、以下の通りです。
| 良晴野ボーナス終了画面による設定示唆 | |
|---|---|
| 終了画面 | 示唆 |
| 良晴 | デフォルト |
良晴+信奈(セーラー服)
![]() |
偶数設定示唆+ 高設定示唆 |
全員集合
![]() |
奇数設定示唆+ 高設定示唆 |
打ち方・リール配列
◆リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
まずは、左リール枠上~上段にBARを狙い、
中右リールは適当押しでOK。
・左リール中段に扇子停止時
成立役…強扇子、強軍旗
・左リール下段に扇子停止時
成立役…弱扇子
・左リール上段に軍旗停止時
成立役…弱軍旗、強チャンス目
「弱軍機」…右下がり軍旗揃い
「強チャンス目」…軍旗小V型
・上記以外の停止系
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンス目
「弱チャンス目」…中段ライン「ベル/ベル/ボーナス図柄」
小役確率
◆通常時
| 小役確率(設定差あり) | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 弱扇子 | 強扇子 | 弱軍旗 |
| 1 | 1/98.7 | 1/1191.6 | 1/93.8 |
| 2 | 1/97.8 | 1/1191.6 | 1/92.4 |
| 3 | 1/97.0 | 1/1191.6 | 1/90.6 |
| 4 | 1/96.1 | 1/1191.6 | 1/89.0 |
| 5 | 1/95.3 | 1/1008.3 | 1/86.6 |
| 6 | 1/94.4 | 1/1008.3 | 1/85.3 |
| 設定 | 強軍旗 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
| 1 | 1/728.2 | 1/89.0 | 1/819.2 |
| 2 | 1/712.4 | 1/88.4 | 1/809.1 |
| 3 | 1/697.2 | 1/87.9 | 1/799.2 |
| 4 | 1/662.0 | 1/87.2 | 1/789.6 |
| 5 | 1/648.9 | 1/86.5 | 1/780.2 |
| 6 | 1/624.2 | 1/85.9 | 1/771.0 |
同時当選期待度
◆同時当選期待度
| 同時当選期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 弱扇子 | 強扇子 | 弱軍旗 |
| 1 | 0.6% | 27.3% | 4.2% |
| 2 | 0.8% | 27.3% | 4.1% |
| 3 | 0.9% | 27.3% | 4.6% |
| 4 | 1.0% | 27.3% | 4.9% |
| 5 | 1.2% | 23.1% | 4.9% |
| 6 | 1.3% | 23.1% | 5.0% |
| 設定 | 強軍旗 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
| 1 | 22.2% | 21.2% | 50.0% |
| 2 | 22.8% | 21.1% | 49.4% |
| 3 | 23.4% | 20.9% | 48.8% |
| 4 | 26.3% | 20.9% | 48.2% |
| 5 | 26.7% | 20.8% | 47.6% |
| 6 | 28.6% | 20.7% | 47.1% |
◆同時当選実質確率
| 同時当選実質確率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 弱扇子 | 強扇子 | 弱軍旗 |
| 1 | 1/16384.0 | 1/4369.1 | 1/2259.9 |
| 2 | 1/13107.2 | 1/2259.9 | |
| 3 | 1/10922.7 | 1/1985.9 | |
| 4 | 1/9362.3 | 1/1820.4 | |
| 5 | 1/8192.0 | 1/1771.2 | |
| 6 | 1/7281.8 | 1/1724.6 | |
| 設定 | 強軍旗 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
| 1 | 1/3276.8 | 1/420.1 | 1/1638.4 |
| 2 | 1/3120.8 | 1/420.1 | |
| 3 | 1/2978.9 | 1/420.1 | |
| 4 | 1/2520.6 | 1/417.4 | |
| 5 | 1/2427.3 | 1/414.8 | |
| 6 | 1/2184.5 | 1/414.8 | |
通常時概要
◆通常時ステージ
| 通常時ステージ | |
|---|---|
| 期待度 | ステージ |
| – | 城下町 |
| – | 森 |
◆前兆ステージ
| 前兆ステージ | |
|---|---|
| 期待度 | ステージ |
| 高 | 敦盛 |
| ↑ | 天守閣 |
| 低 | 清州城 |
状態移行抽選
◆高確移行抽選
通常時は主に扇子成立時に高確移行を抽選。
高確滞在中はレア役成立時に以下の抽選が優遇されます。
・石高抽選
・六将集結の儀直撃抽選
| 高確移行抽選 | |
|---|---|
| 成立役 | 移行率 |
| 弱扇子 | 40.0% |
| 強扇子 | 100% |
◆高確転落抽選
高確移行時は10G間の高確滞在を保障。
保障消化後は転落抽選が行われます。
石高システム
通常時は「石高システム」と呼ばれる周期システムで管理。
「1周期=100万石」となっており、1Gで1万石以上を獲得。
レア役成立時は石高大量獲得のチャンス。
100万石到達毎に初当たり抽選が行われます。
ステージによって期待度が変化し、
連続演出成功で六将集結の儀or天下布武RUSH突入。
規定石高抽選
◆モード移行抽選
周期(100万石)ごとに抽選される…
・疑似ボーナス(六将集結の儀)
・天下布武RUSH(ART)
…の当選率はモードA~Cの3つのモードで管理。
滞在モード別の次回モード移行率は、以下の通りです。
| 次回モード移行率 (モードA滞在時) |
|||
|---|---|---|---|
| 設定 | →モードA | →モードB | →モードC |
| 1 | 21.1% | 21.9% | 57.0% |
| 2 | 21.9% | 22.7% | 55.5% |
| 3 | 24.2% | 23.4% | 52.3% |
| 4 | 25.0% | 24.2% | 50.8% |
| 5 | 25.8% | 25.0% | 49.2% |
| 6 | 28.1% | 25.8% | 46.1% |
| 次回モード移行率 (モードB滞在時) |
|||
|---|---|---|---|
| 設定 | →モードA | →モードB | →モードC |
| 1 | 8.2% | 19.9% | 71.9% |
| 2 | 9.8% | 70.3% | |
| 3 | 12.1% | 68.0% | |
| 4 | 13.7% | 66.4% | |
| 5 | 17.6% | 62.5% | |
| 6 | 23.4% | 56.6% | |
| 次回モード移行率 (モードC滞在時) |
|||
|---|---|---|---|
| 設定 | →モードA | →モードB | →モードC |
| 1 | 25.0% | 50.0% | 25.0% |
| 2 | 27.3% | 22.7% | |
| 3 | 28.1% | 21.9% | |
| 4 | 31.3% | 18.8% | |
| 5 | 32.4% | 17.6% | |
| 6 | 35.9% | 14.1% | |
◆モード別・周期到達時の当選率
周期到達時の六将集結の儀・ART当選率は、
モードに応じて変化します。
各モード600万石到達時は当選が確定。
モード別の規定石高による当選率は、以下の通りです。
| モード別・規定石高による当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 石高 | モードA | モードB | モードC |
| 100万石 | 14.8% | 0.4% | 0.4% |
| 200万石 | 70.3% | 6.3% | 0.4% |
| 300万石 | 12.5% | 12.5% | 0.4% |
| 400万石 | 76.6% | 76.6% | 0.4% |
| 500万石 | 9.4% | 9.4% | 9.4% |
| 600万石 | 100% | 100% | 100% |
妖術ちゃれんじ
| 妖術ちゃれんじ | |
|---|---|
| 契機 | リプレイ小V型停止 |
| 発生率 | 約1/90 |
押し順チャレンジ正解で妖術ちゃんす突入。
※正解時は中段にリプレイが揃う
妖術ちゃんす
| 妖術ちゃんす | |
|---|---|
| タイプ | 石高大量獲得ゾーン |
| 契機 | 妖術ちゃれんじ成功 |
| 継続G数 | 10G+α間 |
| 平均獲得 | 約65万石 |
「妖術チャンス」は石高の大量獲得ゾーン。
消化中は毎G全役で石高を上乗せ。
六将集結の儀

| 六将集結の儀 | |
|---|---|
| タイプ | 疑似ボーナス |
| 契機 | BAR揃い |
| 継続G数 | 20G間 |
| ART期待度 | 約33% |
「六将集結の儀」は20G間の疑似ボーナス。
消化中は毎GでART抽選が行われ、
ベル・レア役成立でART当選のチャンス。
姫武将が集結するほどART期待度がアップし、
六武将が集結するとART+一姫当戦が確定。
六将集結の儀(通常時)
◆直撃抽選
レア役による抽選は主に強扇子で行われます。
高確滞在中であれば強軍旗・強チャンス目でも当選のチャンス。
レア役での六将集結の儀当選率は、以下の通りです。
| 六将集結の儀当選率 (通常時) |
||
|---|---|---|
| 小役 | 通常 | 高確 |
| 強扇子 | 33.0% | 50.0% |
| 強軍旗 | 0.4% | 25.0% |
| 強チャンス目 | 0.4% | 25.0% |
| 弱レア役 | 0.4% | 0.4% |
◆本前兆中抽選
六将集結の儀当選時は本前兆中の最終Gに、
保持石高に応じてART書き換えを抽選。
◆ARTスルー回数天井
六将集結の儀から4連続でART非当選時は、
5回目の六将集結の儀はART当選が確定。
◆消化中ART抽選
20G間で成立役に応じて内部ptを獲得。
最終GでART抽選が行われ10pt獲得でART当選が確定。
・成立役別のポイント獲得率
・当選時の獲得ポイント振り分け
…は、以下の通りです。
| ポイント獲得率 | |
|---|---|
| 成立役 | 獲得率 |
| ハズレ | 20.3% |
| リプレイ | 20.3% |
| ベル | 38.3% |
| 弱扇子 | 100% |
| 強扇子 | 100% |
| 弱軍旗 | 53.9% |
| 強軍旗 | 100% |
| 弱チャンス目 | 24.6% |
| 強チャンス目 | 20.3% |
| 当選時・獲得ポイント振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|
| pt | ハズレ リプレイ |
ベル | 弱扇子 | 強扇子 |
| 1pt | 100% | 83.7% | 87.5% | – |
| 2pt | – | 16.3% | 12.5% | 73.4% |
| 5pt | – | – | – | 25.0% |
| 10pt | – | – | – | 1.6% |
| pt | 弱軍旗 | 強軍旗 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
| 1pt | – | 62.1% | 28.6% | – |
| 2pt | 99.3% | 25.0% | 63.5% | – |
| 5pt | 0.7% | 12.5% | 6.4% | – |
| 10pt | – | 0.4% | 1.6% | 100% |
ポイント別のART当選率は、以下の通りです。
| ポイント別ART当選率 | |
|---|---|
| pt | 当選率 |
| 4pt以下 | 5.0% |
| 5pt | 10.0% |
| 6pt | 16.0% |
| 7pt | 34.0% |
| 8pt | 50.0% |
| 9pt | 66.0% |
| 10pt | 100% |
◆ART期待度示唆
液晶の仲間武将の人数は獲得ptを示唆。
4人以上集合時はART当選のチャンスで、
6人集合時はART当選が確定となります。
| ART期待度 (仲間武将人数別) |
|
|---|---|
| 人数 | 期待度 |
| 0人 | 8.0% |
| 1人 | 8.5% |
| 2人 | 10.7% |
| 3人 | 13.8% |
| 4人 | 36.9% |
| 5人 | 79.8% |
| 6人 | 100% |
六将集結の儀(ART中)
◆直撃抽選
ART中は通常時に比べ当選率がアップ。
高確滞在中であれば弱レア役でも当選のチャンス。
レア役での六将集結の儀当選率は、以下の通りです。
| 六将集結の儀当選率 (ART中) |
||
|---|---|---|
| 小役 | 通常 | 高確 |
| 強扇子 | 33.0% | 50.0% |
| 強軍旗 | 10.2% | 33.0% |
| 強チャンス目 | 10.2% | 33.0% |
| 弱レア役 | 0.4% | 10.2% |
◆一姫当戦抽選
ART中も通常時と同様に、
20G間で成立役に応じて内部ptを獲得。
最終Gで一姫当戦抽選が行われ、
10pt獲得で一姫当戦が確定。
・成立役別のポイント獲得率
・当選時の獲得ポイント振り分け
…は、以下の通りです。
| ポイント獲得率 | |
|---|---|
| 成立役 | 獲得率 |
| ハズレ | 25.0% |
| リプレイ | 25.0% |
| ベル | 61.3% |
| 弱扇子 | 100% |
| 強扇子 | 100% |
| 弱軍旗 | 68.8% |
| 強軍旗 | 100% |
| 弱チャンス目 | 49.2% |
| 強チャンス目 | 100% |
| 当選時・獲得ポイント振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|
| pt | ハズレ リプレイ |
ベル | 弱扇子 | 強扇子 |
| 1pt | 100% | 78.3% | 58.6% | – |
| 2pt | – | 20.4% | 34.4% | – |
| 5pt | – | 1.3% | 6.3% | 75.0% |
| 10pt | – | – | 0.8% | 25.0% |
| pt | 弱軍旗 | 強軍旗 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
| 1pt | – | – | 28.6% | – |
| 2pt | 96.6% | 50.0% | 63.5% | – |
| 5pt | 2.3% | 37.5% | 6.4% | – |
| 10pt | 1.1% | 12.5% | 1.6% | 100% |
良晴野ボーナス

| 良晴野(よしはるや)BONUS | |
|---|---|
| タイプ | リアルボーナス |
| 契機 | 青7揃い |
| 獲得枚数 | 120枚 |
| ART期待度 | 約20% |
告知タイプはエピソード告知・完全告知から選択可能。
演出成功でART当選が確定となり、
ART中演出成功は太閤検恥確定となります。
◆通常時・ART抽選
通常時の良晴野BONUS成立時にはARTを抽選。
高設定ほどART当選率がアップします。
| 良晴野BONUS成立時・ART当選率 | |
|---|---|
| 設定 | 当選率 |
| 1 | 19.9% |
| 2 | 21.9% |
| 3 | 23.4% |
| 4 | 29.7% |
| 5 | 35.2% |
| 6 | 40.6% |
◆ART中抽選
ART中の良晴野BONUSは太閤検恥を抽選。
当選率は33%となっています(全設定共通)。
◆成立状況別特典
良晴野ボーナスは成立時の状況に応じて特典が変化。
| 成立状況 | 特典 |
|---|---|
| 妖術ちゃんす | ART確定 |
| 六将集結の儀 | 一姫当戦確定 |
| 太閤検恥 | 太閤検恥ストック |
| 一姫当戦 | 最高継続率に書き換え |
| 天下愛舞 | ベルナビ保障回数7回 |
◆萌えカットイン(エピソード告知選択時)

エピソード告知選択時は演出成功時の一部で萌えカットインが発生。
カットインは7キャラ分が存在し、
発生時は設定2以上が確定。
また、発生G数により確定する設定が変化します。
※G数はタイトル表示のG数を除く
※発生タイミングは第1・第2停止時
・「2G目」に出現…設定2以上確定
・「3G目」に出現…設定3以上確定
・「4G目」に出現…設定456確定
・「5G目」に出現…設定56確定
・「1or6or7G目」に出現…設定6確定
| 萌えカットイン発生率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 1G目 | 2G目 | 3G目 | 4G目 |
| 1 | – | – | – | – |
| 2 | – | 9.8% | – | – |
| 3 | – | 4.3% | 6.1% | – |
| 4 | – | 3.1% | 3.7% | 4.9% |
| 5 | – | 2.7% | 3.1% | 3.4% |
| 6 | 1.9% | 1.9% | 1.9% | 1.9% |
| 設定 | 5G目 | 6G目 | 7G目 | |
| 1 | – | – | – | |
| 2 | – | – | – | |
| 3 | – | – | – | |
| 4 | – | – | – | |
| 5 | 3.7% | – | – | |
| 6 | 1.9% | 1.9% | 1.9% | |
◆告知発生G数(完全告知選択時)
完全告知選択時は告知発生G数により設定を示唆。
・「残り1G」に発生…設定2以上確定
・「残り4G」に発生…設定456確定
・「残り6G」に発生…設定6確定
| 告知発生G数振り分け (残りG数別) |
||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 10G以上 (奇数G数) |
10G以上 (偶数G数) |
9G | 8G |
| 1 | 各6.1% | 各4.4% | 10.4% | 3.1% |
| 2 | 各4.4% | 各6.1% | 2.4% | 8.5% |
| 3 | 各6.3% | 各4.2% | 7.8% | 2.4% |
| 4 | 各4.2% | 各6.6% | 2.0% | 7.9% |
| 5 | 各7.1% | 各4.3% | 6.3% | 2.0% |
| 6 | 各5.9% | 各5.9% | 1.6% | 3.1% |
| 設定 | 7G | 6G | 5G | 4G |
| 1 | 2.0% | – | 10.4% | – |
| 2 | 2.4% | – | 2.4% | – |
| 3 | 3.1% | – | 7.8% | – |
| 4 | 4.7% | – | 2.0% | 3.1% |
| 5 | 6.3% | – | 6.3% | 3.1% |
| 6 | 7.8% | 6.3% | 1.6% | 3.1% |
| 設定 | 3G | 2G | 1G | 0G |
| 1 | 10.4% | 3.1% | – | 8.1% |
| 2 | 2.4% | 12.5% | 9.8% | 7.1% |
| 3 | 7.8% | 2.4% | 9.8% | 6.4% |
| 4 | 2.0% | 11.0% | 7.8% | 5.7% |
| 5 | 6.3% | 1.6% | 7.8% | 3.7% |
| 6 | 1.6% | 9.8% | 3.1% | 3.5% |
◆良晴野ボーナス終了画面
良晴野ボーナス終了画面による設定示唆は、以下の通りです。
| 良晴野ボーナス終了画面による設定示唆 | |
|---|---|
| 終了画面 | 示唆 |
| 良晴 | デフォルト |
良晴+信奈(セーラー服)
![]() |
偶数設定示唆+ 高設定示唆 |
全員集合
![]() |
奇数設定示唆+ 高設定示唆 |
決戦の刻

| 天下布武RUSH | |
|---|---|
| タイプ | プレミアムボーナス |
| 契機 | 赤7揃い |
| 確率 | 1/8192 |
| 獲得枚数 | 60枚 |
| 平均上乗せ | 約200G |
「決戦の刻」は1/8192で出現するプレミアムボーナス。
消化中は10G間毎GでG数上乗せが発生し、
平均上乗せG数は約200Gとなっております。
◆フリーズ発生率
決戦の刻当選時のフリーズ発生率に大きな設定差が存在。
高設定ほどフリーズ発生率が優遇されています。
| フリーズ発生率 (決戦の刻当選時) |
||
|---|---|---|
| 設定 | 発生率 | 実質出現率 |
| 1 | 12.5% | 1/65536.0 |
| 2 | 25.0% | 1/32768.0 |
| 3 | 37.5% | 1/21845.3 |
| 4 | 50.0% | 1/16384.0 |
| 5 | 62.5% | 1/13107.2 |
| 6 | 75.8% | 1/10810.1 |
ART「天下布武ラッシュ」

| 天下布武RUSH | |
|---|---|
| 純増 | 約2.0枚/G (ボーナス込) |
| 継続G数 | 40G+α間 |
ART中はレア役や周期抽選によって様々な抽選が行われます。
ART中の周期は「1周期=50万石」となっており、
1周期は平均36Gで到達となります。
◆天下胴乱
周期到達時は「天下胴乱」が発生し、
勝利時は六将集結の儀or太閤検恥が確定。
一姫当戦

| 一姫当戦 | |
|---|---|
| タイプ | G数上乗せ特化ゾーン |
| 継続G数 | 1セット×3G間 |
| 最大継続率 | 最大77% |
「一姫当戦」は継続率管理タイプの上乗せ特化ゾーン。
消化中は毎Gで10G以上の上乗せが発生し、
最大77%でセット継続となります。
◆ループ率抽選
ループ率には以下の3種類が存在。
・25%ループ
・66%ループ
・77%ループ
なお、一姫当戦中の良晴野BONUS当選は、
最大継続率77%ループ昇格が確定となります。
| 一姫当戦ループ率振り分け | |
|---|---|
| ループ率 | 振り分け |
| 25%ループ | 49.6% |
| 66%ループ | 50.0% |
| 77%ループ | 0.4% |
◆上乗せ抽選
レア役成立時は20G以上の上乗せが確定。
成立役別の上乗せG数振り分けは、以下の通りです。
| 上乗せG数振り分け (一姫当戦中) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| G数 | ハズレ リプレイ ベル |
弱扇子 弱軍旗 弱チャンス目 |
強扇子 | 強軍旗 | 強チャンス目 |
| 10G | 89.8% | – | – | – | – |
| 20G | 9.4% | 87.5% | – | – | – |
| 30G | 0.4% | 11.7% | 50.0% | 79.7% | 59.4% |
| 50G | 0.4% | 0.4% | 25.0% | 18.8% | 37.5% |
| 100G | – | 0.4% | 25.0% | 1.6% | 3.1% |
太閤検恥


| 太閤検恥 | |
|---|---|
| タイプ | G数上乗せ特化ゾーン |
| 継続G数 | 3G(探索パート)+3G(測定パート) |
| 最大継続率 | 最大90% |
「太閤検恥」は各3Gの2種類のパートで構成。
・探索パート
・測定パート(上乗せ)
探索パート中の検恥発見で測定パートで毎G上乗せ。
最大継続率は90%ループ。
六武将完全攻略で「天下愛舞」に突入!
◆継続抽選
太閤検恥のループ率には以下の4種類が存在。
・50%ループ
・66%ループ
・80%ループ
・90%ループ
消化中は成立役に応じて継続抽選が行われ…
・ベル…継続のチャンス
・レア役…継続期待度高
…となっています。
◆上乗せ抽選
レア役成立時は20G以上の上乗せが確定。
成立役別の上乗せG数振り分けは、以下の通りです。
| 上乗せG数振り分け (太閤検恥中) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| G数 | ハズレ リプレイ ベル |
弱扇子 弱軍旗 弱チャンス目 |
強扇子 | 強軍旗 | 強チャンス目 |
| 5G | 91.4% | – | – | – | – |
| 10G | 8.6% | – | – | – | – |
| 20G | – | 87.5% | – | – | – |
| 30G | – | 11.7% | 50.0% | 50.0% | 59.4% |
| 50G | – | 0.4% | 25.0% | 25.0% | 37.5% |
| 100G | – | 0.4% | 25.0% | 25.0% | 3.1% |
◆フリーズ抽選
レア役で上乗せした場合は、
フリーズの発生抽選が行われます。
フリーズ発生から演出成功時は2倍の上乗せを獲得。
| フリーズ発生抽選・成功期待度 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 発生率 | 期待度 |
| 弱扇子 | 37.5% | 33.3% |
| 強扇子 | 100% | 25.0% |
| 弱軍旗 | 37.5% | 33.3% |
| 強軍旗 | 100% | 18.8% |
| 弱チャンス目 | 6.3% | 100% |
| 強チャンス目 | 100% | 18.8% |
◆天下愛舞抽選
規定人数の姫武将攻略時に天下愛舞に突入。
6人の規定人数選択率が高いですが、
1人or3人選択時は天下愛舞突入のチャンス。
| 規定姫武将人数振り分け | |
|---|---|
| 人数 | 振り分け |
| 6人 | 85.9% |
| 3人 | 13.7% |
| 1人 | 0.4% |
天下愛舞

| 天下愛舞(てんからぶ) | |
|---|---|
| タイプ | G数上乗せ特化ゾーン |
| 契機 | 太閤検恥完全攻略 フリーズ(白7) |
| 最低保障ベル回数 | 3・5・7回 |
| 平均上乗せ | 130~300G |
消化中はBAR揃い発生で上乗せ確定。
規定ベル回数成立まで継続となり、
規定ベル回数は最大で7回。
フリーズを契機に突入した場合は7回確定。
◆保障ベル回数振り分け
下記の規定ベル回数振り分けは、
通常当選時のものとなります。
・白7によるロングフリーズ後
・天下愛舞中の良晴野BONUS当選時
…はベル7回がセットされます。
| 規定ベル回数振り分け | |
|---|---|
| 回数 | 振り分け |
| 3回 | 87.5% |
| 5回 | 12.1% |
| 7回 | 0.4% |
◆上乗せ抽選
BAR揃いの他レア役成立時も上乗せが確定。
また、カットイン発生からBARが揃わなかった場合は1/2でショートフリーズが発生。
さらにフリーズ時の1/2で逆転当選が発生となり、
当選時は30G以上の上乗せが確定となります。
成立役別の上乗せG数振り分けは、以下の通りです。
| 上乗せG数振り分け (天下愛舞中) |
|||
|---|---|---|---|
| G数 | BAR揃い | BAR逆転 | 弱レア役 |
| 10G | 91.8% | – | 89.8% |
| 20G | 5.5% | – | 9.4% |
| 30G | 2.0% | 90.6% | 0.4% |
| 50G | 0.4% | 6.3% | 0.4% |
| 100G | 0.4% | 3.1% | – |
| G数 | 強扇子 | 強軍旗 | 強チャンス目 |
| 10G | – | – | – |
| 20G | – | – | – |
| 30G | 50.0% | 79.7% | 59.4% |
| 50G | 25.0% | 18.8% | 37.5% |
| 100G | 25.0% | 1.6% | 3.1% |
ロングフリーズ

| ロングフリーズ | |
|---|---|
| 確率 | 調査中 |
| 契機 | 調査中 |
| 恩恵 | 決戦の刻or天下愛舞 |
| 期待値 | 調査中 |
ロングフリーズ演出は成立状況によって演出が変化。
・通常時…「永劫の誓い」
・ART中…「天下布武」
演出後に赤7・白7のいずれかが告知されます。
赤7であれば「決戦の刻」に突入し、
白7であれば「天下愛舞」に突入となります。
フリーズ経由での天下愛舞は規定ベル回数が7回確定。
PV動画
試打動画
管理人の一言
「織田信奈の野望」はアニメ化もされた人気ライトノベル作品。
既にパチンコでは登場していますが、
今回はパチスロとして登場となります。
「戦国×美少女」の人気要素がミックスしたコンテンツ。
通常時は周期管理タイプのゲーム性となっており、
ART中はG数上乗せをメインとした仕様。
また、フリーズ演出は2種類が存在し、
演出後の恩恵も2パターンが存在します。
人気が出やすいコンテンツ、
G数上乗せを目指す王道のARTスペック、
…ということもあり、人気が出てくれると良いですが…。
読者様ご報告コーナー
◆さくさくさん
設定示唆っぽい画像(全員集合)載せときますねー。全員集合のやつはセリフでハーレムがどうたら言ってましたー

この機種に関するご報告・感想など大募集!!
・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像
など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。
コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v
以上、
織田信奈の野望 スロット新台|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析攻略まとめ…でした。
「織田信奈の野望」についての解析・攻略記事は、
記事内に順次追加していきます(*^^)v



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