キングパルサー(ドットパルサー)新台の攻略解析、天井、打ち方、動画など

©山佐
2016年4月4日、10,000台導入予定、
パチスロ新台「キングパルサー(KING PULSAR~DOT PULSAR~)」の解析・攻略情報の最新情報になります。

「キンパル」の愛称で親しまれた人気機種が5号機で復活。

  • 天井・ゾーン情報
  • スペック・ゲーム性
  • 解析攻略まとめ

など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。

目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井・ゾーン情報
・スペック
・設定判別
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
・同時当選確率
通常時・CZ
・通常時
・ストック抽選
・モード概要
・モード移行率
・モード別天井ゲーム数振り分け
・モード示唆演出
ボーナス関連
・BIGボーナス
・REGボーナス
・ボーナス終了画面
・ロングフリーズ
演出関連
・リール始動変化
その他
・リノ仕様?「ビッグパルサー」が一部店舗で導入?
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
キングパルサー 記事一覧
・天井・ゾーン・スペック・解析攻略まとめ
・天井恩恵・狙い目・終了画面・ヤメ時攻略
・ロングフリーズ詳細|超天国モード性能

天井・ゾーン

天井情報
天井 1280G
恩恵 ボーナス確定
狙い目 750G~
ヤメ時 AT後32G回してヤメ

最大天井は「1280G」ですが、
滞在モードによって天井ゲーム数は異なります。

モード 天井
通常A
通常B
高ストック
1280G
引き戻し
リセット
512G
天国
超天国
32G

モード移行率【全設定完全版】はこちら

◆天井狙い目について
天井狙い目に関しては…

・「等価」…750G~
・「5.6枚現金」…850G~

を目安として狙っていこうと思います。

768Gに天井振り分けが若干あります。

また、本機は天国モード以上に移行するまではモードダウン無しのタイプなので、
天国スルーを繰り返すほど通常B滞在の可能性が高くなります。

天国スルー回数別モード期待度
天国スルー 通常A 通常B 高ストック
1スルー
(513G~)
50.0% 50.0%
2スルー 29.4% 67.0% 3.5%
3スルー 18.0% 79.6% 2.4%
4スルー 10.9% 87.4% 1.8%
5スルー 6.5% 92.2% 1.3%
6スルー 3.9% 95.0% 1.1%

※設定1、天国抜けで引き戻しモードに移行しなかった場合の数値
引用元:2-9伝説様

天国移行率に関しては…

・「通常A」…4.8~13.8%
・「通常B」…41.9~55.8%
※設定1~6

と通常Bの方が格段に高くなっています。

そのためスルー回数に応じて狙い目を調整していきましょう。

◆ヤメ時について
ヤメ時に関しては、【32G回してヤメ】で。

特定演出やボーナス終了画面のカエルの数でモード示唆が行われているようです。

下記の「モード示唆演出」をご参考にどうぞ。

◆モード示唆
カエルの数によるモード滞在比率は以下の通りです。

カエル 通常A 通常B 高ストック 天国 超天国
0匹 25.5% 46.5% 2.0% 25.0% 1.0%
1匹 20.0% 52.0% 2.0% 25.0% 1.0%
2匹 13.0% 59.0% 2.0% 25.0% 1.0%
3匹 6.0% 66.0% 2.0% 25.0% 1.0%
4匹 50.0% 4.5% 43.5% 2.0%
5匹 9.0% 87.0% 4.0%
6匹 95.7% 4.3%

注目すべきポイントは…

・カエル4匹…通常Bモード以上確定
・カエル5匹…高ストックモード以上確定
・カエル6匹…天国モード以上確定

となっています。

カエル5匹+天国否定(32G抜け)の場合は高ストックモード滞在が確定するので、
次回当選まで打ち、天国を取り切ってヤメましょう。
※高ストックモードは次回天国以上確定

【モード示唆&天国以上確定パターン】
・オレンジ解除…次回天国モード以上確定
・中段チェリー解除…天国以上確定(超天国の期待大)
・山佐歴代プレミアムキャラ出現(ボーナス中)…BIG1G連+超天国?
・ボーナス終了画面…カエルが多いほど高モード期待度アップ?
・カエル発光…引き戻しモード示唆
・リーチ目出現…モードUPの期待大
・レッドアウト…高ストックモードのチャンス
・ボーナス終了画面…カエルが多いほど高モードの可能性アップ

※更に詳しく
→キングパルサー|天井恩恵・狙い目・終了画面・ヤメ時攻略

朝一リセット攻略

朝イチのリセット・設定変更時は「リセットモード」移行のチャンス。

リセットモードに関しては、

・「天井」…最大512G
・リセットモードからは通常B以上へ移行

と特徴があります。

リセット・設定変更時のモード移行率詳細は以下の通りです。

リセット・設定変更時
設定 リセット 通常A 通常B
1~4 25.0% 37.5% 37.5%
5 29.7% 32.8%
6 34.4% 28.1%

リセットモード滞在時のモード移行率は以下の通りです。

リセットモード滞在時
設定 通常B 高ストック 天国 超天国
1 57.3% 0.9% 40.6% 1.3%
2 57.3% 0.9% 40.5% 1.3%
3 57.3% 0.9% 40.5% 1.3%
4 57.4% 0.9% 40.4% 1.3%
5 57.4% 0.9% 40.4% 1.3%
6 57.5% 0.9% 40.3% 1.3%

高設定ほどリセットモードに移行しやすくなっています。

設定1でも25%でリセットモードへ移行するため、
朝一リセット時は早い当選に期待ができますね。

◆狙い目について
128G・256G・512Gのリセットモードの天井G数付近は狙い目となる可能性があり、
リセットモードの天国移行率は約40%と高めなので連チャンにも期待が持てますね。

リセットモードの天井G数振り分けは以下の通りです。

リセットモード滞在時
天井G数 振り分け
128G 25.0%
256G 25.0%
512G 50.0%

スペック

導入機種情報
導入日 2016年4月4日
導入台数 約10,000台
メーカー YAMASA
タイプ AT機
純増 約2.9枚/G
コイン持ち 約45G
天井 1280G
設定 ボーナス
初当たり
ボーナス
出現率
出率
1 1/387.7 1/160.6 97.0%
2 1/381.0 1/153.0 99.0%
3 1/358.4 1/141.1 101.0%
4 1/324.9 1/126.7 104.0%
5 1/295.3 1/111.1 109.0%
6 1/268.8 1/98.5 115.0%

設定判別

◆小役確率

小役確率(設定差あり)
設定 オレンジ チェリー
1 1/91.0 1/256.0
2 1/93.1 1/240.9
3 1/95.3 1/227.6
4 1/97.5 1/215.6
5 1/99.9 1/204.8
6 1/102.4 1/195.1

◆同時当選確率

設定 リプ3連 オレンジ チェリー その他
1 1/14655 1/15535 1/5041 1/665
2 1/14655 1/14122 1/4272 1/665
3 1/10991 1/13006 1/3655 1/616
4 1/8793 1/12105 1/3154 1/537
5 1/6281 1/11367 1/2741 1/475
6 1/4396 1/10755 1/2399 1/427

※その他=ベルこぼし、リプレイなど(リプ4連、リーチ目役、中段チェリー除く)


◆ボーナスの色(7揃い)

設定 赤7 白7
1 52.3% 47.7%
2 47.7% 52.3%
3 53.9% 46.1%
4 46.1% 53.9%
5 57.0% 43.0%
6 42.2% 57.8%

◆リール始動変化
ウェイトをかけて消化した際に発生するリール始動変化には設定判別ポイントが存在。

【BIG中】
BIG中小役ゲーム中はウェイトをかけると通常は右リールから始動しますが、
左リールから始動するパターンが存在。
左リールから始動するパターンは設定5・6のみ優遇されているため注目。

設定 確率
1 1/16
2
3
4
5 1/13
6 1/11

【通常時(オレンジ成立時)】
通常時に発生する可能性のあるリール始動変化も基本的には右から始動しますが、
こちらもBIG中同様に左リールから始動するパターン(オレンジ成立時)の発生率に設定差が存在。
※リール始動変化はウェイトをかけて消化することが条件

設定 確率
1 1/11651
2 1/11916
3 1/12193
4 1/6242
5 1/4363
6 1/3277

打ち方・リール配列

◆リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール枠上~上段にBARを狙う

・中段にチェリー停止
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー

・下段にチェリー停止
→中右リール適当押し
成立役…チェリー

・下段にBAR停止
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、7枚ベル、3枚ベル、リーチ目役
「7枚ベル」…ベル揃い(一直線)
「3枚ベル」…ベル小V型停止
「リーチ目役」…中or右リール下段赤7停止

・上段にオレンジ停止
→中右リール適当押し(オレンジを看破する場合は…右リールフリー押し+中リール赤7目安にオレンジを狙う)
※オレンジは内部的にリプレイなので取りこぼし無し
成立役…オレンジ、リーチ目役
「リーチ目役」…オレンジ小V型停止

◆ボーナス中の打ち方
基本的には押し順ナビ通りに消化、フラッシュ発生時は通常時同様にDDT消化

小役確率

通常時(設定差なし)
小役 全設定共通
リーチ目 1/10923
中段チェリー 1/32768
レア役合算 1/66.6
小役確率(設定差あり)
設定 オレンジ チェリー
1 1/91.0 1/256.0
2 1/93.1 1/240.9
3 1/95.3 1/227.6
4 1/97.5 1/215.6
5 1/99.9 1/204.8
6 1/102.4 1/195.1

同時当選確率

小役とのボーナス同時当選の実質確率は以下の通りです。

設定 リプ3連 リプ4連 オレンジ チェリー
1 1/14655 1/2463 1/15535 1/5041
2 1/14655 1/2463 1/14122 1/4272
3 1/10991 1/2483 1/13006 1/3655
4 1/8793 1/2503 1/12105 1/3154
5 1/6281 1/2545 1/11367 1/2741
6 1/4396 1/2609 1/10755 1/2399
設定 リーチ目役 中段チェリー その他
1 1/10992 1/32768 1/665
2 1/665
3 1/616
4 1/537
5 1/475
6 1/427

※その他=ベルこぼし、リプレイなど

通常時

通常時は下記の契機でボーナスを抽選。

・レア役抽選
・ゲーム数解除
・リプレイ連続入賞(4連で確定)

ゲーム数解除や天井は滞在モードの影響を受けるようです。

ストック抽選

◆シークレットストック
通常時は内部的にストック抽選が行われ、
溜まったストックはボーナス当選時に放出抽選が行われます。

ストック放出時の大当たりでは内部モードは転落しないようです。

◆ストック抽選
通常時のストック抽選は以下の通りです。
※現状で判明している数値は高ストックモードのみ

高ストックモード滞在時
設定 ストック確率
1 1/75.6
2 1/68.2
3 1/62.1
4 1/57.0
5 1/52.7
6 1/48.9

◆ストック放出抽選
内部的にストックありの場合は、
滞在モードによってストック放出抽選が行われます。

当選時は1or3個放出となり、ストック放出時は1or7Gで告知されます。

ストック放出抽選の詳細確率は以下の通りです。

モード 放出抽選
天国
超天国
66.4%
上記以外 1.6%

モード概要

内部モードは全8種類存在。

モードの特徴は以下の通りです。

・各モードで天井が異なる
・天国へ移行するまでモードダウン無し
・ストック放出期待度はモードにより変化
・ストック放出抽選に非当選でループ抽選

重要な点として、天国へ移行するまではモードダウンはなしとなっています。

モード概要
モード 天井 特徴
モードA 1280G 次回高ストックモード移行率優遇
モードB 1280G 天国モード移行率優遇
高ストック
モード
1280G ストック確率優遇
次回天国モード以上確定
天国
モード
32G 32G以内ボーナス当選
ループ率約75~85%
※期待値約1,000枚
超天国
モード
32G 32G以内ボーナス当選
ループ率約88~93%
※期待値約2,200枚
引き戻し
モード
512G 天国モード移行率約40%
超天国モード移行率優遇
リセット
モード
512G 天国モード移行率優遇
設定変更時の約1/3で移行

モード移行率

各モード滞在時・状況別のモード移行率は以下の通りです。

◆リセット・設定変更時

リセット・設定変更時
設定 リセット 通常A 通常B
1~4 25.0% 37.5% 37.5%
5 29.7% 32.8%
6 34.4% 28.1%

◆リセットモード滞在時

リセットモード滞在時
設定 通常B 高ストック 天国 超天国
1 57.3% 0.9% 40.6% 1.3%
2 57.3% 0.9% 40.5% 1.3%
3 57.3% 0.9% 40.5% 1.3%
4 57.4% 0.9% 40.4% 1.3%
5 57.4% 0.9% 40.4% 1.3%
6 57.5% 0.9% 40.3% 1.3%

◆通常Aモード滞在時

通常Aモード滞在時
設定 通常A 通常B 高ストック 天国 超天国
1 55.3% 32.6% 6.0% 4.8% 1.3%
2 52.4% 34.0% 6.7% 5.7% 1.3%
3 49.6% 35.4% 7.4% 6.4% 1.3%
4 47.0% 37.0% 8.2% 6.8% 1.3%
5 42.1% 40.7% 8.9% 7.4% 1.3%
6 32.6% 44.3% 8.5% 13.8% 1.3%

◆通常Bモード滞在時

通常Bモード滞在時
設定 通常B 高ストック 天国 超天国
1 56.4% 0.4% 41.9% 1.3%
2 54.1% 0.4% 44.1% 1.3%
3 52.0% 0.4% 46.3% 1.3%
4 50.0% 0.4% 48.5% 1.2%
5 46.5% 0.3% 52.1% 1.1%
6 43.0% 0.3% 55.8% 1.0%

◆高ストックモード滞在時

高ストックモード滞在時
設定 天国 超天国
1 95.7% 4.3%
2 95.8% 4.3%
3 95.9% 4.2%
4 96.0% 4.0%
5 94.1% 3.9%
6 96.2% 3.8%

◆天国モード滞在時

天国モード滞在時
設定 通常A 通常B 天国 超天国 引き戻し
1~6 9.2% 9.2% 74.7% 0.9% 6.1%

◆超天国モード滞在時

超天国モード滞在時
設定 超天国 保障
1~6 87.8% 12.2%

◆保障モード滞在時

保障モード滞在時
設定 通常A 通常B 天国 超天国 引き戻し
1 48.4% 25.5% 1.5% 0.06% 24.6%
2 48.4% 25.5% 1.5% 24.6%
3 48.4% 25.5% 1.4% 24.6%
4 48.4% 25.5% 1.4% 24.6%
5 48.5% 25.5% 1.4% 24.6%
6 48.5% 25.5% 1.3% 24.6%

◆引き戻しモード滞在時

引き戻しモード滞在時
設定 通常A 通常B 天国 超天国
1 27.7% 29.1% 42.0% 1.2%
2 27.7% 29.2% 42.0% 1.2%
3 27.8% 29.2% 41.9% 1.2%
4 27.8% 29.2% 41.9% 1.2%
5 27.8% 29.2% 41.8% 1.1%
6 27.9% 29.2% 41.8% 1.1%

レア役解除時の各モード移行率は以下の通りです。

◆レア役解除時

チェリー解除(通常A滞在時)
設定 通常A 通常B 高ストック 天国
1 59.4% 33.6% 6.3% 0.8%
2 56.3% 35.2% 7.0% 1.6%
3 53.1% 36.7% 7.8% 2.3%
4 50.0% 38.3% 8.6% 3.1%
5 44.5% 42.2% 9.4% 3.9%
6 39.1% 46.1% 10.2% 4.7%
チェリー解除(通常B滞在時)
設定 通常B 天国
1 59.4% 40.6%
2 57.0% 43.0%
3 54.7% 45.3%
4 52.3% 47.7%
5 48.4% 51.6%
6 44.5% 55.5%
オレンジ解除(通常A・B滞在時)
設定 天国 超天国
1 99.2% 0.8%
2 98.4% 1.6%
3 97.7% 2.3%
4 96.9% 3.1%
5 96.1% 3.9%
6 95.3% 4.7%

モード別天井ゲーム数振り分け

◆リセットモード滞在時

リセットモード滞在時
天井G数 振り分け
128G 25.0%
256G 25.0%
512G 50.0%

◆通常Aモード滞在時

通常Aモード滞在時
天井G数 振り分け
128G
256G
512G 1.6%
768G 3.1%
1280G 95.3%

◆通常Bモード滞在時

通常Bモード滞在時
天井G数 振り分け
128G 0.8%
256G 0.8%
512G 3.1%
768G 1.6%
1280G 93.8%

◆高ストックモード滞在時

高ストックモード滞在時
天井G数 振り分け
512G 1.6%
768G 1.6%
1280G 96.9%

◆天国・超天国・保障モード滞在時

天国・超天国・保障モード滞在時
天井G数 振り分け
32G 100%

◆引き戻しモード滞在時

引き戻しモード滞在時
天井G数 振り分け
128G 33.6%
256G 33.6%
512G 32.8%

モード示唆演出

◆モード示唆

オレンジ解除…次回天国モード以上確定
中段チェリー解除…天国以上確定(超天国の期待大)
山佐歴代プレミアムキャラ出現(ボーナス中)…BIG1G連+超天国?
ボーナス終了画面…カエルが多いほど高モード期待度アップ?
カエル発光…引き戻しモード示唆
リーチ目出現…モードUPの期待大
レッドアウト…高ストックモードのチャンス
ボーナス終了画面…カエルが多いほど高モードの可能性アップ

BIGボーナス

ビッグボーナス
継続G数 JACゲーム3回or30G
獲得枚数 約185枚

消化中は全役で1G連抽選が行われます。

また、BIG中にJACナビが2回以下だった場合(純正パンク)は、
その救済措置としてBIG1G連が確定します。

◆ボーナス振り分け
滞在モードに応じてボーナス比率が異なります。

モード BIG REG
天国 66.4% 33.6%
超天国 70.3% 29.7%
上記以外 50.0% 50.0%

◆ストック詳細
内部的にストックありの場合は、
滞在モードによってストック放出抽選が行われます。

当選時は1or3個放出となり、ストックは1or7Gで放出されます。

ストック放出抽選の詳細確率は以下の通りです。

モード 放出抽選
天国
超天国
66.4%
上記以外 1.6%

ストック放出時のボーナス振り分けは以下の通りです。

モード BIG REG
天国 66.4% 33.6%
超天国 75.0% 25.0%
上記以外 50.0% 50.0%

◆7揃いの色について
BIG開始時は擬似遊戯で自動的に図柄が停止しますが、
赤7揃い・白7揃いの比率に設定差が存在します。

奇数偶数設定で特徴があります。

・奇数設定…赤7揃い優遇
・偶数設定…白7揃い優遇

詳細数値は以下の通りです。

設定 赤7 白7
1 52.3% 47.7%
2 47.7% 52.3%
3 53.9% 46.1%
4 46.1% 53.9%
5 57.0% 43.0%
6 42.2% 57.8%

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面ではカエルの数によるモード示唆が行われている模様。

カエルの数別モード示唆
カエルの数 モード示唆
0 全モード共通
1 通常B以上のチャンス
2
3 通常B以上濃厚
4 通常B以上確定
5 高ストック以上確定
6 天国以上確定

REGボーナス

レギュラーボーナス
継続G数 ベル16回
獲得枚数 約63枚

消化中は全役で1G連抽選が行われます。

リール始動変化

◆BIGボーナス中
BIG中小役ゲーム中はウェイトをかけると通常は右リールから始動しますが、
左リールから始動するパターンが存在。
左リールから始動するパターンは設定5・6のみ優遇されているため注目。

設定 確率
1 1/16
2
3
4
5 1/13
6 1/11

◆通常時(オレンジ成立時)
通常時に発生する可能性のあるリール始動変化も基本的には右から始動しますが、
こちらもBIG中同様に左リールから始動するパターン(オレンジ成立時)の発生率に設定差が存在。
※リール始動変化はウェイトをかけて消化することが条件

設定 確率
1 1/11651
2 1/11916
3 1/12193
4 1/6242
5 1/4363
6 1/3277

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 1/36384
契機 中段チェリー?
恩恵 超天国モード確定
期待値 約2,200枚
※初回BIG除く

※更に詳しく
→キングパルサー|ロングフリーズ詳細|超天国モード性能

リノ仕様?「ビッグパルサー」が一部店舗で導入?

リノ仕様と思われる「ビッグパルサー」が一部店舗で導入されているとの情報…。

詳細は不明ですが、見かけた方はご報告頂けるとありがたいです。

PV動画

試打解説動画

管理人の一言

2001年にストック機としてデビューした通称「キンパル」が復活。

僕自身は当時スロットは打っていなかったので分かりませんが、
先輩たちからキンパルは面白かったと良く言っていたのを覚えています。

ドット演出がふんだんに盛り込まれ、
山佐の懐かしのプレミアムキャラも登場するみたいですね。
※プレミアムキャラは特典もあるようなので嬉しさ倍増ですね。

最近ではHANABIやサンダーなど名機の復刻機種が実績を上げる中で、
キングパルサーはどのような評価を受けるでしょうか。。。

他のAT機が酷いというのもありますが…。

読者様ご報告コーナー

◆スロ猫さん
新台初日で打ちに行って来ました。
キングパルサーが好きだったのですが、すごく残念な新台に思いました。
液晶でのドット演出まるで古い喫茶店にあるようなインベーダーゲームのような感じ。
マイホには新キンパルが2台だけでしたが。
自分以外に座ってる人は居ませんでした。

私も天井まで回す覚悟で行ったのですが、演出のつまらなさ、1ボーナス辺りの出玉のショボさ含め、とてもじゃないですが長く打てませんでした。

3000円目突入でつまらなさ過ぎて辞めてしまいました。

これをやるならケロットシリーズの方が楽しめると思います。
稼働午しばらくして、ストックなど考慮してエナ狙いで打つのが良いのでは?

演出、出玉、トータルでキンパル好きにはオススメできません。


◆ふくろうさん
フリーズ引きました。
契機はオレンジ小V字のリーチ目役(第2停止でバウンド発生
カエル1匹右から左に抜けて、第3停止から左から戻ってきて、中央でコケてボーナスかと思ったらプッシュボタンが表示されて押したらフリーズ演出に行きました。
白7ビッグで1G連2個付きでした。


◆非常にきついさん
ビック中カエル柄の、びっくりマークで中段チェリー降臨
超天国!?って思ってワクワクしてたら、4連終了

通常時は苦行でしかないね
面白みは全くない



◆オヤジスロッターさん
本日、初打ちしてきました。4号機のキンパルとは別物ですね (^^;
自分もスロ猫さんと同じく4号機のキンパルチックな演出や出玉感を期待していたので、始めはちょっとがっかりしました。でも、それなりに打ち込んでいくと、これはこれでいいのかも?と思うようになりました。

出玉的には、R単発→B単発→R単発→B2連→19連→11連→3連→B単発→13連で4千枚きっかりお持ち帰りとなりました。とにかくREGが多いのには辟易しました。連チャン中のREG3連とか萎えますね。。。
周りの様子を見る限り、天国の75%ループをいかに取り切るかで勝負は決まると思うました。負けパターンは「深いとこまで突っ込む→単発or4~5連荘で終了→手玉が尽きて追加投資」を繰り返す感じですかね。
初当たりは、リプ4連が2つ、リプ3連が1つ、その他は謎当たり(多分「その他の同時当選」だと思います)でした。一番深いところで680Gでしたので、引けていたのか、高設定だったのかわ分りませんね。

一つよく解らない演出がありました。512G手前で、いきなり画面が赤くなり、押し順ナビが出るところにドットの赤いカエルが投影される演出なんですが、何事も無く10Gほどで終わりました。あれは何だったのでしょうか (・・?

パンクの連荘に関してですが、自分も2パンが一回あったのですが、1G連はしませんでした。多分まいたんさんの言うとおり「純パン」の場合だと思います。

バウンドストップに関してですが、32G以内のバウンドストップは全部当選していました。この間のバウンドストップは激アツかと思います(通常時の第一停止のバウンドストップは相変わらず空気ですね。。。)

自分がいちばん萎えたのは、通常時が暇すぎ、連チャン中のREG連打、32G目でのREGなどですかね。ただ告知後、レバオンで自動でボーナス絵柄が揃うのは面白い演出だと思いました。結構斬新かも…。

あと、JACゲーム中の音楽は、無双OROCHIの「復活ノ儀」中のかかる音楽のアレンジVer.ですよね。自分的には地味に嬉しかったというか、楽しかったです。

個人的には、まぁ色々意見はあるでしょうが、低設定でもそれなりの出玉(一撃で1k枚くらい)は期待できるので、突っ込まない=天井まで粘らない打ち方ならば、それなりに打てると思います。

今後は、この機種や戦国乙女2のような「疑似ボーナスの連打タイプ」が主流になっていくのでしょうかね?
まぁ、それはそれで良いのかなっと、最近は思うようになってきています。


◆銀ママさん
先日、AT閉店の台をリセット狙いで打ちに行きました。ガックンがきくのかわかりませんが、打ちはじめはガックンしました。
14Gで初当たりをゲット!ボーナス告知がされBIGを願いレバー叩いた瞬間にブラックアウト!ボタンが出て何が起こったのかわからずボタンを押したらフリーズ演出でした。あまりの出来事で写メるの忘れましたが・・・
結果はBIG19REG5で3368枚の獲得でした。
今日は、朝から当たっていない470Gやめの台があったのでリセット天井狙いで打ち始めたのですが据え確定。3スルーしていたのでそのまま続行したら911Gでヒット!天国に飛んでくれて2786枚の獲得でした。
しかも1BIG中に2回もリーチ目役をひいちゃいました。
自分は4号機のころからスロを打ちはじめ、タイムクロスではまって山佐の台は大好きでもちろんキンパルを打ち込みましたが、今日はプレミアで大好きなウィンちゃんを見れたので大満足です。


◆とももーん(=゚ω゚)ノさん
ナビ一回でパンクしました。
引きがいいのか悪いのか。(笑)
1回目のナビ来たのも残り5回でした。
枚数は148枚これで1ゲーム連1回はちょっと納得いかないですね(笑)


◆なさん
朝一128G超えで当たり。
その後130辺りで当たる事28回。一度も天国入らず83枚。
おかしすぎ


◆工藤 泰之さん
160回位でロングフリーズがきたのですが、七1回とバー4回で終了してしまいました、今まで4回あったのですが、今回ビックリしました。


この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

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以上、
キングパルサー(ドットパルサー) 新台|天井・ゾーン・スペック・解析攻略まとめ…でした。

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